The Metaverse: The Next 2 Years (And Beyond)

Källnod: 1643915

Smakämnen metaversumet kommer, och det kommer att revolutionera hur vi arbetar, leker och interagerar med varandra.

En ihållande digital värld har metaversen redan attraherat miljarder dollar i investeringar från teknikjättar som Meta (nee Facebook) och Microsoft. Men ansträngningar från äldre spelare att forma riktningen för metaversen kan falla platt; sannerligen, alla som påstår sig veta med någon grad av säkerhet exakt vad metaversen är eller kommer att bli... gör det inte.

"De kan ha rätt, de kan ha fel, men det är viktigt att inse att ingen vet säkert", säger Matt McGuire, CTO för Caduceus, den första öppna blockkedjan dedikerad till metaversutveckling.

Några saker är dock säkra; När metaversen utvecklas kommer mycket att förändras under de närmaste åren. Och kreatörer och designers kommer att behöva nya verktyg för att hjälpa till att skapa det.

Förändrade uppfattningar

Just nu är vi i metaversens innovationsfas, sa McGuire.

Företag som Caduceus skapar tekniken och lägger grunden som utvecklare kommer att bygga på för att skapa nästa generation av metaversen – den som kommer att uppnå mainstream-antagande.

Men för att nå dit, och för att locka traditionella företag till utrymmet, måste marknaden bli utbildad om värdet av blockchain, inklusive dess hastighet och effektivitet, sa Caduceus vd Tim Bullman.

"Vi har tillbringat för lång tid med att krypto och blockchain ses som mekanismer för att stödja skändliga aktiviteter," sa Bullman Avkryptera. "Under de kommande två åren kommer vi att börja se att fler människor verkligen förstår fördelarna."

Måste se bra ut

Men utöver att evangelisera är det bästa sättet att ändra uppfattningar att prestera.

Nästan varje fas av internets utveckling har handlat om att hjälpa människor att kommunicera på rikare och mer engagerande sätt, från e-post till snabbmeddelanden till sociala nätverk, Slack och Zoom.

När det gäller hur metaversen kommer att förändra vårt sätt att kommunicera, "Vi påstår inte att vi vet svaret," sa McGuire. "Men vi är villiga att satsa på att människor kommer att fortsätta leta efter nya, moderna sätt att interagera, och att det förmodligen kommer att kräva hög beräkningsprocess, decentraliserad kantrendering och ett skalbart blockkedjenätverk."

"Vi ger designers och kreatörer verktygen att göra vad de gör."

– Matt McGuire

Dessa nya teknologier är de viktigaste pelarna som kommer att stödja den framtida metaversen. För att skapa upplevelser som är interaktiva och realistiska nog att ansluta till vanliga publiker, behöver utvecklare teknik som gör att de snabbt kan överföra stora mängder data med superlåg latens.

I grund och botten måste det se bra ut och kännas uppslukande, oavsett om det betyder en 3D-miljö befolkad med realistiska avatarer, eller tiotusentals människor som interagerar i cyberrymden, eller någon form av mixed reality-version av Instagram.

Decentraliserad kantrendering, där bearbetning av grafisk data distribueras till utkanten av nätverket snarare än i centraliserade servrar, möjliggör ökad grafisk trohet och minskad latens för användarna, utan att de behöver investera i dyr grafisk hårdvara. Det betyder att designers kan fortsätta med att skapa en realistisk metavers, utan att oroa sig för om, eller hur, användare kommer att kunna komma åt den.

"Vi ger designers och kreatörer verktygen för att göra det de gör," sa McGuire. "Vi är möjliggörarna för vad som komma skall."

Dessa skapare och designers använder redan Caduceus verktyg. Hollywoods filmproducent Ivan Atkinson, vars företag One Van Films producerade inslag som Aladdin, The Gentlemen och Wrath of Man, har slog ihop sig med 3D-metaverse-plattformen Light Cycle för att lansera en ny NFT och <b>PostNord</b> projekt i Caduceus ekosystem.

Projektet kommer att göra det möjligt för filmfans att äga tokeniserade ögonblick från filmer och interagera med filmer när de ser dem, till exempel genom att välja ett annat resultat för berättelsen.

Kommer snart

Och det som kommer – en verkligt decentraliserad metavers – kommer bara att förverkligas när den underliggande infrastrukturen är tillräckligt robust för att stödja den sortens upplevelser som kan attrahera och behålla vanliga användare och tilltala traditionella företag.

Och för att det ska hända krävs tre saker: utvecklingen av ett decentraliserat nätverk, interaktion med flera kedjor och möjligheten för människor att äga sin egen information.

"På det sättet handlar det inte bara om dessa gigantiska stora teknikföretag som kontrollerar din data och profilerar dig," sa McGuire. "Människor kommer att ha tillgång till sina data och kunna återkalla den åtkomsten, vilket går hand i hand med konceptet med ett decentraliserat nätverk."

Allt detta måste dock ske sömlöst och utan betungande gasavgifter. Metaversen kommer inte att ta fart om folk måste betala varje gång de vill utföra en funktion på blockkedjan.

"Du behöver transaktionskostnaderna för att vara jämförbara med ett webb-API, vilket inte kostar användaren någonting," sa McGuire. "Om inte, varför skulle någon använda blockchain?"

Och vi närmar oss, sa han.

"Under de kommande 18 månaderna kommer vi att se snabba framsteg genom fasen för tidiga användare när allt detta börjar träffa den tidiga majoriteten," sa McGuire. "Om två år kommer du att se någonstans mellan 10% och 18% av företagen med någon form av blockchain-relaterade projekt på gång."

Från merge till metaverse gruvarbetare

Förr än så finns det dock ett stort frågetecken vid horisonten Ethereum gruvarbetare i upptakten till nätverkets mycket efterlängtade sammanfoga.

Förändringen från a proof-of-work konsensusmekanism till proof-of-insats är inställd på göra Ethereum-gruvarbetare överflödiga. Det kommer att frigöra deras dyra gruvriggar för GPU för nya applikationer – som att driva Caduceus decentraliserade nätverk för publikrendering.

"Det finns en hel del intäktspotential där för dem," sa McGuire. Gruvarbetare får Caduceus Metaverse Protocol (CMP)-tokens i utbyte mot användningen av deras beräkningsresurser för att stödja allt från rågrafikbearbetning för video till bearbetning av spelmotorer.

En del av sticksågen

Det nätverket av gruvarbetare är nyckeln till Caduceus vision om en decentraliserad metavers – något som är avgörande om metaversen ska undvika samma öde som Web2, där stora teknikjättar skördar användardata för sina egna syften.

"Vi måste se hur allt det här blir, men jag tror att vi kommer att sluta med en delad dataupplevelse," sa McGuire. "Och det beror på skaparna - till människorna som förverkligar visionen."

Därmed inte sagt att det inte kommer att finnas centraliserade metaverser. Faktum är att det med stor sannolikhet kommer att finnas, precis som idag där vi har en öppen webb och centraliserade sociala nätverk. Men de stora teknikföretagen som dominerar Web2-ekosystemet kanske inte är metaversens maktspelare. "Bara för att ett företag byter namn till att inkludera ordet 'meta' betyder det inte att det vet vad som kommer i framtiden," sa McGuire. "Det är som att byta namn till 'Internet Company' 1998. [Det] betyder inte att du kommer att bli nästa Amazon eller eBay."

I slutändan är decentralisering den enda livskraftiga modellen för metaversen, tillade Bullman, eftersom ingen enskild enhet kommer att ha makten att styra upplevelsen.

"Ingen individ eller ens kollektiv av människor kan verkligen sätta sin prägel på det för mycket," sa han. "Det här handlar om att tillhandahålla en del av sticksågen och förhoppningsvis bli en del av den sammanhållna historien."

Sponsrat inlägg av Caduceus

Den här sponsrade artikeln skapades av Decrypt Studio. Läs mer om partnerskap med Decrypt Studio.

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg.

Tidsstämpel:

Mer från Avkryptera