วันแรกของ AWE เป็นเรื่องของการประกาศ ในวันที่สองมีน้อยกว่านั้น แต่ AWE ไม่ได้เกี่ยวกับการประกาศทั้งหมด แต่เป็นการเฉลิมฉลองประสบการณ์ XR และการเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญ XR วันที่สองส่งมอบสิ่งเหล่านี้เป็นฝูง
นอกจากการพูดคุยและอภิปรายของผู้เชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้นแล้ว ยังเป็นวันแรกที่เปิดพื้นงานเอ็กซ์โปและสนามเด็กเล่น
การวิ่งมาราธอนบนเวทีหลักอีกครั้ง
วันที่สองเริ่มต้น เช่นเดียวกับวันแรก โดยมีเซสชันโรงไฟฟ้าแบบ back-to-back-to-back บนเวทีหลัก: การอภิปรายเรื่อง “การสร้างกล้องใหม่” และ “XR สำหรับแบรนด์” ตามด้วย Charlie Fink ในเรื่อง “The Race to สร้าง Metaverse”
นวัตกรรมใหม่ของกล้อง
Lauren Goode จาก WIRED จัดการสนทนาข้างกองไฟกับ Snap CTO Bobby Murphy และผู้สร้างเลนส์ Brielle Garcia Goode เปิดการสนทนาด้วยคำที่เราได้ยินบ่อยมากในวันแรกแต่เราไม่เคยได้ยินจาก Snap
“คำว่า 'เมทาเวิร์ส' เป็นคำที่เราไม่เคยใช้ ทั้งภายในและภายนอกเพื่ออธิบายสิ่งที่เรากำลังพยายามสร้าง” Murphy กล่าว “สิ่งที่เรากำลังพยายามสร้างคืออนาคตที่เติมความเป็นจริงนี้”
การ์เซียได้นำเสนอสิ่งที่เป็นนามธรรมมากขึ้น และอาจมีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ใช้ metaverse ที่เราได้ ได้ยินจากการชอบของ Alan Smithson.
“เมตาเวิร์สคืออินเทอร์เน็ต มันคือแก่นแท้ของประสบการณ์ด้านพื้นที่ สังคม และอินเทอร์เน็ต” การ์เซียกล่าว “อินเทอร์เน็ตยังคงเป็นอินเทอร์เน็ตที่เรามีในยุค 90 ปรากฏอยู่ตลอดเวลา… ฉันไม่คิดว่าจะมีช่วงเวลาที่เราพูดว่า 'นี่คือ metaverse'”
Murphy แสดงความคิดเห็นในทำนองเดียวกันว่าการอภิปราย metaverse จำนวนมากเป็นการสนทนาเชิงทฤษฎีที่ไม่ส่งผลกระทบต่องานของ Snap
“เราสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ตามสิ่งที่เราเห็นในชุมชนของเรา” Murphy กล่าว “มันน้อยกว่าเกี่ยวกับการกำหนดบางสิ่งบางอย่าง 10-20 ปี – เราเห็นคุณค่าในวันนี้”
นั่นไม่ได้หมายความว่า Snap หรือชุมชนของตนมีความคิดเกี่ยวกับปัญหาที่ใหญ่กว่าเหล่านี้ การ์เซียกล่าวถึงโอกาสและอุปสรรคที่บล็อคเชนนำเสนอโดยเฉพาะ
“มีคำถามดีๆ มากมายที่ถูกถามเกี่ยวกับหลายสิ่งหลายอย่างที่เราจำเป็นต้องแก้ไข เช่น ผลกระทบด้านสิ่งแวดล้อมของบล็อคเชน” การ์เซียกล่าว “ผมตั้งตารอว่าเรากำลังทำอะไรต่อไป เราจะใช้เทคโนโลยีเหล่านี้อย่างไร และเราจะจัดการกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไร”
XR สำหรับแบรนด์
หลังจากเมอร์ฟีและการ์เซียนำเสนอทัศนคติที่จดจ่อกับเมตาเวิร์ส Unity Technologies Tony Parisi หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมโฆษณา AR/VR แสดงความรู้สึกคล้ายกัน:
“เรามาที่นี่เพื่อ AWE เพื่อดูสิ่งเจ๋ง ๆ เหล่านี้… แต่จำไว้ว่า: มันไม่เกี่ยวกับสิ่งนั้น แต่เป็นสิ่งที่พาคุณไปสู่สิ่งนั้น”
จากที่นั่น คณะผู้อภิปรายได้หันไปใช้ธีมและความรู้สึกคล้ายคลึงกันที่เราได้ยินในวันแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งใช่แล้ว ในที่สุด XR ก็มาถึงแล้ว
“เรากำลังออกมาจากขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิด เราได้พิสูจน์แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของ AR” กล่าวว่า Publicis Media หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรม Keith Soljacich “ตอนนี้เรากำลังเข้าสู่ขั้นต่อไปและเราสามารถเจาะลึกลงไปอีกมากในแง่ของประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ”
และขั้นตอนต่อไปคืออะไร? ตาม สื่อพระสงฆ์ รองประธานอาวุโสฝ่ายการเติบโต Catherine D. Henry คือ "การจำลองเสมือน"
“การจำลองเสมือนเป็นขั้นตอนต่อไปของอินเทอร์เน็ต โดยนำทุกสิ่งที่เราทำมาใส่ลงในภูมิทัศน์เสมือนจริง แต่ไม่ใช่ตามตัวอักษร” เธอบอกว่า
ถ้าอ่านแล้วนึกถึง NFTS, คุณไม่ได้อยู่คนเดียว และคุณอาจจะพูดถูก ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวกับ NFT อย่างที่เรารู้จักในปัจจุบัน
“NFT นั้นทันสมัย พวกเขากำลังให้ความรู้แก่ผู้คนในบางแง่มุมของเศรษฐกิจดิจิทัลที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน” ปาริซี่กล่าว “อย่าเข้าใจผิดว่าความคลั่งไคล้ NFT เกิดขึ้นตอนนี้กับที่ที่มันกำลังจะไป”
การแข่งขันเพื่อสร้าง Metaverse
ความรู้สึกของ Parisi เกี่ยวกับ “สิ่งที่ทำให้คุณได้รับสิ่งนั้น” นั้นสะท้อนออกมาในช่วงต้นของเซสชั่นเด่นของ Fink ที่ตามมา:
“คุณไม่สามารถผูก metaverse กับชุดหูฟัง มันต้องอยู่ในทุกอุปกรณ์ แม้ว่าประสบการณ์การใช้ชุดหูฟังจะดีขึ้นมากก็ตาม”
Fink ยังพูดถึงความเป็นเจ้าของและตัวตนด้วย แต่ไม่ใช่ผ่าน NFT ในทางกลับกัน Fink ได้ทำนายล่วงหน้าถึงองค์กรที่จัดการตัวตนเสมือนจริงซึ่งเขามองว่าเป็นแบบตัวต่อตัวกับบุคคลทางกายภาพของเรา
“ถ้าเรามีข้อมูลประจำตัว XNUMX รายการ [ใน metaverse] เหมือนที่เราทำบนอินเทอร์เน็ตซึ่งคุณไม่สามารถบอกบอทจากบุคคลใดบุคคลหนึ่งได้ เราจะสร้างข้อผิดพลาดทุกประการใน metaverse ที่เราทำบนอินเทอร์เน็ต” ฟิงค์กล่าว “ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมใน metaverse… ควรมอบองค์กรอิสระที่ไม่แสวงหากำไรเพื่อจัดการข้อมูลประจำตัวใน metaverse”
ความปลอดภัย ความไว้วางใจ และการออกแบบที่มีจริยธรรม
ชุดของการประชุมช่วงบ่ายสำรวจตัวตนในวิธีที่แตกต่าง ผ่านเลนส์ของจริยธรรมและความปลอดภัย ซึ่งรวมถึงการอภิปรายเกี่ยวกับการนำทาง metaverse อย่างปลอดภัยซึ่งนำโดย โครงการริเริ่มด้านความปลอดภัย XR ผู้ก่อตั้ง Kavya Pearlman และเซสชั่นเรื่อง trust ที่นำโดย Noble Ackerson
การประชุมดังกล่าวได้กล่าวถึงความสำคัญของการสร้างความปลอดภัยในบริบทของช่วงเวลาแห่งการระเบิดที่อุตสาหกรรมกำลังประสบอยู่ในขณะนี้
ความปลอดภัยใน Metaverse
“จะมีผลที่ไม่คาดคิดอยู่เสมอ แต่ฉันคิดว่าเราได้ดูตัวอย่างของสิ่งต่าง ๆ ที่เราต้องระวัง” Joan O'Hara รองประธาน XRA กล่าว “เพราะว่าตอนนี้เรากำลังพูดถึงเรื่องนี้ในตอนเริ่มต้น ฉันคิดว่าเราอยู่ในที่ที่ดีที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้”
มีเวลาทำงานไม่ได้หมายความว่างานนั้นจะง่ายตาม เทคโนโลยีสารสนเทศและการมูลนิธินวัตกรรม นักวิเคราะห์นโยบาย Ellysse Dick:
“การนำความปลอดภัยเข้าสู่ metaverse จะเป็นเรื่องยาก จะมีความเจ็บปวดเพิ่มขึ้น แต่เราอยู่ในที่ที่เรามีโอกาสมากที่สุดที่จะทำสิ่งที่ดีที่สุด”
Pearlman สนับสนุนให้ทุกคนมีส่วนร่วม รวมถึงการทำเครื่องหมายที่จะเกิดขึ้น สัปดาห์ความปลอดภัย XR ในปฏิทินของพวกเขา
เชื่อมั่นใน Metaverse
ตามที่ กลุ่มพันธมิตร Cyber XR ประธาน Noble Ackerson ความปลอดภัยใน metaverse สามารถปรับปรุงได้ด้วยการยอมรับที่เพิ่มขึ้นซึ่งเราเห็นอยู่ในขณะที่ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ตระหนักถึงประโยชน์และความเสี่ยงของ XR มากขึ้น
“ฉันก้าวไปสู่นวัตกรรมที่รวดเร็ว แต่ฉันตระหนักดีถึงปัญหาทางสังคมและทางเทคนิคที่เกิดขึ้นเมื่อไม่มีการกำกับดูแลข้อมูลเพียงพอ” แอคเคอร์สันกล่าว “ผู้คนต่างตื่นตัวกันมาก พวกเขาเข้าใจว่าเมื่อเราแลกเปลี่ยนข้อมูลของเราสำหรับบริการที่เราต้องการว่ามีปัญหากับการจัดการข้อมูลว่ามีการละเมิด”
สำหรับ Ackerson ปัญหาไม่ใช่แค่ว่าบางครั้งการแลกเปลี่ยนข้อมูลสำหรับบริการนี้ผิดพลาด ปัญหาคือคนส่วนใหญ่เข้าใจการแลกเปลี่ยนและยอมรับมันเพราะในซอฟต์แวร์รุ่นปัจจุบันมักไม่มีทางเลือกอื่น
“เราจำเป็นต้องกำจัดโมเดลผลรวมศูนย์ที่ผู้ใช้แลกเปลี่ยนข้อมูลของตนเพื่อมูลค่าบางอย่าง” แอคเคอร์สันกล่าว “เป็นสิ่งสำคัญมากที่เราออกแบบและสร้างเพื่อความไว้วางใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโดเมนที่เพิ่งเริ่มต้นเช่นนี้”
โอเค มีข่าวมาบ้าง
ข่าวเป็นไฮไลท์ของวันแรก แม้ว่าจะไม่ใช่ในวันที่สอง แต่ก็มีประกาศบางอย่างโดย Vuzix, Blipbyและ แคร์เออาร์.
เกิดขึ้นมากมายเพื่อการดูแลAR
ครั้งสุดท้ายที่สัมผัสเบสกับ CareARXerox ได้ซื้อแพลตฟอร์มความช่วยเหลือระยะไกลใหม่ อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้บริษัทได้เข้าซื้อกิจการของตัวเอง นั่นคือ โซลูชันการจดจำภาพ คราฟต์เออาร์. เราได้พบกับ Sam Waicberg ประธาน CareAR ที่งาน AWE's Expo เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้และประกาศอื่นๆ
“การตรวจจับภาพและวัตถุให้บริการประสบการณ์ 3D AR ทั้งหมดที่ฝังอยู่ในแอปพลิเคชันผ่าน SDK” อธิบาย Waicberg
ความสามารถเหล่านี้เป็นปัจจัยในแอพใหม่ของ CareAR นั่นคือ CareAR Instruct แอปใหม่ระบุวัตถุในสภาพแวดล้อมของผู้ใช้และช่วยให้ค้นหาข้อมูลทางเทคนิคของรายการได้ง่ายขึ้น
“มันให้บริการเนื้อหาที่มีบริบท” Waicberg กล่าว “ฉันสามารถเลือกงานที่ฉันต้องการทำ และเนื้อหาการสอนจะมอบให้ฉันในบริบทที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์นั้น”
ในที่สุด CareAR ก็เข้ากันได้กับโดรนบางรุ่นแล้ว บริการที่ผสานรวมกับ Lenovo ช่วยให้สามารถรับชมโดรน "จากเก้าอี้สู่อากาศ" บนเดสก์ท็อป อุปกรณ์พกพา และแว่นตา AR บางรุ่น ในบางสถานการณ์ การใช้โดรนอาจเร็วกว่าหรือสะดวกกว่า แต่ในสถานการณ์อื่น มันสามารถป้องกันไม่ให้ผู้เชี่ยวชาญจากสถานการณ์ที่อาจเป็นอันตรายได้
Vuzix กำลังล้อเล่นแว่นตาใหม่
นอกจากนี้เรายังได้พูดคุยกับ Brian Calus ผู้อำนวยการฝ่ายขายประจำอเมริกาเหนือที่ Vuzix ที่งาน Expo อีกด้วย ในขณะที่พูดถึง Vuzix Blade ซึ่งเป็นชุดหูฟัง AR ที่ทันสมัยซึ่งเดิมทีมุ่งเป้าไปที่ผู้สร้างเนื้อหา แต่พบว่ามีบ้านอยู่ในอุตสาหกรรม Calus แนะนำให้เราดูการเปิดเผยฮาร์ดแวร์ในงาน Consumer Electronics Show ที่กำลังจะมีขึ้น
เห็นได้ชัดว่าเขาไม่สามารถแบ่งปันอะไรได้มากนัก แต่เขาอธิบายว่าแว่นตารุ่นต่อไปนั้นมีความทันสมัยมากกว่ารุ่นที่มีอยู่เดิม อัตราการเชื่อมต่อและความปลอดภัยในระดับเดียวกัน และโปรเซสเซอร์ที่ดียิ่งขึ้นไปอีก แว่นตาจะ "ข้ามเส้นแบ่งระหว่างผู้บริโภคและองค์กร"
SLAM กำลังจะมาถึง BlippBuilder
สุดท้าย Faisal Galaria ซีอีโอของ Blippar ได้ประกาศว่า Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) กำลังจะมาใน BlippBuilder ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ไม่มีโค้ดของบริษัทสำหรับสร้างประสบการณ์ AR
“แม้แต่เด็กอายุแปดขวบที่โรงเรียนก็สามารถลากและวางเนื้อหาเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริง และในเบื้องหลัง เราก็ดูแลเรื่องฟิสิกส์” กาลาเรียกล่าว “มันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับทุกคนที่จะสร้างเนื้อหาสำหรับอินเทอร์เน็ตโดยไม่ต้องใช้จาวาสคริปต์หรือความสามารถ HTML”
มองไปข้างหน้าเพื่อ
ยังมีเวลาอีกวันหนึ่งที่ AWE ตั้งตารอ – ไม่ต้องพูดถึงรางวัล Auggies XR กำหนดการของวันพรุ่งนี้เต็มไปด้วยการอภิปรายแบบอภิปราย การพูดคุยของผู้เชี่ยวชาญมากขึ้น และในที่สุด กิจกรรมก็จบลงที่เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Best in Show AR, Best in Show VR และ Awesome Awards และอาจมีความเหลื่อมล้ำมากกว่านี้อีกมาก
ที่มา: https://arpost.co/2021/11/11/awe-2021-day-two-more-on-the-metaverse/
- 2021
- 3d
- การครอบครอง
- คล่องแคล่ว
- Ad
- การนำมาใช้
- อลัน
- ทั้งหมด
- สหรัฐอเมริกา
- นักวิเคราะห์
- ประกาศ
- ประกาศ
- app
- การใช้งาน
- AR
- ประสบการณ์ AR
- แว่นตา AR
- หูฟัง AR
- รอบ
- สินทรัพย์
- เพิ่มความเป็นจริง
- AWE
- ที่ดีที่สุด
- บิต
- BLADE
- blockchain
- ชายแดน
- ธ ปท
- แบรนด์
- การละเมิด
- สร้าง
- รณรงค์
- ซึ่ง
- ผู้บริหารสูงสุด
- มา
- ชุมชน
- บริษัท
- การเชื่อมต่อ
- ผู้บริโภค
- อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค
- เนื้อหา
- การสนทนา
- การสนทนา
- Covid-19
- การสร้าง
- ผู้สร้าง
- ผู้สร้าง
- CTO
- ปัจจุบัน
- ลูกค้า
- ข้อมูล
- การจัดการข้อมูล
- วัน
- ออกแบบ
- การตรวจพบ
- อุปกรณ์
- DID
- ดิจิตอล
- ผู้อำนวยการ
- เสียงหึ่งๆ
- โดรน
- ก่อน
- อิเล็กทรอนิกส์
- Enterprise
- สิ่งแวดล้อม
- สิ่งแวดล้อม
- อุปกรณ์
- จริยธรรม
- เหตุการณ์
- ตลาดแลกเปลี่ยน
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- ผู้เชี่ยวชาญ
- ตา
- ที่โดดเด่น
- ในที่สุด
- แชท Fireside
- ชื่อจริง
- ข้างหน้า
- ผู้สร้าง
- เต็ม
- อนาคต
- แว่นตา
- ดี
- การกำกับดูแล
- ยิ่งใหญ่
- การเจริญเติบโต
- การเจริญเติบโต
- ฮาร์ดแวร์
- หัว
- ชุดหูฟัง
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- เน้น
- หน้าแรก
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- เอกลักษณ์
- ภาพ
- การจดจำภาพ
- ดื่มด่ำ
- ส่งผลกระทบ
- รวมทั้ง
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- นักวิเคราะห์ส่วนบุคคลที่หาโอกาสให้เป็นไปได้มากที่สุด
- อินเทอร์เน็ต
- ร่วมมือ
- ปัญหา
- IT
- JavaScript
- เรียนรู้
- การเรียนรู้
- นำ
- Line
- รองรับหลายภาษา
- การจัดการ
- มาราธอน
- metaverse
- ตอบสนอง
- อุปกรณ์มือถือ
- แบบ
- คือ
- จดหมายข่าว
- NFT
- NFTS
- ไม่แสวงหาผลกำไร
- ทางทิศเหนือ
- อเมริกาเหนือ
- การตรวจจับวัตถุ
- เปิด
- โอกาส
- โอกาส
- organizacja
- องค์กร
- อื่นๆ
- คน
- กายภาพ
- ฟิสิกส์
- เวที
- นโยบาย
- ประธาน
- ดูตัวอย่าง
- เชื่อชาติ
- ความจริง
- ความช่วยเหลือระยะไกล
- ความปลอดภัย
- ขาย
- โรงเรียน
- SDK
- ความรู้สึก
- ชุด
- บริการ
- Share
- ตะครุบ
- So
- สังคม
- ซอฟต์แวร์
- เกี่ยวกับอวกาศ
- ระยะ
- เดิมพัน
- ข้อความที่เริ่ม
- การพูดคุย
- พูดคุย
- วิชาการ
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- ก้าวสู่อนาคต
- Metaverse
- ผูก
- เวลา
- วางใจ
- us
- สหรัฐอเมริกา
- ผู้ใช้
- ความคุ้มค่า
- Vice President
- เสมือน
- vr
- Vuzix
- นาฬิกา
- ความหมายของ
- WHO
- งาน
- XR
- ปี