Hands-On: Far Cry VR เสนอผู้เล่นหลายคนตามสถานที่ที่น่าพอใจ

โหนดต้นทาง: 1576534

Far Cry VR นำเสนอประสบการณ์ VR แบบผู้เล่นหลายคนตามสถานที่ที่น่าสนใจสำหรับผู้มีประสบการณ์และมือใหม่ใน VR อ่านต่อเพื่อลงมือปฏิบัติจริง

ประกาศในปี 2020 และ เปิดตัวไปยังสถานที่ Zero Latency เมื่อปีที่แล้วฉันเพิ่งมีโอกาสลองใช้ Far Cry VR: Dive Into Insanity ซึ่งเป็นประสบการณ์เล่นหลายคนตามสถานที่เป็นเวลา 30 นาที ซึ่งพัฒนาโดย nDreams โดยร่วมมือกับ Ubisoft และ Zero Latency

เมื่อเทียบกับ VR ตามตำแหน่งอื่น ๆ ที่ฉันได้ลอง ความใส่ใจในรายละเอียดที่นำมาสู่ Far Cry VR จาก nDreams นั้นยินดีเป็นอย่างยิ่ง ประสบการณ์ทั้งหมดยังเป็น สนับสนุนโดยการปรับปรุงการตั้งค่าที่พบในระบบชุดหูฟังสำหรับผู้เล่นหลายคนแบบไร้สายของ Zero Latency.

[เนื้อหาฝัง]

เป็นฉัน เขียนเมื่อเดือนที่แล้ว, Docklands ในเมลเบิร์นเป็นตำแหน่ง Zero Latency แห่งแรกทั่วโลกที่ใช้ระบบไร้สายใหม่ โดยใช้เทคโนโลยี Wi-Fi 6E ที่จับคู่กับชุดหูฟัง Vive Focus 3 หมดยุคของเวลาการตั้งค่าของผู้ใช้ที่ยาวนานและกระเป๋าเป้สำหรับพีซีที่หนักหน่วงแล้ว — ทั้งหมดที่คุณต้องการด้วยระบบใหม่นี้คืออุปกรณ์ต่อพ่วงปืนและชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลน โดยเนื้อหาทั้งหมดจะสตรีมแบบไร้สายไปยังผู้เล่นแต่ละคนจากพีซีในสถานที่ โดยรวมแล้ว ระบบให้ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจโดยมีเวลาแฝงน้อยที่สุดอย่างน่าประหลาดใจ รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คนในคราวเดียว – สูงสุดสำหรับ Far Cry VR – และฉันสามารถทดลองใช้กับเพื่อนเจ็ดคนเป็นกลุ่มใหญ่กลุ่มเดียว มีประสบการณ์ VR ที่หลากหลายในกลุ่มของเรา — บางคนค่อนข้างคุ้นเคย ในขณะที่คนอื่นๆ ลองใช้ VR เป็นครั้งแรก ทุกคนต่างพากันประทับใจและสนุกสนาน

แม้ว่าระบบไร้สายใหม่จะช่วยเพิ่มความคล่องตัวให้กับกระบวนการออนบอร์ดทั้งหมด แต่ก็เป็นความยิ่งใหญ่ของ nDreams ในฐานะสตูดิโอ VR ที่ส่องประกายใน Far Cry VR เป็นประสบการณ์ที่ดีที่ใช้ประโยชน์จาก VR ในรูปแบบที่น่าสนใจ เนื้อเรื่องของเกมนั้นเรียบง่าย — กลุ่มของคุณพบว่าตัวเองถูกจับเป็นตัวประกันบนเกาะแห่งหนึ่ง และคุณจะต้องยิงโจรสลัดบนเกาะจำนวนหนึ่งเพื่อหลบหนี แน่นอนว่าไม่จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับแฟรนไชส์ ​​​​Far Cry แต่แฟน ๆ ควรพอใจกับการปรากฏตัวของ Vaas ซึ่งเป็นวายร้ายที่เป็นสัญลักษณ์จาก Far Cry 3

มันเป็นประสบการณ์ที่ร่วมมือกัน ดังนั้นไม่มีใครในกลุ่มจะแข่งขันกันเองโดยตรงในระหว่างเกม ดังที่กล่าวไปแล้ว มีลีดเดอร์บอร์ดต่อเนื่องที่คุณสามารถตรวจสอบระหว่างการเผชิญหน้าและหลังจากที่คุณเสร็จสิ้นและถอดชุดหูฟัง สำหรับผู้ที่ชอบการแข่งขัน เคล็ดลับที่ดีที่สุดของฉันคือการมุ่งเน้นที่การเฮดช็อต หากคุณต้องการครองตำแหน่งสูงสุด

กลุ่มแปดคนจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มเล็กๆ กลุ่มละสี่คนสำหรับประสบการณ์ส่วนใหญ่ แต่คุณมักจะยังสามารถเห็นกลุ่มอื่นๆ ได้ในขณะที่คุณสำรวจสภาพแวดล้อม นอกจากนี้ยังมีการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่สนุกสนานที่จะได้เห็นคุณมารวมกันเป็นกลุ่มเต็มแปดอีกครั้ง ต่อสู้กับคลื่นของศัตรูที่ใหญ่ขึ้น

Far Cry VR ส่วนใหญ่เน้นการต่อสู้ แต่สภาพแวดล้อมและพื้นที่ที่น่าสนใจบางส่วนให้สำรวจในขณะที่คุณดำเนินไปผ่านการเล่าเรื่องเชิงเส้นนั้นมีความหลากหลายดี

สิ่งต่างๆ เริ่มต้นอย่างเรียบง่าย — สภาพแวดล้อมบนเกาะทั่วไปด้วยการเล่นเกมปืนแบบง่ายๆ เพื่อให้ทุกคนอบอุ่นร่างกาย — ก่อนที่จะไปยังพื้นที่ที่น่าสนใจกว่าเล็กน้อยและการเผชิญหน้าที่ซับซ้อนมากขึ้น ส่วนหนึ่งจะเล่นบนกระเช้าไฟฟ้าที่กำลังเคลื่อนที่ ในขณะที่อีกส่วนหนึ่งจะทำให้คุณได้พักจากการสู้รบเพื่อสำรวจถ้ำที่เต็มไปด้วยเชื้อราที่ขับแก๊สซึ่งทำให้เคลิบเคลิ้ม ซึ่งนำไปสู่เอฟเฟกต์ภาพหลอนที่สนุกสนาน

มีลำดับการต่อสู้แบบเต็มรูปแบบที่น่าปวดหัวและน่ามีส่วนร่วมในถ้ำที่ก่อให้เกิดอาการประสาทหลอน โดยศัตรูจะโผล่ขึ้นมาจากทุกมุม — บนพื้น ด้านข้างบนผนัง หรือแม้แต่คว่ำเหนือคุณ เป็นลำดับที่คิดมาอย่างดี — ไม่เพียงแต่ใช้งานได้ภายในเรื่องราวเท่านั้น แต่ยังแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าการเล่นเกม VR สามารถให้คุณได้สัมผัสกับซีเควนซ์และการโต้ตอบที่ไม่สามารถทำได้ในโลกแห่งความเป็นจริง คุณไม่เพียงแค่เล่นเลเซอร์แท็กเวอร์ชันเสมือนเท่านั้น แต่ยังทำสิ่งต่างๆ ที่ได้ผลใน VR เท่านั้นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม

นี่เป็นข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในการนำสตูดิโอที่มีประสบการณ์เช่น nDreams มาเพื่อรองรับการพัฒนา ในขณะที่ประสบการณ์อื่นๆ ที่พัฒนาขึ้นเองภายในของ Zero Latency ยังคงให้ความบันเทิง แต่ก็ไม่ได้รู้สึกว่าเป็นผู้ใหญ่หรือถือว่า Far Cry VR ทำในแง่ของการออกแบบ VR

ฉากสุดท้ายของการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่เป็นส่วนผสมของทุกสิ่งที่คุณเคยเห็นมา ไม่ว่าจะเป็นภาพหลอน โจรสลัด Vaas และศัตรูใหม่บางส่วนที่รวมอยู่ในส่วนผสมด้วย ซึ่งคุณจะต่อสู้เป็นกลุ่มใหญ่กลุ่มละแปดคน

ประสบการณ์ VR แบบอิงตามสถานที่สามารถเกิดขึ้นได้ แต่รู้สึกว่าเร็วเกินไป เมื่อพิจารณาจากประสบการณ์ที่สามารถดึงดูดผู้ที่ยังใหม่กับ VR ได้อย่างสมบูรณ์ Far Cry VR จึงเป็นเครื่องลิ้มลองรสชาติที่ออกแบบมาอย่างดี ยังมีอะไรอีกมากมายให้เพลิดเพลินสำหรับผู้เล่น VR ที่มีประสบการณ์เช่นกัน แต่ผู้ที่มาใหม่ควรได้รับความเข้าใจไม่ใช่แค่ว่าอะไรทำงานได้ดีที่สุดใน VR แต่ทำไมมันถึงทำงานได้ดี

แฟน ๆ ของ Far Cry จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์นี้อย่างแน่นอน แต่ก็ไม่ใช่แฟรนไชส์ที่ผูกมัดได้ ไม่จำเป็นต้องเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง — การใช้แฟรนไชส์ที่มีอยู่เช่น Far Cry เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการมอบฉากหลังที่สำคัญให้กับการเล่นเกมแอคชั่นที่ค่อนข้างง่าย โดยไม่ต้องใช้บริบทหรือคำอธิบายการเล่าเรื่องมากเกินไป

หากคุณต้องการลองประสบการณ์ตามสถานที่จริงกับกลุ่มเพื่อน Far Cry VR ขอแนะนำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณสามารถเล่นได้บนระบบไร้สายใหม่ล่าสุดของ Zero Latency ซึ่งช่วยปรับปรุงการตั้งค่าและความสะดวกสบายของกระบวนการทั้งหมดได้อย่างมาก ตั้งแต่ต้นจนจบ

เมื่อฉันไปเยี่ยมชมเมื่อเดือนที่แล้ว Zero Latency บอกฉันว่าตำแหน่ง Docklands เป็นสถานที่แห่งเดียวที่มีระบบไร้สายใหม่ อย่างไรก็ตาม มี มีแผนจะขยายระบบโดยเร็วที่สุด ในสถานที่อื่นๆ ทั่วโลก โปรดจับตาดูให้ดี

คุณสามารถ ตรวจสอบเซสชันและสถานที่สำหรับ Far Cry VR ที่ไซต์ของ Zero Latency.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR