Wild Rift patch 2.2C ger Renekton slashing in, nya evenemang och massor av mer

Källnod: 855234
Vild rift Jarrad "Belandrial" Adams

Wild Rift patch 2.2C för med sig mästarbyten, nya skinn, ett guldsystembyte och kommer att se Renekton ta sig in i spelet också.

Medan Rengar och Kha'Zix fortfarande är färska mästare i Wild Rift, där de två är direkta rivaler, kommer ett nytt hot att dyka upp senare i patch 2.2C – vilket för med sig ytterligare en rivalitet som har varit känd under en tid i League of Legends-communityt när Renekton går in i mobilspelet. Med en stark hämndlystnad mot sin bror, Nasus, kommer Wild Rifts senaste patch att utlösa en Nemesis Duel under alla matcher med de två mästarna.

Nemesis Duell – Dåligt blod

Ungefär som striden mellan Kha'Zix och Rengar utlöses en Nemesis-duell i alla spel som har båda mästarna: när båda är på eller över nivå 13, har ingen av mästarna tagit eller delat ut skada inom 5 sekunder, båda mästarna är vid liv och båda mästarna är minst 16 enheter från varandra. Även om duellen kanske inte alltid utlöses, låter ett meddelande i spelet alla veta om händelsen och belöningarna för att vinna är enorma för den specifika mästaren.

  • Om Nasus vinner blir Siphoning Strike (1) ett område med effektförmåga vid nedslag.
  • Om Renekton vinner kommer Dominus (Ultimate) att fylla sin raseri bar konstant medan han är aktiv.

Blood Moon skins stiger

Patch 2.2C tar med sig en rad nya skal, främst de som är centrerade kring Blood Moon-temat. Här är en lista över skinn som vi kommer att se i spelet under hela patchen:

  • Blodmåne Diana
  • Blodmåne Jhin
  • Blood Moon Kennen
  • Blood Moon Twisted Fate
  • Blodmåne Yasou
  • Infernaliska Nasus
  • Mecha Malphite
  • Brända jorden Renekton

Stolthändelse

Som alltid kommer nya tillbehör också att bli tillgängliga genom patchen, med helt nya evenemangsikoner, emotes, återkallningseffekter, effekter för hemvaktsstövlar och kulor. De flesta av dessa nya tillbehör är i tema med Pride, ett nytt evenemang som börjar den 24 maj. Med juni som Pride-månad kommer Wild Rift definitivt att driva evenemangets slogan "Alla är välkomna på Rift!" framåt, men för närvarande finns det ingen ytterligare information om evenemanget.

Lux Wild Rift

Champion Changes

Braum

Braum är för bra på att låsa in människor trots sin specifika identitet som en mästare som motverkar kraftfulla projektiler.

(P) Hjärnskakningar

  • Bedövningslängd: 1.25/1.5/1.75 s → 1/1.25/1.5 s

Diana

Dianas attackhastighet på (P) Moonsilver Blade skalar för mycket när hon snöar.

(P) Moonsilver Blade

  • Attackhastighet: 30 till 120 % → 30 till 100 %

Evelynn

Hata inte spelaren, hata Hate Spike. Evelynn är fortfarande för stark överlag, så vi minskar hennes primära skadeverktyg.

(1) Hatar Spike

  • Damage: 45/50/55/60 → 40/45/50/55

Fräsa

Fizz drunknar mot tidiga spelmagiker i mitten. Vi ger honom en livring för hans första manaproblem.

Basstatistik

  • Base Mana Regen: 15 → 18

Jax

Jax sena spel känns överdrivet nervöst, speciellt när han inte har tillgång till blue buff. Att ge honom lite mana när han växer bör hjälpa honom att växa till ett ihållande hot i längre spel.

Basstatistik

  • Mana per nivå: 33 → 57
  • Mana på nivå 15: 852 → 1188

Kai'sa

Kai'Sa presterar för bra i spel med hög skicklighet. Vi nörjer hennes vågröjande förmåga och minskar hennes spelpotential i det tidiga spelet för att hålla henne i schack.

(1) Ikatiskt regn

  • Bonusskada till minions under 35 % HP: 200 % → 150 %

(Ult) Killer Instinct

  • Nedkylning: 80/70 / 60s → 100/80 / 60s

Läs utan

Lee Sin presterar något över på högre nivåer, så vi justerar kraften du får från att optimera hans passiva väl.

(P) Flurry

  • Attackhastighet: 50% → 40%

lulu

Medan andra enchanter-stöd presterar bra, har Lulu hamnat på efterkälken. Vi återför några av de senaste nerverna till hennes basstatistik för att hjälpa henne (och Pix) ut.

Basstatistik

  • Mana: 435 → 480
  • Rörelsehastighet: 325 → 330

Lux

Vi vill uppmuntra mästare i flera banor, men stödet Lux är lite för starkt. För att komma till rätta med det, justerar vi hennes sköldstyrka.

(2) Prismatisk barriär

  • Sköldbelopp vid retur: 100/140/180/220 → 75/105/135/165
  • Shield AP-kvot vid avkastning: 0.4 → 0.3

Pantheon

Trots sina senaste buffs kämpar Pantheon fortfarande för att påverka. Vi ger honom ytterligare en liten knuff för att hjälpa honom hitta sina ben.

Basstatistik

  • Pansar per nivå: 4.3 → 4.7
  • Pansar på nivå 15: 101 → 106

(2) Sköldvalv

  • Basskada: 65/90/115/140 → 70/120/170/220

Förvridet öde

Twisted Fate kämpar; hans röda kort i synnerhet stämmer inte överens med resten av hans kortlek.

(2) Välj ett kort

  • Rött korts effektområde: 2 → 2.75
  • Rött kort långsamt: 30/35/40/45 % → 35/40/45/50 %

ARAM-förändringar

All Random All Mid kommer att se ett stort antal förändringar till en mängd mästare. Många har sett sina skadeprocenter pumpas upp för läget, medan healing-mästare som Sona och Seraphine har sett sina healing-siffror minskat drastiskt för att balansera ut sitt spelande i läget.

Camille

  • Skador: 10 % → 20 %

fiora

  • Skador: 10 % → 15 %

Jax

  • Skador: 5 % → 15 %

Läs utan

  • Skador: 10 % → 20 %
  • Erhållen skada: -15 % → -20 %

Pantheon

  • Skador: 0 % → 10 %

Seraphine

  • Skador: -10 % → -15 %
  • Erhållen skada: 10 % → 15 %
  • Skärmning utförd minskad med 15 %
  • Läkning gjord minskad med 15 %

Shyvana

  • Skador: 10 % → 15 %

(Ult) Dragon's Descent

  • Raseri per sekund: 1/1.5/2 → 2/3/4

Sona

  • Skador: -10 % → -15 %
  • Erhållen skada: 10 % → 15 %
  • Skärmning utförd minskad med 20 %
  • Läkning gjord minskad med 20 %

tryndamere

  • Skador: 10 % → 20 %

VI

  • Skador: 10 % → 20 %

Zed

  • Skador: 5 % → 15 %

Passiva guldförändringar

Enligt lappanteckningarna avslutade spelare sina byggen för snabbt, vilket ledde till mindre tillfredsställande kraftutveckling i längre spel. Efter detta var det inte tillräckligt straffande att gruppera sig som ett helt lag när det slutade dåligt, vilket lämnade splittring som en ganska svag kontra. För att bekämpa detta kommer Wild Rifts passiva guldvinst under rampljuset.

Passiv guldvinst

  • Före 8 minuter: 4G per sekund (oförändrad)
  • Efter 8 minuter: 4 → 3G per sekund

Med så många förändringar, nya händelser, nya mästare och så mycket mer, formas Wild Rifts patch 2.2C för att få in några utmärkta förändringar i spelet när det går framåt. Vi ser fram emot att se många fler mästare läggas till i framtiden och kommer att hålla dig uppdaterad om alla Wild Rift-nyheter när de blir tillgängliga.

QuickPoll

Är du exalterad över att se Renekton och Nasus rivalitet i Wild Rift?

Ja
Tack för din röst!

Nej
Tack för din röst!

Jarrad "Belandrial" Adams

Belandrial har tillbringat de flesta av sina år att följa Dota 2 noga, men har nu hittat ett nytt hem i Mobile Esports komplexa värld. När du inte tittar på nästan alla möjliga esports-titlar kan du hitta mig springa runt Azeroth eller bygga konstiga baser i Valheim.

Källa: https://www.gosugamers.net/wild-rift/news/54366-wild-rift-patch-2-2c-brings-renekton-slashing-in-new-events-and-a-ton-more

Tidsstämpel:

Mer från GosuGamers