Hands-On: Colossal Cave 3D นำหนึ่งในรากฐานของการเล่นเกมมาสู่ VR

โหนดต้นทาง: 1667981

คุณอาจไม่เคยได้ยินชื่อ การผจญภัยในถ้ำมหึมาแต่ถ้าคุณเคยเล่นวิดีโอเกมในช่วง 45 ปีที่ผ่านมา คุณได้เดินตามรอยของมันแล้ว

เกมดั้งเดิมปี 1976 เป็นหนึ่งในเกมผจญภัยแบบข้อความทั้งหมดเกมแรกและเป็นเกมแรกที่ได้รับความนิยม ทุกครั้งที่คุณไขปริศนาโดยใช้สินค้าคงคลังหรือสภาพแวดล้อมของคุณอย่างสร้างสรรค์ ในทุกสิ่งตั้งแต่ Zork ไปจนถึง Resident Evil ไปจนถึง Cave Digger คุณจะเห็น DNA ที่สร้างสรรค์ของ Colossal Cave

ฤดูใบไม้ร่วงนี้เกมกลับมาเป็น Colossal Cave 3D เวอร์ชัน "จินตนาการใหม่" ที่วางจำหน่ายบนพีซี, Nintendo Switch และ Meta Quest 2. พัฒนาโดย Cygnus Entertainment บริษัทที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อการนี้โดยเฉพาะโดยตำนานเกมผจญภัยอย่าง Ken และ Roberta Williams ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก King's Quest และ Phantasmagoria

[เนื้อหาฝัง]

การพูดกับ Marcus Maximus Mera ศิลปินสามมิติจากถ้ำ Colossal Cave ที่ PAX West เปิดเผยว่าโครงการทั้งหมดเริ่มต้นจากความบังเอิญล้วนๆ Mera เริ่มใช้คอมพิวเตอร์ย้อนยุคเป็นงานอดิเรกในปีที่แล้ว และซื้อล็อตใหญ่จาก Facebook Marketplace ซึ่งรวมถึง King's Quest รุ่นดั้งเดิมที่หายากเป็นพิเศษด้วย

นั่นนำ Mera ไปนำเสนอที่พิพิธภัณฑ์แห่งหนึ่งซึ่งเขาได้พบปะและเป็นเพื่อนกับ Ken Williams ในช่วงเวลาหลายเดือน Mera สนับสนุนให้วิลเลียมส์ออกจากการเกษียณอายุสำหรับโครงการใหม่ ซึ่งจบลงด้วยการเป็นถ้ำมหึมาเวอร์ชันใหม่ เมื่อเวลาผ่านไป พวกเขาเกลี้ยกล่อมให้ Roberta Williams มาขึ้นรถ ทีมวิลเลียมส์ให้ทุนสนับสนุนเกมเวอร์ชันใหม่นี้โดยเปล่าประโยชน์ และกล่าวว่าพวกเขาจะตัดสินใจหลังจากเกมจบลงว่าพวกเขาจะกลับไปเกษียณอายุหรือไม่

Cygnus มีบูธที่งาน PAX West expo เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในซีแอตเทิล ซึ่งผู้เข้าร่วมงานสามารถเล่นพรีอัลฟาของ Colossal Cave 3D ที่ดีต่อสุขภาพ ทั้งใน VR บน Quest 2 หรือใน "โหมดแพนเค้ก" บนสวิตช์

ก่อนที่ฉันจะนั่งลงพร้อมกับหูฟังของพวกเขา Mera ระมัดระวังที่จะเน้นที่คำเดียว: "จินตนาการใหม่" เช่นเดียวกับเวอร์ชัน VR ของ Myst ปีที่แล้ว นักออกแบบของ Cygnus ระมัดระวังที่จะสร้างวงล้อนี้ขึ้นมาใหม่ให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ Colossal Cave 3D ตรงตามชื่อของมัน: Colossal Cave Adventure ดั้งเดิมที่ได้รับอินเทอร์เฟซกราฟิกเป็นครั้งแรกในรอบกว่า 45 ปี

เพื่อให้สอดคล้องกับธรรมชาติของนักออกแบบดั้งเดิม Will Crowther ที่มีสองคลาสในฐานะผู้คลั่งไคล้ D&D ในโรงเรียนเก่า ถ้ำ Colossal Cave ดั้งเดิมนั้นไม่มีพล็อตเรื่องตามที่ได้รับ Colossal Cave 3D ดำเนินตามประเพณีนั้น: คุณเป็นนักผจญภัยที่ไม่เปิดเผยชื่อและส่วนใหญ่มองไม่เห็นซึ่งเคยได้ยินข่าวลือว่ามีสมบัติโบราณอยู่ในถ้ำด้านล่างคุณ ภารกิจของคุณคือการหาทางเข้าไปข้างใน รวบรวมสมบัติเหล่านั้น จัดการกับผู้อยู่อาศัยที่เป็นศัตรูของถ้ำ และพยายามเอาชีวิตรอด

Colossal Cave 3D มีสิ่งกีดขวาง สัตว์ประหลาด ความท้าทาย และของที่เหมือนกันทั้งหมดเหมือนกับเวอร์ชันดั้งเดิมแบบข้อความเท่านั้น พร้อมด้วยโซลูชันเดียวกันทั้งหมดที่แปลเป็น UI ที่ทันสมัย

เวอร์ชันที่ฉันเล่นใน Quest 2 ที่ PAX มีการเคลื่อนไหวโดยตรงที่แมปไปยังตัวควบคุมด้านซ้าย แม้ว่าจะมีตัวเลือกเทเลพอร์ตด้วยก็ตาม ในการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม มีเคอร์เซอร์บนหน้าจอที่เชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ที่ถูกต้อง ซึ่งชวนให้นึกถึงพอยน์เตอร์อเนกประสงค์ที่คุณจะพบในเกมผจญภัยเก่าๆ ของ LucasArts โดยค่าเริ่มต้น มันจะตรวจสอบสิ่งที่ชี้ไป แต่การแตะปุ่มใบหน้าปุ่มใดปุ่มหนึ่งจะเปลี่ยนเป็นคำสั่ง 'ใช้' ในการใช้รายการ คุณสามารถเปิดช่องเก็บของของคุณ แตะที่รายการนั้นด้วยเคอร์เซอร์ แล้วลากไอคอนผลลัพธ์ไปที่วัตถุสิ่งแวดล้อมที่ตรงกัน

สัตว์ประหลาดดั้งเดิมทั้งหมดได้รับการทำซ้ำอย่างซื่อสัตย์ เช่นเดียวกับในถ้ำด้วย มีความกระตือรือร้นอย่างยิ่งต่อสภาพแวดล้อมที่ให้ความรู้สึกเหมือนสิ่งที่คุณจะได้เห็นในโปรเจ็กต์ของแฟนๆ ทุกตารางนิ้วของถ้ำและ NPC แบบสุ่มแต่ละแห่งได้รับการแปลเป็น 3D อย่างละเอียดด้วยพื้นผิวที่วางด้วยมือและแบบจำลองการแกะสลัก

ฉันไม่ได้เล่น Colossal Cave มาหลายปีแล้ว ก่อนที่ฉันจะลองเล่นที่ PAX แต่มี 3D มากมายที่ไม่สอดคล้องกับจินตนาการของฉัน รู้สึกเหมือนได้ดูหนังที่ดัดแปลงมาจากนวนิยายที่คุณอ่านเป็นชิ้นๆ ฉันนึกภาพงูอยู่เสมอ ตัวอย่างเช่น เป็นตัวสั่น เมื่อเทียบกับภาพงูเห่าขนาด Rottweiler ของ Cygnus ที่พุ่งเข้าและออกจากการดำรงอยู่

นอกจากนี้ยังมีตรรกะของเกมผจญภัยสมัยเก่ามากมายในที่ทำงาน Colossal Cave 3D ยังคงเต็มใจที่จะฆ่าคุณหากคุณเล่นไพ่ไม่ถูก และวิธีแก้ปัญหาบางอย่างก็รู้สึกสุ่มเสี่ยงไปแล้วในปี 1979 นับประสาตอนนี้

ในทำนองเดียวกัน แม้ว่าสิ่งนี้จะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการสำรวจประวัติศาสตร์วิดีโอเกมในวงกว้าง ซึ่งเปิดใช้งานและขยายออกไปโดยการเปลี่ยนไปใช้ VR ปริศนาแปลก ๆ เรื่องตลกหรือวิธีแก้ปัญหาแปลก ๆ ทิ้งร่องรอยไว้บนสื่อ Colossal Cave 3D ยังคงเป็นการผจญภัย VR ที่น่าสนใจในตัวของมันเอง แต่ผลกระทบทางประวัติศาสตร์ของมันทำให้เป็นชั้นที่สอง เหล้าเก่าในขวดใหม่แน่ๆ แต่คนเคยชิน ชอบจริงๆ ไวน์นี้โดยเฉพาะและคุณต้องยอมรับมันเป็นขวดที่ดี

ถ้ำมหึมา 3D มีกำหนดวางจำหน่ายใน Quest 2, Nintendo Switch และ PC ในปลายปีนี้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR