Finansiell kompetens: hur krypto gjorde investeringar barnvänliga

Finansiell kompetens: hur krypto gjorde investeringar barnvänliga

Källnod: 1981736
  • Finansiell kompetens är otillräcklig för den större delen av världens befolkning.
  • Pandemin demokratiserade finansvärlden.
  • Yngre generationer föredrar gamifierade sätt att lära sig om ekonomi.

Finansiell utbildning saknas till stor del från offentliga skolprogram över hela världen. Men den modiga nya världen av digitala pengar, blockchain, artificiell intelligens, virtuell verklighet och metaversspel förändrar status quo.

Generation Alpha, den första digitalt infödda generationen född efter 2010, börjar ofta sätta sig in i finansiella ämnen med digitala pengar.  

Två tredjedelar saknar färdigheter i finansiell kompetens 

Generation Alpha, barnen födda 2010 eller senare, är den yngsta generationen idag. Miljontals av dem ska fortfarande födas. Undersökningar förväntar sig dock att GenAlpha kommer att utgöra upp till 11 % av den globala arbetsstyrkan år 2030. 

Experter förutspår också att "Alpha Kids", de nuvarande barnen till Millennials, kommer att vara rikaste och den mest högutbildade generationen.

Någon gång i livet kommer de att behöva börja bygga upp finansiella färdigheter, som ofta spelar en avgörande roll för en persons ekonomiska trygghet.

Det sägs att veta hur man hanterar privatekonomi, planering, budgetering och investeringar ofta bidrar till ens livslånga framgång. 

Under tiden världens bredaste undersökning om finansiell kunskap avslöjade att bara 33 % av planeten har tillräckliga färdigheter och kunskaper för att fatta sunda beslut med sin ekonomi. Resultaten var mycket lika (35%) när man talade om den näst yngsta åldersgruppen, Generation Z, född mellan 1997-2010.

Karta över globala variationer i finansiell kompetens,

Källa: Gflec.org

Trots det, Investopedias undersökning 2022 rapporterade att även om olika åldersgrupper erkänner att de har brister i finansiell kunskap, har de alla investeringar i olika finansiella produkter, inklusive digitala valutor.

Millennials, föräldrarna till Generation Alpha, utgjorde den största delen (38%) av respondenterna med kryptoinvesteringar. 23 % av Gen Z sägs vara investerade i digitala valutor. De utnämnde också kryptovaluta till det näst vanligaste investeringsvalet efter aktier.

Under tiden, T. Rowe Prices Enkät för föräldrar, barn och pengar 2022 uppgav att 57% av den yngsta generationen, barn från 11 till 14, redan är bekanta med kryptovalutor. Nästan hälften av deras föräldrar bekräftade att de har fler samtal om pengar på grund av kryptovalutor med sina barn.

Pandemin öppnade en värld av investeringar 

Covid-19-pandemin medförde global ekonomisk osäkerhet. Samtidigt lade det bakgrunden till de nya finansiella produkterna som demokratiserade investeringar. Det påskyndade också antagandet av kryptovalutor bland privata investerare.

En värld av investeringar och handel, som en gång var mest känd för proffs, öppnade plötsligt för alla med en smartphone. 

Miljontals människor fick massor av fritid när de var inlåsta hemma, medan finansmarknaderna svängde upp och ner i stor utsträckning och gav vinster för dem som handlade. 

Billiga och lättnavigerade handelsappar kom in i spelet och erbjöd sätt att investera i liten skala på några sekunder. Volatila marknader tillåts tjäna pengar snabb. 

Inspirerad av framgångarna för handelsplattformar som Robinhood och det växande engagemanget från de unga generationerna, växte gradvis ett helt ekosystem av finansiella tjänster fram. 

Det fokuserade på digitalt infödda åldersgrupper och gav mer spelifierade sätt att hantera ekonomi än någonsin tidigare.  

Tonårsfokuserade Neobanks öppnade vägen till Web3 

Den globala pandemin har fört fram en ny ungdomsbankstrend. Många fintechs och digitala neobanker lanserade finansiella produkter och verktyg för tonåringar och barn så unga som åtta.

I motsats till traditionella banker, som tillät tonåringar att ha bankkort och sparkonton under sina föräldrars namn, gjorde neobanker sådana tjänster roliga. 

De erbjöd mobilkonton och tillgängliga mobiltjänster för den tekniskt kunniga publiken, gamifierade banktjänster och belönade användare för att utföra enkla uppgifter. 

Neobanks erbjöd kryptovalutarelaterade tjänster, som ett barns kryptoplånbok. Unga användare fick möjlighet att köpa digitala tillgångar med hjälp av en förälder eller annan vuxen, som

Enligt teen neobank GoHenry's rapport, "13 % av barnen i Storbritannien tjänade pengar på att investera i kryptovaluta" 2021.

Spela för att tjäna spel sammanslagna investeringar och spel

Uppsvinget av icke-fungibla tokens (NFT) och blockchain-baserade play-to-earn (P2E)-spel som CryptoKitties, Splinterlands eller Axie Infinity spelade en avgörande roll i unga generationer som tog sig in i kryptorymden. 

De erbjöd ett helt nytt spelkoncept. I motsats till traditionella videospel, där tillgångar i spelet inte hade något verkligt värde, tillät P2E-spel spelare att tjäna pengar för att spela spel. 

P2E-spel belönade spelare med NFT:er och digitala valutor som de senare kunde använda för inköp i spelet eller ta ut sina intäkter för verkliga pengar.

Även om det saknas exakta siffror på vilka delar av P2E-spelarna som var under 18, drev P2E-spel trenden att tjäna pengar på hobbyn till otroliga toppar i slutet av 2021.

Miljontals människor beräknade hundratusentals resultat via play-to-earn-spel. Många tjänade till och med på att spela spel som Axie Infinity i tillväxtekonomier. 

Finfluencers fyllde tomrummet av bristande ekonomiskt innehåll 

Under de senaste åren har tillväxten av finansiella produkter och tjänster för användare under 18 år till stor del drivits av sociala mediers aktiva roll. 

Pandemin skapade gynnsamma förutsättningar för att börja investera och tonåringar drog fördel av det. Sociala medier exploderade med ekonomiska ämnen, som blev virala och intresserade unga publik för att lära sig och experimentera. 

Dåtidens undersökningar avslöjade att mer än två tredjedelar av GenZs värderade ekonomiskt innehåll från självlärda investerare som dem själva. Deras preferenser har resulterat i det ökande antalet finansiella influencers – eller "finfluencers" – på populära sociala mediekanaler. 

Influencers fyllde tomrummet i bristen på ekonomiskt utbildningsinnehåll som var attraktivt för unga tittare. Unga killar på tjugo-någonting rådde kryptoinvesterare av samma, genererar hundratusentals följare på sina Youtube-kanaler.

Hashtags som kryptovaluta och investeringar fick över två miljarder och 3.7 miljarder visningar på TikTok i september 2021. Hashtaginvesteringar dök upp i nästan 12 miljoner sökningar på Instagram vid den tiden. 

Krypto-till-barn-initiativ fokuserade på utbildning

Med GenZ villigt utforska kryptorymden, fortsatte branschaktörer att ta steg in i den yngre publikens värld, Generation Alpha.

Under de senaste åren har många utbildningsinitiativ för minderåriga vuxit fram. YouTube tillhandahåller videor som förklarar kryptovalutor för barn. Tusentals böcker trycktes för att lära barn om blockchain, Bitcoin, NFTs och investeringar. 

TV-studior sände NFT-baserade barnserier och TV-program. Även kryptocentrerade barnläger dök upp, som syftade till att utbilda nästa generation om kryptovaluta och Web3.

Med den ökande medvetenheten och adoptionen av kryptovalutor, över 60% av föräldrar i USA sa förra året att de skulle vilja att deras barn skulle utbildas om kryptovalutor i gymnasiet.

Avslutande tankar

Pengar hanteras inte längre enbart av vuxna. Unga människor börjar investera tidigare än tidigare generationer. Lätttillgängliga finansiella produkter och verktyg, enkla användargränssnitt och gamifierade funktioner fungerar som en uppmuntrande start för digitalt infödda åldersgrupper.

Snabba tekniska framsteg förändrade hur vi lär oss om pengar och var. Crypto har också spelat sin roll i att revolutionera statusen och tidigt utbilda unga människor i nyckelfärdigheterna inom digital ekonomi.

Lär dig om krypto i en värld efter pandemin:
Crypto in a Post-Covid World: Hur pandemin påverkade marknaden

Läs mer om de mest populära NFT-spelen:
Topp 12 NFT-spel att spela 2022

Tidsstämpel:

Mer från DailyCoin