หลังจากขบวนการโปรโมต Starfield ที่สว่างไสวไปชั่วนิรันดร์ซึ่งผู้พัฒนาได้พูดคุยเกี่ยวกับเพลงประกอบภาพยนตร์ ในที่สุด เราก็ได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเกม RPG แนวไซไฟที่กำลังจะวางจำหน่ายของ Bethesda Todd Howard หัวหน้าโครงการ Bethesda และ Starfield พูดคุยกับ IGN ได้ให้บริบทที่น่าสนใจสำหรับขนาดเกมและการพัฒนา: มันจะมี สี่เมืองหลัก ด้วยฮับ Constellation นิวแอตแลนติสอ้างว่าเป็น Bethesda ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาและระบบดาวที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของเกมจะอวด "เนื้อหาที่ทำด้วยมือมากขึ้น” กว่าเกม Bethesda ใดๆ ก่อนหน้านี้
บิตของเมืองมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับฉันเพราะ ฉันคลั่งไคล้เมือง RPGและ Bethesda เคยเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Vivec ของ Morrowind และ Imperial City ของ Oblivion เป็นสถานที่แฟนตาซีที่โดดเด่น เกม RPG เล่นคนเดียวล่าสุดของ Bethesda ซึ่งเป็น Fallout 2015 ของปี 4 ได้ทิ้งลูกบอลในเรื่องนี้อย่างมาก การตั้งถิ่นฐานหลักของเมือง Diamond City มีรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใคร แต่ได้รับการพิสูจน์อย่างจริงจัง อ่อนแอ เมื่อเทียบกับการลืมเลือนหรือการตั้งถิ่นฐานลำดับที่สองของ Skyrim
อย่างดีที่สุด เมืองและเมืองต่างๆ ของ Bethesda สร้างขึ้นเพื่องานฉลองที่แน่นแฟ้นของภารกิจและเรื่องราวข้างเคียง ผสมผสานกับสุนทรียศาสตร์อันน่าทึ่ง เลย์เอาต์ที่น่าจดจำ และตัวละครที่น่าสนใจมากพอที่จะหลอกล่อใจของคุณให้เชื่อว่าการตั้งถิ่นฐานเล็กๆ เหล่านี้เป็นสถานที่จริงที่ผู้คนอาศัยอยู่ หลังจากสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่ไพศาลของขั้นตอนต่างๆ ของ Starfield แล้ว ฉันอยากเข้ามาจากความหนาวเย็นและหลงทางในเมืองไซไฟแบบเดียวกับที่ฉันทำกับ Citadel ของ Mass Effect ในปี 2007
ความคิดเห็นของ Howard เกี่ยวกับเนื้อหาที่จัดทำขึ้นเองทำให้ฉันหวังว่าสถานที่เหล่านี้จะน่าสนใจพอที่จะดึงดูดความสนใจของฉันได้ และบางที เติมดาวเคราะห์ที่สำรวจได้ 1,000 ดวง. การพึ่งพาอาศัยกันมากเกินไปของ Fallout 4 ต่อภารกิจ "radiant" ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนทำให้ฉันไม่พอใจในเกมนั้นจริงๆ ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าการเลือกภารกิจใหม่จากฝ่าย Railroad และสั่งให้ฉันคว้า macguffin ที่วางไข่ในดันเจี้ยนที่ฉันเคลียร์แล้ว
ก่อน Fallout 4 Bethesda มีประวัติการทำภารกิจเสริมที่ยอดเยี่ยมซึ่งเติมเต็มโลกที่เปิดกว้างด้วย A Brush With Death ของ Oblivion และ A Night to Remember ของ Skyrim ที่นึกถึงเป็นตัวอย่างของความสามารถของสตูดิโอในการสร้างความประหลาดใจและความสุข ฉันต้องการแสดงหนึ่งในสี่เมืองเหล่านี้ใน Starfield และเข้าไปพัวพันกับการสืบสวนคดีฆาตกรรมในทันที ซึ่งเป็นเกม RPG ไซด์เควสที่ดีที่สุด
จากทั้งหมดนั้น ฉันพบว่าตัวเองกำลังเพ้อฝันเกี่ยวกับศักยภาพของสตาร์ฟิลด์ เส้นทางทอง: การค้นหา Bethesda แบบคลาสสิก, การปรับปรุง, id การเล่นปืนที่แจ้งซอฟต์แวร์ ของ Fallout 4 และ 1,000 รกร้างโอชะ ดาวเคราะห์ที่ทอดสมอโดยศูนย์กลางเมืองที่หนาแน่นและโดดเด่นสี่แห่ง แฟนเกมสวมบทบาทสามารถฝันได้ อย่างน้อย และความคิดที่ถูกเยาะเย้ยเป็นครั้งคราวของ "Skyrim in space" ดึงดูดใจฉันมากกว่าความคิดเรื่องการล้างบาปที่สดใสเช่น Fallout 4
- "
- 000
- a
- เกี่ยวกับเรา
- ทั้งหมด
- แล้ว
- อื่น
- อุทธรณ์
- ความสนใจ
- รถยนต์
- เพราะ
- เชื่อว่า
- ที่ดีที่สุด
- เกิน
- บิต
- ความจุ
- อักขระ
- เมือง
- เมือง
- คลาสสิก
- อย่างไร
- มา
- ความคิดเห็น
- เนื้อหา
- ที่สร้างขึ้น
- เครดิต
- พัฒนาการ
- devs
- DID
- โดยตรง
- แสดง
- ฝัน
- ปรับตัวลดลง
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- ตัวอย่าง
- ยอดเยี่ยม
- ออกมาเสีย
- แฟน
- FANTASY
- ในที่สุด
- ราคาเริ่มต้นที่
- เกม
- สร้าง
- คว้า
- มี
- ถือ
- ความหวัง
- ส่งไปโรงแรม
- HTTPS
- Hub
- ความคิด
- จีเอ็นส์
- ภาพ
- ทันที
- ความสำคัญ
- การปรับปรุง
- ข้อมูล
- การสอบสวน
- IT
- ใหญ่ที่สุด
- นำ
- สด
- ดู
- ทำ
- ใจ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ความคิด
- เปิด
- ใบสั่ง
- คน
- ที่มีศักยภาพ
- ประถม
- โครงการ
- ให้
- การแสวงหา
- เควส
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- ระเบียน
- ขนาด
- การตั้งถิ่นฐาน
- การตั้งถิ่นฐาน
- เล็ก
- บาง
- ช่องว่าง
- การพูด
- พิเศษ
- มาตรฐาน
- ดาว
- จำนวนชั้น
- เป็นกอบเป็นกำ
- แปลกใจ
- ระบบ
- คุย
- พื้นที่
- เมือง
- ลู่
- รถพ่วง
- เป็นเอกลักษณ์
- ที่กำลังมา
- ในเมือง
- รายละเอียด
- ที่เดิน
- ของโลก
- ของคุณ