Hur man bygger en karriär i VR-branschen!

Hur man bygger en karriär i VR-branschen!

Källnod: 2015610

Virtual reality-branschen upplever exponentiell tillväxt och det finns flera efterfrågade jobb inom VR-branschen för personer med rätt kompetens.

Virtual Reality (VR)-teknik verkar ha tagit världen med storm och påverkar flera branscher. Denna nya tekniska gräns har fått mycket uppmärksamhet och håller snabbt på att bli en bransch med stor potential. Om du funderar på att bygga en karriär inom VR-branschen är det avgörande att veta var och hur du ska komma igång och vilken typ av jobb du kan komma in på. 

Det finns mer med VR än bara videospel, och du måste ha en del grundläggande kunskaper om UX-design och annan relaterad mjukvara och applikationer för att sätta dig själv i strid om ett jobb i den här branschen.

Men generellt sett är det inte särskilt svårt att få ett jobb och bygga en karriär inom VR-branschen. Det finns möjligheter överallt i den här branschen för dig att få ett jobb, och eftersom det fortfarande är en ny bransch finns det fortfarande mycket att lära på jobbet.

För att bygga en karriär inom VR-branschen, här är några av de bästa jobben som Storbritannien Karriär Booster proffs rekommenderar för att hjälpa dig komma igång:

1. Mjukvaruutvecklare

Varje företag som vågar sig på, testar eller investerar i XR behöver XR-programutvecklare. Eftersom detta är ett snabbt växande företag är det normalt att efterfrågan på utvecklare är mycket hög.

Men eftersom branschens tillväxt är dynamisk måste du också ha en dynamisk kompetens för att utmärka dig i den här branschen. Även om många arbetsgivare kan behöva att du kodar i C++ och C#, skulle du ha ett bättre försprång i den här branschen om du kunde fler språk. 

Skicklighetskrav

Några viktiga färdigheter som krävs för detta jobb är:

  • Praktisk erfarenhet av Unity.
  • Mer än två års erfarenhet av VR, MR eller AR.
  • Erfarenhet av att utveckla med C#.
  • Erfarenhet av utveckling för Vile, Oculus och andra plattformar.

Det finns flera roller inom detta område, allt från junior utvecklare till senior utvecklare roller och från chefsuppgifter till chef för mjukvaruutveckling.  

2. Grafik/designingenjör

Grafik- eller XR-designingenjörer hjälper organisationer att kombinera datorsynsforskning och grafik. De arbetar med designers och konstnärer för att skapa och förbättra upplevelsebaserade prototyper, utveckla nya effekter och visualiseringar och ansvarar för företagets 3d-tillgångsstandarder. 

Skicklighetskrav

Dessa är de vanliga kriterierna som företag som anställer grafik-/designingenjörer letar efter:

  • Erfarenhet av att utveckla 3D-spel och applikationer.
  • Förståelse för hur 3D-spelmotorer som Unity och Unreal fungerar.
  • Upplev kodning i C++, C# och andra programmeringsspråk som Java. 
  • Skicklig i 3D matematik och har en akademisk examen i datateknik.

3. Programvara ingenjör

Programvaruingenjörer inom AR, VR och MR är en viktig del av företagets FoU-team. De är ansvariga för utveckla ny programvara och byggfunktioner som gör att de olika XR-verktygen fungerar tillsammans. De arbetar också med både hårdvaru- och mjukvarukomponenterna i AR-, VR- och MR-produkter. 

Skicklighetskrav

Några av de färdigheter som arbetsgivare ständigt letar efter i denna roll är:

  • Forskningsförmåga
  • Erfarenhet av att arbeta med olika operativsystem
  • Systemprogrammering med C++, C#, Swift, Objective-C, etc. 
  • Erfarenhet av serverprogrammering

4. Produktchefer och projektledare

Projektledare och produktchefer är ansvariga för att leda produktteam under hela processen med idéer, utveckling och lansering av nya XR-produkter för konsumenter eller utvecklare. De utvecklar strukturerna för att hjälpa teamet att nå sina mål samtidigt som de för in organisationstänkande i teamet. 

Skicklighetskrav

Dessa är de vanliga färdigheterna som krävs för denna roll:

  • Mer än fem års erfarenhet av produktledning.
  • Erfarenhet av att samarbeta med ett team av designers, ingenjörer, prototyper och testare i projekt. 
  • Etablera projektramar
  • Leda arbetsmiljö och kundupplevelse

5. Affärsutvecklingschef

Företag anställer XR affärsutvecklingschefer för att hjälpa till att utveckla nya affärslösningar om XR-teknologierna och driva lösningar för befintliga kunder. 

Skicklighetskrav

Vanliga kompetenskrav som arbetsgivare efterfrågar är:

  • Kandidatexamen eller magisterexamen
  • Mer än tio års erfarenhet av högteknologiska industrier
  • Över två års erfarenhet av XR-utrymmen.
  • Erfarenhet av tidiga produkter på marknaden
  • Öppen för frekventa resor
  • Erfarenhet av att hantera kundnära situationer

Slutsats 

Det finns många andra karriärer eller jobb du kan söka i VR-branschen. Du bör gå på det så länge du har kvalifikationerna och färdigheterna. Om du funderar på att byta karriär inom VR industrin, se till att utrusta dig med nödvändig utbildning och färdigheter för det område du söker. 

VR Industry-artikel och tillstånd att publicera här tillhandahållen av Jane Turner. Ursprungligen skriven för Supply Chain Game Changer och publicerad den 28 juli 2022.

Tidsstämpel:

Mer från Supply Chain Game Changer