Sista chansen var (nästan) bästa chansen på TI11

Sista chansen var (nästan) bästa chansen på TI11

Källnod: 1782047

I slutändan kommer det inte att vara Puppeys namn som avrundar namnskylten på Aegis of Champions, eftersom Team Secret återigen kom till korta på The International 11 efter en imponerande körning genom handsken. Grattis till Tundra Esports och beröm till alla andra: och för en rolig övning är det värt att kartlägga DPC-visningarna till slutresultaten, om så bara för att visa hur orepresentativa de fortsätter att vara.

Dota Vilken krets?

Är det en upprördhet när vi alla har börjat förvänta oss det? Förmodligen har ingen "favorit" lyckats vinna The International sedan Alliance på TI3, och starka uppvisningar på DPC har aldrig varit representativa för vad som går ner i kitteln som avslutar Dota 2-säsongen.

Den här gången var skillnaden ännu större. Två av de tre bästa på TI11 kom igenom sista chanskvalet och turneringen vanns av DPC #9, Tundra Esports. För att vrida tillbaka klockan kom TI10-vinnarna Team Spirit genom de regionala kvalmatcherna, OG var nummer 10 2019 och ett regionalt kval 2018.

Den här gången introducerades bonusen sista chans-kval för att kompensera för störningar på andra ställen i DPC-kalendern, men det tjänade bara till att ytterligare belysa hur irrelevant den årslånga kretsen är. Det finns inget MSI att sträva efter och de intjänade prispengarna är obetydliga jämfört med årsslutsbonanzan. Även om detta är det typiska amerikanska sättet att hantera säsongsbetonade sportevenemang, med säsongsbetonade matcher som inte tjänar så mycket mer än att seeding för knockout-bracket i finalen – men du skulle vara hårt pressad att nämna en likvärdig sport där skillnaden mellan resultat i grundserien och slutspelet är lika starkt som det är i världen av Dota 2-matcher.

Här är ett annat sätt att se på det: de fyra bästa i DPC, lagen med 42 % av de totala DPC-poängen (av de som kvalificerade sig) fick 10 % av den totala prispotten. Tydligen har ana knäckt koden. Vad är poängen med slipningen?

Kanske var denna enorma skillnad lättare att acceptera eller bortförklara eftersom The International fortsatte att slå rekord efter rekord för varje år som gick. Så är det inte längre.

Det finns alltid en första gång: var var du när The International började krympa?

Denna TI var det första påtagliga bakslaget i tävlingens historia. Inte bara misslyckades prispotten med att växa och föll tillbaka med över fem års kontinuerlig tillväxt (vilket är förståeligt i det rådande ekonomiska klimatet) utan produktionen var också undermålig och Valve verkade ännu mer hands-off än vanligt.

Det var inte bara prispotten heller: tittarsiffrorna sjönk också, och även om det kanske inte är rättvist att jämföra affären med jubileumsupplagan av TI10 – en turnering som nådde en miljon tittare i slutet av den första dagen av slutspelet, medan vi fick vänta tills Team Aster vs. PSG.LGD att nå samma siffror den här gången. Det var det faktiskt faktiskt TI8 som hade jämförbara siffror som den här turneringen, med liknande genomsnittliga tittarsiffror och tittade timmar, om än med en betydligt lägre toppvisning.

Gabes sena video-endast välkomnande till The International var bara ett av många vad-kunde-ha-var-ögonblick, och med ytterligare en uppsättning oundvikliga förändringar som hotar i DPC, finns det inga garantier för att saker och ting kommer att bli bättre innan de blir värre igen i konkurrenskraftiga Dota 2.

Så, roliga spel av Dota 2 och många berättelser om vad som kunde ha varit. Alla hejsar Marci och Tiny, ett farväl till de 10+ spelarna från Peru, Ryssland och Kina när Västeuropas grepp fortsätter att hårdna om spel på elitnivå.

Som vanligt har vi ingen aning om vad som händer härnäst för konkurrenskraftiga Dota. För allt vi vet kan detta ha varit sista chansen att reformera flaggskeppsevenemanget. Puppey och MATUMBAMAN kommer utan tvekan att fortsätta att förespråka existensen av denna roliga lilla bakdörr till TI – och de har all anledning att göra det – medan team som framgångsrikt maler kretsen fortsätter att missa målet. Det är Dota 2 som vi känner och älskar det: djupt, spännande, så upprört att en DPC-vinnares triumf skulle fungera som den största chocken av dem alla. Förutom kanske något mindre och gråare än vad det brukade vara.

Tidsstämpel:

Mer från Rivalitet