Outriders: Guider för varje klass

Källnod: 808711

Senast redigerad:

Varje klass i Outriders är unik och rolig att spela, vilket ger spelarna olika spelval och utmaningar beroende på deras klassval. Det är säkert att säga att det inte finns några duds för klasser, eftersom alla har färdigheter som hjälper ditt lag, eller låter dig dominera slagfältet på egen hand.

När du väljer din klass i Outriders prolog, det är ett permanent val. Men när du startar ett andra tecken får du möjlighet att hoppa direkt till skärmen för val av klass och hoppa över 30-45 minuter från prolog och ta dig direkt in på slagfältet. Det betyder att du inte behöver känna dig alltför fast i en viss klass. Om du känner att du kanske gillar att se vad en annan klass har att erbjuda, gå till skärmen för att välja karaktär och se vad som passar dig.

Varje klass passar in i en bred kategori, som "Lång räckvidd" eller "Tank". Dessa roller bestäms av följande:

  • Unika helande egenskaper – Vissa klasser läker genom att få dödsfall inom nära räckhåll, medan andra läker genom att skada sina färdigheter.
  • Färdigheter – Varje klass har 8 färdigheter som kommer att låsas upp under hela spelet, av vilka du kan använda 3 åt gången. Många av dessa kan stödja dina lagmedlemmar, skada fiender eller avbryta starkare fiender.
  • Klassträd – Klassträd ger dig chansen att anpassa och skräddarsy din klass. Du kan välja mer effektiva skicklighetsbonusar för din spelstil, eller experimentera med unika förmåner. Du får maximalt 20 poäng för ditt klassträd, som kan tilldelas och omfördelas utan straff, så experimentera och hitta ditt favoritbygge!

Låt oss gå ner till det knasiga om vad varje klass är bra och dålig på att göra så att du kan fatta ett välgrundat beslut i spelet.

annons

Technomancer

Technomancer-attribut
Lång räckvidd. Stöd. Prylar.
Styrkor Dödlig på avstånd, en-mot-en-strid.
svagheter Stora folkmassor, Närkamp, ​​Rörlighet
Klassdrag Öka Vapenskador på lång räckvidd av 15%.
Läkande egenskap Öka Skicklighet Leech av 15%.

Öka Vapen Leech av 15%.

Technomancer är den dedikerade långdistansklassen. Med en bonus till Long Range Weapon Damage, använder den här klassen idealiskt krypskyttar från baksidan av arenan. På grund av detta har de också ett antal defensiva färdigheter, såsom torn, närhetsminor och Freeze-effekter.

Eftersom Technomancern sällan är på nära håll måste de läka på avstånd genom att använda sin medfödda Skill and Weapon Leech, som skördar en procentandel av den skada de utsätter för sin egen hälsa. Detta gör dem till en idealisk klass för en-mot-en-strider med bossar och förändrade kombattanter, eftersom alla skador kommer att hålla deras hälsa i schack.

Lägg dem dock i en skara av närstridsmotståndare och de kommer snabbt att bli överväldigade. Om du spelar denna klass solo är det viktigt att komma ihåg att se alla fiender som närmar sig, eftersom mer än en eller två snabbt kan visa sig vara dödliga.

Tekniska färdigheter
Skill Typ Beskrivning
Skrot Ordnance, Avbryta Kasta en närhetsmina. Explosionen handlar skada och avbrott färdigheterna hos fiender som fångas inom sprängningsradien.
Cryo Turret Gadget, Turret Placera ett automatiserat torn som handlar skada och tillfogar Frys mot fiender. Tornets hälsa försämras långsamt med tiden och när det tar skada.
Smärtlansering Ordnance, Avbryta Placera en missil launcher och bomba området framför dig. Varje missil handlar skada per träff och avbrott fiendens färdigheter.
Blundade rundor Förfall Fyll ditt nuvarande vapenmagasin med sönderfallande kulor som orsakar Toxisk mot fiender. Fiender inom en liten radie från huvudmålet tar också emot Toxisk och 50% av skada. Färdigheten varar tills du laddar om eller byter vapen.
Förstörelseverktyg Ordnance, Avbryta Trolla fram en raketkastare som kan Interrupt fiender eller en Minigun. Färdigheten förblir aktiv tills all ammunition är slut eller du byter vapen.
Fixing Wave Gadget, Heal Släpp din energi för att återställa 33% av Hälsa till alla spelare och 50 % av Hälsa till dina torn oavsett avstånd.
Köldknäpp Gadget Släpp en gadget att tillfoga Frys på alla fiender inom en stor radie runt dig.
Förbränt torn Förfall Placera ett automatiserat torn som handlar skada och tillfogar Toxisk mot fiender. Tornets hälsa försämras långsamt med tiden och när det tar skada.

Skill Tree Specialiseringar
Pest Ökar vapenskadan, inklusive medium räckvidd

Ökar styrkan för giftiga vapen och anfallsvapen

Tech Shaman Ökar effekterna på hälsa och purgel

Ökar prylar och Frys styrkan, låser upp Resurrection

Rivare Ökar anomalikraft och toxiska skador

Ökar ammunition och låg hälsapotens

Pyromancer

Pyromancer-attribut
Medium Range. Trollkarl. Brand.
Styrkor Stora folkmassor, Anomaly Power and Range
svagheter Rörlighet, färdigheter är begränsade till mellanklass
Klassdrag Få 10 % Anomali Power.
Läkande egenskap färdigheter Markera skadade fiender i 15 sekunder.

Att döda en Märkt läker dig med 24% av din Maxhälsa.

Pyromancerns färdigheter skadar många fiender samtidigt, vilket orsakar Burn och Ash. 

Att komma nära kan fungera men bara om många fiender har markerats. Många Pyro-färdigheter är inte tillräckligt starka för att ta ner en fiende med ett enda kast, så Pyromanceren bör kasta färdigheter på avstånd för att markera flera fiender i mängden innan han flyttar närmare. På så sätt kommer de att ha flera mål för hälsoförnyelse att välja mellan när de närmar sig fara.

Pyromancerns många immobiliseringsfärdigheter hjälper till att hålla folkmassor borta från skydd och sårbara för skottlossning. Andra trollformler för skadehantering kommer att slå bort många fiender samtidigt, vilket hjälper till att försvaga alla fiender på fältet. Detta gör dem till en idealisk supportklass för multiplayer.

Pyromancer färdigheter
Skill Typ Beskrivning
värmebölja Tänd Tillkalla en eldig våg som handlar skada och tillfogar Bränna till alla fiender på dess väg.
Mata lågorna Immobilisera Dra en fiende mot dig skada, dränering Hälsa, och förorsakar Ash.
Termisk bomb Explosiv, Avbryt Välj en fiende att Bränna, Interrupt, och handla skada till. Om fienden dödas medan den fortfarande drabbas av skickligheten, kommer fienden att explodera och dela skada inom en stor radie.
Överhettning Explosiv, Avbryt Handla skada till alla fiender inom en stor radie och Interrupt sina färdigheter. Fiender som drabbas av Bränna motta mer skada istället (den Bränna kommer att konsumeras).
Vulkaniska rundor Tänd Fyll ditt nuvarande vapenmagasin med anomali-infunderade kulor som kommer att orsaka Bränna inom en liten radie och genomborra mål och skada fiender bakom dem. Färdigheten varar tills du laddar om eller byter vapen.
Ash Blast Immobilisera Skapa en anomali för att orsaka Ash på alla fiender i en stor radie runt dig.
FASER Beam Tänd, avbryt Avfyra en energistråle som löser skada som drar nytta av 125% av Status Power, tillfogar Bränna och orsakar Interrupt.
Eruption Explosiva Skapa ett vulkanutbrott under den utvalda fienden, hantering skada till dem, och alla fiender inom en liten radie runt målet.

Skill Tree Specialiseringar
Askbrytare Ökar vapenskador, särskilt på längre avstånd.

Ökar Immobilize Skills och Ash potens.

Eldstorm Ökar hälsa och skicklighet Leech.

Ökar Ignite Skills och Burn potens.

Tempest Ökar anomalikraften.

Ökar explosiva färdigheter och brännstyrka, låser upp Resurrection.

Skojare

Trickster-attribut
Nära håll. Smitolycka. Rymdtid.
Styrkor Rörlighet, sköldgenerering, starka färdigheter, närkamp
svagheter Lägre hälsa, kan lätt överväldigas
Klassdrag Få ytterligare 5 % Maxhälsa. Aktiva Sköld beviljar 5 % skadereducering.
Läkande egenskap Varje Nära håll döda helar dig med 20% av dina Maxhälsa och ger dig 20% Sköld.

När du dödar fiender på nära håll kommer Trickstern att läka, samt generera en liten del av Shield. Även om de inte är lika tankiga som Devastator, kan de fortfarande orsaka enorm skada på nära håll, särskilt med sina skadefärdigheter.

Trickstern har färdigheter som orsakar svaghet och långsamhet, vilket gör att de kan kontrollera en folkmassa och göra fiender mer sårbara för lagets attacker. Häng upp dem i luften, försvaga dem med en temporal kniv eller sakta ner tiden i ett område.

Trickstern har också ett antal rörelseförmåga till sitt förfogande, vilket gör att de kan varva in och ut ur kampen efter behov.

Trickstern är ett utmärkt val för solospel, eftersom de kan läka bara genom att skada på nära håll. Rörlighetsförmågan håller dem farliga, men också snabba nog att dra sig tillbaka när det behövs.

Trickster färdigheter
Skill Typ Beskrivning
Tillfälligt blad Skada, avbryta Förlama och skär fiender framför dig, dela skada och förorsakar Sakta och Interrupt till alla mål.
Långsam fälla Bedrägeri Skapa en rumtidsanomali sfär som orsakar Sakta på fiender och projektiler för 10 sekunder.
Jaga bytet Movement Välj en fiende och teleportera bakom dem, ta emot en Sköld bonus.
Vridna rundor Skada Fyll ditt nuvarande vapenmagasin med anomali-infunderade kulor som ökar din Eldkraft. Färdigheten varar tills du laddar om eller byter vapen.
Cyklonskiva Skada, avbryta Skapa en virvelvind av anomaliblad som fungerar skada och Interrupt på fiender inom en liten radie från dig med varje träff. Skickligheten varar 5 sekunder.
Lånad tid Movement Motta Sköld och markera din plats för 28 sekunder. Att utlösa färdigheten igen kommer att böja rumtiden och teleportera dig tillbaka till den markerade platsen.
Venators kniv Bedrägeri Kasta en temporär kniv mot en fiende. Bladet kommer att rikoschettera mellan max 5 fiender inom en liten radie, hantera skada och markera dem. Alla markerade mål kommer att tillfogas av SaktaOch för 10 sekunder den första skadan som du delas ut kommer att fördubblas.
Tidsspricka Bedrägeri, avbryta Skapa en chockvåg som stoppar fiender i luften, vilket gör dem oförmögna att kämpa för 3.5 sekunder och tillfogar Svaghet.

Skill Tree Specialiseringar
Mördare Ökar vapenskador, särskilt på nära håll

Tillåter färdigheter att öka vapenskador

Harbinger Ökar hälsa, rustning och skademotstånd

Tillåter färdigheter att öka sköldar/skadereducering

Reaver Ökar anomalikraften och minskar nedkylning av färdigheter

Tillåter färdigheter att öka anomalikraft och motståndspiercing

Devastator

Devastator-attribut
Nära håll. Tank. Stå på dig.
Styrkor Närkamp, ​​hög hälsa, hög rörlighet
svagheter Läker bara vid dödar
Klassdrag Få ytterligare 15 % Maxhälsa. Öka Rustning av 30%.
Läkande egenskap Varje Nära håll döda helar dig med 24% av dina Maxhälsa.

Devastator är en robust, okuvlig kraft i Outriders, som förlitar sig på närkamper. Devastatorn manipulerar marken under fiendens fötter och är bäst när den marscherar långsamt framåt genom skottlinjen.

Eftersom Devastator kan ta ett antal träffar, är de väl ihopkopplade med Technomancer, eftersom det gör det möjligt att hantera närkamper framtill, med stödjande eld från backlinjen.

Devastatorn kan skydda sina vänner och sig själva med skyddsfärdigheter, samtidigt som de kan hantera enorm skada med Seismisk kraft. De kan också ha en överraskande mängd rörlighet för en tank, som kan hoppa direkt in i värmen.

Eftersom Devastator bara läker vid dödsfall på nära håll, kommer det att vara viktigt att försvaga flera mål innan man hoppar direkt in, eller bara ta sig an fiender i mindre grupper, eftersom större grupper ger minimala läkningsmöjligheter om de alla är friska.

Devastator Skills
Skill Typ Beskrivning
jordskalv Seismisk, avbryta Släpp en chockvåg för att hantera skada och Interrupt alla fiender framför dig.
golem Skydd Förstärk dig mot 65% av inkommande skada för 8 sekunder.
Gravity Leap Kinetisk, avbryta Hoppa upp i luften och slå dina mål från ovan, ta itu 170 skada och Avbryter fiender inom en liten radie från området du landar i.
Reflektera kulor Skydd Skapa en barriär som fångar alla fiendens projektiler och samlar skador. Efter 10 sekunder för att utlösa färdigheten, reflekteras den ackumulerade skadan tillbaka till fiender framför dig. Barriären skyddar också mot närstridsattacker genom att reflektera en del skador tillbaka.
Spetsa Seismisk, avbryta Välj ett mål till Interrupt sina färdigheter, tillfoga Blöda och affär skada. Om skadan är dödlig kommer fienden att spetsas, vilket skapar en zon som ger en kraftfull bonus till rustning och hälsoregenerering till alla allierade inom räckvidd för 9 sekunder.
Darrning Seismisk Skapa en serie explosioner runt dig, varje affär skada och dränering Hälsa från fiender inom en medelstor radie runt dig.
stenblock Kinetisk, avbryta Ladda fram till Interrupt alla fiender på din väg och affär skada. I slutet av laddningen kommer du att krossa marken och handla skada till alla fiender i en liten radie runt dig.
Oändlig mässa Kinetisk Inkapsla ett mål i sten, tillfoga Blöda och dra fiender inom en liten radie mot det ursprungliga målet. Stenen kommer sedan att explodera, ta sig skada till alla fiender inom en liten radie runt målet.

Skill Tree Specialiseringar
Besegrare Ökar nästan uteslutande vapeneffektiviteten
Warden Ökar nästan uteslutande Hälsa, Resistens och Regen
Seismisk växel Ökar anomalikraft, purgel, blödningseffektivitet

Källa: https://www.ign.com/wikis/outriders/Classes

Tidsstämpel:

Mer från IGN