Phat Loop Studios, företaget under beskyllning förra veckan för att ha övergett sitt Kickstarter- och kryptofinansierade MMORPG-spel Untamed Isles, förnekar nu anklagelserna om att de förlorat sina supporters medel genom att investera i krypto.
Företaget kom under eld förra veckan efter att ha tillkännagivit ett "uppehåll" för deras Pokémon-liknande tv-spel i öppen värld, där en del av samhället anklagade utvecklarna för att spendera spelutvecklingsmedel för att satsa på kryptomarknaderna.
I ett uttalande på onsdagen, utvecklarna bakom projektet, som samlade in över 525,000 841,000 dollar i USA, eller XNUMX XNUMX dollar i Nya Zeeland, på Kickstarter, insisterade att alla insamlade medel "användes av studion för att utveckla spelet."
Företaget uppgav att orsaken till uppehållet beror på att "bolaget har uttömt sina tillgängliga medel" efter att "flera investerare" drog sig ur nyligen "på grund av oro för både den ekonomiska marknaden och kryptomarknaden."
Enligt till det första tillkännagivandet om uppehållet hade projektet varit inriktat på en release i oktober. Grant uppgav dock att utvecklingen av projektet hade pausats eftersom företaget inte kunde "finansiellt hänga med i kraven."
Grant uppgav att huvudorsaken till detta berodde på att det "ekonomiska landskapet" förändrades för kryptovaluta, vilket gjorde det svårt att fortsätta driva projektet som sysselsatte "mer än 70 anställda" för att arbeta "obevekligt i mer än två år" för att bygga projektet .
"Kryptomarknadskraschen innebar att investerare som ställdes upp tidigare i år drog sig ur" som var nödvändiga för att "ta sig igenom till vår landningsbana för att lansera", sa Grant.
Spelet var från början designat för att lanseras med nonfungible token (NFT) implementering, men planerna för detta lades senare ner utanför en valfri extern marknadsplats.
För ungefär ett år sedan blev jag uppsökt av @UntamedIsles (en Pokémon-inspirerad MMO-RPG) för att hjälpa till att övervaka och designa deras stridssystem. Jag tycker att det vi kom fram till är RIKTIGT intressant och en ny version av genren, och jag är så exalterad över att alla ska kunna spela den.
— Wolfey (@WolfeyGlick) Augusti 5, 2022
Detta gjorde många upprörda som ifrågasatte legitimiteten av att använda kryptomarknaden som kraschar som en ursäkt för att projektet misslyckades om det var baserat på "spel först, krypto andra."
Det är oklart hur mycket projektet överhuvudtaget planerade att integrera kryptovaluta i projektet, men Grant uttalade att "tills kryptosituationen är löst — och vi är övertygade om att det kommer att vara i något skede" då måste vi övervintra utvecklingen på det här projektet."
Anledningen till att jag trodde på det här spelet var för att du sa GAME FIRST, CRYPTO SECOND vilket innebar att det var oberoende av krypto. Så varför används krypto som en ursäkt för att inte ha mer finansiering?
— zach yonzon (@blackmoonfable) Augusti 19, 2022
- Bitcoin
- blockchain
- blockchain-efterlevnad
- blockchain konferens
- blockchain spel
- coinbase
- coingenius
- Cointelegraph
- Konsensus
- kryptokonferens
- crypto mining
- cryptocurrencies
- kryptovaluta
- decentraliserad
- Defi
- Digitala tillgångar
- ethereum
- Games
- Investeringar
- maskininlärning
- icke fungibelt symbol
- plato
- plato ai
- Platon Data Intelligence
- Platonblockchain
- PlatonData
- platogaming
- Polygon
- bevis på spel
- W3
- zephyrnet