เพื่อเพิ่มการยอมรับหลักของ cryptocurrency และ NFTs การแลกเปลี่ยนการเข้ารหัสลับ FTX แผน เพื่อเพิ่มทีมแยกในเวิร์กโฟลว์ที่ให้บริการผู้เผยแพร่เกม
การเพิ่มหน่วยใหม่จะทำงานเป็นแพลตฟอร์ม "crypto-as-service" เพื่อปูทางให้ผู้สร้างเกมสนับสนุนและสร้าง NFT ในเกม
การอ่านที่เกี่ยวข้อง | Jack Mallers ซีอีโอของ Strike อธิบาย Bitcoin ให้เด็กๆ ฟังเกี่ยวกับการแสดงของ Lily
ตัวแทนของการแลกเปลี่ยนการเข้ารหัสลับ FTX กล่าวเสริม moto ของพวกเขาที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวนี้
เรากำลังเปิดตัว FTX Gaming เนื่องจากเรามองว่าเกมเป็นกรณีการใช้งานที่น่าตื่นเต้นสำหรับ crypto มีเกมเมอร์กว่า 2 พันล้านคนทั่วโลกที่เล่นและสะสมไอเท็มดิจิทัลและตอนนี้ก็สามารถเป็นเจ้าของได้เช่นกัน
การจัดตั้งทีมที่เน้นเกมจะช่วยขับเคลื่อนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ใช้บล็อคเชนใหม่อย่างต่อเนื่องในเกม ตัวอย่างเช่น GameStop ได้เปิดตัวตลาด NFT เมื่อเร็ว ๆ นี้
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า การเพิ่ม NFTs ในฟังก์ชันการเล่นเกมจะช่วยให้สตูดิโอเกมสร้างรายได้มากขึ้น แต่เกมเมอร์ยังแสดงความต้องการเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้นอีกด้วย
เมื่อสองสามเดือนก่อน แฟนบอลฟันเฟืองในงานเทศกาลที่ใช้ NFT ทำให้หลายบริษัทต้องลงเอยด้วยการเสนอโครงการ NFT อย่างที่ควรจะเป็น คนกลางกลายเป็นคู่ต่อสู้หลักที่ทำให้ NFT อื่นๆ หยุดการขายตรงระหว่างศิลปินและชุมชน ซึ่งผู้เล่นได้รับคุณค่าเพิ่มเติม
คำแถลงของฝ่ายตรงข้ามชี้ให้เห็นว่าแฟนแบ็กสแลชเป็นเหตุผลในการหยุดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ NFT ในเวลาเดียวกัน ฝ่ายค้านเพียงไม่กี่รายที่กดดันว่ามีแพลตฟอร์ม NFT จำนวนมากที่ให้สัดส่วนมูลค่าแก่พวกเขานั้นไม่ชัดเจน
FTX ถูกตั้งค่าให้รวม NFTs ในเกม
ในอีกด้านหนึ่ง Brett Harrison ประธานบริษัทแลกเปลี่ยนคริปโต FTX ในสหรัฐอเมริกาได้แสดงความเห็นว่าเทคโนโลยีบล็อคเชนสามารถรวมเข้ากับฟังก์ชั่นเกมที่มีอยู่ได้โดยไม่กระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่น เขาเพิ่มในอีเมล
ฉันคิดว่าแบ็คแลชส่วนใหญ่เป็นเพราะการมุ่งเน้นไปที่สกุลเงินดิจิทัลจะทำให้สตูดิโอเกมหันเหความสนใจจากการสร้างเกมที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกม เราเชื่อว่าเทคโนโลยีบล็อคเชนใช้คุณสมบัติของเกมที่มีอยู่แล้ว เช่น อวาตาร์ สกิน และรางวัลในเกม และอนุญาตให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของ ลงทุน และแลกเปลี่ยนไอเท็มเหล่านี้นอกเกม แต่ความเพลิดเพลินของเกมสำหรับผู้เล่นทุกคน รวมถึงผู้ที่ไม่ต้องการมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจประเภทนี้ ควรเป็นเป้าหมายหลักเสมอ ไม่ว่าเทคโนโลยีบล็อคเชนจะเกี่ยวข้องหรือไม่ก็ตาม
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการขับเคลื่อนการนำไปใช้ แพลตฟอร์มยังพยายามที่จะสร้างความร่วมมือกับนักพัฒนาเกมเพื่อนำพวกเขามาสู่แพลตฟอร์มเพื่อเร่งการนำไปใช้ในพื้นที่ทางวัฒนธรรม เมื่อเร็วๆ นี้ FTX ได้เปิดตัว Coachella Festival NFT Marketplace และขายโปสเตอร์ รูปถ่าย และบัตรผ่านตลอดชีพจำนวนมากในรูปแบบ NFT ผู้ชม Super Bowl ต้องเคยเห็นโฆษณาจากมัน เนื่องจากแพลตฟอร์มนี้พยายามดิ้นรนเป็นเวลานานเพื่อดึงดูดความสนใจของแฟนฟุตบอล
การอ่านที่เกี่ยวข้อง | สิ่งที่ยิ่งใหญ่ถัดไปใน NFT: โครงสร้างพื้นฐาน DeFi สำหรับยูทิลิตี้ NFTs
นอกจากนี้ การแลกเปลี่ยน crypto ได้กลายเป็นการแลกเปลี่ยน crypto ส่วนตัวที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลก หลังจากระดมทุน 400 ล้านดอลลาร์ในรอบการระดมทุนในเดือนมกราคม 2022 ในทำนองเดียวกันก็อ้างว่าเป็นการแลกเปลี่ยนที่ใหญ่เป็นอันดับสามต่อปริมาณการซื้อขาย
เนื่องจากกฎหมายการเข้ารหัสลับที่ดีของทะเลแคริบเบียน FTX ได้ย้ายการดำเนินงานระหว่างประเทศจากฮ่องกงไปยังบาฮามาส โปรดทราบว่าขณะนี้ทีมเกมมีให้บริการที่สาขาย่อยในสหรัฐฯ ของ FTX
ภาพเด่นจาก Pixabay และแผนภูมิจาก TradingView.com
- $ 400 ล้าน
- 2022
- 7
- เร่งความเร็ว
- กิจกรรม
- นอกจากนี้
- เพิ่มเติม
- การนำมาใช้
- โฆษณา
- ทั้งหมด
- แล้ว
- ศิลปิน
- ใช้ได้
- อวตาร
- กลายเป็น
- ที่ดีที่สุด
- ที่ใหญ่ที่สุด
- พันล้าน
- Bitcoin
- blockchain
- เทคโนโลยี blockchain
- BTC / USD
- BTCUSD
- สร้าง
- ที่เกิดจาก
- ผู้บริหารสูงสุด
- การเรียกร้อง
- ชุมชน
- บริษัท
- ต่อเนื่องกัน
- คู่
- การสร้าง
- ผู้สร้าง
- การเข้ารหัสลับ
- การแลกเปลี่ยน crypto
- cryptocurrency
- Defi
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- ดิจิตอล
- อีเมล
- ตัวอย่าง
- ตลาดแลกเปลี่ยน
- ประสบการณ์
- คุณสมบัติ
- งานเทศกาล
- งานเทศกาล
- โฟกัส
- ฟุตบอล
- FTX
- ฟังก์ชั่น
- การระดมทุน
- รอบการระดมทุน
- เกม
- นักเล่นเกม
- เกม
- หยุดเกม
- การเล่นเกม
- สร้าง
- ให้
- เป้าหมาย
- ช่วย
- ฮ่องกง
- HTTPS
- ภาพ
- รวมทั้ง
- โครงสร้างพื้นฐาน
- International
- ร่วมมือ
- IT
- มกราคม
- เด็ก
- เปิดตัว
- การเปิดตัว
- กฎหมาย
- ตลอดชีวิต
- นาน
- หลัก
- การยอมรับกระแสหลัก
- สำคัญ
- ตลาด
- ล้าน
- เดือน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ย้าย
- NFT
- โครงการ NFT
- NFTS
- ความคิดเห็น
- อื่นๆ
- มีส่วนร่วม
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- ผู้เล่น
- เป็นไปได้
- ประธาน
- ราคา
- ส่วนตัว
- ผลิตภัณฑ์
- โครงการ
- สำนักพิมพ์
- การอ่าน
- ตัวแทน
- รายได้
- รางวัล
- ปัดเศษ
- การให้บริการ
- ชุด
- So
- ขาย
- ช่องว่าง
- งบ
- บริษัท สาขา
- ซูเปอร์โบว์ล
- สนับสนุน
- ทีม
- เทคโนโลยี
- เวลา
- การค้า
- เทรด
- us
- ใช้
- ประโยชน์
- ความคุ้มค่า
- ปริมาณ
- ว่า
- WHO
- ไม่มี
- งาน
- เวิร์กโฟลว์
- ของโลก
- ทั่วโลก