ไม่สามารถเปลี่ยนได้ ราชสกุล (NFTs) ประกอบด้วยหมวดหมู่ที่เติบโตเร็วที่สุดในบล็อกเชน โดยยอดขายพุ่งขึ้นอีกครั้งในเดือนสิงหาคมที่สูงถึง 1.9 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่ามูลค่าตลาดในเดือนมีนาคมถึงสิบเท่า ความอยากอาหารสำหรับของสะสมดิจิทัลดูเหมือนจะไม่เพียงพอ ณ จุดนี้
อย่างไรก็ตาม แม้จะได้รับความนิยม ของสะสมดิจิทัลเป็นเพียงกรณีการใช้งาน NFT เดียวเท่านั้น ในที่สุดพวกเขาอาจไม่ได้เป็นคนที่น่าสนใจที่สุดด้วยซ้ำ
สำหรับประชากรในวงกว้างที่อยู่นอกชุมชนสกุลเงินดิจิทัล การทำความเข้าใจกรณีการใช้งานต่างๆ สำหรับ NFT เป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากหลายคนต้องการจำกัดศักยภาพของ NFT เมื่อเห็นเพียงความเป็นเจ้าของภาพดิจิทัล
อย่างไรก็ตาม การตรวจสอบคุณค่าที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงช่วยให้เราสามารถขจัดแนวความคิดอุปาทานและนำความคิดสร้างสรรค์มาใช้กับ NFT ที่จะนำไปใช้ในภาคอุตสาหกรรมใดๆ ได้
ของสะสม – กรณีใช้งานครั้งแรกอันทรงคุณค่า
ก่อนที่เราจะเริ่มต้น มาทำความเข้าใจกันว่าทำไมการตัดบัญชีของสะสม NFT เนื่องจากเรื่องไร้สาระจึงเป็นความผิดพลาด มนุษย์มีสัญชาตญาณโดยกำเนิดที่จะสะสมสิ่งที่เราเชื่อว่ามีค่าด้วยเหตุผลทางการเงิน อารมณ์ หรือความขาดแคลน
เป็นเหตุให้คนร่ำรวยสะสมงานศิลปะและทำไมจึงมีตลาดโลกที่สนับสนุนของสะสมทุกชนิด ซึ่งรวมถึงการ์ดซื้อขาย ของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาและภาพยนตร์ และหนังสือการ์ตูน
Collectibles are a natural use case for NFTs. Moving collectibles into a digital form and creating an NFT on a public mainnet preserves and validates their uniqueness or scarcity. It also allows people to attach new functions and capabilities.
NFT ยังมองเห็นได้และสามารถซื้อขายได้ เนื่องจากมีอยู่ในบัญชีแยกประเภทแบบกระจายอำนาจที่ค้นหาได้ง่าย ส่งผลให้ดูแลรักษาและพิสูจน์แหล่งที่มาได้ง่ายขึ้น คุณลักษณะเหล่านี้ล้วนทำให้เกมไพ่บนบล็อคเชนมีความน่าสนใจอย่างยิ่ง
Along with collections such as CryptoPunks and EtherRocks, which have gained widespread popularity as NFT collectibles, established artists such as Damien Hirst and Eminem have jumped into the space.
Hirst has The Currency project. This is a collection of 10,000 NFTs that correspond to 10,000 unique physical artworks. Eminem launched his Shady Con NFT, a set of Eminem-themed comic books, action figures, and original tracks.
แม้ว่าจะค่อนข้างง่าย — โทเค็นของศิลปะดิจิทัล — พวกเขาแสดงคุณสมบัติพื้นฐานบางประการของของสะสมที่ใช้ NFT สิ่งเหล่านี้คือการเข้าถึงแบบสากล สภาพคล่องระดับโลก และความสมบูรณ์ของสิทธิความเป็นเจ้าของ
While these collectible forms will continue to grow, they will likely be joined or enhanced by innovative approaches to digital art. Including access to real-world เหตุการณ์, additional token opportunities, evolving art or mutating art, or other adaptive uses of Web3 technology.
นอกจากโลกของสะสม NFT ที่กำลังเติบโตแล้ว เราคาดหวังอะไรได้อีกบ้าง?
การมีส่วนร่วมของแฟนๆ กับ NFTs
NFTs เป็นเครื่องมือที่น่าทึ่งในการขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ในฐานะประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่ต่อเนื่อง นี่เป็นหมวดหมู่ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักในพื้นที่ NFT แต่คาดว่าจะได้รับการยอมรับทั่วโลก
Let’s dig deeper into the use case of a hypothetical professional sports team. Soon, your ทีมกีฬาที่ชื่นชอบ will be issuing an NFT-based membership card. The card itself is a high-value collectible art image with special features.
เมื่อเป็นเจ้าของการ์ดใบนี้ คุณจะได้ซื้อสินค้าพร้อมลายเซ็นจำนวนจำกัดจากทีม ด้วยเหตุนี้ คุณจะสามารถซื้อตั๋วเข้าชมพิเศษล่วงหน้าได้ คุณจะมีสิทธิ์เข้าถึงพิเศษเพื่อพบกับทีมในกิจกรรมภายใน สักวันหนึ่งในอนาคต คุณอาจสามารถเป็นเจ้าของส่วนหนึ่งของทีมได้ด้วยการถือบัตรสมาชิกรุ่นพิเศษจำนวนจำกัดเหล่านี้
ทำไมต้องบล็อคเชนและ NFT เนื่องจากบัตรนี้เป็นของคุณอย่างแท้จริงและมีการจำกัดการจัดหาโดยช่างเครื่องในสายโซ่
ตรรกะของสัญญาอัจฉริยะสามารถรวมระดับหรือระดับต่างๆ เข้าด้วยกันได้อย่างง่ายดาย ด้วยการเป็นเจ้าของที่โอนได้ มันสามารถรวมเข้ากับตลาดได้อย่างราบรื่นซึ่งแฟน ๆ สามารถแลกเปลี่ยนขึ้นหรือลงไปยังระดับต่างๆ
ลิขสิทธิ์เพลงและสื่ออื่น ๆ นั้นเป็นโลกส่วนตัวและปิด ไดนามิกนี้อาจใช้ได้กับศิลปินเพลงชั้นนำ แต่จะล้มเหลวอย่างรวดเร็วสำหรับทุกคนยกเว้นเพียงไม่กี่คน
เพิ่มสิทธิ์ระดับโลกและรูปแบบสื่ออื่นๆ เช่น ภาพถ่าย วิดีโอ กราฟิก รวมงานลอกเลียนแบบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับแบบฟอร์มสื่อเหล่านี้ และปัญหาการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณเลิกรา
ป้อน NFT ด้วยสิทธิ์ความเป็นเจ้าของที่ได้รับมอบหมายผ่าน NFT การจัดการสิทธิ์ทั่วโลกจึงง่ายขึ้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น สามารถกำหนดและตรวจสอบความเป็นเจ้าของได้อย่างรวดเร็ว ตลาดกลางสามารถพัฒนาได้ สามารถจัดการความเป็นเจ้าของแบบรวมกลุ่มได้ การชำระเงินค่าภาคหลวงง่ายขึ้นมาก
ตัวอย่างเช่น บริการสตรีมมิ่งแบบกระจายอำนาจสามารถติดตามการเล่นทั้งหมดของเพลงในแค็ตตาล็อกได้ ผู้ถือสิทธิ์สามารถรับเงินเข้าบัญชีได้โดยตรงเร็วกว่ามาก สิ่งนี้จะมาพร้อมกับความโปร่งใสในการกระจายค่าลิขสิทธิ์
การติดตามการเล่นและการกระทำของแอพอื่น ๆ สามารถบันทึกได้บนเครือข่าย ดังนั้น การตรวจสอบจึงกลายเป็นเรื่องของการตรวจสอบบันทึกของลูกโซ่ ทำให้ยากต่อการบิดเบือนหรือการจ่ายเงินค่าภาคหลวง
เกมและ NFTs
การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมแรกที่กำหนดแนวคิดของสินค้าเสมือนจริง ทำให้เหมาะสำหรับ NFT ตั้งแต่เริ่มต้น สินค้าเสมือนจริงได้กลายเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม ในขณะเดียวกันตลาดซื้อขายแลกเปลี่ยน หารายได้ หรือการได้รับสินค้าเสมือนจริงก็กลายเป็นคุณสมบัติการสร้างรายได้ที่มีคุณค่า
แนวคิดของสินค้าเสมือนจริงใน crypto มีความคล้ายคลึงกันมาก ยกเว้นว่าสินค้าเหล่านี้สามารถใช้คุณลักษณะเฉพาะของ NFT ได้ สินค้าเสมือนจริงในเกม Web2 ปัจจุบันมีคุณสมบัติที่มีคุณค่ามากมาย ซึ่งรวมถึงความเป็นเอกลักษณ์และการเปลี่ยนแปลงไม่ได้
อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเพิ่มโปรโตคอลที่เป็นมาตรฐาน ศักยภาพในการทำงานร่วมกัน การตรวจสอบย้อนกลับ ความสามารถในการตั้งโปรแกรม และระบบการเงินดิจิทัลทั่วไป ความเป็นไปได้จะเพิ่มขึ้นเป็นสิบเท่า
วิธีมาตรฐานในการระบุทรัพย์สินในเกมพร้อมกับตลาดทั่วไปจะขยายตลาด ในท้ายที่สุด หากผู้ผลิตเกมเลือกที่จะอนุญาตการรวมกลุ่มหรือความสามารถในการตั้งโปรแกรมของสินทรัพย์ สิ่งนี้จะทำให้สินค้าเสมือนจริงในปัจจุบันมีภูมิทัศน์ที่ซ้ำซากจำเจ
การอนุญาตให้ใช้สินค้าหรือพลังเสมือนจริงในเกมต่างๆ ภายในจักรวาล หรือใช้ประโยชน์จากลักษณะทางโปรแกรมของ NFT จะเพิ่มความเป็นไปได้ใหม่ๆ สำหรับการเล่นเกม ซึ่งสามารถทำได้โดยการเพิ่มหรือลบพลัง หรือโดยการให้พลังแบบ NFT กลายพันธุ์ตามสถานการณ์ใดๆ ที่คุณฝันถึง
สกุลเงินดิจิทัลเป็นพื้นฐานแรกใน Web3 ยังช่วยให้มีรูปแบบทางเศรษฐกิจและแหล่งรายได้ใหม่ๆ — เล่นเพื่อสร้างรายได้เป็นหนึ่งในนั้น
เล่นเพื่อหารายได้เป็นรูปแบบสำหรับเกมที่ผู้เล่นสามารถรับเงินจริงหรือรางวัลอื่น ๆ ในเกมโดยการเล่น บัญชีสำหรับความนิยมในปัจจุบันของเกมเช่น Axie Infinity ซึ่งผู้เล่นใช้เกมเป็นแหล่งรายได้ในช่วงการแพร่ระบาด
The metaverse is one of the fastest-growing categories in crypto. NFTs are widely used to support everything within these worlds. From properties and buildings to billboards, vehicles, and other game elements.
Due to their active and innovative use of NFTs, the metaverse is becoming an important marker for how NFTs and Web3 will shape every facet of property rights. From registration to purchase, transfer, leasehold, dividend payout, and more.
The concepts and contracts put in place within NFT-based virtual worlds will improve on current, often outdated systems to the extent that they’ll invariably find their way into the real world, regulation permitting.
การใช้ NFT เพื่อจัดการสิทธิ์ในทรัพย์สินนั้นสมเหตุสมผลเนื่องจากทำให้การจัดการชื่อง่ายขึ้น ทั้งนี้ต้องขอบคุณที่มีการบันทึกประวัติความเป็นเจ้าของและประวัติการเป็นเจ้าของไว้บนเครือข่าย การกำหนดมาตรฐานรอบรหัสทั่วไป (เช่น สัญญาอัจฉริยะ) จะรวมและเปลี่ยนแปลงสิทธิ์ในทรัพย์สินและการจัดการทรัพย์สิน
การดูหมายเลข VIN อย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมยานยนต์แสดงให้เห็นว่า ID ทั่วไปรวมการจัดการข้อมูลและการติดตามจากผู้ผลิตไปยังตัวแทนจำหน่ายเพื่อซ่อมแซมได้อย่างไร และอื่นๆ
ผสมผสานการสร้างมาตรฐานเข้ากับการประมวลผลแบบอัตโนมัติ และมิติใหม่ภายในโลกเสมือนจริงก็เริ่มเปิดกว้างขึ้น NFT และการประมวลผลสัญญาอัจฉริยะสร้างโอกาสในการซื้อแบบรวมกลุ่มและกลไกในตัวสำหรับการจ่ายเงินปันผล
ตัวอย่างเช่น การชำระเงินสามารถส่งเข้าบัญชีหรือบัญชีของผู้เช่าได้โดยตรง เช่นเดียวกับเกมที่ใช้การเข้ารหัสลับ โลกเสมือนจริงที่ตัดสินใจขยายและรวมกิจกรรมของพวกเขากับโลกอื่นจะได้รับการโต้ตอบข้ามโลก
ตั๋วงานและประสบการณ์
Using NFTs for event tickets makes sense as a way to standardize and simplify the process of purchasing and redemption. This is because tickets are stored in your digital กระเป๋าสตางค์, and you can signal ownership via your phone.
นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ง่ายในการลดการปลอมแปลงโดยแสดงหลักฐานการเป็นเจ้าของและความชอบธรรมของการขาย ดังนั้นถึงแม้จะเผชิญหน้าก็ตาม ก็ยังมีประโยชน์ที่เห็นได้ชัดและการชนะอย่างรวดเร็ว
การขยายความเป็นไปได้ด้วย NFT จะมอบประสบการณ์และการปรับแต่งที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่าเดิม การตรวจสอบย้อนกลับของเหตุการณ์ช่วยให้ผู้ผลิตและผู้สนับสนุนงานสามารถรักษาความสัมพันธ์กับผู้เข้าร่วมประชุมทั้งก่อน ระหว่าง และหลังกิจกรรม
ข้อเสนอพิเศษสำหรับผู้เข้าร่วมประชุม? ไม่เป็นไร แค่แสดงบัตรเข้างาน นอกจากนี้ยังง่ายต่อการใช้คะแนนสะสมหรือโปรโมชั่นสำหรับผู้เข้าร่วมประชุมบ่อยๆ สิทธิประโยชน์พิเศษสำหรับการซื้อล่วงหน้า การคืนเงินบางส่วน หรือค่าคอมมิชชั่นสำหรับผู้อ้างอิงก็เป็นไปได้เช่นกัน
ความสามารถในการตรวจสอบย้อนกลับ ลักษณะที่ตั้งโปรแกรมได้ และการกำหนดมาตรฐานของตั๋วที่ใช้ NFT จะเปลี่ยนเหตุการณ์จากโอกาสเดียวในอวกาศและเวลาไปเป็นบทที่มีศักยภาพในการเล่าเรื่องใหม่จำนวนหนึ่งได้อย่างรวดเร็ว
ตัวอย่างเช่น พิจารณาบริษัทที่จัดกิจกรรมตามการสร้างโปรโตคอลเพื่อให้สามารถรวบรวมกิจกรรมต่างๆ ได้ พวกเขาขอให้ผู้เข้าร่วมประชุมจัดหาเงินทุนล่วงหน้าเพื่อแลกกับรายได้ที่อาจเกิดขึ้นตามความสำเร็จของงาน
ในกรณีที่มีกำไรจากการขายสินค้า อาหารและเครื่องดื่ม ตั๋ว สิทธิ์ในสื่อ และแหล่งรายได้อื่นๆ ผู้สนับสนุนรายแรกๆ เหล่านี้จะได้รับการชำระเงินตามกำหนดเวลาที่ตกลงกันไว้
ในรูปแบบนี้ ผู้เข้าร่วมมีแรงจูงใจที่ไม่เพียงแต่จะเข้าร่วมงานเท่านั้น แต่ยังเป็นการขับเคลื่อนผู้คนให้เข้าร่วมงานและเพิ่มความสำเร็จอีกด้วย แอปนี้ใช้ตั๋วแบบ NFT และสัญญาอัจฉริยะเพื่อบันทึกเหตุการณ์ที่ลูกค้าเข้าร่วม รวมถึงรางวัลการเข้าร่วมการจ่ายเงินเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม
เราอยู่ในช่วงเริ่มต้นของ NFTs เท่านั้น
First-generation smart contracts like Ethereum have struggled to deliver on these use cases simply because the technology wasn’t ready. However, the new generation of high-speed, low latency and low-fee platforms are changing the game. Therefore, the future is extremely bright for NFTs and Web3.
เช่นเดียวกับ Web 1.0 และ Web2 กรณีการใช้งานในช่วงต้นจะจำลองวิธีการทำสิ่งต่างๆ เว็บไซต์ยุคแรกๆ ดูเหมือนนิตยสารและจดหมายข่าวที่ตีพิมพ์แล้ว และอัลบั้มภาพถ่ายดิจิทัลยุคแรกๆ ก็ใช้ภาพที่ชวนให้นึกถึงสารยึดเกาะ
อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชันที่ใช้ NFT จะพัฒนาอย่างรวดเร็วเพื่อใช้อุปมาอุปมัยใหม่และใหม่ สิ่งเหล่านี้ใช้ประโยชน์จากความสามารถโดยกำเนิดของ NFT
การเปลี่ยนรูปแบบดิจิทัลของสินค้าเสมือนจริงและทางกายภาพเป็นสินทรัพย์ที่มีเอกลักษณ์และระบุตัวตนได้ โดยใช้โปรโตคอลมาตรฐานและความสามารถในการตั้งโปรแกรมแบบเนทีฟ จะเปลี่ยนทุกภาคส่วนของสังคม ตั้งแต่งานศิลปะ ความบันเทิง และสื่อ ไปจนถึงธุรกิจและการพาณิชย์ และทุกที่ในระหว่างนั้น
เป็นเรื่องสนุกที่จะหัวเราะเยาะกับธรรมชาติพื้นฐานของ CyptoPunks, EtherRocks และ metaverses ที่ใช้ NFT แต่ในการดำรงอยู่ที่เรียบง่ายของพวกเขาคือการสร้างการปฏิวัติที่จะเปลี่ยนโลก
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของเราเผยแพร่โดยสุจริตและเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การดำเนินการใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการกับข้อมูลที่พบในเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของตนเอง
- 000
- 9
- เข้า
- ลงชื่อเข้าใช้
- การกระทำ
- คล่องแคล่ว
- กิจกรรม
- เพิ่มเติม
- การนำมาใช้
- ความได้เปรียบ
- กุนซือ
- ทั้งหมด
- การวิเคราะห์
- app
- ความอยากอาหาร
- การใช้งาน
- รอบ
- ศิลปะ
- ศิลปิน
- สินทรัพย์
- สิงหาคม
- อัตโนมัติ
- ยานยนต์
- พันล้าน
- blockchain
- ความยืดหยุ่นของ blockchain
- ร้านหนังสือเกาหลี
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- รั้น
- ธุรกิจ
- ซื้อ
- กรณี
- ผู้บริหารสูงสุด
- เปลี่ยนแปลง
- ปิด
- พาณิชย์
- ร่วมกัน
- ชุมชน
- บริษัท
- บริษัท
- การเชื่อมต่อ
- เนื้อหา
- ต่อ
- สัญญา
- สัญญา
- การสร้าง
- ความคิดสร้างสรรค์
- การเข้ารหัสลับ
- cryptocurrency
- สกุลเงิน
- เงินตรา
- ปัจจุบัน
- ข้อมูล
- การจัดการข้อมูล
- ซึ่งกระจายอำนาจ
- แอปพลิเคชันที่กระจายอำนาจ
- นักพัฒนา
- ดิจิตอล
- สินทรัพย์ดิจิทัล
- ของสะสมดิจิทัล
- สิทธิ์ดิจิทัล
- แปลง
- ดื่ม
- ก่อน
- ด้านเศรษฐกิจ
- ระบบนิเวศ
- วิศวกร
- ความบันเทิง
- ETH
- เหตุการณ์
- เหตุการณ์
- แสดง
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- ใบหน้า
- ลักษณะ
- คุณสมบัติ
- ทางการเงิน
- ชื่อจริง
- พอดี
- อาหาร
- ฟอร์ม
- ผู้สร้าง
- สนุก
- การระดมทุน
- อนาคต
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- General
- เหตุการณ์ที่
- ดี
- สินค้า
- ขึ้น
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- ประวัติ
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- มนุษย์
- ร้อย
- แยกแยะ
- ภาพ
- รวมทั้ง
- เพิ่ม
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- คนวงใน
- การโต้ตอบ
- การทำงานร่วมกัน
- ร่วมมือ
- ปัญหา
- IT
- ป้ายกำกับ
- ห้องปฏิบัติการ
- ชั้นนำ
- บัญชีแยกประเภท
- เลฟเวอเรจ
- ถูก จำกัด
- สภาพคล่อง
- มอง
- ความจงรักภักดี
- สำคัญ
- การทำ
- การจัดการ
- ผู้ผลิต
- มีนาคม
- ตลาด
- การตลาด
- ตลาด
- ภาพบรรยากาศ
- แบบ
- เงิน
- หนัง
- ดนตรี
- จดหมายข่าว
- NFT
- NFTS
- ตัวเลข
- เสนอ
- เสนอ
- เปิด
- โอกาส
- อื่นๆ
- การระบาดกระจายทั่ว
- การชำระเงิน
- การชำระเงิน
- คน
- กายภาพ
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- ประชากร
- ส่วนตัว
- ผู้ผลิต
- กำไร
- โครงการ
- โครงการ
- พิสูจน์
- คุณสมบัติ
- โปรโตคอล
- สาธารณะ
- ซื้อ
- การซื้อสินค้า
- ผู้อ่าน
- โลกแห่งความจริง
- เหตุผล
- บันทึก
- ลงทะเบียน
- การควบคุม
- รอยเตอร์ส
- รายได้
- รางวัล
- ความเสี่ยง
- วิ่ง
- การขาย
- ขาย
- scalability
- วิทยาศาสตร์
- ภาค
- ความรู้สึก
- ชุด
- ง่าย
- สมาร์ท
- สัญญาสมาร์ท
- สัญญาสมาร์ท
- So
- สังคม
- ซอฟต์แวร์
- ช่องว่าง
- กีฬา
- มาตรฐาน
- ข้อความที่เริ่ม
- การเริ่มต้น
- จำนวนชั้น
- ยุทธศาสตร์
- ที่พริ้ว
- สตรีมมิ่งบริการ
- ความสำเร็จ
- จัดหาอุปกรณ์
- สนับสนุน
- ระบบ
- ระบบ
- เทคโนโลยี
- โลก
- คิด
- เวลา
- โทเค็น
- ราชสกุล
- ด้านบน
- ตรวจสอบย้อนกลับ
- ลู่
- การติดตาม
- การค้า
- เทรด
- การทำธุรกรรม
- ความโปร่งใส
- พูดเบาและรวดเร็ว
- สากล
- us
- ความคุ้มค่า
- ยานพาหนะ
- วีดีโอ
- วิดีโอ
- เสมือน
- W
- เว็บ
- Web3
- Website
- เว็บไซต์
- ภายใน
- งาน
- โรงงาน
- โลก
- ทั่วโลก
- การเขียน