"Worms" Ethereum-videospel NFTs avbröts efter bakslag

Källnod: 1163566

I korthet

  • Team17 har avbrutit planerna på att släppa Ethereum NFTs baserade på Worms videospelsfranchise.
  • Spelstudior och fans klagade över planerna, vilket återspeglar den senaste tidens återkoppling till andra NFT-projekt för videospel.

Det är en bekant refräng på sistone: ett videospelsföretag meddelar NFT planer och sedan motreaktion uppstår. Och i vissa fall avbryter företaget sina planer och utfärdar en mea culpa. Det hände igen den här veckan med utgivaren Team17 och dess planer för NFTs baserat på Worms videospelsfranchise, som nu har burkats.

I eftermiddags bekräftade indiespelsutgivaren på Twitter att det höll på att ändra kurs efter att ha mött betydande kritik i sociala medier efter gårdagens NFT-meddelande.

"Team17 tillkännager idag ett slut på MetaWorms NFT-projektet”, den studio twittrade. "Vi har lyssnat på våra Teamsters, utvecklingspartners och våra spelgemenskaper, och de farhågor de har uttryckt, och har därför tagit beslutet att gå tillbaka från NFT-utrymmet."

Det brittiska förlaget planerade att släppa NFT-samlarföremål inspirerade av den 26-åriga Worms-serien, som har sålt 75 miljoner spel genom åren. Team17 samarbetade med Reality Gaming Group för att släppa samlarobjekten på det företagets Ethereum sidokedja, kallad Digital Asset Trading (DAT)-plattformen.

Men, förutom pushback från fans och framstående medlemmar av videospelsgemenskapen, Team17 också mötte motstånd från sina partners. Aggro Crab, en studio som hade sitt 2020-spel Going Under släppt av Team17, sa att det inte längre skulle fungera med den långvariga utgivaren om NFT-planerna inte avbröts.

"Vi tror att NFT inte kan vara miljövänliga, eller användbara, och verkligen bara är en övergripande jävla misshandel," läs Aggro Crabs uttalande, delvis. "Det behöver inte sägas att vi inte kommer att arbeta med dem på ytterligare titlar och uppmuntra andra indieutvecklare att göra detsamma om inte detta beslut omvänds."

Andra utvecklare som har arbetat med Team17 de senaste åren, som t.ex SMG Studio och Playtonic Spel, postade också meddelanden i opposition till NFT-projekt.

Stöd för backlash

Medan Ethereum-baserade spel som Axie oändlighet och Sandlådan har genererat stor uppmärksamhet tillsammans med miljarder dollar tillsammans i NFT-handelsvolym har traditionella videospelsföretag mött stort motstånd från fans när de går in i NFT-utrymmet.

En NFT fungerar som en äganderätt till ett digitalt föremål, och även om det kan representera saker som digitala konstverk och profilbilder, kan det också peka på ett unikt videospelsobjekt - som en karaktär, ett unikt vapen , eller en anpassningsbar tomt. Den totala NFT-marknaden sköt i höjden 2021 och genererade handelsvolym för 23 miljarder USD, per dappradar.

NFT-tekniken gör det möjligt för spelare att helt äga, sälja vidare och potentiellt tjäna på föremål som de köper, och det kan till och med vara möjligt att använda NFT-föremål från ett spel eller metaversumet världen i en annan. Men tidiga exempel på tekniken i och runt tv-spelsutrymmet har till stor del mötts med vokal pushback.

Varför är traditionella videospelsfans så motståndskraftiga mot NFT-teknik? Vissa citerar miljöpåverkan of blockchain nätverk som Ethereum och Bitcoin— även om många nätverk, inklusive Solana och Tezos, använd inte alls lika mycket energi.

Andra ser det som ett problem, med Aggro Crabs ord, eller ett sätt för spelutgivare att få ut mer pengar från spelare. Free-to-play-spel och nedladdningsbart innehåll (DLC) fick båda liknande pushback från spelare innan de blev industristandarder.

Ubisoft var den första stora spelutgivaren som implementerade NFT-objekt i spelet via Tezos blockchain, som tillkännagavs i december, och även den stötte på högljudd kritik – men beslutat att fortsätta med sina planer. Ubisoft Quartz NFT-plattformen lanserades med Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint och kan utökas till andra Ubisoft-spel.

Stora förlag Square Enix och konami fick också ett negativt mottagande när de tillkännagav sina respektive NFT-planer. Under tiden, GSC Game World avbröt sina planer att implementera NFTs i sitt kommande spel, STALKER 2: Heart of Chernobyl, och spelcentrerad chattapp Discord förminskade planer för att lägga till krypto plånbok anslutning efter bakslag.

Källa: https://decrypt.co/91788/worms-game-ethereum-nfts-canceled-after-backlash

Tidsstämpel:

Mer från Avkryptera