Hur kommer Meta Future se ut

Källnod: 1175294

Hur kommer Meta Future se ut

Om du hade lyxen att välja att ändra något med dig själv, skulle du?

Människor har länge önskat att ändra sitt utseende, uppfylla sina drömmar och resa till de mest avlägsna regionerna. Tyvärr verkade dessa önskningar alltid vara för långt utom räckhåll för de flesta. Begränsningar med teknik, medicin eller sociala normer gjorde det otillgängligt. Det var bara för de privilegierades rike.

Det är tills vi bildade de tidiga digitala världarna genom videospel. Titlar som The Sims gjorde det möjligt för oss att skapa, klä på och kontrollera livet för virtuella karaktärer. Digitala världar visade oss potentialen att reflektera det verkliga livet i den virtuella sfären.

Ett dussintal år sedan lanseringen av The Sims, och nu har vi konceptet med Metavers – den digitala motsvarigheten till den verkliga världen. Detta koncept har fångat fantasin hos teknikjättar och världens största företag.

Faktum är att Steven Spielberg visualiserade sin version av metaversen i 2018 års film Ready Player One. Trots att den såg dyster ut, beskrev den potentialen hos metaversen. En som lovade enorma vinster, berömmelse och odödlighet.

Likaså Facebooks Mark Zuckerberg bytte sitt företagsnamn till Meta som en uppvisning av solidaritet med Metaverse-konceptet.

Andra företag har följt efter från olika branscher som mode, wearables, smycken och FMCG. Branscher har insett förändringen i prioriteringar för konsumenter som nu värdesätter immateriella varor lika mycket som materiella.

Generation Z är den del av konsumenterna som är mest nedsänkta i den digitala världen efter Millennials. De är den största kraften på internet – sätter riktningar och trender som formar den framtida globala digitala marknaden för varor och tjänster. Till exempel utvecklade spelindustrin progressiva abonnemang; Betala 2 Win-modeller; och köp och försäljning av virtuella föremål för kontanter.

Men i denna nya generation av immateriella varor finns det fortfarande bedragare för att ta pengar från oskyldiga. Det är därför det har skett en ökning av prioriteringen av cybersäkerhet under de senaste åren.

Ett sådant sätt att säkerställa säkerheten är genom NFT-teknik, som möjliggör säker och automatiserad överföring av värde från den verkliga världen till metaversen. Tekniken bekräftar försäljningen genom ett unikt certifikat baserat på Blockchain-teknik. Som ett resultat kan konst, skivsamlingar, skor, handväskor eller annat material vara lika mycket värt i metaversen som i den verkliga världen.

Idag ändrar världens största företag sina affärsstrategier och mångmiljardförmögenheter skapas när vi pratar.

Så småningom kan vi alla ha svårt att definiera skillnaden mellan virtuell och verklighet.

Radosław Krzycki – investerare, skapare av IT-projekt och lösningar baserade på blockchain-teknologi. Grundare av go2NFT-projektet, operativ chef (COO) för blockkedjeplattformen Skey.network, designer och skapare av innovativa NFT-blockkedjelösningar dedikerade till varumärken och företag.

Varning: CoinQuora stöder inte något innehåll eller produkt på sin sida. Även om vi strävar efter att förse dig med all relevant information som vi kan få, uppmuntras läsarna att göra sin egen forskning innan de vidtar några åtgärder och bär fullt ansvar för sina beslut. Observera att denna artikel inte utgör investeringsrådgivning.

Tidsstämpel:

Mer från Coinquora