League of Legends Champion prisuppdatering förklaras

League of Legends Champion prisuppdatering förklaras

Källnod: 1968748

League of Legends är ett spel som består av 162 mästare, och den listan fortsätter att bli större för varje år. Sedan spelets utformning har prissättningen för mästare följt samma formel.

Det enda mått som är viktigt för prissättningen med det nuvarande systemet är åldern på en karaktär. Riot Games medger i sin speluppdatering att detta är föråldrat, eftersom de inte släpper tillräckligt många karaktärer för att prissänkningar ska ske nästan lika snabbt som de borde.

För att fixa det nuvarande systemet och göra det mer intuitivt för nya och återkommande spelare har Riot beslutat att uppdatera det på Patch 13.5.

Här förklaras det nya prissystemet.

Istället för att fokusera på antalet släppta mästare har Riot beslutat att prissättningen kommer att baseras på antalet säsonger en mästare har varit tillgänglig. Här är alla nya prisnivåer som spelare kan följa:

Detta nya system kommer att minska den totala kostnaden för alla mästare med över 140,000 15,000 BE och nästan 4,800 260 RP. En nackdel med det här systemet är att en del mästarpriser kommer att öka. Några exempel inkluderar Ryze, Kayle, Singed och Twisted Fate. Deras priser kommer att öka till XNUMX XNUMX BE, men kommer fortfarande att förbli XNUMX RP för folk att köpa till ett lägre pris.

Dessutom kan alla mästare som har en visuell eller speluppdatering kommer sannolikt att höjas i prisnivå, men Riot sa att de kommer att tillhandahålla information innan prisändringen.

Tidsstämpel:

Mer från DBLTAP