Ny rapport säger att tuggummi minskar VR-rörelsesjuka

Källnod: 1579201

Känner du dig illamående när du utforskar metaversen? Ta en sticka av ditt favoritgummi och börja tugga.

Det är varje VR-användares värsta mardröm. Du har precis avslutat installationen av ett nytt spel eller en ny app och dyker ivrigt in för att bara en stund senare känna dig illamående av upplevelsen. Det är ett vanligt problem inom VR-gemenskapen, ett som kan dämpa din upplevelse i headsetet rejält om det lämnas oadresserat.

Sedan lanseringen av de första konsumentklara VR-headseten 2016, har företaget arbetat för att utveckla effektiva lösningar för detta problem som plågar så mycket av samhället. Detta inkluderar allt från hårdvara till mjukvarubaserade lösningar. Enligt en ny studie kan dock svaret vara mycket enklare än vi föreställt oss.

Fysiskt aktiva VR-spel kan få vissa spelare att känna sig illa till mods. / Bildkredit: Crytek

Förra veckan a Forskningsartikel publicerades som beskriver ett experiment utformat för att visa upp de positiva effekterna som tuggummi kan ha på personer som lider av visuellt inducerad åksjuka (VIMS). Som en del av studien delades 77 deltagare upp i tre grupper - en kontrollgrupp utan tuggummi, en experimentgrupp som tuggar pepparmyntstuggummi och en andra experimentgrupp som tuggar ingefära tuggummi - och nedsänktes i en 15-minuters VR-helikopterflygning.

Deltagarna ombads att bedöma sitt fysiska obehag varje minut med hjälp av en Fast Motion Sickness Scale (FMS). Baserat på resultaten av experimentet upplevde de som tuggade pepparmyntsgummit mindre VIMS jämfört med de andra två grupperna. De som tuggar ingefära tuggummi rapporterade också en märkbar ökning av komforten, men inte lika mycket som de som tuggar pepparmynta, vilket tyder på att även smaken av tuggummi kan spela en faktor i en användares VIMS-nivåer.

Så, exakt hur bekämpar tuggummi VR åksjuka? Enligt rapporten handlar det om att distrahera den mänskliga hjärnan. Forskargruppen citerar en studie utförd redan 2015 som visade hur huvudvibrationer kan minska mängden åksjuka med 25 % och mental distraktion med ytterligare 19 %, vilket resulterar i en kombinerad sjukreduktion på 39 %.

Bildkredit: Mara Kaufeld, Katharina De Coninck, Jennifer Schmidt, Heiko Hecht

"Andra studier har visat att mekanisk stimulering av mastoidregionen (Weech et al. 2018), behagliga lukter (Keshavarz et al. 2015), och att avleda uppmärksamheten till trevliga musikaliska stimuli kan förbättra VIMS (Keshavarz och Hecht 2014)", konstaterar forskargruppen i sin rapport och tillägger: "Det är troligt att tuggummi också har en positiv effekt, eftersom det kan utöva en positiv effekt genom indirekt mastoidstimulering som sker genom tuggning, och samtidigt genom en njutbar smakupplevelse .”

Uppenbarligen kan forskare så småningom utveckla flera sätt att leverera samma effekter utan att använda tuggummi. Den nyligen tillkännagivna Playstation VR2, till exempel, bekräftas ha inbyggda headset-baserade haptik. Kanske skulle samma teknik kunna användas för att leverera subtila vibrationer till användarens huvud för att bekämpa VIMS.

"Tuggummi minskar visuellt inducerad åksjuka" skrevs av Mara KaufeldKatharina De ConinckJennifer Schmidtoch Heiko Hecht. För mer information kolla in hela forskningsartikeln här..

Feature Image Credit: ArtFamily/Shutterstock

Källa: https://vrscout.com/news/new-report-says-chewing-gum-reduces-vr-motion-sickness/

Tidsstämpel:

Mer från VRScout