WTL 2021 Sommar - Sammanfattning av vecka 2 och förhandsvisning av vecka 3

Källnod: 807817

av: TheOneAboveU

Vecka 2 i WTL 2021 sommarens ordinarie säsong gav fansen två essmatcher, inklusive en enorm upprördhet när Team Liquid lyckades störta giganterna från Dragon Phoenix Gaming, vilket säkerställde en viktig seger mot en högt rankad titelutmanare och ställde sig bra för slutspelet lopp. Den andra essmatchen inträffade i slutet av en intensiv strid mellan regerande mästare KaiZi Gaming och det nybildade Shopify Rebellion, vilket visade nykomlingarnas stora potential. Som sagt, inte alla matcher slogs så hårt - den andra veckan presenterade också sin andel av ensidiga serier med favoriterna som segrade nästan oskadade, vilket visar den tydliga klyftan i viktklasser bland de deltagande lagen.

Fånga sommarsäsongen WTL 2021 i strömmarna av Wardi och CreightonOlsen varje fredag, lördag och söndag kl 11:00 GMT (+00: 00)!

Veck 2 Sammanfattning

[bildläsning]
Topp 5-lag kvalificerar sig till slutspelet.
Poäng tilldelas enligt följande:

  • 3 poäng för en normal seger i en serie som inte kräver ett ess-match
  • 2 poäng för en seger i en serie som kräver ess-match
  • 1 poäng för en förlust i en serie som kräver ess-match
  • 0 poäng för en förlust i en serie som inte kräver ess-match

cn Invictus Gaming 1 - 5 cn Bra spelspel
Titta på VOD



Trots att de är fleråriga underdogs har Invictus Gaming varit överraskande svårt att sopa under tidigare säsonger. Denna trend fortsatte under vecka två i WTL Summer, även om det såg ut som att Good Game Gaming skulle komma undan med ett rent mord till slutet. GGG. Dröm tog den första kartan mot iG.MacSed genom att beta protossarmén till ett angrepp på hans naturliga expansion samtidigt som han skickar en stark droppe för att städa upp motståndarens tredje och andra baser och vinna på alla fronter genom en exakt arméuppdelning. Den andra kartan såg den kinesiska spelaren prova en brute force-attack från närliggande infrastruktur, men en Hellion-Reaper-styrka slog ett kraftigt slag mot sin ekonomi innan attacken kunde vara på väg, vilket mildrade effekten av all-in med Chargelots att vara försumbar för Terran.

Ta fram hans bröd-och-smör-stil av TvP, iG.Kaffe förberedde en stark tvåbasattack med ett SCV-drag mot GGG.Cyan i sin första sammandrabbning efter att Protoss hade tagit tapparna tidigare i spelet genom sin Phoenix-baserade byggnad. Cyan - och alla som någonsin har sett Coffee spela TvP tidigare - kunde se all-in komma från mil bort och förberedde sig därefter, helt krossa det med Psi Storm och Force Fields. Blanda det i det andra spelet, Terran intensifierade sin trakasserier och förde kampen till sin motståndare med droppar och små skärmytningar, lyckades anstränga Protoss ekonomi och även snipe andra Nexus. Efter att ha tagit mycket skada på sin SCV-räkning i gengäld kunde Coffee emellertid inte motstå Cyans överlägsna armé, GGG-spelaren pressade vid den perfekta tiden för att stänga serien till sitt team.

Återigen var det iG.XY, som levererade frälsning till Invictus Gaming-fans genom att ta säsongens första karta för den kinesiska truppen mot ligaveteran GGG. Tålamod. Terran fångade sin koreanska motståndare med sina metaforiska byxor runt anklarna, med en stark Bio-Tank-SCV-press som tvingade tålamod att ge upp i det första spelet. Protoss fick hämnd på den andra kartan, med hans karakteristiska Blink Stalker-användning som spelade en nyckelroll för att uppnå en kritisk fördel och skada XYs ekonomi, vilket gjorde det möjligt för koreanerna att överväldiga honom med Gateway-enheter och Disruptors.

cn KaiZi Gaming 4 - 3 ca Shopify Rebellion
Titta på VOD



Efter de relativt ensidiga matcherna i vecka ett har fans sett fram emot en nära, nagelbitande kamp som slutar i en avgörande essmatch. TL.net förhandsvisning nämnde att KaiZi Gaming och Shopify Rebellion bara kan vara rätt serie för att uppfylla den önskan, och tack och lov gjorde spelarna den förutsägelsen. Med det sagt såg starten inte alls lovande ut i detta avseende, som KZ.INnoVation lyckades helt dominera Shopify. Scarlett i båda sina spel, överväldigande henne med en Bio-Tank-push i Game 1 och den klassiska Bio-Mine-paraden push i Game 2.

Medan detta satte rebellerna på ett trångt ställe utan tvekan, Shopify.Lambo stod på tillfället och säkrade två stora segrar för sig själv, sitt lag och äran av EU ZvZ över KZ.Solar. Tysken, vars makthexagon före spelet passade ett uppgraderat betyg i 'Tactics', läste ganska mycket sin motståndare som en öppen bok under deras sammandrabbning och valde en dödlig Nydus-attack på den första kartan för att straffa sin tekniskt orienterade motståndare. I det andra spelet såg Shopify-spelaren en tidig attack från Solar komma och reagerade perfekt för att inte bara avböja den utan också för att tvinga koreanaren att försvara sig hemma med en förödande räknare. Genom att rida fördelen till slutet överväldigade Lambo KaiZi Zerg med Roaches lite senare i spelet och levererade sin andra kliniska ZvZ-prestanda på WTL-scenen i rad.

Med serien återfördes till jämna poäng av Lambo, Shopify.ByuN hade en chans att slutföra vad som definitivt skulle ses som säsongens första stora upprörelse med en 2-0-seger. KZ.TID, matchvinnaren av föregående säsongs Grand Final, hade något att säga om det - åtminstone på den andra kartan. Det första spelet var en tre minuters affär med ByuN som framkallade seger ur Reaper-Hellion micro. TIME svarade med ett perfekt försvar av koreanernas Banshee-strategi i följande spel, vilket ledde till hans ledning med Raven-trakasserier samt en segrande skärmyssling på slagfältet. För att korrekt identifiera sin enorma fördel belägrade den kinesiska spelaren ByuNs tredje bas, som inte lyckades återta positionen och bryta drivkraften för TIMEs attack.

Byun stannade kvar i den heta platsen för Shopify Rebellion som sitt ess, medan KaiZi Gaming gick den klassiska vägen med all-erövring Innovation skickas ut för att säkra segern. Rebellen ville spela ytterligare en kort match och anordnade en andra barack på kartan för en Reaper-rusning och uppnådde en enorm ledning över sin motståndare genom att tvinga honom att avbryta byggandet av sin naturliga expansion - ByuNs tredje kommandocenter avslutade nästan samtidigt som Maskinens andra. KaiZi Terran spelade från ett underskott förblev oskadad från att gå in i ett långt spel och samlade en Viking-Tank-armé med marint stöd för att hålla ut mot ByuNs Marine-Tank-armé, vilket visade sig vara nyckeln till framgång: Även om han befallde det bättre ekonomi började ByuN handla så ineffektivt på grund av dåliga engagemang att han aldrig byggde upp något som en bank och inte kunde göra en övergång till mer luftkraft själv. Genom att lägga till befriare till sin komposition började INnoVation att driva ByuN längre och längre, slå kraftiga slag mot sin motståndare och slutligen bryta igenom hans linjer för att krossa hans ekonomiska powerbase - ByuN hade slösat bort sin tidiga fördel genom att vägra att bestrida INnoVations luftöverlägsenhet och upproret. betalat dyrt för det.

cn Team LP 0 - 6 kr Team NV
Titta på VOD



Precis som i vecka 1 visade sig lördagens serie i den andra veckan i WTL vara brutalt ensidig - åtminstone i termer av totalpoäng - vilket ledde tittarna till Wardis sändning till att snabbt kalla dagen "6-0 lördag". Vi måste vänta och se om den titeln kommer att hålla fast under de kommande veckorna, men det kan inte förnekas att den passar perfekt de första två veckorna. NV.sOs startade festligheterna mot LP. Önskat med framgångsrik Glaive-Adept-trakasserier följt av en dödlig Immortal-attack på den första kartan och upprepade samma sak i det andra spelet med liknande resultat.

Därefter kom debut av LP.Alka, som inte riktigt lyckades nå tio minuters markering i den första matchen mot NV.Maru, att ge efter för en stark Bio-Tank-press från Terran. Pröva på ett annat tillvägagångssätt på den andra kartan, lade den kinesiska spelaren sina förhoppningar till en kanonhastighet med en Void Ray-uppföljning, men hans koreanska motståndare drog av sig ett perfekt försvar, inte en gång med att vända mot aggressionen och säkra en enkel seger för sitt lag.

LP.JieShi hade fortfarande en chans att stjäla några kartvinster bort från den koreanska juggernaut genom att besegra rookie spelare NV.Percival, men som den modiga riddaren som han namngav sig själv, satte koreanaren en modig prestation i sin debut och fullbordade Team NVs triumf. Terran övervann tuff motstånd i det första spelet med standard Bio-Mine-spel för att ta den första kartan. I det andra spelet lät en snabb Hellion-nedgång med en närbelägen Starport få honom en stark ledning, som han hänsynslöst utnyttjade med en stark Marine-Cyclone-attack för att avsluta Protoss.

us Team eXoN 0 - 6 kr Afreeca Freecs
Titta på VOD



Medan det tydliga resultatet mellan LP och NV förväntades mer eller mindre kunde det ha funnits en viss potential för Team eXoN att slå upp en hårdare kamp mot de mäktiga Afreeca Freecs, även om händelserna visade sig mycket annorlunda. eXoN.MaxPax och AF.Armani levererade en rörig serie med ganska många misstag från båda spelarna, där den unge dansken betalade ett högre pris för sina fel. Fånga Zerg från sin vakt med Dark Templars, MaxPax lyckades ta ner sin skadade tredje bas och tog sig själv i en bra position, men han matchade Armani när det gäller hans illa försvar och lät en enorm svärm av Zerglings rasa genom sin naturliga, tvingande honom att avbryta en troligt spelbeslutande attack. Mutaliskar hade nu anlänt för Zerg, som omedelbart tvingade en bashandel när MaxPax äntligen genomförde sin push och ryckte seger för sig själv på detta sätt. På den andra kartan lät en Phoenix-byggnad låta Protoss skapa en bra grund för de senare stadierna av spelet, men återigen utjämnade en Zergling-attack oddsen. Ingen av spelarna såg särskilt bra ut i deathball-fasen av spelet, Armani visade tvivelaktiga armérörelser och stavningskastkontroll, medan MaxPax slaktade absolut det slutliga engagemanget i matchen och åt svamptillväxt efter svamptillväxt på sin staplade armada, vilket gjorde det möjligt för koreanen markera den andra vinsten.

PvP mellan eXoN.Nina och AF.Trap kändes också som att det kunde ha gått åt andra hållet om det inte hade gått ett eller två viktiga ögonblick för den amerikanska spelaren. I det första spelet verkade hennes strategi lite överlägsen under en stor sträcka av matchen, men två manövrer lät koreanerna ta kontroll över matchen: medan han ställde upp med sin armé och ett mycket synligt Warp Prism framför hennes naturliga, släppte Trap en andra Warp Prism i sin huvudsakliga, ger ett förödande ekonomiskt slag för sin motståndare under deras engagemang. Lite senare tvingade han Nina att dela upp sina styrkor genom att öppna en andra front, men sedan utan att känna till henne flyttade han sin andra styrka tillbaka till den ursprungliga fronten på sin tredje, omgav och krossade sin värdefulla Disruptor-armé för att säkra segern med en lysande flytta. Den andra kartan var lite mer rakt framåt, Trap slog en skarp timing när Ninas första Disruptor kom ut för att avsluta matchen med en brute-force-push.

Även med essspelare eXoN.Special genom att göra sin WTL kunde eXoN inte minska marginalen för deras förlust. SpeCial började med att inte göra intryck på AF. Statistik med en 2-Rax Reaper-rush och följande tvåbas all-in i det första spelet. Mexikanen ville också starta den andra kartan på ett fräckt sätt, men hans dolda kaserner hittades av en sond och gav Stats all information han behövde för att vara säker. En Phoenix-konstruktion lät Protoss ta kontroll över kartan helt och hållet begränsa SpeCial i sina baser under lång tid. Statistik använde tiden väl för att förbereda makromaskineriet som han senare använde för att ångrulle över sin motståndare i en serie strider, som i kombination med obeveklig trakasserier från Protoss-spelaren räckte för att tvinga SpeCial att ge upp och slutade ytterligare en 6-0 lördag. i WTL.

kr Team GP 2 - 4 us Alpha X
Titta på VOD



GP.NaTuRal gav en respektabel prestation i första matchen mot αX.RagnaroK's Ling-Bane-Hydra-stil, men misslyckades med att göra hans trakasserier räknas i det långa loppet, så småningom överväldigade som Zerg tog Ultralisks på fältet. Terran fick mycket mer skada med sin mech-stil på den andra kartan, med sin Battlecruiser-öppning samt hans obevekliga Hellion-attacker som slår Zerg-ekonomin. Efter att ha haft en veteran, kämpade dock RagnaroK tillbaka med Swam Hosts och en Roach-Ravager-armé och slog flera fronter samtidigt för att riva det mekaniserade försvaret av Terran och neka honom ytterligare utvidgningar. Tech byter till Mutalisks och i slutändan vilar Ultras sin motståndare.

PvP mellan GP. Prins och αX.Trevligt än en gång visade den taiwanesiska spelarens kvalitet när han utspelade koreanaren kraftigt i det första spelet, landade starka slag mot sina prober med Oracle och Adept-trakasserier samtidigt som han kritiskt försenade Prince's Stalker-attack med en hallucinerad Immortal och köpte tid för att den riktiga saken skulle komma ut . Blink-pushen såg fortfarande lovande ut ett tag, men en andra Immortal dök ut ur Robo på en lämplig plats och tid, ledde attacken och gav Nice en enorm fördel, som han lätt förvandlade till en vinst. Den andra kartan var lite mer actionfylld med Prince som försökte få något att hända med Stalker-Warp Prism-aggression, men ansträngningen visade sig vara meningslös inför Nices utmärkta försvar. Utöver den förstörda attacken led Prince ytterligare genom att återigen förlora i trakasseringsavdelningen mot den taiwanesiska spelarens Oracles and Adepts, vilket ledde till att Nice säkrade seriens seger för Alpha X.

Medan serien nu vann för Golden Dragons, αX.Zoun misslyckades med att köra upp poängen och blev förvånansvärt bäst av GP.Ryung. Den tidigare Axiom-spelaren utförde en stark timing-push med Combat Shields och Stim med SCV-stöd före femminuttsmärket, vilket överväldigade den oförberedda Protoss i det första spelet. Efter att ha kommit undan med ett tidigt tredje kommandocenter kunde Terran dämpa skadorna som togs av Zouns Blink-aggression på den andra kartan och utvecklades snabbt till en Ghost-Liberator-komposition. Ryung fick en massiv nedgång i Protoss-basen och stöttade den med befriare och vikingar, och han förlamade sin motståndares produktionskapacitet, men han tog stora förluster för sin ekonomi i gengäld. Terran lämnade inte Zoun något andningsutrymme vid denna tidpunkt och deltog i flera strider, sakta sönder de styrkor som Protoss inte längre kunde ersätta, så småningom slitna ner honom och fullbordade en imponerande upprördhet.

cn Dragon Phoenix Gaming 3 - 4 nl Team Liquid
Titta på VOD



Veckans sista serie gav ett oväntat resultat med potential att ha massivt inflytande på slutspelet längs linjen. Det kommer att bli svårare för Dragon Phoenix Gaming att avsluta nummer 1-fröet efter att ha tappat poäng till Team Liquid, medan Liquid stärker sin chans att göra slutspelet genom att förvandla en sannolik förlust till en vinst. Det var Liquid'ClemTvZ-mod mot DPG. Skurk i den första serien som fungerade som katalysator för Liquids prestanda. På ett typiskt Clem-sätt såg Terran efter seger i allvarlig aggression och höll sin motståndare under intensivt tryck med marina styrkor så snart Stim- och Combat Shields var färdiga och lade till Medicavs, Siege Tanks och Liberators eftersom attacken redan var i full gång . Rogue slog tillbaka med Mutalisks, men Clem hade gjort Zerg mycket mer skada än tvärtom och så småningom bröt honom helt. Rogue föredrog att vara angriparen själv och valde en massiv Roach-Ravager-attack i det andra spelet, men efter en viss inledande framgång kunde det inte riktigt byggas upp momentet för att krossa Clems försvar och accepterade ytterligare en förlust.

Han kände till det enorma hindret han var tvungen att övervinna för att ta hem en poäng för sitt lag, Liquid'Harstem öppnade sammanstötningen med DPG.Mörk upp med en Cannon Rush följt av Void Rays, men lyckades varken få en avgörande fördel eller avsluta Zerg. Efter sitt valda tekniska träd till slutet tog kaptenen Golden Armada på fältet och angrep Dark från luften, som höll sig i spelet med en kombination av statiskt försvar, Queens och Infestors, medan Roaches kontrade. Hela affären fortsatte längre och längre, ingen av sidorna kunde stänga spelet, men Dark erövrade allt större delar av kartan tills holländaren var begränsad till en enda bas i östra romantiken, över vilken hans armada slog läger. Harstem lyckades äntligen bryta sig ur den här positionen, men Dark hade haft tid att samla en enorm bank och så småningom överväldigade flottan innan spelet kunde nå milstolpen på en timmes längd. Till sin kredit lärde sig Protoss snabbt av den här upplevelsen och missade inte sitt möjlighetsfönster i det andra spelet efter att ha försvarat en Hydra-Bane-push från Dark med sin Void Ray-Disruptor-armé. Genom att ta offensiven så snart han hade några bärare under sin kontroll, bröt Protoss Zergs försvar och lyckades säkra åtminstone en punkt för Liquid med potential för en mycket större upprördhet att komma.

Lyckligtvis för det kinesiska laget, DPG.Cure kunde förneka Liquid'Kelazhur äran att avsluta serien, även om brasilianaren gjorde ett mycket bättre försök än väntat, närmar sig att ta hem segern för TL i den andra matchen. Den första kartan slutade relativt ensidig då Cure fick en stark position vid Kelazhurs tredje basplats på ubåten och betade brasilianaren till ett dödligt engagemang. På Oxide fick Liquid-spelaren en fördel med en djärv Marine-Tank-nedgång i Cures naturliga bas, vilket han förbättrade ytterligare med en uppföljningsattack på samma position. För detta hade han dock offrat mycket av sin armé, vilket gav koreanerna en gyllene möjlighet att vända tidvattnet. När Cure drog några av Kelazhurs trupper ur position med en droppe, sprang Cure på den tredje basen och krossade den och utjämnade situationen. De vanliga armérörelserna från båda spelarna ledde till en hel del efterföljande åtgärder och i slutändan en semi-basetrade, som Cure kunde komma ur som segraren och tvingade essmatchen.

Den slutgiltiga uppgörelsen skulle innehålla mörkt och Clem kolliderade, Terran återigen ser ut att vara angriparen från början. DPG-esset använde förutsägbart sin älskade Roach-stil för att överleva tills en Lurker-Viper-komposition kunde kläckas och tog vid en tidpunkt Clems Bio-Tank-kraft ur position för att skapa lite andningsutrymme för sig själv. Sammantaget lyckades dock Terran förneka Dark en lätt fjärde bas och tog de mycket mer effektiva uppdragen - mycket hjälpt av det typiskt gåtfulla och envisa beslutsfattandet från Dark när det gäller att ta strider. När Ghosts kom in i Terran-leden för att motverka Lurkers and Vipers, där Darks ekonomi inte var konkurrenskraftig och begränsad motskada hade behandlats, var resultatet klart att se även för DPG-spelaren, som var tvungen att medge seger för den unga franskmannen och Team Liquid och den här säsongens första enorma upprördhet.

Veckovis MVP Award: Liquid`Clem

Det var klart från början av säsongen att (wiki)Clem måste ta lite TaeJa-esque för att Team Liquid ska slutspelet. Hans prestation under vecka två visade att han är helt kapabel att klara av de höga förväntningarna. Att slå både DPG.Rogue och DPG.Dark handily är en fantastisk prestation för alla spelare och blev desto sötare eftersom Terran kunde säkra en stor upprörelse mot WTL-favoriter med dessa segrar, vilket väsentligt förbättrade Liquids förmåga att sätta in ett krav i slutspelet framåt. Säkra poäng mot en sådan toppgrupp som ett mellanlag i denna liga kommer att betala utdelning senare under säsongen, förutsatt att Liquid kan fortsätta så starka prestationer under ledning av den unga fransmannen, som kommer att fortsätta spela en central roll i kampanj.

Den här veckans hedervärda omnämnanden för positionen går ut till KZ.INnoVation för sin egen hårt kämpade essvinst liksom Shopify.Lambo och Liquid'Harstem för deras roller när det gäller att få fram essmatcher som deras lag deltog i den här veckan.

Veckans 3-förhandsvisning

Fredag ​​09 apr 11:00 GMT (GMT + 00:00) Matcher

Efter att ha haft det relativt enkelt den föregående veckan genom att möta Good Game Gaming är Invictus Gaming tillbaka i skärselden i vecka 3 när de möter en skrämmande Team NV-grupp. Men koreanerna verkar ha slappnat lite av sin vakt och skickat ut två av sina mindre tillförlitliga spelare för att eskortera sitt ess, så kanske de kinesiska territorierna kan återigen få ett slag mot sina motståndare och säkra en karta eller två mot favoriterna.

Team Liquid måste kännas väldigt bra att gå i strid med Alpha X. Golden Dragons har hittills inte visat sig från sin bästa sida, särskilt eftersom deras ess Protoss-spelare Zoun har saknat allvarligt. i tillförlitlighet fram till denna punkt. Det blir en viktig match för båda trupperna, eftersom de planerar att vara direkta rivaler i loppet om den femte och sista slutspelet som är i realistisk räckvidd för mellanlagslagen. Detta borde vara en strid mellan två krafter med relativt jämförbara styrkanivåer, dock med Liquid'Clem hotande hotande över en kamp αX.Zoun i slutmatchen kan Golden Dragons behöva fokusera på en tidig seger, medan Liquid bara behöver överleva tills Terran kan ta planen.

Lördag 10 april 11:00 GMT (GMT + 00:00) Matcher

Dragon Phoenix Gaming haltar bara med en enda poäng från uppgörelsen med Team Liquid och måste reparera sin sårade stolthet mot dålig Team LP, som har den tvivelaktiga äran att fungera som en terapeutisk slagsäck för turneringsfavoriterna. Det finns en god chans att "6-0 lördagar" kommer att fortsätta och titta på hur spelarna på båda sidor har ställt upp.

Förmodligen den mest efterlängtade matchen i veckan bakom sammanstötningen mellan Liquid och Alpha X kommer att innehålla Shopify Rebellion och Afreeca Freecs som kolliderar med varandra i ytterligare en tuff up-hill-kamp för den kanadensiska organisationen. Efter att ha tvingat KaiZi Gaming till en essmatch verkar rebellerna väl rustade för att också överraska Freecs, men koreanerna slog lyckligtvis bort möjligheten till en ZvZ mot Shopify.Lambooch sätter upproret i en klar underdogposition i alla tre match-ups.

Söndag 11 apr 11:00 GMT (GMT + 00:00) Matcher

Saker och ting börjar bli lite snäva för Team eXoN efter bara två veckor av WTL-serien, så den internationella koalitionen måste verkligen börja visa några resultat om de ska spela en roll i kampen om slutspelet. Medan Good Game Gaming ligger ovanpå ligatabellen efter två matchdagar, gynnade de från en lätt start och kommer att få allt hårdare motståndare när säsongen fortsätter, med eXoN som sitt första riktiga test. Med parningarna alla ser ganska jämnt ut - dock eXoN.MaxPax har uppenbarligen den brantaste kullen att klättra - det här sammanstötningen borde ha nära strider och eventuellt en annan essmatch.

Team GP har visat några tecken på liv under den föregående veckan, men det är svårt att föreställa sig att de verkligen utmanar juggernaut som är KaiZi Gaming med spelarna på deras lista och uppställningarna dras. Ost och överraskning kan göra det möjligt för deras Protoss-spelare att stjäla bort en karta, men maskinen borde vara i en bra position för att stänga saker i alla fall.


Source: https://tl.net/forum/starcraft-2/571712-wtl-2021-summer-week-2-recap-and-week-3-preview

Tidsstämpel:

Mer från TL.net