Psychonauts 2 recension – att titta in i människors sinnen har aldrig varit så roligt

Källnod: 1865210

16 år efter originalet har Psychonauts äntligen fått uppföljaren som fansen har ropat efter och utvecklaren Double Fine alltid har velat göra. Trots att jag själv är nykomling i serien, råder det ingen tvekan om att Psychonauts 2 är en rytande framgång för en uppföljare, med en fantastisk berättelse som fördjupar sig djupare i spelets historia och klassiska 3D-action-plattformsspel som helt enkelt är i toppklass.

Psychonauts 2 tar upp med Razputin "Raz" Aquato som förverkligar sin dröm om att bli psykonaut. Men när den kraftfulla unga synska ansluter sig till spionageorganisationen, erbjuder ett hot om en mullvad som gömmer sig i osynligt utrymme potential för avbrott samtidigt som ett uråldrigt, kraftfullt, psykiskt hot som heter Maligula återvänder.

De karaktärer du lärt känna och älska från det första spelet gör en återkomst, men med några nya ansikten. Trots de nya tilläggen är alla sakkunnigt parade med smart och kvick dialog som aldrig misslyckades med att producera ett litet skratt.

Oavsett om det är ett mörkt skämt eller någon kvick affärshumor om stressen av att driva en organisation så stor som psykonauterna, har Tim Schafer gjort ett fantastiskt jobb med att väcka alla till liv.

Men Psychonauts 2 producerar inte bara skratt – det berör allt inom det känslomässiga spektrumet. Det är verkligen vad du kan förvänta dig, för ett spel som handlar om att gräva ner sig i människors sinnen och avslöja vad de döljer från den verkliga världen.

Raz stands and looks at a giant figure.

Och ja, några av dessa sinnestillstånd du utforskar träffar ganska nära hemmet, och det ger spelet en fördel som jag inte förväntade mig. Vi känner alla till känslan av att känna sig frånkopplad från världen eller en grupp vänner, och att få det så exakt representerat i ett tv-spel är verkligen något speciellt.

Att ta en titt in i andras sinnen är den främsta styrkan med Psychonauts 2

Det här ögonblicket att ta en titt in i andras sinnen är den främsta styrkan med Psychonauts 2, som var och en erbjuder väldigt olika, men lika konstiga nivåer att utforska. Från en psykedelisk värld fylld med fler färger som du kan räkna, eller en strandad planet, fylld med rester av en äldre persons sinne, de är alla väldigt olika och ger dig unika insikter i Double Fines värld.

Att utforska dessa sinnestillstånd kan vara ganska tungt, så för att bryta upp dessa eskapader kan du ta Raz på en resa genom ett antal platser i spelets värld, inklusive Psychonauts HQ, The Motherlobe och en skog som heter The Questionable Area. Denna ljuvliga miljö låter dig koppla av från Raz arbete och lära känna hans kollegor och familj genom en rad dialogalternativ, sidouppdrag och aktiviteter.

Psychonauts 2 Psychonauts 2 Psychonauts 2 Microsoft $59.99 Köp nu Network N tjänar provision på kvalificerade köp via Microsoft och andra program.

Det är värt att säga att varje Psychonauts 2-nivå jag har spelat igenom såg fantastisk ut på Xbox Series X i 4K, och deras unika kulisser hjälper verkligen till att skaka upp berättelsen och hålla den fräsch. Min personliga favorit från min playthrough måste vara den rena upprymdheten du känner när du återförenar ett gammalt band genom att hitta enskilda medlemmar under en tidsperiod. Det är något så speciellt med att bevittna en återförening och Double Fine har gjort ett bra jobb med att fånga dessa känslor.

Otto can be seen standing in his office.

För samlarjägare lever Psychonauts 2 upp till andra 3D-plattformsspel och innehåller hundratals föremål som du kan jaga över spelets 20 eller så nivåer.

Kamp är definitivt den svagaste aspekten av spelet

Oavsett om det är Figments, som ljuger om världen och hjälper dig att ranka dig och tjäna skicklighetspoäng, eller Memory Vaults som springer omkring tills de öppnar sig, finns det en hel del att göra utanför huvudberättelsen om Psychonauts 2, som tog mig ca. 12 timmar att slutföra. När du räknar in sidouppdrag, tittar du på ett 20-25 timmars spel.

Medan utforska är namnet på spelet i Psychonauts 2, förväntas du slåss då och då. Även om kampen är ganska solid, är det definitivt den svagaste aspekten av spelet. Mental Connection, som drar in fiender, eller Pyrokinesis, som skapar en bubbla av eld runt Raz, är de absolut bästa förmågorna att använda, men närstridsvapen kändes ihåliga och oslagbara. Oavsett om jag träffade en fiende för första eller femte gången, kändes det aldrig som att jag stack på skada.

Raz can be seen fighting a bad idea.

Utöver det kändes uppgraderingsförmågan meningslös. Medan vissa tillhandahöll helt nya alternativ för rörelse, som att låsa upp nya punkter att teleportera till med Mental Connection, kände sig majoriteten som var stridsbaserade undermakt. Faktum är att i slutet av spelet kämpade jag för att se skillnad mellan de jag hade i början av spelet – även om jag hade jämnat ut dem flera gånger.

Trots dessa farhågor är strid fortfarande kul, med många olika fiendetyper som tvingar dig att använda dina förmågor. Det är helt klart inte spelets fokuspunkt, men det hjälper till att bryta upp upplevelsen.

Ett antal andra små funktioner hjälper till att komplettera plattformsupplevelsen. Thought-Tuner kan avslöja hemligheter dolda från synen medan du utforskar och nålar kan köpas för att hjälpa till att förbättra din styrka, så att du kan utsätta dig för mer skada. Detta kan också leda till att du väljer en specifik väg, säg en pacifist, där du kan bedöva fiender istället för att döda dem.

YouTube Thumbnail

Allt detta samlas för att få Psychonauts 2 att kännas som ett äkta 3D-actionplattformsspel som är i nivå med Crash Bandicoot 4 och Ratchet & Clank-serien. Psychonauts 2 känns inte som ett trasigt plattformsspel vid något tillfälle och det är tydligt att Double Fine, tillsammans med Microsoft, äntligen har levererat en värdig uppföljare.

Psychonauts 2 är ett av årets mest mångsidiga och minnesvärda spel, och det signalerar starten på en helt ny era för Microsofts förstapartyspel.

Granskningskod tillhandahållen av Microsoft för Xbox Series X|S. 

Källa: https://www.theloadout.com/psychonauts-2/review

Tidsstämpel:

Mer från Belastningen