Metaverse Crossover: Är det möjligt?

Källnod: 1273045

Metaverse-Crossover-Är-det-möjligt

Metaversen har växt under det senaste året och fått mycket global uppmärksamhet från kryptogemenskapen. På samma sätt är stora institutioner som Facebook nu med och arbetar med att lansera egna metaverser. Facebook gick till och med vidare och bytte namn till "Meta". Enligt Facebooks grundare, Mark Zuckerberg, vill företaget förvandla metaversen till en social plattform. För tillfället har metaversen satt rötter i spelsektorn, med spel som Axie Infinity som leder i revolutionen. Dessa spel har skapat ägande av tillgångar i spelet, att spela för att tjäna och olika sätt att tjäna pengar på deras plattformar. GameFi, sammanslagning av spel och decentraliserad finans, har också skapat virtuell verklighet och mycket detaljerade grafiska upplevelser, vilket förstärker idén om metaversen. Vad innebär Metaverse? Metaverse är ett 3D-rum med virtuell verklighet som tillåter användare att äga och sälja mark, resa, träffa vänner och arbeta. Noterbart är de tre dominerande delarna av metaversen avatarer, VR-gränssnitt och digitalt gränssnitt. Alla dessa faktorer skapar idén om "närvaro", att vara helt nedsänkt i detta utrymme. De flesta analytiker har sagt att den metaverse marknaden kommer att växa till 800 miljarder dollar under de kommande två åren. Dessutom förväntar de sig att toppteknikföretag som Google, Meta och Microsoft ska göra betydande investeringar för att se metaversen bli verklighet. Möjligheten med Metaverse Crossover? Metaversen lovar att förändra hur människor interagerar genom att låta dem ansluta och samarbeta mer sömlöst. Dessutom vill man skapa en fullständigt interoperabel virtuell värld som tillåter rörelsefrihet från en metavers till en annan. Vi har redan ett brett utbud av komponenter i en metavers. Några av dessa inkluderar virtuell shopping, kasinon och konserter. Det finns dock fortfarande inte ett sätt att sömlöst flytta över dessa utrymmen. När utvecklare byggde de första webbplatserna någonsin var de en "muromgärdad trädgård" av internet. Innehållet och upplevelsen begränsades till en sluten miljö. Med tiden faller dessa väggar gradvis och divergerar in i mobilapplikationer, streamingtjänster, spel och mer. När Bitcoin kom till 2011 fick användarna frihet i sin decentraliserade och digitala karaktär. Spelindustrin är en av de tidigaste som har arbetat med att få till konceptet interoperabilitet över plattformar. Men idén pågår fortfarande. Hittills är flerspelarutrymmen live, synkrona och mindre beständiga. Utöver spel, ger detta en faktisk chans att skapa en "riktig värld" genom metaversen. Anslutningar och digital verklighet kommer att vara den nya marken för verkliga mänskliga upplevelser. Vidare kan detta innebära att metaversen blir mer interaktiv, tillgänglig och upplevd på många olika sätt. Detta är dock väldigt långt ifrån verkligheten, och det kan ta lite tid att skapa. Utmaningen bakom Metaverse Crossover För närvarande försöker många teknikföretag skapa och lansera metaverse crossover. Med den mängd tid och tyngd de lägger på att förverkliga kan vi säga att utvecklingen är värd att titta upp på i framtiden eftersom de kan bli den näst största grejen inom blockkedjan och tekniken i allmänhet. Det finns dock fortfarande många varningar inför lanseringen. Först måste utvecklare och plattformar börja tänka på hur de kan dela data och immateriella rättigheter. På så sätt kan de skapa säkrare och kommersiellt gångbara miljöer. När detta kommer till spel kan det ta tid för alla metaverser att komma överens och delta. Dessutom finns det fortfarande frågan om hur man renderar en tillgång över olika hårdvarukonfigurationer. Därefter är det frågan om ojämlikhet i datahastighet mellan olika miljöer baserat på metaversen. Det måste finnas ett sätt att kringgå detta och lösa det för sömlös rörelse från en metavers till en annan för verklig interoperabilitet. En annan sak är att nya etiska frågor måste spela in om att skapa digitala rum. Det kommer att tillåta utvecklare att ta itu med de olika frågorna relaterade till jämlikhet, mångfald och inkludering. Tyvärr är det fortfarande inte möjligt att implementera en Minimum Viable Product. Det kommer att ta lite tid att lösa de olika juridiska och politiska frågorna.  Nya standarder och protokoll kommer också att behövas för att överbrygga internets olika öar. Det kommer att krävas en samlad insats för att lösa den digitala identitetsfrågan. Meta Working for Seamless Movement Trots sin uttalade avsikt att skapa en metaverse-plattform har Meta inte för avsikt att skapa en endast Facebook-plattform. Istället kommer det att fokusera på att utveckla verktyg och tjänster som lockar kreatörer och utvecklare. Zuckerberg betonade att bygga öppna standarder och interoperabilitet i metaversen i sitt uttalande. Flytten kan sänka barriärerna mellan olika metaverser. Han kritiserade också de höga avgifter som teknikföretag tar ut. Han tillade att detta är skälen till att innovation och ekonomin kvävs. Fortsatt

Posten Metaverse Crossover: Är det möjligt? först dök upp på Cryptoknowmics-Crypto News and Media Platform.

Posten Metaverse Crossover: Är det möjligt? visades först på Cryptoknowmics-Crypto News and Media Platform.

Tidsstämpel:

Mer från Kryptokunskap