Into the Radius Quest 2 รีวิว: ความสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่สมจริง พอร์ตที่น่าผิดหวัง

โหนดต้นทาง: 1695702

เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ PC VR ในปี 2020, Into the Radius พร้อมให้เล่นแล้วใน Quest 2 แต่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดจาก CM Games นี้รองรับฮาร์ดแวร์ VR แบบสแตนด์อโลนหรือไม่? อ่านรีวิว Into the Radius Quest 2 แบบเต็มของเรา

[เนื้อหาฝัง]

Into the Radius เมื่อมันยิงใส่กระบอกสูบทั้งหมด เป็นเกมเอาชีวิตรอด/สยองขวัญที่ชวนดื่มด่ำอย่างเหลือเชื่อ พร้อมด้วยซีเควนซ์ที่น่าขนลุกที่สุดในประเภทปัจจุบัน มันบังคับให้คุณติดตามรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมายที่เกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่จะมองข้ามหรือเพิกเฉย แต่นั่นจะช่วยพาคุณไปสู่การเปิดเผยของโลกที่แปลกประหลาดและเผาไหม้ช้าเท่านั้น น่าเสียดายที่มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ฮาร์ดแวร์ VR แบบสแตนด์อโลนรุ่นปัจจุบันยังไม่พร้อม พอร์ต Quest 2 ใหม่เป็นเพียงการรวมปัญหามากมายที่เรามี ด้วยพีซี VR ที่วางจำหน่ายในปี 2020.

Into the Radius Quest 2 รีวิว - ข้อเท็จจริง

แพลตฟอร์ม: ภารกิจ 2 (เปิดตัวและรีวิวก่อนหน้านี้บน PC VR)
วันที่ออกข่าว: ออกเดี๋ยวนี้
ผู้พัฒนา: ซีเอ็มเกมส์
ราคา: $29.99ด้านบน s

คุณเล่น Into the Radius ในบท Explorer #61 ผู้ที่ความจำเสื่อมซึ่งอาจเป็นมนุษย์คนสุดท้ายที่เหลืออยู่ใน Perchorsk Radius Zone เหตุการณ์ผิดปกติในปี 1987 ทำให้พื้นที่นั้นกลายเป็นฝันร้ายเหนือจริง โดยมีสัตว์ประหลาดคอยตรวจตราและถูกผีสิงตามหลอกหลอน

คุณเป็นหนึ่งในมนุษย์เพียงไม่กี่คนที่สามารถอยู่รอดได้ในรัศมีอย่างไม่มีกำหนด แต่นั่นก็หมายความว่าคุณไม่สามารถจากไปได้ การทำงานคนเดียว คุณได้รับงานแปลก ๆ ผ่านคอมพิวเตอร์โดยคณะทำงานของสหประชาชาติ ซึ่งกำลังศึกษาเรื่อง Radius เพื่อแลกเปลี่ยนสิ่งประดิษฐ์และวัตถุจากโซนเป็นเงินสดที่คุณต้องการเพื่อมีชีวิตอยู่

เตรียมพร้อมเสมอ

ย้อนกลับไปในปี 2020 ผู้คนจำนวนมากประกาศ Into the Radius ว่าเป็นเวอร์ชั่น VR ของเกมยิงพีซีปี 2007 STALKER: Shadow of Chernobyl นั่นทำให้ฉันรู้สึกว่าเกมนี้เป็นการก่อความเสียหาย ใช่ พวกเขาทั้งคู่เกี่ยวกับสิ่งแปลกประหลาดที่เกิดขึ้นในรัสเซียหลังวันสิ้นโลก แต่มีองค์ประกอบที่คลั่งไคล้ใน Into the Radius ที่ทำให้แตกต่างออกไป

ที่นี่คุณไม่ต้องตัดมุมเกมแอ็กชันตามปกติเช่นกระสุนทั้งหมดของคุณถูกโยนลงในกองที่สะดวกหรือกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณมีระบบการจัดตารางที่เรียบร้อยสำหรับการปล้น แต่คุณจะบรรจุนิตยสารลงมือ ติดตามกระสุนแต่ละนัด ดูความปลอดภัยของคุณ จัดเรียงทรัพย์สินของคุณเอง และบรรจุกระสุนด้วยตนเอง ทั้งนิตยสารและอาวุธต้องดูแลรักษาด้วยมือด้วยน้ำมัน แปรง และกระดาษชำระ หากคุณต้องการใช้บางอย่างอย่างรวดเร็ว คุณต้องเก็บไว้ในกระเป๋าจำนวนมาก (แต่จำกัด) ที่ตัวละครของคุณสวมใส่บนร่างกายส่วนบนของเขา

ในทางกลับกันก็หมายความว่าการต่อสู้ใน Into the Radius นั้นเกี่ยวกับ การจัดเตรียม. โดยพื้นฐานแล้วคุณมีกระสุนมากพอในการต่อสู้ครั้งใด ๆ เช่นเดียวกับที่คุณทำในนิตยสารสำรองปัจจุบันของคุณ เมื่อคุณต้องโหลดซ้ำอย่างรีบร้อน คุณจะต้องพบกับความสยดสยองเพียงชั่วครู่อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เมื่อคุณรู้ว่าคุณคว้านิตยสารที่ว่างเปล่าหรือนิตยสารเต็มเล่มที่คุณเก็บไว้

ฟังดูเหมือนปวดคอ แต่สุดท้ายฉันก็พบว่าการทำสมาธิอย่างประหลาด เมื่อคุณกลับมาที่ฐานของคุณหลังจากวิ่งผ่าน Radius ได้สำเร็จ หรืออย่างน้อยคุณก็เอาตัวรอดได้ คุณต้องทิ้งกระเป๋าเป้ที่รกไว้บนม้านั่ง จัดเรียงสิ่งที่คุณได้รับ ซ่อมแซมส่วนที่หัก และประกอบใหม่อย่างระมัดระวัง ชุด.

Into the Radius Quest 2 รีวิว – ความสะดวกสบาย

Into the Radius เรือรบใน Quest 2 พร้อมตัวเลือกความสะดวกสบายมากมาย รวมถึงขอบมืดสำหรับการเลี้ยวและการเคลื่อนไหว คุณสามารถเลี้ยวด้วยการเคลื่อนไหวแบบสแน็ปช็อต ตัวควบคุม การติดตามศีรษะหรือแบบไฮบริดของการเคลื่อนไหวแบบสแน็ป ราบรื่น หรือเทเลพอร์ตที่ควบคุมโดยปุ่มนิ้วหัวแม่มือด้านซ้าย

คุณยังสามารถเลือกปรับแต่งหลายแง่มุมของความยากโดยรวมของเกมได้อีกด้วย แม้ว่าคุณจะไม่สามารถปิดกลไกอย่างความหิวหรือการลดอาวุธได้ทั้งหมด แต่คุณสามารถลดผลกระทบที่มีต่อประสบการณ์โดยรวมได้ ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถปรับแต่งค่าพลังชีวิตของศัตรู ความเสียหายที่ส่งออก และรัศมีประสาทสัมผัส เพื่อให้เล่นเกมได้ง่ายขึ้นหรือยากขึ้นตามที่คุณต้องการ

ฉันมีปัญหาหนึ่งกับโหมดนั่งของ Into the Radius ไม่ทำงานตามที่โฆษณาไว้ ระบบติดตามของเกมดูเหมือนจะสร้างขึ้นจากสมมติฐานที่ว่าคุณกำลังยืนขึ้น ดังนั้นการพยายามดึงสิ่งของที่เก็บไว้บนสะโพกหรือหลังส่วนล่างของตัวละครของคุณออกมาในขณะที่คุณนั่งนั้นเป็นการออกกำลังกายที่ไร้ประโยชน์ ไม่ว่าคุณจะอยู่ในโหมดใดก็ตาม กำลังเข้า

เข้าสู่รัศมีเท่านั้น การจัดเรียง มีโครงเรื่อง เกมดังกล่าวไม่มีความสนใจเป็นพิเศษในการส่งคุณไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง นอกเหนือจากคำแนะนำเล็กน้อยที่คุณได้รับจากภารกิจที่มีความสำคัญสูง ซึ่งเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เกมมีต่อเส้นทางวิกฤติ Into the Radius นั้นกว้างใหญ่ แผ่กิ่งก้านสาขา และเต็มไปด้วยสิ่งกีดขวาง – มันง่ายมากที่จะข้ามหัวคุณไป สัตว์ประหลาดที่คุณพบมักจะเป็นใบ้ แต่มีจำนวนมาก และพวกมันจะไล่ล่าคุณจนสุดขอบโลกทันทีที่พวกเขาได้ยินหรือเห็นคุณ การยิงกระสุนปืนที่ไม่ถูกระงับเพียงครั้งเดียวในเวลาที่ไม่ถูกต้อง อาจทำให้น้ำนมไหลกลายเป็นหายนะที่กลิ้งไปมา

ระหว่างพวกเขา ความผิดปกติที่มองเห็นได้เพียงครึ่งเดียวที่เดินเตร่ไปทั่วชนบทและภูมิทัศน์ต้าหลี่ที่ประกอบขึ้นเป็นส่วนใหญ่ของโซน คุณจะไม่มีวันรู้สึกเหมือนได้จัดการกับสถานการณ์ของคุณใน Into the Radius อย่างแท้จริง มันตึงเครียด ดื่มด่ำ และมักจะน่าขนลุกจริงๆ

ฟิสิกส์และปฏิสัมพันธ์ Woes

อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นมักถูกบ่อนทำลายโดยการควบคุมและฟิสิกส์ของเกม ซึ่งทั้งสองวิธีนี้ไม่เหมาะกับงาน ยกตัวอย่างระบบกระเป๋าเสมือนซึ่งมักจะไม่น่าเชื่อถือ คุณมีที่สำหรับเก็บอุปกรณ์ไว้ที่เอว หน้าอก ต้นแขน และหลังของคุณ แต่ช่องต้นแขนโดยเฉพาะนั้นยากต่อการดึงไอเท็ม ฉันลืมจำนวนครั้งที่ไปหยิบมีด แผนที่ หรือยานสำรวจ แต่กลับไม่ได้อะไรเลย

ปัญหาเดียวกันนี้ใช้กับรายการแบบโต้ตอบ การเปิดตู้หรือล็อกเกอร์วางเท้านั้นทำได้ยากอย่างน่าประหลาด ในขณะที่การหยิบสิ่งของจากโต๊ะนั้นเกี่ยวข้องกับการทำงานกับข้อความแจ้งบริบทที่ไม่น่าเชื่อถือซึ่งไม่ใช้งานง่ายอย่างที่ฉันต้องการ 

เข้าสู่ภารกิจรัศมี2

ฟิสิกส์ก็ยากที่จะทำงานด้วย วัตถุในสภาพแวดล้อมของคุณมักจะยิงออกไปในทิศทางสุ่ม เช่น พวกมันถูกทาด้วยน้ำมัน หายไปในพื้นดินรก หรือกระเด็นออกไปในระยะไกล ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะสูญเสียแม็กกาซีนปืนพกเปล่าหรือมีดขว้างทิ้ง เพราะพวกเขาฟาดลงพื้นและแทงทะลุมันไป

โดยปกติแล้ว ฉันจะไม่เล่นเกมที่รุนแรงเกินไปสำหรับข้อบกพร่องทางฟิสิกส์ แต่ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่ Into the Radius ดำเนินการ นั่นก็คือความรู้สึกดื่มด่ำอย่างไม่หยุดยั้ง การต้องดิ้นรนหาทรัพยากรทุกอย่าง รวมถึงสิ่งของอย่างนิตยสารปืนพกที่เกมอื่นๆ มักจะมองข้ามไปนั้นเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ การสูญเสียทรัพยากรอย่างใดอย่างหนึ่งไปจากความผิดพลาดแบบสุ่ม จะทำให้คุณหลุดจากการจำลองทันที

ปัญหาเหล่านี้คือ มีอยู่แล้วใน PC VR รุ่นก่อนหน้าของ Into the Radiusแต่การเปิดตัว Quest 2 ยังมีกราฟิกระดับล่างอีกด้วย เก้าในสิบครั้ง การดำเนินการนี้ไม่มีผลกระทบร้ายแรงต่อประสบการณ์ แต่ก็หมายความว่าบางครั้งวัตถุขนาดเล็กจะกลมกลืนเข้ากับสภาพแวดล้อมได้อย่างง่ายดาย และการนำทางในห้องในความมืดเป็นการออกกำลังกายที่ไร้ประโยชน์ ในการเล่นของฉัน ฉันยังพบบั๊กที่แสดงเอฟเฟกต์ภาพของโซนอันตรายร้ายแรงของ Radius (ซึ่งควรจะมองไม่เห็น เว้นแต่คุณจะใช้โพรบ) ตลอดเวลา ทำให้ผมสามารถหลบเลี่ยงกลไกสำคัญของเกมได้ 

เข้าสู่ภารกิจรัศมี2

Into the Radius Quest 2 รีวิว: คำตัดสินขั้นสุดท้าย

มีหลายอย่างที่ Into the Radius ทำได้ แต่มันเป็นสถานการณ์ที่ก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวและถอยหลังหนึ่งก้าว มันเป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดที่สมจริงที่สุดใน VR แต่การถูกย้ายไปยัง Quest 2 นั้นทำให้ปัญหาของมันต่อยอดด้วยภาพที่ดูธรรมดา ฟิสิกส์ที่หลบๆ ซ่อนๆ และการโต้ตอบที่ไม่แม่นยำ

มันเป็นเรื่องน่ารำคาญที่มักจะถูกมองข้ามไปในเกมอื่นๆ มากมาย แต่การที่ Radius เน้นไปที่การขาดแคลนทรัพยากรและความแม่นยำภายใต้สถานการณ์ที่เลวร้ายนั้น ทำให้พวกเขาคลั่งไคล้ ไม่กี่ปีข้างหน้า ฟิสิกส์ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นและความก้าวหน้าในฮาร์ดแวร์แบบสแตนด์อโลนอาจทำให้ปัญหาเหล่านี้ไม่เป็นปัญหา แต่สำหรับตอนนี้ มันทำให้ Into the Radius เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ แต่มีข้อบกพร่อง

แม้จะมีปัญหานิดหน่อย Into the Radius ก็คุ้มค่ากับเวลาของคุณมาก หากคุณกำลังมองหาซิมการเอาตัวรอดที่น่าขนลุก ทั้งหมดหรือไม่มีเลย แต่การเข้าถึงของมันนั้นชัดเจนเกินเอื้อม

UploadVR เพิ่งเปลี่ยนหลักเกณฑ์การตรวจสอบ และนี่เป็นหนึ่งในหมวดหมู่บทวิจารณ์ที่ไม่มีป้ายกำกับใหม่ของเรา คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรา ทบทวนหลักเกณฑ์ที่นี่

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR