เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Tactical Adventures ได้ประกาศเช่นนั้น Solasta: มงกุฎแห่งมาจิสเตอร์เกม RPG ตามกฎของ Dungeons & Dragons รุ่นที่ 5 จะเป็นเช่นนี้ ออกจากช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาพร้อมกับการอัปเดตครั้งถัดไปและเพื่อที่เราจะได้ไม่ต้องรอนาน และเราไม่ได้ทำอย่างนั้น: Solasta จะเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 ในวันที่ 27 พฤษภาคม หลังจากอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาเจ็ดเดือน
ใน คำถามที่พบบ่อยผู้พัฒนายืนยันว่าตัวละครในเกมตัวเต็มจะสามารถเข้าถึงคลาสได้เจ็ดคลาสจนถึงระดับสูงสุดที่ 10 ได้แก่ นักสู้ คนโกง พ่อมดนักบวช พาลาดิน เรนเจอร์ และนักเวทย์มนตร์ ไม่มีพ่อมด ดรูอิด พระ นักกวี หรือคนป่าเถื่อน แม้ว่า “พวกมันอาจถูกเพิ่มเข้ามาใน DLC ในอนาคต แต่เราไม่ต้องการให้สัญญาใดๆ ก่อนที่เกมจะออก”
นอกจากนี้ แม้ว่าใบอนุญาตสำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สามที่ใช้กฎของ D&D จะให้สิทธิ์ในการเข้าถึง เอกสารทรัพยากรระบบไม่มีทุกสิ่งที่อยู่ในหนังสือกฎสามเล่มที่เผยแพร่ “โปรดจำไว้ว่า Wizard of the Coast อนุญาตให้เราใช้งาน SRD 5.1 เท่านั้น ไม่ใช่ใบอนุญาต D&D เต็มรูปแบบ” ตามที่ Tactical Adventures อธิบาย “หมายความว่าเราจะใช้ได้เฉพาะสิ่งที่อยู่ใน SRD 5.1 เท่านั้น ซึ่งรวมถึงชุดกฎบนโต๊ะส่วนใหญ่และคลาส เผ่าพันธุ์ และคาถาส่วนใหญ่ แต่จะมีเพียงคลาสย่อยเพียงคลาสเดียวสำหรับแต่ละคลาส นี่คือเหตุผลที่คุณจะไม่พบต้นแบบ ความสำเร็จ และคาถาอย่างเป็นทางการบางอย่างใน Solasta ซึ่งเราแทนที่ด้วยเนื้อหาโฮมบรูว์ที่เชื่อมโยงกับสภาพแวดล้อมของเราเอง”
แม้ว่าจะมีบางสิ่งขาดหายไปหรือถูกแทนที่ แต่ Solasta ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม D&D จริงๆ—อันที่จริง เมื่อพิจารณาว่าผู้เล่นบนโต๊ะปรับแต่งกฎและตั้งค่าการตั้งค่าของตนเองอย่างไร ความเบี่ยงเบนในระดับหนึ่งทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่คุณเล่นโดยนั่งอยู่เฉยๆ เพื่อน.
สุดท้ายนี้ นักพัฒนากำลังทำงานเพื่อรักษาความเข้ากันได้ระหว่างการอัปเดตครั้งล่าสุดและเวอร์ชัน 1.0 ดังนั้นหากคุณกำลังข้ามผ่านเรื่องราวประมาณ 40 ชั่วโมงในตอนนี้ คุณก็ควรจะสามารถดำเนินการต่อไปสู่เวอร์ชันเต็มได้ จะวางจำหน่ายในวันที่ อบไอน้ำ และ GOG.