Hur man blir krisen i Stellaris Nemesis

Källnod: 810034

Smakämnen Stellaris Nemesis DLC är ute idag och lägger till ytterligare en uppsättning alternativ för spelare att busa med på väg mot galaktisk dominans. Den nya DLC handlar om att utöka diplomatin och krigföringsalternativen i det redan expansiva 4X-spelet med nya val. Det handlar om att föra ett kallt krig för vissa spelare, och för andra kommer det att handla mer om att ha en heltäckande slö ett bråk. De Stellaris Nemesis DLC erbjuder också några viktiga ändringar i spelets slutspel.

En av de största justeringarna är att spelare nu kan bli slutspelskrisen för sin egen lilla galax. De tidigare versionerna av denna händelse är en deterministisk händelse som är tänkt att utmana spelaren på ett sätt som pressar deras imperium till dess gränser. Att besegra slutspelskrisen anses ofta vara slutpunkten i spelets gång. Att tillåta spelare att bokstavligen bli det potentiella slutet på allt är en stor twist, och lägger till massor av rollspelsalternativ till de redan varierade spelstilarna som är möjliga här.

Att bli slutspelskrisen i Stellaris Nemesismåste du uppfylla några grundläggande steg.

  • Du måste ha minst två uppstigningsförmåner upplåsta innan du väljer Become the Crisis
  • Allt följande måste vara falskt
    • Har främlingsfientlig etik
    • Har fanatisk främlingsetik
    • Har pacifistisk etik
    • Har fanatisk pacifistisk etik
    • Har Rogue Servitor Civic
  • Du måste ha en tom Ascension Perk-fack

När du har tagit hand om alla alternativen ovan kan du välja en ny förmån som heter "Bli krisen". Detta kommer att ändra spelets tillstånd för att göra det så att alla ser dig som ett hot. Spelet utlöser också en speciell krisnivåmekaniker för spelaren som låter dem låsa upp nya krafter för att ta sig an sina fiender. Du kan höja denna krisnivå med nya unika forskningsalternativ. Du kan hantera alla dessa nya mekaniker via krisskärmen i Traditions UI.

Andra förändringar inkluderar att spelaren får Existential Expulsion och Imposed Inclusion Casus Belli, som gör att krig kan förklaras på egen hand. Imposed Inclusion används för när du vill tvinga en fiende att vara en vasall, medan Existential Expulsion helt enkelt är att utplåna dem.

Den största förändringen är att du nu blir ansvarig för att försvara och bygga ett kraftfullt, galaxslutande supervapen, och det är ditt jobb att få det i drift. Förvänta dig därför att alla fiender och vänliga imperier vänder sig mot dig när du utlöser denna förmån. Stellaris Nemesis handlar om att kriga mot galaxen, så var förberedd.

När du höjer din krisnivå får du en mängd olika bonusar, kolla in guiden för att hantera krisen för mer om det.

Produkterna nedan är anslutna länkar, vi får en provision för eventuella köp. Om du vill hjälpa till att stödja ISKMogul utan extra kostnad, uppskattar vi det verkligen.

Källa: https://www.iskmogul.com/how-to-become-the-crisis-in-stellaris-nemesis/

Tidsstämpel:

Mer från Iskamogul