Olika röster gör PlayStation-spel bättre, säger Sony Dev - PlayStation LifeStyle

Olika röster gör PlayStation-spel bättre, säger Sony Dev – PlayStation LifeStyle

Källnod: 2515707

Veteran Sony utvecklaren Ramone Russell har sagt det de bästa PlayStation-spelen görs när det finns olika röster i rummet. Russell pratade med Game Files Stephen Totilo och ansåg att utvecklare från olika bakgrunder resulterar i bättre spel som är mer representativa och exakta.

Att göra exakta och mångsidiga PlayStation-spel är inte DE&I, säger Sonys utvecklare

Russells intervju kretsade mest kring MLB The Show 24:s Negro Leagues-läge, men han citerade också exemplet på Insomniac's Marvel's Spider-Man spel. "Spider-Man kan inte vara ett så bra spel utan att utvecklingsteamet är så mångsidigt, och är så representativt, och lyssnar på deras afro-latino och deras svarta anställda som skulle gå, "Miles Morales går inte likadant som Peter Parker gör. Miles Morales skulle lura folk. Han skulle inte ge dem handslag”, förklarade Russell.

Russell tillade det Sony Interative Entertainment är en vinstdrivande enhet och har ett ansvar att öka aktieägarvärdet men att göra några av de bästa spelen som finns. Och för att göra de bästa spelen hävdar Russell att det är viktigt att samla människor från olika bakgrunder. "Det här är inte DE&I [mångfald, rättvisa och inkludering]," avslutade Russell. "Det här är vi: 'Vi måste vara korrekta'."

Hela intervjun finns tillgänglig på Spelfil (betalvägg).

Tidsstämpel:

Mer från Playstation Livsstil