AmazeVR ได้รับเงินอีก 15 ล้านเหรียญเพื่อสร้างอนาคตของคอนเสิร์ตที่ดื่มด่ำ 

โหนดต้นทาง: 1882804

ประหลาดใจVRแพลตฟอร์มคอนเสิร์ตเสมือนจริงที่ให้ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์คอนเสิร์ต VR ของศิลปินคนโปรดผ่านเครื่องมือสร้างเนื้อหา ประกาศในวันนี้ว่าได้รับเงินแล้ว 15 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมียอดจองเกินภายในสามสัปดาห์ 

พันธมิตรการลงทุน และ พันธมิตรของ Murex ร่วมเป็นผู้นำการระดมทุนครั้งใหม่ โดยมีส่วนร่วมจาก Smilegate Investment Quantum Ventures เกาหลี, พันธมิตร ABC, Everrich Group บริษัทร่วมทุนของ GS Group จีเอส ฟิวเจอร์ส, We Ventures, Base Investment และ Dunamu & Partners. ผู้ให้การสนับสนุนก่อนหน้า Mirae Asset Venture Investment, Mirae Asset Capital, Partners Investment และ Timewise Investment เข้าร่วมด้วย 

AmazeVR ระดมทุนได้ทั้งหมด 30.8 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2015 และวางแผนที่จะเพิ่ม Series B ในช่วงต้นปี 2022 เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตอย่างรวดเร็วของบริษัท ซีอีโอร่วมของ AmazeVR Ernest Lee บอกกับ TechCrunch ว่าการเริ่มต้นจะใช้ทุนใหม่ในการจ้างพนักงานเพิ่มเติม AmazeVR เริ่มต้นในปี 2021 ด้วยพนักงาน 12 คน แต่ตอนนี้บริษัทได้เพิ่มทีมในฮอลลีวูดและโซลเป็นสามเท่า โดยมีพนักงาน 41 คน ลีกล่าว  

“เราสามารถดึงดูดผู้มีความสามารถระดับสูงจากอุตสาหกรรม [ดนตรี ความบันเทิง เทคโนโลยี และเกม] ที่เราสัมผัสได้” ลีกล่าว “สิ่งนี้ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะที่จะใช้ประโยชน์จาก VR และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ metaverse อย่างเต็มที่ ในขณะที่เรานำเสนอคอนเสิร์ต VR ที่น่าทึ่งจากศิลปินชั้นนำ ก่อนใครในโรงภาพยนตร์ จากนั้นจึงส่งถึงบ้านทั่วโลก” 

ในยุคของโซเชียลมีเดีย แฟนๆ สามารถเข้าถึงศิลปินที่พวกเขาชื่นชอบอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน แต่ยังคงถูกแยกจากกันด้วยหน้าจอ คอนเสิร์ต VR โดย AmazeVR จะพาแฟนๆ ข้ามหน้าจอเพื่อพบกับศิลปินคนโปรดของพวกเขาเพื่อสร้างความสัมพันธ์แบบมนุษย์ ลีกล่าว. ผู้ใช้จะเข้าร่วมเป็นอวาตาร์ ออกไปเที่ยวกับผู้ใช้รายอื่น และสัมผัสประสบการณ์คอนเสิร์ต VR ร่วมกัน

“เป้าหมายของเราคือให้เทคโนโลยีนั้นดีจนมองไม่เห็น ดังนั้นหน่วยความจำของพัดลมจึงไม่ใช่ประสบการณ์ VR ที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นการที่จริง ๆ แล้วพวกเขาได้เผชิญหน้ากับศิลปินคนโปรดของพวกเขาในสภาพแวดล้อมที่น่าตื่นตาตื่นตาตื่นใจ ทำให้เส้นพร่ามัว ของความเป็นจริง” ลีกล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ TechCrunch 

AmazeVR มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิส และมีสำนักงานในกรุงโซล ก่อตั้งโดย JB Lee, Steve Lee, Jeremy Nam และ Steven Koo อดีตผู้บริหารของแอพส่งข้อความของเกาหลีใต้ทั้งหมด Kakao. หลังจากเปิดตัวตลาดหุ้นของ Kakao ผู้ก่อตั้งร่วมทั้งสี่คนที่อยากจะลองอีกครั้งเพื่อสร้างบริษัทที่มีผลกระทบระดับโลก ถอนรากชีวิตของพวกเขาในโซลและย้ายไปที่ Silicon Valley เพื่อพัฒนาอนาคตใน VR  

Lee กล่าวว่า AmazeVR ได้พัฒนาเทคโนโลยี VR มาตั้งแต่ปี 2015 และได้เข้าสู่คอนเสิร์ต VR อย่างเต็มรูปแบบในปลายปี 2019 

บริษัทเชื่อในความต้องการประสบการณ์ทางดนตรีที่สมจริงยิ่งขึ้นผ่านคอนเสิร์ต VR ก่อนเกิดโรคระบาด อย่างไรก็ตาม วงการเพลงรู้สึกห่างไกลและกังขาเล็กน้อย ส่วนใหญ่มาจากความกังวลเกี่ยวกับการกินเนื้อคอนเสิร์ตสด ซึ่งเป็นแหล่งรายได้ที่ร่ำรวยที่สุดของพวกเขา Lee กล่าว

ไม่นานมานี้ การระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสได้เร่งการยอมรับในตลาด ทำให้ AmazeVR ค้นหาผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับตลาดได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่วงการเพลงเปิดกว้างมากขึ้นเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ผู้คนเริ่มตระหนักว่าคอนเสิร์ต VR ไม่ใช่คอนเสิร์ตสด แต่เป็นความบันเทิงประเภทใหม่ Lee กล่าวต่อ 

“วงการเพลงเกิดจากการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ และหลายบริษัทพยายามที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ที่ยิ่งใหญ่ต่อไป การระบาดใหญ่ได้เร่งการเปลี่ยนแปลงนี้เนื่องจากเราได้เห็นความพยายามมากมายตั้งแต่การถ่ายทอดสดไปจนถึงคอนเสิร์ตเสมือนจริงไปจนถึงการแสดงของ Fortnite” Lee กล่าวกับ TechCrunch “โซลูชันอื่นๆ ทั้งหมดเหล่านี้ให้มูลค่าที่เพิ่มขึ้นจากสิ่งที่มีอยู่แล้วเท่านั้น และไม่มีโซลูชันอื่นใดที่จะครอบคลุมมูลค่าของแฟน ๆ ได้อย่างแท้จริง — การเชื่อมต่อของมนุษย์” 

AmazeVR กำลังเปิดตัวคอนเสิร์ต VR เชิงพาณิชย์ครั้งแรกกับ Megan Thee Stallion ผู้ชนะ 3X Grammy เพื่อทัวร์โรงละคร AMC บางแห่งในสหรัฐอเมริกาในช่วงฤดูใบไม้ผลินี้ Lee บอก TechCrunch ว่า บริษัท ได้รักษาศิลปินคนที่สองซึ่งเป็นศิลปิน A-list ระดับโลกแล้วและกำลังสรุปศิลปินคนที่สาม ทัวร์คอนเสิร์ต VR ครั้งแรกเกิดขึ้นจากการวิจัยและพัฒนาหลายปี ซึ่งส่งผลให้มีกล้อง 9K และซอฟต์แวร์ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ ซึ่งสามารถทำให้โมดูล VR คอนเสิร์ตวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ (VFX) ที่ซับซ้อนซึ่งอิงกับเครื่องยนต์เป็นอัตโนมัติและใช้งานชุดหูฟังมากกว่า 100 ตัวพร้อมกันได้ การเริ่มต้นวางแผนที่จะปรับขนาดการสร้างเนื้อหา โดยจะปล่อยคอนเสิร์ต VR ใหม่ทุกสัปดาห์ภายในปี 2024 ให้กับผู้ชมทั้งในโรงภาพยนตร์และที่บ้าน 

“คุณจำเป็นต้องสัมผัสประสบการณ์คอนเสิร์ต VR ของเราจริง ๆ เพื่อให้เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าพวกเขาส่งผลกระทบอย่างไร ในที่สุด VR ก็สามารถระเบิดประสบการณ์ 2D ทั้งหมดออกจากน้ำได้ ด้วยเทคโนโลยีของเรา เราสามารถทำให้เกิดความรู้สึกถึงตัวตนที่แท้จริงที่คุณไม่สามารถมองเห็นได้จากหน้าจอ ความรู้สึกที่ว่าศิลปินคนโปรดของคุณอยู่ที่นี่ แบบเห็นหน้าคุณ” ลีกล่าว “นี่เป็นการเปิดมิติใหม่สำหรับดนตรี เป็นวิธีแรกในการเชื่อมต่อระหว่างศิลปินและแฟน ๆ นับตั้งแต่การบันทึกปรากฏขึ้น เรารู้สึกตื่นเต้นที่นักลงทุนเข้าใจสิ่งนี้และสนับสนุนเราในขณะที่เราคิดค้นและเติบโต” 

ที่มา: https://techcrunch.com/2022/01/11/amazevr-gets-another-15m-to-forge-the-future-of-vr-concerts/

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก TechCrunch