NFT virtuella egenskaper växer

Källnod: 1047879

On Nästa jord, en virtuell kopia av jorden på Ethereum, den virtuella fastighetsmarknaden blomstrar. I världens första ITO såldes virtuella markplattor till tusentals köpare. Hittills har över 1.1 miljoner dollar i virtuell fastighet sålts. Detta beror på den ökande efterfrågan på NFT: er när människor söker efter sällsynta möjligheter som representerar något mer än bara en annan digital tillgång.

Detta inkluderar försäljning av stora stadioner och kända byggnader, tillsammans med tiotusentals virtuella tunnland. Marksektorn på blockchain är en där NFT redan börjar göra stora intryck. Knapphet och sällsynthet är två egenskaper som gör samlarobjekt som konst och vin mycket eftertraktade, men det finns en annan aspekt som gör virtuella fastigheter så lockande: ägande. 

I den digitala knapphetens värld representerar icke-svampbara tokens unika tillgångar-till skillnad från fungibla kryptovalutor som Bitcoin byts mot motsvarande värde.

Virtuell mark har också blivit ett allt mer populärt investeringsalternativ för dem som vill diversifiera sina portföljer, oavsett om det är en NFT-fokuserad portfölj eller till och med en traditionell investeringsportfölj med tilldelning till alternativ. 

NFT-baserad virtuell mark erbjuder fördelen med att investera i en helt ny tillgångsklass, men till skillnad från fysisk fastighet eller konst kan den köpas och säljas direkt på en blockchain utan att någon tredje part hanterar sitt ägande eller sina transaktioner-vilket eliminerar därför mellanhänder från ekvationen. 

Och eftersom det inte finns någon fysisk tillgång som stöder varje skifte virtuell mark (till skillnad från fysiska fastigheter), kan paket köpas direkt istället för fraktionellt eller hyras (som hyresfastigheter). Detta ger ett ytterligare värdelager för köpare som kanske inte vill ha sin tillgång bunden i årtionden om de inte planerar att stanna där själva (eller om de inte tänker hyra ut den). 

Möjligheten hos NFT -företag som Next Earths tomter att handlas fritt utan begränsningar har skapat en enorm möjlighet för utvecklare som vill skapa nya upplevelser runt dem - öppnar nya vägar för intäktsgenerering som tidigare inte var tillgängliga när digitala artiklar bara kunde säljas från en central -entitetsägd server farm shop till en annan. 

Dessutom ger NFT utvecklare ett intressant sätt att skapa brist inom sina virtuella världar genom att begränsa hur många objekt som finns inom dem vid varje given tidpunkt; detta skapar efterfrågan bland spelare som vill ha tillgång till dessa knappa tillgångar före någon annan.

När vi går framåt under det andra decenniet sedan blockchain föddes, ser vi äntligen mainstream adoption i flera branscher tack till stor del på grund av fördelar som oöverträffade säkerhetsnivåer och transparens genom varje transaktion.

Blockchain -tekniken har redan tillämpats framgångsrikt på flera vertikaler utanför spel och samlarobjekt, inklusive sjukvård och försäkring, röstning och styrning, hantering av musikrättigheter, hantering av leveranskedjor och finansiella tjänster. 

Virtuellt land är en annan spännande vertikal som blockchain -tekniken och i synnerhet NFT -utrymmet kommer att störa. Nu när vi befinner oss i blockchainens eufori är det osannolikt att virtuellt land kommer att förbli ett dunkelt koncept inom ett litet nischsamhälle länge - när mainstream -adoptionen inträffar, förvänta dig att NFT -enheter blir lika vanliga som samlarobjekt redan har.

Utöver virtuell egendom, i och för sig, erbjuder NFT också ett brett utbud av andra spännande applikationer för blockchain och dess demokratiseringskraft. Från unik konst till historiska citat, det finns många användningsfall för NFT som går långt utöver virtuell egendom ensam. Som ett resultat bidrar tillväxten av virtuella fastigheter i NFT till att stärka branschen som helhet, och vice versa.

Source: https://api.follow.it/track-rss-story-click/v3/tHfgumto13CREn16_s5ufrb9ICM-PHur

Tidsstämpel:

Mer från Kryptopolitisk