Döda celler The Time Keeper Boss Guide | Döda klockan

Källnod: 767035

The Time Keeper är den första nivå 2-bossen som du kommer att möta i Dead Cells. Som sådan är det det första stora mötet du kommer att ha med en chef som lätt kan avsluta din löptur. Conciergen är en chef som de flesta spelare behärskar väldigt snabbt, men det här är den vägg som kan göra eller bryta de flesta körningar för spelare i framtiden. I denna Dead Cells The Time Keeper-chefsguide täcker vi allt du behöver veta om den här chefen. Inklusive strategier för att kringgå alla dess attacker och försvar.

Vad är The Time Keeper?

Döda celler The Time Keeper
Bild Källa: Youtube

The Time Keeper är en kolossal fiende med två svärd. Du kommer att möta henne i Clock Room, ett område som kommer i slutet av ditt första nivå 2-segment. Hon har förmågan att röra sig extremt snabbt och kan pausa eller snabba upp tiden på små områden. Detta gör henne till en fiende att räkna med.

Attacker och strategier

attacker och strategier
Bild Källa: Youtube

Här kommer vi att gå igenom alla attacker och försvar som den här chefen kan kasta på dig. Ibland ser du dem alla. Andra, du kommer att se några och sedan få chefen att dö innan hon kan göra något annat. Allt beror på utrustningen du har lyckats plocka upp när du möter henne. Dina färdigheter och attacker kommer också att spela en stor roll i din förmåga att förgöra henne.

Fas 1

Följande attacker är alla en del av den första fasen av denna bosskamp.

Svärd Slash

Chefen kommer att röra sig snabbt mot dig och hugga med sina svärd. Det här är snabbt, men om du är snabb kan du blockera, parera eller smita undan. Det är dock svårt att veta när denna attack kommer att användas.

Shuriken

Denna attack ser chefen kasta en enda shuriken på dig. Det är en projektil som kommer att göra skada om den träffar dig. Det kan inte blockeras, men du kan undvika eller parera attacken. Om du lyckas parera den, skickar du projektilen slungande tillbaka mot chefen. Det borde göra lite skada om du gör rätt.

Hook and Slash

Den här attacken ser att Time Keeper kastar ut en krok mot spelaren. Om den ansluter kommer den att dra in dig mot henne och sedan hålla dig på plats. Efter det kommer chefen att slå dig med en massiv attack som ger massor av skada. Som tur är kan du parera, blockera eller undvika den första kroken, så att du inte behöver åka fast om du är snabb. Om du fastnar kan du blockera närstridsattacken om du tar rätt tid. Se bara efter när det är på väg att landa.

Teleport

Detta drag kommer att få The Time Keeper att teleportera till andra sidan av arenan. Detta händer vanligtvis precis innan draget Hook and Slash eller Shuriken används.

Shuriken sköld

Detta drag inträffar när chefen når cirka 70% hälsa. Det signalerar också början på den andra fasen av kampen. Chefen kommer att skapa en sköldform av shurikens runt henne som sedan flyger utåt för att träffa spelaren. Dessa kan alla blockeras, pareras eller undvikas, men du måste vara ihärdig för att undvika att ta skada. alla pareringar som du gör kommer att skicka shurikens som flyger tillbaka till chefen och skadar henne.

Fas 2

Alla följande rörelser är vad chefen lägger till sin arsenal med cirka 70 % hälsa.

Kombination av snedstreck med två träffar

Chefen går framåt två gånger, ofta åt två håll. Hon kommer att hugga med varje drag hon gör. Om du undviker den första träffen och kommer till andra sidan av henne, fortsätt att röra dig eftersom hon kan komma efter dig och slå dig. du kan fortfarande undvika, parera eller blockera dessa attacker.

Shuriken kombination

Detta drag är detsamma som den första shuriken-attacken, men nu kommer chefen att kasta ut tre shurikens. De kan fortfarande blockeras eller undvikas, och att parera dem skickar dem tillbaka till chefen. Om du hoppar för att undvika projektilerna, kommer chefen att spåra din rörelse och rikta dig i luften också.

Lightspeed

Detta drag är ett otroligt snabbt snedstreck som chefen kommer att göra över hela arenan. Det kommer att skada dig om du blir påkörd medan chefen gör det. Även om du inte kan blockera, undvika eller parera den här attacken, kan du hoppa över den för att undvika att ta skada alls.

Shuriken sköld

Detta drag liknar den första Shuriken Shield. Den enda skillnaden är att chefen kommer att teleportera bort och du kommer sedan in i en mellansekvens. Chefen kommer sedan att utföra flytten och säga, "låt oss avsluta det här." Den största skillnaden här är att du kanske är tillräckligt långt borta för att du kan hoppa mellan luckorna mellan två shurikens. Detta kommer bara att hända om chefen teleporterar väldigt långt ifrån dig dock. Detta drag sker med 50 % hälsa för The Time Keeper och signalerar början på den tredje och sista fasen av kampen.

Fas 3

Alla följande drag används endast efter att chefen når 50 % hälsa.

Svärdsregn

Svärd börjar falla slumpmässigt över hela arenan och skadar dig om du träffas av dem. Denna attack kan inte pareras, men den kan blockeras. Men om du är försiktig kan du undvika nästan vartenda svärd när det faller. Det är dock en svår strategi att genomföra.

Tre-hits Slash-kombination

Ungefär som de två Slash-attackerna ovan, är den här en treslagskombo som chefen kommer att dra ut. Precis som med attacken i fas 2 kommer hon att röra sig med varje träff och kan ändra riktning för att matcha var du är.

Extrem Shuriken-kombination

Detta är samma sak som flera shurikens attack i fas 2, men nu kastar chefen fem av dem på dig.

Ljushastighetskombination

Chefen rör sig snabbt över arenan och slår dig varje gång hon gör det. Hon kommer att göra detta tre gånger i fas 3, men du kan hoppa över henne varje gång om du är bra på att röra dig.

Bästa strategin

bästa strategier
Bild Källa: Youtube

Precis som med The Concierge är den bästa taktiken när man tar på sig den här chefen att ha många fällor och torn. Dessa kan orsaka skada över tid och hålla chefen på plats. Det är en dramatisk skillnad på svårigheten i denna kamp när du fångar chefen på plats. Du bör ha tillräckligt med tid mellan faserna så att du kan släppa en fälla varje gång chefen bryter sig ur en. Att ha en fälla som också gör frostskador kommer att hjälpa ännu mer eftersom detta kommer att sakta ner chefen och alla attacker hon gör.

Svärd och sköldar som har skadliga effekter på chefen kommer att gå långt för att ta ner den tid det tar att döda henne. Du måste dock hålla ett nära avstånd, annars kommer dessa föremål att förlora sin effektivitet. Det är därför att ha en fällkombination att använda också kan vara en riktig spelväxling för alla spelare.

Den enda attacken som du verkligen behöver hålla utkik efter är Lightspeed i någon av faserna. Denna attack är i stort sett oundviklig. Chefen rör sig så snabbt att hon garanterat slår dig minst en gång. Att släppa en fälla direkt när hon teleporterar bort kan dock hjälpa dig att undvika hennes inkommande träffar. Hon kommer fortfarande att röra sig och hugga, men hon kommer inte i närheten av så nära dig.

Döda celler The Time Keeper Lore

tidhållare lore
Bild Källa: Redditvids

Som en del av denna Dead Cells The Time Keeper-guide vill vi att du ska veta allt som finns att veta om den här chefen. Som sådan har vi inkluderat all information och fakta om henne som är kända.

Ett brev som den här chefen lämnat indikerar att hon faktiskt bara återupplever samma dag om och om igen. Hon håller reda på alla personer och smittade som hon har dödat, men markerar varje dagboksanteckning som "Dag 1." Det antyds att hennes uppgifter tröttar ut henne eftersom hon verkar utföra färre avrättningar allt eftersom dagboksanteckningarna fortsätter. Det sägs att hon bad kungen att bygga klocktornet, men ingen vet varför hon bad om det.

Denna chef lades först till spelet med den brutala uppdateringen. Innan dess hette hon Mördaren. Det finns faktiskt en mindre fiende som finns i senare delar av spelet som kallas Automaten, och den replikerar hennes treslagsattack.

Intressant nog kan du avsluta bosskampen innan chefen går in i den andra eller tredje fasen av kampen. Om du har vapnen för att utdela kolossala mängder skada, kan du avsluta det hela inom den första fasen av kampen och aldrig behöva oroa dig för de andra.

The Time Keeper är den första kvinnliga bossspelare som möter i döda celler. Varje gång hon blir besegrad teleporterar hon till mitten av rummet innan hon dör. Spelare tror att detta indikerar att hon kommer ihåg varje död i varje körning före den nuvarande. Hon teleporterar faktiskt bort efter att ha blivit besegrad, vilket betyder att hon är en av bara två bossar som tekniskt sett inte kan dödas i spelet.

Källa: https://thecenturionreport.com/dead-cells-the-time-keeper-boss-guide-kill-the-clock/

Tidsstämpel:

Mer från Centurion-rapporten