Minecrafts mest irriterande funktion stängs äntligen av i den senaste uppdateringen

Minecrafts mest irriterande funktion stängs äntligen av i den senaste uppdateringen

Källnod: 1906133
Ljudspelaren laddas...

Under mina många år av att spela Minecraft har en fiende plågat mitt varje steg över det kubiska landskapet. Min fiende väntar tills jag är självbelåten och attackerar. Jag är vanligtvis som mest sårbar när jag har slutat tänka på min nemesis, och då landar en ny uppdatering. Andra spelare kan vara rädda för slingerväxten, ligga vakna och begrunda enderman eller svära hämnd på illageren, men min svurna motståndare är begravd i Minecrafts inställningsmeny: 

Det fruktade autohoppet.

I senaste ögonblicksbilden 23W03A för Minecraft, min antagonist har äntligen fått vila. Autohoppningsfunktionen är nu avstängd som standard. Begravd bland mindre förändringar som en fix för rustningsställ som behåller sina anpassade namn när de går sönder och tillägget av pilknappskontroller för menynavigering, är den verkliga stjärnan i ögonblicksbildshowen att autohopp inte längre är automatiskt på.

Först introducerades från Pocket Edition till Java i 1.10-uppdateringen 2016, auto-jump startar upp din karaktär när du stöter på i princip allt du kan hoppa på. En frustration som är bekant för Assassins Creed-fans som tycker att deras parkour-glada karaktärer ständigt fastnar på väggar mot spelarens vilja, Minecraft tvingar mig ständigt att hoppa på, av och in i saker jag helst inte vill. 

Även om det sparar på att slita ut din mellanslagstangent, trampar auto-jump också rutinmässigt ned grödor, kastar dig från klippor och byggnadsställningar medan du bygger och kan i allmänhet göra ditt liv till ett helvete om du är van vid att hoppa manuellt. Varje ny större uppdatering, ominstallation eller till och med en nyinstallation av minecraft mods har jag orsakat alla möjliga lätt irriterande förödelse med auto-jump aktiverat igen som standard.

Auto-jump blev verkligen min svurna blodfiende när det kastade mig in i det oändliga tomrummet på ett av mina Skyblock-spel, med ett helt lager av kritiska föremål med mig. När jag skrek och skakade med näven mot himlen, lovade jag att aldrig förlåta Minecrafts mest motbjudande hjälpare. Man kan säga att det är mitt fel för att jag bär så många viktiga föremål istället för, du vet, att lägga dem i en kista. Men låt oss inte tappa fokus på den verkliga fienden här: en användbar tillgänglighetsfunktion.

Även om det är en seger för mig att ha autohopp inaktiverat som standard, är detta också en viktig funktion för spelare med en mängd olika funktionshinder, och den kommer fortfarande att vara tillgänglig för alla som behöver det – eller för de som bara föredrar det , ni monster. 

Om du behöver aktivera autohopp igen är det en ganska enkel process:

  • Öppna alternativmenyn från antingen ESC-menyn i spelet eller Minecrafts huvudmeny
  • Öppna undermenyn "Kontroller".
  • Klicka på "Auto-Jump: OFF" för att aktivera den igen
  • Klicka på "Klar" och du borde vara klar

Tidsstämpel:

Mer från PC Gamer