ฉันหวังว่าสี่เมืองของ Starfield จะเป็น Vivec มากกว่าและ Diamond City น้อยกว่า

โหนดต้นทาง: 1411532

หลังจากขบวนการโปรโมต Starfield ที่สว่างไสวไปชั่วนิรันดร์ซึ่งผู้พัฒนาได้พูดคุยเกี่ยวกับเพลงประกอบภาพยนตร์ ในที่สุด เราก็ได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเกม RPG แนวไซไฟที่กำลังจะวางจำหน่ายของ Bethesda Todd Howard หัวหน้าโครงการ Bethesda และ Starfield พูดคุยกับ IGN ได้ให้บริบทที่น่าสนใจสำหรับขนาดเกมและการพัฒนา: มันจะมี สี่เมืองหลัก ด้วยฮับ Constellation นิวแอตแลนติสอ้างว่าเป็น Bethesda ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาและระบบดาวที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของเกมจะอวด "เนื้อหาที่ทำด้วยมือมากขึ้น” กว่าเกม Bethesda ใดๆ ก่อนหน้านี้

บิตของเมืองมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับฉันเพราะ ฉันคลั่งไคล้เมือง RPGและ Bethesda เคยเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Vivec ของ Morrowind และ Imperial City ของ Oblivion เป็นสถานที่แฟนตาซีที่โดดเด่น เกม RPG เล่นคนเดียวล่าสุดของ Bethesda ซึ่งเป็น Fallout 2015 ของปี 4 ได้ทิ้งลูกบอลในเรื่องนี้อย่างมาก การตั้งถิ่นฐานหลักของเมือง Diamond City มีรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใคร แต่ได้รับการพิสูจน์อย่างจริงจัง อ่อนแอ เมื่อเทียบกับการลืมเลือนหรือการตั้งถิ่นฐานลำดับที่สองของ Skyrim

อย่างดีที่สุด เมืองและเมืองต่างๆ ของ Bethesda สร้างขึ้นเพื่องานฉลองที่แน่นแฟ้นของภารกิจและเรื่องราวข้างเคียง ผสมผสานกับสุนทรียศาสตร์อันน่าทึ่ง เลย์เอาต์ที่น่าจดจำ และตัวละครที่น่าสนใจมากพอที่จะหลอกล่อใจของคุณให้เชื่อว่าการตั้งถิ่นฐานเล็กๆ เหล่านี้เป็นสถานที่จริงที่ผู้คนอาศัยอยู่ หลังจากสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่ไพศาลของขั้นตอนต่างๆ ของ Starfield แล้ว ฉันอยากเข้ามาจากความหนาวเย็นและหลงทางในเมืองไซไฟแบบเดียวกับที่ฉันทำกับ Citadel ของ Mass Effect ในปี 2007

ความคิดเห็นของ Howard เกี่ยวกับเนื้อหาที่จัดทำขึ้นเองทำให้ฉันหวังว่าสถานที่เหล่านี้จะน่าสนใจพอที่จะดึงดูดความสนใจของฉันได้ และบางที เติมดาวเคราะห์ที่สำรวจได้ 1,000 ดวง. การพึ่งพาอาศัยกันมากเกินไปของ Fallout 4 ต่อภารกิจ "radiant" ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนทำให้ฉันไม่พอใจในเกมนั้นจริงๆ ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าการเลือกภารกิจใหม่จากฝ่าย Railroad และสั่งให้ฉันคว้า macguffin ที่วางไข่ในดันเจี้ยนที่ฉันเคลียร์แล้ว

รูปภาพ 1 ของ 4

ฉันรู้สึกประทับใจกับสภาพแวดล้อมบางส่วนเหล่านี้จากตัวอย่าง (เครดิตรูปภาพ: Bethesda)
รูปภาพ 2 ของ 4

ทิวทัศน์ของเมืองและหอเก็บน้ำจากนอกกำแพง

(เครดิตรูปภาพ: Bethesda)
รูปภาพ 3 ของ 4

นักบินอวกาศกำลังเดินอยู่ในห้องใกล้ๆ กับรูปปั้นทองสัมฤทธิ์สุดคลาสสิก

(เครดิตรูปภาพ: Bethesda)
รูปภาพ 4 ของ 4

เมืองไซเบอร์พังค์มาตรฐานในสตาร์ฟิลด์

(เครดิตรูปภาพ: Bethesda)

ก่อน Fallout 4 Bethesda มีประวัติการทำภารกิจเสริมที่ยอดเยี่ยมซึ่งเติมเต็มโลกที่เปิดกว้างด้วย A Brush With Death ของ Oblivion และ A Night to Remember ของ Skyrim ที่นึกถึงเป็นตัวอย่างของความสามารถของสตูดิโอในการสร้างความประหลาดใจและความสุข ฉันต้องการแสดงหนึ่งในสี่เมืองเหล่านี้ใน Starfield และเข้าไปพัวพันกับการสืบสวนคดีฆาตกรรมในทันที ซึ่งเป็นเกม RPG ไซด์เควสที่ดีที่สุด

จากทั้งหมดนั้น ฉันพบว่าตัวเองกำลังเพ้อฝันเกี่ยวกับศักยภาพของสตาร์ฟิลด์ เส้นทางทอง: การค้นหา Bethesda แบบคลาสสิก, การปรับปรุง, id การเล่นปืนที่แจ้งซอฟต์แวร์ ของ Fallout 4 และ 1,000 รกร้างโอชะ ดาวเคราะห์ที่ทอดสมอโดยศูนย์กลางเมืองที่หนาแน่นและโดดเด่นสี่แห่ง แฟนเกมสวมบทบาทสามารถฝันได้ อย่างน้อย และความคิดที่ถูกเยาะเย้ยเป็นครั้งคราวของ "Skyrim in space" ดึงดูดใจฉันมากกว่าความคิดเรื่องการล้างบาปที่สดใสเช่น Fallout 4

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก พีซี Gamer

ม็อดเดอร์ใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงในการรองรับชะแลง 4k ใน Metal Gear Solid: Master Collection—ตอนนี้พวกเขาได้เพิ่มการรองรับ UI ความละเอียดสูงแบบอัลตร้าไวด์ และอื่นๆ อีกมากมาย

โหนดต้นทาง: 2378639
ประทับเวลา: พฤศจิกายน 11, 2023

Sega ยอมรับว่าการผลักดันการบริการสดของ Creative Assembly เกิดขึ้นเพราะมันเมากับ 'ลมที่เอื้ออำนวยของช่วงต้นยุค Covid-19' กล่าวว่าสตูดิโอจะมุ่งเน้นไปที่เกม RTS นับจากนี้เป็นต้นไป

โหนดต้นทาง: 2404552
ประทับเวลา: พฤศจิกายน 30, 2023