สวัสดีเพื่อนบ้าน 2: ตัวอย่างแรก

โหนดต้นทาง: 809335

เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของ Hello Neighbor จึงไม่แปลกใจเลยที่ภาคต่อนี้ได้รับการคาดหวังอย่างสูง สวัสดีเพื่อนบ้าน 2 มุ่งมั่นที่จะสร้างสนามเด็กเล่นที่แปลกประหลาดแต่ลึกลับของ Raven Brooks ให้กว้างขวางและเจาะลึกกว่าที่เคยเป็นมา จากสิ่งที่ฉันได้เห็นจนถึงตอนนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ tinyBuild และ Dynamic Pixels ดูเหมือนจะสร้างแซนด์บ็อกซ์ทั้งหมดที่ทำให้คุณสามารถแอบเข้าไปในบ้านของคนในท้องถิ่นเพื่อค้นหาความลับที่ซ่อนอยู่ข้างใน หลังจากได้เห็นส่วนเสริมและการปรับปรุงใหม่แล้ว Hello Neighbor 2 รู้สึกเหมือนก้าวขึ้นมาจากภาคก่อน และฉันรู้สึกประหลาดใจจริง ๆ กับศักยภาพที่มี ใน Hello Neighbor 2 คุณจะได้เล่นเป็นนักข่าวท้องถิ่นชื่อ Quinton ผู้พยายามแฉ ความลึกลับที่เกิดขึ้นทั่วเมือง ต้นฉบับมีความคืบหน้าในโครงสร้างตามบทโดยพัฒนาการเล่าเรื่อง แต่คราวนี้ Raven Brooks จะเปิดให้คุณสำรวจทั้งหมด ไม่เพียงแต่คุณสำรวจบ้านของมิสเตอร์ปีเตอร์สันที่กลับมาได้เท่านั้น แต่ยังมีเพื่อนบ้านอีกหลายคนที่วางกับดักไว้สำหรับผู้ที่กล้าเข้ามาในพื้นที่ของพวกเขา

ภาพหน้าจอของ Hello Neighbor 2

Hello Neighbor ภาคแรกค่อนข้างตรงไปตรงมาว่าคุณจะเข้าไปในบ้านได้อย่างไร – ไม่ว่าจะเป็นการปีนเข้าทางหน้าต่างหรือเพียงแค่เข้าทางประตูหน้า – แต่ Hello Neighbor 2 มีเครื่องมือมากมาย รวมถึงตะขอเกี่ยว เชือก และแม้แต่การฉีดพ่น ด้วยถังดับเพลิง คุณจะสามารถข้ามผ่านสิ่งก่อสร้างและด้านอื่นๆ ของอาคารที่มีทางเข้าเปิดเหนือทางเข้าแบบดั้งเดิมของคุณ

สวัสดีเพื่อนบ้าน

แม้จะได้รับการตอบรับเชิงลบจาก Hello Neighbor ดั้งเดิม แต่ชื่อนี้มีชุมชนที่เฟื่องฟูและผู้พัฒนา TinyBuild กำลังเพิ่มการสนับสนุนชุมชนเป็นสองเท่า โดยการนำวิธีการเล่นใน Hello Neighbor 2 ผ่าน AI ด้วยระบบใหม่ที่เรียกว่า “AI-Neural Network” NPC จะเรียนรู้รูปแบบของผู้เล่นทุกคนโดยการรวบรวมข้อมูล ทำให้คุณต้องมีตัวเลือกที่หลากหลายมากขึ้น

นอกจาก AI จะฉลาดขึ้นแล้ว มันยังทำให้ NPC ปรับตัวได้มากขึ้น โดยสามารถวิเคราะห์แนวทางการดำเนินการที่ดีที่สุดโดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่พวกเขาอยู่ ซึ่งอาจรวมถึงการส่งเสียงพึมพำผ่านประตูโลหะที่คุณดักพวกมันไว้อีกทางหนึ่ง ด้านข้างหรือใช้ตัวทำความเย็นเป็นล้อชั่วคราวหลังจากที่คุณถอดยางออกจากรถ การตัดสินใจประเภทนี้แม้จะไม่ได้ผลเสมอไป แต่ก็สร้างความประทับใจให้ฉันเห็นระดับความคิดสร้างสรรค์ที่ถูกนำมาใช้วิธีหลักวิธีหนึ่งในการใช้ประโยชน์จากการอยู่บนพื้นที่ของศัตรูคือการสร้างเอฟเฟกต์สถานะชั่วคราว ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ของ Hello Neighbor 2 ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้ไล่ตามของคุณสกปรก เปียก หรือเย็น เอฟเฟกต์สถานะของพวกเขาจะรบกวนกิจวัตรของพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะ แก้ไขมัน ตัวอย่างเช่น พวกเขาอาจอาบน้ำหรืออุ่นเครื่องใกล้เครื่องทำความร้อน สิ่งนี้ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณมีกรอบเวลาเปิดเท่านั้น แต่ยังทำให้สถานะเหล่านี้อาจทำให้คุณเข้าถึงรายการสำคัญที่คุณสามารถใช้เพื่อดำเนินการผ่านบ้านโดยไม่ได้ตั้งใจ

ในขณะที่ฉันยังไม่สามารถเล่น Hello Neighbor 2 ด้วยตัวเองได้ และขณะนี้ยังอยู่ในช่วงอัลฟ่าตอนต้น แต่ก็สามารถพัฒนาได้เมื่อเวลาผ่านไป ที่กล่าวมานั้น ดูเหมือนว่า TinyBuild จะตระหนักถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่จำเป็นซึ่งขาดหายไปจากเกมแรก และพวกเขากำลังพูดสิ่งที่ถูกต้องทั้งหมดจนถึงตอนนี้เพื่อพยายามทำให้ Hello Neighbor 2 น่าขนลุกและสนุกยิ่งกว่าเดิม

Cameron Hawkins เป็นผู้สนับสนุน IGN และได้ปรากฏตัวบ่อยครั้งใน Podcast Unlocked พูดคุย Kingdom Hearts กับเขาทาง Twitter ที่ @camfinalmix ที่มา: https://www.ign.com/articles/hello-neighbor-2-the-first-preview

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก จีเอ็นส์