Rapport: Meta arbetar med tre nya Quest-headset

Rapport: Meta arbetar med tre nya Quest-headset

Källnod: 1988572

En nyligen genomförd läcka kan ge nya detaljer om företagets hårdvarukarta.

En ny rapport från Gränsen hävdar att Meta har för avsikt att släppa ytterligare tre VR-headset under de kommande åren. Detta inkluderar en direkt uppföljning av Quest 2 liksom de nyare QuestPro mixed reality-headset.

Med hänvisning till en intern färdplanspresentation som delas med Meta-anställda, säger rapporten att ett Quest 3 VR-headset är planerat att släppas senare i år. Enheten ska enligt uppgift vara dubbelt så tunn som Quest 2 och "minst" dubbelt så kraftfull.

Kredit: Meta

Framåtvända kameror kommer förmodligen att erbjuda ytterligare mixed reality-stöd samt en ny "smart guardian"-funktion. När det gäller prissättning kommer enheten uppenbarligen att kosta något mer än $399 Quest 2. Enligt Rabkin kommer headsetet att innehålla 41 nya spel och appar vid lanseringen, inklusive olika mixed reality-upplevelser.

"Den främsta nordstjärnan för laget var från det ögonblick du tog på dig det här headsetet, den blandade verkligheten måste få det att kännas bättre, lättare, mer naturligt", säger Mark Rabkin, Metas vicepresident för VR, enligt Gränsen. "Du kan enkelt gå genom ditt hus och veta att du kan se perfekt. Du kan sätta ankare och saker på skrivbordet. Du kan ta ditt kaffe. Du kan stanna där mycket längre."

Kredit: Bob Minkin för Meta

Gränsen Rapporten säger att Meta kommer att följa upp Quest 3 med lanseringen av ett mer "tillgängligt" headset 2024, med kodnamnet "Ventura." Företaget kommer sedan att flytta fokus till "La Jolla", ett mer avancerat headset med stöd för fotorealistiska codec-avatarer, följt av lanseringen av sina augmented reality-glasögon (AR) någon gång 2027.

"Vi vill göra det högre upplösning för arbete och verkligen nagelarbete, text och sånt," sa Rabkin om La Jolla. "Vi vill ta mycket av komforten från Quest Pro och hur den sitter på ditt huvud och den delade arkitekturen och ta in det för komfort."

Kredit: Meta

Enligt rapporten är företagets huvudfokus just nu användarengagemang. Rabkin betonade vikten av att göra det lättare för användare att dela VR-innehåll på andra plattformar samt en mer "dynamisk" Quest-butik.

För mer information kolla in hela rapporten här..

Feature Image Credit: Meta

Tidsstämpel:

Mer från VRScout