Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm DLC Review

Källnod: 810507

Som en av 2020 års sovande hits är DLC för Immortal Fenyx Rising hade stora förväntningar på sina axlar. Det första nya innehållet – En ny Gud – fungerade som en epilog till Fenyx berättelse då de siktade på en plats inom gudarnas inre krets. Detta visade sig tyvärr bara vara en serie valv; utan tvekan en av de svagaste aspekterna av huvudspelet.

Men nu, Myter om östra riket är baserad på en helt ny mytologi med en helt ny huvudperson, och en tappning på kinesisk folklore när du spelar som en ung krigare som heter Ku. 

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm

Det är också en mycket komprimerad kopia och klistra in av basspelet som inte erbjuder tillräckligt med nya idéer för att känna sig annorlunda.

Ku är namnet på den nya spelbara karaktären men till skillnad från Fenyx kan den inte anpassas, förutom de vanliga rustningsfärgerna. Han vaknar och upptäcker att världen delas i två delar när balansen mellan himmel och jord har klippts isär av en anomali som kallas The Scar. Han stöter på gudinnan Nuwa – mänsklighetens skapare – och frågar om det finns något hon kan göra för att fixa saker.

Nuwa är en av de nya gudarna som Ku behöver hjälpa, tillsammans med Gong Gong. Fram till huvudäventyret har dessa gudar inte förvandlats till något annat, men speciellt Gong Gong ser identisk ut med Ares. Och detta är bara toppen av isberget av tillgångar "lånade" från huvudberättelsen.

Fiender är väldigt lika sina motsvarigheter, med samma attackmönster för både dem och Ku, och efter att ha tillbringat 40+ timmar med att besegra dem första gången är det en besvikelse att se dem i princip här igen. Sedan finns det pussel; konstellationspusslen kallas nu till exempel för Bagua-pussel, men de är identiska på alla andra sätt. Och medan de glidande pusslen har tagits bort, har de ersatts av ett 3×3 rutpussel som är lika mindre inspirerande.

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Review

Det finns en sådan brist på nya idéer att något som att kunna ändra storleken och vikten på kuberna är den mest innovativa nya funktionen i detta Myths of the Eastern Realm-tillägg.

Kus attacker är också karbonkopior av Fenyx repertoar, med knappt något utrymme för uppgraderingar. Ku kommer fullt utrustad med attackerna och förmågorna som Fenyx tillbringade timmar med att låsa upp i färdighetsträdet, vilket är vettigt med tanke på att många spelare kommer in i detta efter att ha slutfört basspelet. Det finns dock ett nytt system som kallas God Seals, som kan uppgraderas genom att slutföra mytutmaningarna som finns över hela världen. Dessa erbjuder nu Jade Coins, men de fungerar på samma sätt som Coins of Charon.

God Seals verkar dubbelt; den ersätter combo-mätaren med ett system i tre nivåer baserat på din hastighet och skador, som ökar båda parametrarna när du går framåt. Sedan, när du har maxat dessa nivåer, kan du släppa lös ett av två "nya" drag; Blad av Huang Di eller Yxa av Yan Di. Det här är samma attacker som Are's Wrath och Hephaistos's Hammer från huvudspelet, men nu, till exempel efter att ha släppt lös Are's Wrath för att skjuta upp fiender i luften, kommer bladen att spridas innan de går in på dem, vilket gör extra skada.

The Vaults of Tartaros har ersatts av Ruins of Heaven. Dessa erbjuder nu Sky Agate istället för Zeus's Lightning men den används fortfarande för att uppgradera din uthållighet. Pusslen i ruinerna är något annorlunda och använder en del ny mekanik som skykrokar och flytande moln, men slutresultatet är fortfarande detsamma här.

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Xbox

Myths of the Eastern Realm känns också lite platt i jämförelse med huvudspelet. Borta är det ständiga bråket mellan Zeus och Prometheus eftersom DLC inte berättas av någon, och all humor mellan Ku, Nuwa eller Gong Gong känns mer påtvingad än huvudäventyret. Ku är sympatisk nog, men det finns knappt någon tid för karaktärsbyggande eftersom historien kan slutföras inom tre timmar om du hoppar över alla sidoaktiviteter och fokuserar enbart på det.

Genom att besegra den sista chefen kan du anpassa Fenyx med någon av de olåsta outfits du har hittat för Ku. Men efter att ha slutfört DLC:erna och huvudspelet närmar sig min gräns med Immortals med stormsteg. Den sista DLC:n som fortfarande är på gång – The Lost Gods – bör bryta denna form.

Å ena sidan hade jag en absolut blast med Immortals Fenyx Rising, så löftet om mer av samma sak borde vara bra. Men när så mycket kopieras och klistras in i Myths of the Eastern Realm på xbox, blir det snabbt en ytlig expansion. Den kortfattade längden fungerar faktiskt till sin fördel då, eftersom den snabbt kan slutföras på en dag. Men enkelt uttryckt, det finns för mycket innehåll som återvinns här, och det är ännu en nedslående del av DLC för ett spel som förtjänar så mycket bättre.

TXH-poäng

3/5

Alla tillgångar på ett och samma ställe

  • Nytt God Seals combo-system
  • Samma gameplay från huvudspelet...

Nackdelar:

  • …samma gameplay från huvudspelet!
  • Återvunna fiender, förmågor och pussel
  • Humor från huvudspelet saknas

Info:

  • Stort tack för gratisexemplaret av spelet, gå till – Ubisoft
  • Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC, Stadia
  • Version granskad – Xbox Series X
  • Releasedatum – 25 mars 2021
  • Startpris från - £ 11.99
Användarbetyg: Bli den första!

Källa: https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub