คุณอาจชอบเกมกลยุทธ์ คุณอาจชอบเกมกลยุทธ์ Paradox แต่บางทีก็สงสัย คุณเคยได้ยินเด็กฮิปทุกคนที่ร้านมอลต์และลานโรลเลอร์ริงค์พูดถึง ป้อมแคระ. TikTok กำลังพูดถึงเรื่องนี้ อย่างที่ฉันรู้ เพราะฉันยังเด็กและฮิปมาก เหล่าอินฟลูเอนเซอร์ทุกคนก็หยุดพูดถึงไม่ได้ ป้อมแคระ. แต่มันคืออะไร? มันหมายความว่าอะไร? แล้วทำไมทุกคนถึงเสียสติและอาเจียนออกมา?
ป้อมแคระ
ผู้พัฒนา: เกม Bay 12
ราคา: $ 30
แพลตฟอร์ม: PC
MonsterVine มาพร้อมกับรหัส Steam สำหรับการตรวจสอบ
ป้อมแคระ คือ ในอุดมคติ ของการเล่นเกม สิ่งที่เรามักคิดว่าเป็นเกมเกี่ยวกับ: โปรเจกต์ความหลงใหลที่สร้างโดยคนบ้าเฉือนเก่ง (คนหนึ่ง!) กว่า 20 ปี. มันสามารถจำลองประวัติศาสตร์หลายร้อยปีได้อย่างแท้จริง รวมถึงเหตุการณ์ทางนิเวศวิทยา บุคลิกลักษณะ หนังสือที่กำลังเขียน และการขึ้นและลงของอารยธรรมก่อนที่คุณจะเข้าไปด้วยซ้ำ ตรงไปตรงมา ซิมส์อาณานิคมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ของคุณคือ ป้อมแคระ ด้วยการขัดขอบออก (และฉันชอบซิมส์อาณานิคม)
แต่ขอบเหล่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก เมื่อคนแคระที่เปลือยเปล่าเสียสติเพราะแมวของพวกเขาตายและเริ่มโจมตีทุกคนและทุกอย่าง แต่แล้วตำรวจคนแคระของคุณก็ทุบตีพวกเขาจนตาย แต่ตำรวจคนแคระนั้นเป็นเพื่อนของผู้ชายคนแรก และพวกเขาก็เสียสติและเริ่มอาเจียนทุกที่ นั่นคือเมื่อคุณเข้าสู่โซนปาร์ตี้.
และฉันต้องการให้ชัดเจนเมื่อฉันพูดว่า "จำลองหลายร้อยปี" ฉันไม่ได้หมายถึง "ใช่ เราใส่ไดอารี่แบบคลิกได้ในถ้ำ" ครั้งแรกของฉันในโครงสร้างนี้ ฉันตั้งรกรากในประวัติศาสตร์ 250 ปี และมีเวลาหลายนาทีในการพิจารณาในขณะที่เกมสร้างขึ้น 500,000 เหตุการณ์ที่แตกต่าง จากนั้นฉันก็เข้ามาและทำให้ทุกอย่างยุ่งเหยิงด้วยกลุ่มคนขี้เมาขี้เมา
สิ่งที่เกี่ยวกับมันคือ: ป้อมแคระ เป็นสิ่งที่เข้าถึงไม่ได้ Toady คนที่อยู่เบื้องหลังเกมไม่สนใจเรื่อง "การมีอินเทอร์เฟซ Windows" มากนักในขณะที่เขาเขียนพฤติกรรมนี้ ดังนั้นจึง การจัดเรียง มีการสนับสนุนเมาส์ แต่ส่วนใหญ่เป็นแป้นพิมพ์ลัดและเมนูย่อยแปลก ๆ และสิ่งที่คลุมเครือในที่ที่คลุมเครือเช่นรสชาติของ Linux ที่ไม่เป็นมิตร ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการมากกว่ากราฟิก ASCII พื้นฐาน คุณต้องหาวิธีติดตั้ง "ชุดไทล์เซ็ต" ถ้าคุณอยากรู้ว่าระบบเกมทำงานอย่างไร คุณต้องอ่านกระทู้ในฟอรัมและวิกิ เข้าและเล่นและแพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า “โอเค แต่ทำไมแมวของผู้ชายคนนั้นถึงตายได้ ทำให้คนที่ครั้งหนึ่งเคยรุ่งเรืองของฉันต้องตาย” อารยธรรม?" ดูสิเริ่มต้นด้วย เรือถูกสังหาร.
เมื่อ Kitfox Games ประกาศว่าพวกเขากำลังเผยแพร่เวอร์ชัน Steam (!) พร้อมกราฟิกจริง (!!) พวกเราในชุมชนคนวิกลจริตสงสัยว่าสิ่งต่าง ๆ จะไม่เป็นไรหรือไม่ แน่นอนพวกเขาทำ แฟนดันเจี้ยน และเป็นกลุ่มอินดี้แปลก ๆ เราไม่ได้พูดถึง EA ที่มี Lootboxes DLC ตามฤดูกาลเต็มไปหมด… แต่คุณมักจะสงสัยว่าพวกเขาจะทำมันพังหรือเปล่า และแน่นอน ฉันกำลังเล่นมุกตอนที่โหลดมันแบบว่า “มันกำลังทำงานในหน้าต่าง และฉันสามารถคลิกบนสิ่งต่างๆ ได้ ฉันกลัว”…แต่จริงๆ แล้วฉันก็ค่อนข้างกลัว
นั่นคงอยู่จนกระทั่งฉันสร้างโลกใบแรกของฉัน “โหมดพื้นฐาน” อาจใช้สำหรับ noobs ที่ยังไม่ได้ติดตั้งไทล์เซ็ตของ Mike Mayday ดังนั้นฉันจึงคลิกโหมดรายละเอียด และเลื่อน และเลื่อน และเลื่อน แน่นอน ฉันสามารถตั้งค่าประเภทมวลดินได้ และชนิดเมล็ดแผนที่. และระดับความสูงของภูเขา และความแปรปรวน X และความแปรปรวน Y และปริมาณฝนต่ำสุดและสูงสุด. และการระบายน้ำต่ำสุดและสูงสุด. และช่วงน้ำหนักของฝน และขนาดตาข่ายระบายน้ำ. และความดุร้ายขนาด. (เรายังไม่ถึงครึ่งทางของการตั้งค่าโหมดรายละเอียด ฉันจะหยุดที่นี่) แต่พวกเขาจะ...รับมัน?
และฉันคิดว่าพวกเขาทำ กราฟิกที่มาพร้อมกับนั้นเหมือนกับการครอสโอเวอร์ระหว่างเกม Super Nintendo และแผนที่จริง มีเมนูและเมาส์ที่เป็นมิตร แต่เมนูยังคงรักษาความรู้สึกของผู้ดูแลคนเดียวที่ไม่เป็นระเบียบ พวกเขาจัดการเพื่อให้อินเทอร์เฟซเป็นแบบกึ่งทันสมัย แต่ก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโปรเจ็กต์ที่หลงใหล แต่ก็เป็นโปรเจ็กต์ที่ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดและติดตั้งชุดไทล์ของบุคคลที่สาม
มีการสอนพระเจ้าของฉัน และไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องเล่นโดยทำตาม Wiki หรือดูวิดีโอ แต่ไม่ต้องกลัว ฉันทำพลาดและฝังลึกลงไปถึง 40 ชั้นแม้แต่ในบทช่วยสอน การควบคุมยังคงเป็นแบบพิสดารและต้องมีการคิดออก มีแถบเครื่องมือเล็ก ๆ ที่ด้านล่างพร้อมปุ่มต่าง ๆ ที่ระบุว่าเมนูและเมนูย่อยใดที่พวกเขาเปิดขึ้น แต่คุณยังคงพยายามสร้างหน้าจอ 8 หน้าจอลึกลงไป
ฉันใช้เวลาสองสามนาทีหรือไม่ที่จะเข้าใจว่าการขุดไม่ได้ผลเพราะฉันพยายามขุดขึ้นในอากาศและไม่ได้ลงบนพื้น ใช่! ฉันต้องท่องบทช่วยสอนสัก XNUMX-XNUMX ครั้งเพื่อหาวิธีนำสิ่งต่าง ๆ ไปเปรียบเทียบกับสิ่งที่ฉันจำได้ราง ๆ หรือไม่? ฉัน! แต่มันก็ยังคุ้มค่าพอๆ กับการเริ่มจัดเวิร์กช็อปและสร้างเตียงให้เจ้าตัวน้อยของฉันได้นอนในบ้าน
คุณไม่จำเป็นต้องใช้ยูทิลิตี้ของบุคคลที่สามเพื่อจัดการคนแคระของคุณโดยไม่เสียสมาธิ การคลิกที่เพื่อนตัวน้อยของคุณจะให้ข้อมูลทั้งหมดที่คุณคุ้นเคย และฉันหมายถึงทั้งหมดนั้น พวกเขารู้สึกมีความสุขที่ได้อยู่ใกล้เตียงชั้นดี? ใช่! พวกเขาพอใจในที่ทำงาน? ฉลาดหลักแหลม! พวกเขาโหยหาความตาย? มหัศจรรย์! รอ..
ดังนั้นจึงมีสัมผัสคุณภาพชีวิตบางอย่างเช่นการแจ้งเตือนที่เข้าใจได้ง่ายสำหรับสิ่งเลวร้ายที่เกิดขึ้น มีวิธีใช้ที่ง่ายต่อการค้นหาและอ่าน แต่ "การสูญเสียเป็นเรื่องสนุก" ยังคงเขียนอยู่ในบทช่วยสอน (ซึ่งมีอยู่แล้ว) และคุณยังคงต้องพยายามหาว่าระบบใดใน 1700 ระบบที่คุณโกรธจนทำให้ป้อมปราการของคุณถูกน้ำท่วม (ระวังชั้นหินอุ้มน้ำ !).
หากคุณยังใหม่อยู่ มีสามโหมด: ป้อมปราการที่ฉันคุยโว; การผจญภัย: โดยพื้นฐานแล้วโลกอายุ 500 ปีล่ะ? คุณจะได้เล่นเกม RPG ในนั้น นี่ไม่ใช่งานสร้างที่ฉันเล่น จากนั้น Legends: คุณสามารถสำรวจเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ สถานที่ ภูมิภาค ทุกสิ่งที่สร้างขึ้นจากมุมมองที่เหมือนพระเจ้าอย่างแท้จริง แทนที่จะต้องสำรวจทุกอย่างด้วยตัวเองหรือสร้างป้อมกับคนงี่เง่าจำนวนมาก
ฉันคิดว่าพวกเขาทำสำเร็จแล้ว นี่คือคลาสสิก ป้อมแคระ ประสบการณ์ แต่ด้วยกราฟิกที่สวยงาม การปรับปรุงคุณภาพชีวิตบางส่วน และการรองรับเมาส์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ถล่มโลก! อย่าลื่นอ้วก!
คำสุดท้าย
โดย jove ฉันคิดว่าพวกเขาเข้าใจแล้ว!
– MonsterVine คะแนน: 4.5 จาก 5 – ยอดเยี่ยม
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://monstervine.com/2022/12/dwarf-fortress-review-party-til-you-slip-in-puke-and-die/
- 000
- a
- เกี่ยวกับเรา
- เกี่ยวกับมัน
- จริง
- การผจญภัย
- AIR
- ทั้งหมด
- เสมอ
- และ
- ประกาศ
- รอบ
- โจมตี
- ไม่ดี
- ขั้นพื้นฐาน
- เป็นพื้น
- อ่าว
- เพราะ
- ก่อน
- behemoth
- หลัง
- กำลัง
- ระหว่าง
- ร้านหนังสือเกาหลี
- ด้านล่าง
- อำไพ
- สร้าง
- สร้าง
- พวง
- ซึ่ง
- แมว
- คลาสสิก
- ชัดเจน
- รหัส
- ชุมชน
- เมื่อเทียบกับ
- อย่างสมบูรณ์
- การควบคุม
- ได้
- ปกคลุม
- อยากรู้อยากเห็น
- ความตาย
- ลึก
- รายละเอียด
- DID
- ตาย
- เสียชีวิต
- ไม่
- Dont
- ลง
- เฮือกสุดท้าย
- EA
- อย่างง่ายดาย
- นิเวศวิทยา
- อีเธอร์ (ETH)
- แม้
- เหตุการณ์
- ทุกคน
- ทุกอย่าง
- ตัวอย่าง
- สำรวจ
- ตก
- กลัว
- สองสาม
- รูป
- สุดท้าย
- หา
- ปลาย
- ชื่อจริง
- ดังต่อไปนี้
- ป้อม
- ฟอรั่ม
- เพื่อน
- ความเป็นมิตร
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- สนุก
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- สร้าง
- ได้รับ
- ได้รับ
- ให้
- จะช่วยให้
- Go
- พระเจ้า
- ไป
- ไป
- กราฟิก
- พื้น
- คนที่แต่งตัวประหลาด
- มี
- ได้ยิน
- ช่วย
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- ทางประวัติศาสตร์
- ประวัติ
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ทำอย่างไร
- HTTPS
- ร้อย
- ฉันเป็น
- การปรับปรุง
- in
- รวมทั้ง
- แสดง
- อินฟลูเอนเซอร์
- ข้อมูล
- บ้า
- ติดตั้ง
- การติดตั้ง
- อินเตอร์เฟซ
- IT
- JavaScript
- เด็ก
- ชนิด
- ทราบ
- นำ
- ตำนาน
- ชีวิต
- ลินุกซ์
- น้อย
- ดู
- สูญเสีย
- แพ้
- ความรัก
- ทำ
- เก็บรักษา
- การทำ
- จัดการ
- แผนที่
- ความกว้างสูงสุด
- สูงสุด
- อาจ
- ใจ
- ขั้นต่ำ
- การทำเหมืองแร่
- นาที
- โหมด
- ทันสมัย
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ใกล้
- จำเป็นต้อง
- ใหม่
- นินเทน
- ถูก
- เก่า
- ONE
- เปิด
- บุคคลที่ผิดธรรมดา
- ส่วนหนึ่ง
- พรรค
- กิเลส
- บุคลิก
- มุมมอง
- สถานที่
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- เล่น
- ความสุข
- โผล่
- ตำรวจ
- โครงการ
- การประกาศ
- ใส่
- คุณภาพ
- RAIN
- พิสัย
- อันดับ
- อ่าน
- ภูมิภาค
- ต้องการ
- ทบทวน
- ที่คุ้มค่า
- ขึ้น
- แข็งแรง
- RPG
- วิ่ง
- ความพึงพอใจ
- ตกใจ
- หน้าจอ
- เมล็ดพันธุ์
- ชุด
- การตั้งค่า
- ทรงตัว
- หลาย
- Shop
- สั้น
- สถานที่ทำวิจัย
- ขนาด
- นอนหลับ
- So
- บาง
- บางคน
- บางสิ่งบางอย่าง
- เริ่มต้น
- เริ่มต้น
- อบไอน้ำ
- ยังคง
- หยุด
- กลยุทธ์
- โขก
- ยิ่งใหญ่
- ที่จัดมา
- สนับสนุน
- ระบบ
- เอา
- การพูดคุย
- พื้นที่
- ข้อมูล
- ของพวกเขา
- สิ่ง
- สิ่ง
- ที่สาม
- สาม
- ตลอด
- ติ๊กต๊อก
- ไปยัง
- เกี่ยวกับการสอน
- เข้าใจได้
- us
- ประโยชน์
- วิดีโอ
- รอ
- อยาก
- นาฬิกา
- ชม
- อะไร
- ความหมายของ
- ที่
- ในขณะที่
- ลม
- หน้าต่าง
- ไม่มี
- งาน
- การทำงาน
- การประชุมเชิงปฏิบัติการ
- โลก
- จะ
- การเขียน
- เขียน
- X
- ปี
- หื่น
- ปี
- หนุ่มสาว
- ของคุณ
- ด้วยตัวคุณเอง
- YouTube
- ลมทะเล