IOT

IOT

นาฬิกาและระบบอัตโนมัติในบ้านโดยใช้ STONE Display

เนื้อหา คำอธิบาย การออกแบบ GUI 3. แผนภาพวงจร รหัสวิดีโอ คำอธิบาย ในโครงการนี้ เราจะออกแบบนาฬิกาและระบบอัตโนมัติด้วยความช่วยเหลือนี้ เราสามารถเปิดหรือปิดไฟบ้าน และยังมีนาฬิกาซึ่งจะแสดงเวลาและวันที่ สำหรับสิ่งนี้ เราใช้จอแสดงผล TFT (STONE-HMI) จอแสดงผลนี้มีซอฟต์แวร์ที่เป็นซอฟต์แวร์ GUI พร้อมความช่วยเหลือนี้ เราจะไปออกแบบอินเทอร์เฟซซึ่งจะมีทั้งนาฬิกาส่วนและระบบอัตโนมัติ ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ GUI คลิกที่นี่ การออกแบบส่วนนาฬิกา

การควบคุมปั๊ม Arduino + จอแสดงผล STONE HMI

ระบบควบคุมอัจฉริยะของใบมีดเป็นเทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ซึ่งใช้ในระบบควบคุมกระแสหลักของสถานีไฟฟ้าพลังน้ำขนาดใหญ่ ขนาดกลางและขนาดเล็กและสถานีสูบน้ำต่างๆ โปรเจ็กต์นี้ใช้หน้าจอสัมผัสอุตสาหกรรมแบบอนุกรมที่เชื่อถือได้เป็นส่วนต่อประสานระหว่างคนกับเครื่องจักรเพื่อแสดงพารามิเตอร์รายวันและปริมาณใบมีดแบบเรียลไทม์ กำลังขับ การไหลทันที และข้อมูลอื่นๆ เป็นการแสดงผลการดำเนินการ นอกจากนี้ยังมีการวางแผนบันทึกสภาพการทำงานและแบบฟอร์มแจ้งเตือนข้อผิดพลาด และสงวนปุ่มสแตนด์บายไว้ โปรเจ็กต์นี้ใช้หน้าจอสัมผัสแบบอนุกรมสำหรับการแสดงข้อมูลและการแสดงสไลด์

หัวพิมพ์ความร้อนสำหรับระบบจัดการที่จอดรถที่ใช้ Raspberry Pi pico และ STONE TFT LCD

บทนำโดยย่อ เครื่องพิมพ์เทอร์มอลเป็นเรื่องธรรมดามากในชีวิตประจำวันของเรา และมีตัวอย่างเครื่องพิมพ์เทอร์มอลในร้านอาหาร ลานจอดรถ และแหล่งช้อปปิ้ง บทความนี้จะเน้นที่การใช้เครื่องพิมพ์เทอร์มอลในระบบที่จอดรถ วัสดุที่ใช้ STONE STWI101WT-01FTP เครื่องพิมพ์ความร้อนหัวRaspberry Pi picoCoin-operated machineFunctionฟังก์ชั่นการควบคุมจะแสดงบนหน้าจออนุกรม อินเทอร์เฟซหลักจะเลือกพื้น หลังจากเข้าสู่อินเทอร์เฟซหลักจะเลือกพื้นที่จอดรถ ในเวลาเดียวกันก็จะแสดง หมายเลขที่จอดรถในกล่องข้อความด้านบน

ระบบควบคุมการเข้าออกอัจฉริยะตาม STONE TFT LCD และ ESP32

บทนำโดยย่อ บ้านอัจฉริยะกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ กับการพัฒนาเทคโนโลยี บทความนี้จะเน้นที่ประเด็นด้านความปลอดภัยของโครงการควบคุมการเข้าออกอัจฉริยะ บทความนี้ใช้หน้าจอสัมผัสของ STONE เพื่อส่งคำสั่งไปยัง MCU เพื่อควบคุมรีเลย์และโมดูล MFRC522 หลักการของการอ่านบัตร: โดยการขับโมดูล RFID-RC522 ระบุรหัสบัตรประจำตัวใกล้กับบัตรประจำตัวแล้วตรวจสอบว่ามีรหัสอยู่ในฐานข้อมูลของคำทั่วไปหรือไม่ ID คือค่าทั่วไปของคำ

STONE Serial HMI Arduino การสาธิตการเรียนรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเรียนรู้เบื้องต้น

ด้วยการใช้การควบคุมกราฟิกพื้นฐานของหน้าจออนุกรมของ STONE คุณสามารถวาดเส้น สามเหลี่ยม รูปหลายเหลี่ยม สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลม โค้ง เติมสี ตัดและวาง และอื่นๆ ได้ การออกแบบเครื่องเรียนรู้ก่อนวัยเรียนโดยใช้หน้าจอสัมผัสแบบอนุกรม STVI056WT-01 เพื่อระบุรูปร่างด้วยการดูรูปภาพ จดจำคำศัพท์ตามสี และออกแบบรูปแบบความบันเทิงเพื่อระบุข้อผิดพลาด คะแนน หรือผ่านระดับที่ถูกต้อง เพื่อให้เด็กๆ ได้เรียนรู้การจดจำสี เข้าใจรูปทรงพื้นฐาน และเรียนรู้คำศัพท์ที่สอดคล้องกันอย่างผ่อนคลายและ

STONE Serial HMI Arduino การสาธิตการเรียนรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเรียนรู้เบื้องต้น

ด้วยการใช้การควบคุมกราฟิกพื้นฐานของหน้าจออนุกรมของ STONE คุณสามารถวาดเส้น สามเหลี่ยม รูปหลายเหลี่ยม สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลม โค้ง เติมสี ตัดและวาง และอื่นๆ ได้ การออกแบบเครื่องเรียนรู้ก่อนวัยเรียนโดยใช้หน้าจอสัมผัสแบบอนุกรม STVI056WT-01 เพื่อระบุรูปร่างด้วยการดูรูปภาพ จดจำคำศัพท์ตามสี และออกแบบรูปแบบความบันเทิงเพื่อระบุข้อผิดพลาด คะแนน หรือผ่านระดับที่ถูกต้อง เพื่อให้เด็กๆ ได้เรียนรู้การจดจำสี เข้าใจรูปทรงพื้นฐาน และเรียนรู้คำศัพท์ที่สอดคล้องกันอย่างผ่อนคลายและ

เกม Tic-tac-toe ที่ใช้ STONE TFT LCD และ STM32

สรุป Tic-tac-toe เป็นเกมที่เล่นบนตาราง 3 คูณ 3 คล้ายกับ gobang มันได้ชื่อมาเพราะกระดานโดยทั่วไปไม่ได้วาดเส้นขอบและเส้นตารางถูกจัดเรียงเป็น tic-tac-toe เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับเกมคือกระดาษและปากกาเท่านั้น จากนั้น ผู้เล่นสองคนที่เป็นตัวแทนของ O และ X ผลัดกันทิ้งรอยไว้บนกริด สามเครื่องหมายใด ๆ เป็นเส้นตรงซึ่งเป็นผู้ชนะ บทความนี้ใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์ STM32 และจอ LCD STONE เพื่อพัฒนาเกมโอเอกซ์อย่างง่าย วัสดุที่จำเป็น