Hur IoT kan hjälpa företag inom sport- och fitnessbranschen

Källnod: 1470950
sportutrustningsteknik
Illustration: © IoT för alla

Under det tjugoförsta århundradet har smarta tekniker börjat penetrera nästan alla aspekter av våra liv och sport- och fitnessbranschen är inget undantag. Internet of Things (IoT) är en global tekniktrend som förenar vardagliga enheter med kraften i molnet, vilket skapar oändliga möjligheter för företag. IoT har en potentiell ekonomisk effekt på upp till 1.6 biljoner dollar inom hälso- och fitnesssektorn globalt 2025, enligt McKinsey och Co. Dessutom förväntas den globala sportteknikmarknaden nå $ 40.2 miljard vid 2026. Och ändå misslyckas företag i skärningspunkten mellan sport, fitness och hälsa fortfarande att identifiera fördelarna som störande teknologier har att erbjuda.

Förändringen i konsumenternas förväntningar inom sport- och fitnessindustrin

För att illustrera hur teknologier har slingrat in sig i våra vardagliga liv, låt oss titta på hur någon kan börja sin dag. De vaknar och tränar eller kanske börjar dagen med yoga eller meditation. I alla dessa aktiviteter är det mest sannolikt att de använder teknik till hands – för att spåra deras hjärtslag med träningsband eller smartklockor, spåra deras hastighet eller räkna avståndet, eller använda guidade meditationer som hjälper till att stänga av distraktionerna och påminna dem om att koncentrera sig på andas.

Alla dessa träningsspårare med sensorer som samlar in data är inget annat än IoT som vi använder dagligen utan att ens inse det. Vad vi inser är att vi använder alla dessa enheter för att förbättra vår prestanda, och för att kunna förbättra behöver vi att de samlar in mer och mer data om våra aktiviteter. Dataaggregering, analys och anslutning gör dessa enheter smarta. Med sådana smarta träningsapparater blir konsumenternas förväntningar obegränsade.

Användare vill ha realtidsövervakning och analys av deras vitala. De förväntar sig att deras smarta prylar ska skräddarsys efter deras behov och erbjuda dem ett mer personligt tillvägagångssätt. De smarta armbanden och klockorna ska – och är redan – avläsa blodsyrenivåer, generera ett EKG, upptäcka toppar i hjärtfrekvensnivåer, spåra sömnstadier och till och med upptäcka om personen som bär det har tvättat händerna.

Utöver hälsospårning kopplar smarta enheter oss också till globala sportevenemang med fjärrskådning, arenor och idrottsplatser erbjuder nu uppslukande fanupplevelser. Den uppkopplade personen är inte bara ett koncept från sci-fi-filmer längre, det är verklighet.

Så vad betyder allt för företag? Den växande efterfrågan på förbättrad personalisering inom sport och fitness gör att teknik nu ses som en integrerad del av affärsframgång. Företag måste hänga med och hitta sätt att integrera IoT i fitness och sport för att hålla jämna steg med konsumenternas förväntningar.

IoT-lösningar inom sport och fitness

Inte för att luta sig mot överdrift eller överdriva dess betydelse, men IoT erövrar sportvärlden. Idrottare, människor som utövar sport, sportfantaster och arenor – alla försöker utnyttja fördelarna med uppkopplad teknik. Allt IoT har att erbjuda kan användas för att förbättra användarupplevelsen: sensorer av alla slag som samlar in data, avancerad analys, tillgångsspårningsteknik, fjärrövervakning och underhåll av utrustning. Alla dessa teknologier ligger i hjärtat av alla slags bärbara enheter, ansluten utrustning och sportutrustning, arenor och framtidens arenor.

Användbara

Uppkopplade bärbara teknologier omformar inte bara professionell sport utan också hur vanliga människor idrottar också. Genom att erbjuda en mängd olika funktioner för att spåra framsteg, övervaka hälsovård och få insikter om träningsaktiviteter, blir bärbara enheter snabbt oumbärliga. Det förväntas att den globala marknaden för bärbara enheter kommer att nå $ 62.82 miljard vid 2025.

Bärbara teknologier kan komma i många olika former. Ett av de senaste användningsfallen som har ställts i fokus på grund av Euro 2020, är ​​högteknologiska GPS-spårningsvästar som bärs av fotbollsspelare. STATSports västar samlar information som används för att analysera och förbättra prestandan. Västar som spelare bär spårar prestationsstatistik inklusive hastighet, acceleration, tillryggalagd sträcka, puls, intensitet och trötthet. Dessa bärbara enheter producerar också värmekartor som visar områden där spelarna är aktiva på planen. All denna information kan streamas till en telefon, en surfplatta eller en smartklocka och hjälper tränare att fatta mer exakta spelstrategibeslut.

När man pratar om wearables är det omöjligt att inte nämna Apple Watch. Med sin senaste iWatch-serie tog Apple ett definitivt tillvägagångssätt för fitness och hälsoövervakning. Förutom att ge sina kunder tillgång till insikter om deras hälsa som att spåra syrenivåer i blodet, övervaka hjärtfrekvens, sömnandningsfrekvens och generera EKG, kommer enheterna med ett abonnemang på Apple Fitness+.

Fitness Apps

Detta tar oss till nästa populära representation av IoT inom sport – appar. De finns i många former – fitnessappar, appar för spårning av träningsdata, appar för livestreaming, etc. Främst är de den del av en IoT-lösning som slutanvändarna får se. All sorts data som samlas in av sensorer från enheterna analyseras vidare och visas i en app. Appar som Strava eller Nike Run Club förlitar sig på GPS i din smartphone för att spåra dina löpsteg.

Nike Run Club handlar om löpning. Strava, dock vunnit popularitet bland människor som gillar både löpning och cykling för att hjälpa dem att spåra deras distans och tempo. Appen kan synkronisera med andra enheter som smartklockor, huvudenheter eller hjärtmonitorer och samla in data från dem. Strava hjälper också användare att få kontakt med andra användare och se deras träningspass och att hitta lokala utmaningar som maraton. Från och med januari 2020 har Strava laddats ner av 49 miljoner människor i 195 länder, och företaget hävdar att det lockar en miljon nya användare i månaden.

Majoriteten av träningsspårarna som Fitbit eller Garmin har egna appar som ger handlingskraftiga insikter i sina instrumentpaneler baserat på träningsdata och andra mätvärden som syremättnadsnivå, hudtemperatur och sömndata. Genom att ge användarna en mycket personlig upplevelse pressar de dem att övervaka sin hälsa och vara mer aktiva.

Ansluten sportutrustning

Ett annat exempel på IoT-användningsfall inom sport är uppkopplad träningsutrustning och utrustning som kan användas på gym och hemma. Smarta yogamattor, roddmaskiner, kettlebells, stationära cyklar och löpband erbjuder användarna ett personligt tillvägagångssätt för träning, vilket ger dem möjlighet att spåra sin prestation och sätta träningsmål. Den globala pandemin sporrade bara distributionen av sådan smart sportutrustning i hemmen.

När man talar om stationära cyklar, Peloton stjäl rampljuset. Företaget var en trendsättare som erbjöd cyklar med stora skärmar som tillåter användare att delta i livestreaming onlineklasser. Alla Peloton-cyklar är utrustade med två sensorer som samlar in data som varv per minut (RPM) och motstånd när en användare cyklar. Denna data skickas till cykelns LED-skärm i form av mätvärden som visar användarens prestanda och spårar framsteg. Peloton har även en molnplattform där prestationsdata samlas in och kan omdistribueras till andra användare som går samma livestreamklass. Den visas i form av en leaderboard, vilket gör att hemmacyklister känner sig engagerade. Instruktörer kan också se användarnas data i realtid och kan interagera med dem på distans.

Peloton, som nu samarbetar med stjärnor som Beyonce om träningsklasser med tema, och med en lojal fanbas av kändisar som Richard Branson, Jimmy Fallon och Obamas, fortsätter att locka kunder.

När man ser den ökande populariteten för uppkopplad sportutrustning försöker många IoT-företag följa efter och erbjuda lösningar som kan göra till exempel löpbandet du redan har smart. North Pole Engineering har utvecklat en Kör smart löpbandssensor som kan anslutas till valfritt löpband och den träningsapp användare redan har. Det är ett gångbart alternativ för gym som redan har massor av dyr utrustning och som vill hoppa på IoT-tåget och erbjuda mer för sina kunder.

Idrottsplatser

Jämfört med smarta bärbara enheter, fitnessappar och smart sportutrustning är uppkopplade arenor en relativt okända terräng för företag. Stadioner som erbjuder förbättrade fansupplevelser, som möjligheter att engagera sig med sina favoritlag, har inte fått mycket uppmärksamhet. Det vill säga tills nu. 2021 har sett ökningen av IoT-tekniker som används i stora sportevenemang.

I år skapade de tekniska partnerna till Tour de France, det tredje största sportevenemanget i världen, en digital tvilling. Loppet varar i 3 veckor, sträcker sig över 3,400 XNUMX kilometer och äger rum i avlägsna områden som berg. De digital tvilling som användes för att täcka evenemanget gav arrangörerna större kontroll över loppet, säkerställde dess kontinuitet och säkerhet, och gav också omedelbara insikter till fansen. Företaget kallade denna innovation "världens största uppkopplade stadion".

Olympiska spelen i Tokyo 2020 införlivade också nästa generations teknologier som IoT och AI för att ge sina fans den maximerade upplevelsen av spelen. Olympic Broadcasting Services utökade virtual reality-tekniken med Intel® True VR. Stadionerna var utrustade med stereoskopiska kamerakapslar som filmade panoramavyer av idrottarna. Genom att använda dessa data och högpresterande dator- och mjukvarualgoritmer kunde Intel® True VR leverera en högkvalitativ, realtidsvideoström, vilket ger en uppslukande upplevelse för tittarna.

Vad kan företag vinna på att gå samman med Iot?

Företag kan utnyttja de rika möjligheter som IoT erbjuder genom att lägga till denna teknik till sina befintliga produkter eller tjänster. Att införliva IoT-metoden i nuvarande affärsprodukter kan hjälpa till att optimera processer och spara driftskostnader. Det kan också öppna nya sätt att nå svåra att nå mål, hjälpa till att lansera nya produkter och utöka kundbasen. Genom att samla in massor av data från kunder kan företag finjustera sina erbjudanden och uppnå större kundlojalitet. Om det är det ultimata målet för alla företag, varför inte ge IoT ett försök?

Källa: https://www.iotforall.com/how-iot-can-help-businesses-in-the-sports-and-fitness-industry

Tidsstämpel:

Mer från IOT för alla