Naraka: Lanseringen av Bladepoint-konsolen kommer "förhoppningsvis" att ske i slutet av 2021

Källnod: 947237

Naraka: Bladepoint har tagit Steam med storm de senaste månaderna, med sina free-to-play öppna betaversioner och demos med imponerande spelare. Battle Royale, utvecklad av den nya kinesiska studion 24 Entertainment, är inte ens ute än och har redan gjort det ambitiösa planer på att utveckla en e-sportscen med hjälp av utgivaren NetEase.

För PC-spelare, Naraka: Bladepoint releasedatum är inte så långt borta, med den hjältebaserade BR släpps i augusti. Men 24 Entertainment har under hela spelets utveckling gett löften om att ta ut spelet till konsoler.

På tal med The Loadout säger 24:s utomeuropeiska marknadschef, Raylan Kwan, att även om PC-lanseringen prioriteras, hoppas studion få Naraka: Bladepoint på konsoler innan året är slut. Medan många spel kommer att lanseras på alla plattformar dag ett, förklarar Kwan också att processen med att få spelet på konsoler kommer att ta längre tid på grund av både studions lilla team och det faktum att titlar utvecklade i Kina sällan får konsolportar.

"Vi arbetar redan med Sony och förhoppningsvis kommer vi att få ut konsolversionen i slutet av detta år, om allt går bra", säger Kwan. "Vi kan inte lova det, för det finns inte många kinesiska studior som utvecklar konsolversioner av spel, och utvecklingsteamet är helt fokuserat på PC-lanseringen just nu.

"Vi pratar också med Xbox men just nu har vi inte ett tillräckligt stort utvecklarteam för att göra all portering helt och hållet. Men jag tror att situationen kommer att bli mycket bättre efter PC-lanseringen.”

Med Battle Royale-genren som blivit allt mer populär på mobila enheter, och med Naraka: Bladepoints användargränssnitt som ser något mobilvänligt ut, frågade vi också Kwan om en mobilversion kunde vara i horisonten.

"Så småningom kan vi komma dit," säger Kwan. "Men för tillfället behöver vi inte gå för oss själva och ta saker steg för steg. Just nu är vår PC-version inte ens släppt än, så vi tänker inte på någon mobilversion just nu.”

Naraka: Bladepoints framgångsrika speltester, betas och demos har sett spelet flyga upp listorna när det kommer till antalet Steam-spelare, med den här månadens demoperiod med en topp på cirka 184,000 19.99 spelare. Men även om dessa var gratis att hoppa in i, kommer inte hela spelet att vara vid lanseringen, med en prislapp på $17.99/£XNUMX.

Kwan säger att han förstår folks ovilja att betala för Battle Royale-spel som Naraka när gratisalternativ som Call of Duty: Warzone och Fortnite finns där ute, men han är övertygad om att intresset som spelet har byggt upp inte kommer att falla bort på grund av en prislapp.

A hero in Naraka Bladepoint grapple hooks her away across the rooves of ancient temples

"Jag tycker att det är förståeligt att vissa spelare är oroliga för vad spelet kommer att lanseras och är lite tveksamma till att betala priset. Men jag tror att $20 för de flesta regioner, och mindre i vissa regioner, inte är särskilt dyrt – men det är inte heller gratis att spela så jag förstår att vissa spelare inte är villiga att spela.

"Men jag tror att när vi lanserar kommer [folk att se] att Naraka: Bladepoint är värt de $20, och ännu mer. Jag tror att vi kommer att komma dit för att övertyga spelare, baserat på prestandan i spelet.”

Som ett ganska unikt inträde i Battle Royale-genren och ambitioner att försöka etablera en hälsosam konkurrensscen, finns det mycket optimism kring Naraka: Bladepoint. Medan konsolspelare har ett bra tag på sig att vänta, ska det bli intressant att se om det kan göra ett inhopp i en tungt packad genre.

Källa: https://www.theloadout.com/naraka-bladepoint/console-release-date-mobile

Tidsstämpel:

Mer från Belastningen