Dwarf Fortress Review – ปาร์ตี้จนคุณอ้วกตาย

Dwarf Fortress Review – ปาร์ตี้จนคุณอ้วกตาย

โหนดต้นทาง: 1773017

คุณอาจชอบเกมกลยุทธ์ คุณอาจชอบเกมกลยุทธ์ Paradox แต่บางทีก็สงสัย คุณเคยได้ยินเด็กฮิปทุกคนที่ร้านมอลต์และลานโรลเลอร์ริงค์พูดถึง ป้อมแคระ. TikTok กำลังพูดถึงเรื่องนี้ อย่างที่ฉันรู้ เพราะฉันยังเด็กและฮิปมาก เหล่าอินฟลูเอนเซอร์ทุกคนก็หยุดพูดถึงไม่ได้ ป้อมแคระ. แต่มันคืออะไร? มันหมายความว่าอะไร? แล้วทำไมทุกคนถึงเสียสติและอาเจียนออกมา?

ป้อมแคระ
ผู้พัฒนา: เกม Bay 12
ราคา: $ 30
แพลตฟอร์ม: PC
MonsterVine มาพร้อมกับรหัส Steam สำหรับการตรวจสอบ

ป้อมแคระ คือ ในอุดมคติ ของการเล่นเกม สิ่งที่เรามักคิดว่าเป็นเกมเกี่ยวกับ: โปรเจกต์ความหลงใหลที่สร้างโดยคนบ้าเฉือนเก่ง (คนหนึ่ง!) กว่า 20 ปี. มันสามารถจำลองประวัติศาสตร์หลายร้อยปีได้อย่างแท้จริง รวมถึงเหตุการณ์ทางนิเวศวิทยา บุคลิกลักษณะ หนังสือที่กำลังเขียน และการขึ้นและลงของอารยธรรมก่อนที่คุณจะเข้าไปด้วยซ้ำ ตรงไปตรงมา ซิมส์อาณานิคมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ของคุณคือ ป้อมแคระ ด้วยการขัดขอบออก (และฉันชอบซิมส์อาณานิคม)

แต่ขอบเหล่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก เมื่อคนแคระที่เปลือยเปล่าเสียสติเพราะแมวของพวกเขาตายและเริ่มโจมตีทุกคนและทุกอย่าง แต่แล้วตำรวจคนแคระของคุณก็ทุบตีพวกเขาจนตาย แต่ตำรวจคนแคระนั้นเป็นเพื่อนของผู้ชายคนแรก และพวกเขาก็เสียสติและเริ่มอาเจียนทุกที่ นั่นคือเมื่อคุณเข้าสู่โซนปาร์ตี้.

และฉันต้องการให้ชัดเจนเมื่อฉันพูดว่า "จำลองหลายร้อยปี" ฉันไม่ได้หมายถึง "ใช่ เราใส่ไดอารี่แบบคลิกได้ในถ้ำ" ครั้งแรกของฉันในโครงสร้างนี้ ฉันตั้งรกรากในประวัติศาสตร์ 250 ปี และมีเวลาหลายนาทีในการพิจารณาในขณะที่เกมสร้างขึ้น 500,000 เหตุการณ์ที่แตกต่าง จากนั้นฉันก็เข้ามาและทำให้ทุกอย่างยุ่งเหยิงด้วยกลุ่มคนขี้เมาขี้เมา

สิ่งที่เกี่ยวกับมันคือ: ป้อมแคระ เป็นสิ่งที่เข้าถึงไม่ได้ Toady คนที่อยู่เบื้องหลังเกมไม่สนใจเรื่อง "การมีอินเทอร์เฟซ Windows" มากนักในขณะที่เขาเขียนพฤติกรรมนี้ ดังนั้นจึง การจัดเรียง มีการสนับสนุนเมาส์ แต่ส่วนใหญ่เป็นแป้นพิมพ์ลัดและเมนูย่อยแปลก ๆ และสิ่งที่คลุมเครือในที่ที่คลุมเครือเช่นรสชาติของ Linux ที่ไม่เป็นมิตร ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการมากกว่ากราฟิก ASCII พื้นฐาน คุณต้องหาวิธีติดตั้ง "ชุดไทล์เซ็ต" ถ้าคุณอยากรู้ว่าระบบเกมทำงานอย่างไร คุณต้องอ่านกระทู้ในฟอรัมและวิกิ เข้าและเล่นและแพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า “โอเค แต่ทำไมแมวของผู้ชายคนนั้นถึงตายได้ ทำให้คนที่ครั้งหนึ่งเคยรุ่งเรืองของฉันต้องตาย” อารยธรรม?" ดูสิเริ่มต้นด้วย เรือถูกสังหาร.

เมื่อ Kitfox Games ประกาศว่าพวกเขากำลังเผยแพร่เวอร์ชัน Steam (!) พร้อมกราฟิกจริง (!!) พวกเราในชุมชนคนวิกลจริตสงสัยว่าสิ่งต่าง ๆ จะไม่เป็นไรหรือไม่ แน่นอนพวกเขาทำ แฟนดันเจี้ยน และเป็นกลุ่มอินดี้แปลก ๆ เราไม่ได้พูดถึง EA ที่มี Lootboxes DLC ตามฤดูกาลเต็มไปหมด… แต่คุณมักจะสงสัยว่าพวกเขาจะทำมันพังหรือเปล่า และแน่นอน ฉันกำลังเล่นมุกตอนที่โหลดมันแบบว่า “มันกำลังทำงานในหน้าต่าง และฉันสามารถคลิกบนสิ่งต่างๆ ได้ ฉันกลัว”…แต่จริงๆ แล้วฉันก็ค่อนข้างกลัว

นั่นคงอยู่จนกระทั่งฉันสร้างโลกใบแรกของฉัน “โหมดพื้นฐาน” อาจใช้สำหรับ noobs ที่ยังไม่ได้ติดตั้งไทล์เซ็ตของ Mike Mayday ดังนั้นฉันจึงคลิกโหมดรายละเอียด และเลื่อน และเลื่อน และเลื่อน แน่นอน ฉันสามารถตั้งค่าประเภทมวลดินได้ และชนิดเมล็ดแผนที่. และระดับความสูงของภูเขา และความแปรปรวน X และความแปรปรวน Y และปริมาณฝนต่ำสุดและสูงสุด. และการระบายน้ำต่ำสุดและสูงสุด. และช่วงน้ำหนักของฝน และขนาดตาข่ายระบายน้ำ. และความดุร้ายขนาด. (เรายังไม่ถึงครึ่งทางของการตั้งค่าโหมดรายละเอียด ฉันจะหยุดที่นี่) แต่พวกเขาจะ...รับมัน?

และฉันคิดว่าพวกเขาทำ กราฟิกที่มาพร้อมกับนั้นเหมือนกับการครอสโอเวอร์ระหว่างเกม Super Nintendo และแผนที่จริง มีเมนูและเมาส์ที่เป็นมิตร แต่เมนูยังคงรักษาความรู้สึกของผู้ดูแลคนเดียวที่ไม่เป็นระเบียบ พวกเขาจัดการเพื่อให้อินเทอร์เฟซเป็นแบบกึ่งทันสมัย ​​แต่ก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโปรเจ็กต์ที่หลงใหล แต่ก็เป็นโปรเจ็กต์ที่ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดและติดตั้งชุดไทล์ของบุคคลที่สาม

มีการสอนพระเจ้าของฉัน และไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องเล่นโดยทำตาม Wiki หรือดูวิดีโอ แต่ไม่ต้องกลัว ฉันทำพลาดและฝังลึกลงไปถึง 40 ชั้นแม้แต่ในบทช่วยสอน การควบคุมยังคงเป็นแบบพิสดารและต้องมีการคิดออก มีแถบเครื่องมือเล็ก ๆ ที่ด้านล่างพร้อมปุ่มต่าง ๆ ที่ระบุว่าเมนูและเมนูย่อยใดที่พวกเขาเปิดขึ้น แต่คุณยังคงพยายามสร้างหน้าจอ 8 หน้าจอลึกลงไป

ฉันใช้เวลาสองสามนาทีหรือไม่ที่จะเข้าใจว่าการขุดไม่ได้ผลเพราะฉันพยายามขุดขึ้นในอากาศและไม่ได้ลงบนพื้น ใช่! ฉันต้องท่องบทช่วยสอนสัก XNUMX-XNUMX ครั้งเพื่อหาวิธีนำสิ่งต่าง ๆ ไปเปรียบเทียบกับสิ่งที่ฉันจำได้ราง ๆ หรือไม่? ฉัน! แต่มันก็ยังคุ้มค่าพอๆ กับการเริ่มจัดเวิร์กช็อปและสร้างเตียงให้เจ้าตัวน้อยของฉันได้นอนในบ้าน

คุณไม่จำเป็นต้องใช้ยูทิลิตี้ของบุคคลที่สามเพื่อจัดการคนแคระของคุณโดยไม่เสียสมาธิ การคลิกที่เพื่อนตัวน้อยของคุณจะให้ข้อมูลทั้งหมดที่คุณคุ้นเคย และฉันหมายถึงทั้งหมดนั้น พวกเขารู้สึกมีความสุขที่ได้อยู่ใกล้เตียงชั้นดี? ใช่! พวกเขาพอใจในที่ทำงาน? ฉลาดหลักแหลม! พวกเขาโหยหาความตาย? มหัศจรรย์! รอ..

ดังนั้นจึงมีสัมผัสคุณภาพชีวิตบางอย่างเช่นการแจ้งเตือนที่เข้าใจได้ง่ายสำหรับสิ่งเลวร้ายที่เกิดขึ้น มีวิธีใช้ที่ง่ายต่อการค้นหาและอ่าน แต่ "การสูญเสียเป็นเรื่องสนุก" ยังคงเขียนอยู่ในบทช่วยสอน (ซึ่งมีอยู่แล้ว) และคุณยังคงต้องพยายามหาว่าระบบใดใน 1700 ระบบที่คุณโกรธจนทำให้ป้อมปราการของคุณถูกน้ำท่วม (ระวังชั้นหินอุ้มน้ำ !).

หากคุณยังใหม่อยู่ มีสามโหมด: ป้อมปราการที่ฉันคุยโว; การผจญภัย: โดยพื้นฐานแล้วโลกอายุ 500 ปีล่ะ? คุณจะได้เล่นเกม RPG ในนั้น นี่ไม่ใช่งานสร้างที่ฉันเล่น จากนั้น Legends: คุณสามารถสำรวจเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ สถานที่ ภูมิภาค ทุกสิ่งที่สร้างขึ้นจากมุมมองที่เหมือนพระเจ้าอย่างแท้จริง แทนที่จะต้องสำรวจทุกอย่างด้วยตัวเองหรือสร้างป้อมกับคนงี่เง่าจำนวนมาก

ฉันคิดว่าพวกเขาทำสำเร็จแล้ว นี่คือคลาสสิก ป้อมแคระ ประสบการณ์ แต่ด้วยกราฟิกที่สวยงาม การปรับปรุงคุณภาพชีวิตบางส่วน และการรองรับเมาส์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ถล่มโลก! อย่าลื่นอ้วก!

คำสุดท้าย
โดย jove ฉันคิดว่าพวกเขาเข้าใจแล้ว!

– MonsterVine คะแนน: 4.5 จาก 5 – ยอดเยี่ยม

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เถาวัลย์มอนสเตอร์