LittleBigPlanet เกือบไม่สามารถเล่นได้เป็นเวลานานและไม่มีใครบอกว่าทำไม

โหนดต้นทาง: 832558

สำหรับ LittleBigPlanet ชุมชน สิ่งหนึ่งที่ชัดเจน — ไม่มีเกมหลักในซีรีส์ทำงานในขณะนี้ และไม่ได้มาระยะหนึ่งแล้ว น้อยมากเกินกว่าความเป็นจริงนั้นชัดเจนเลย กลุ่มผู้เล่นที่เหลือแต่ทุ่มเทของซีรีส์นี้ถูกทิ้งไว้ในความมืดว่าทำไมส่วนสำคัญของ LittleBigPlanets 1, 2 และ 3 จึงไม่สามารถเล่นได้ ใครรับผิดชอบ และเมื่อใดจะได้รับการแก้ไขทั้งหมด เป็นสถานการณ์ที่พูดถึงปัญหาในวงกว้างของการรักษาเกมออนไลน์ และเมื่อชุมชนถูกมองว่าไม่มีค่าเพียงพอสำหรับบริษัทที่ดำเนินการเกมของพวกเขาอีกต่อไป

เซิร์ฟเวอร์ LittleBigPlanet หยุดให้บริการในต้นเดือนมีนาคม แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของพวกเขายังคงเล่นได้ และผู้ใช้สามารถสร้างระดับของตนเองได้ แต่ไม่สามารถอัปโหลดหรือดาวน์โหลดระดับได้อีกต่อไป ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของ LittleBigPlanet โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงหลายปีหลังจากการเปิดตัว พวกเขาไม่สามารถเล่นกับเพื่อนหรือเข้าถึงร้านค้าของเกมได้ เกมคอนโซลทั้งสามของ LittleBigPlanet เชื่อมโยงกัน โดยผู้เล่น LittleBigPlanet 3 สามารถดาวน์โหลดระดับที่สร้างขึ้นสำหรับเกมแรกในทางทฤษฎี ผลข้างเคียงที่โชคร้ายของแนวทางเปิดนี้คือเมื่อเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานหนึ่งเกม เซิร์ฟเวอร์จะล่มทั้งสามเกม

เซิร์ฟเวอร์ยังคงไม่สามารถเข้าถึงได้ในขณะที่ฉันเขียน และข้อความเกี่ยวกับการซ่อมเซิร์ฟเวอร์มีน้อยมาก เมื่อวันที่ 12 มีนาคม บัญชี Twitter ของ LittleBigPlanet, Sumo Digital ผู้พัฒนา LittleBigPlanet 3 และสตูดิโอ Sony SIE XDev ต่างก็กล่าวถึงว่า เซิร์ฟเวอร์ถูกถอดออก เพราะ 'ปัญหาทางเทคนิค' เมื่อวันที่ 31 มี.ค บัญชี Twitter ของ LittleBigPlanet ตามมาบอกว่าทีมกำลังทำงานเพื่อ "รับเซิร์ฟเวอร์กลับมาออนไลน์โดยเร็วที่สุด" โดยมี XDev ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ พีทสมิ ธ เสริมว่า “อาจไม่ใช่วันนี้ แต่ใกล้แล้ว” แฟนไซต์ สหภาพแรงงาน LBP แม้จะรายงานว่าเกมดังกล่าวเล่นได้เต็มในวันนั้นในช่วงสั้นๆ แม้ว่าจะมีการชะลอตัวบ้าง แต่เซิร์ฟเวอร์ก็หยุดทำงานอีกครั้งก่อนจะนานเกินไป

พื้นที่ ล่าสุดเราได้ยินจากทีมงาน มาเมื่อวันที่ 16 เมษายน โดยมีข้อความว่า “เรายังคงทำงานเกี่ยวกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ LBP ใช้เวลานานกว่าที่เราคาดไว้ แต่เรากำลังดำเนินการและจะอัปเดตทุกคนทันทีที่เรามีข้อมูลเพิ่มเติม ขอบคุณที่อดทนรอ :)”

หน้าจอที่ทักทายผู้เล่น LittleBigPlanet 3 คนที่ต้องการเล่นออนไลน์ในตอนนี้

หน้าจอที่ทักทายผู้เล่น LittleBigPlanet 3 คนที่ต้องการเล่นออนไลน์ในตอนนี้

ในการพูดคุยกับสมาชิกหลายคนในชุมชนซีรีส์ ฉันได้ยินการคาดเดาและทฤษฎีต่างๆ มากมายเกี่ยวกับสาเหตุว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นตั้งแต่แรก หลายคนชี้ไปที่สมาชิกคนเดียวที่ไม่พอใจของชุมชน พูดถึงคีย์เซิร์ฟเวอร์ที่ถูกขโมย และอ้างว่ามีการอัปโหลดระดับขยะหลายพันรายการในคราวเดียว เนื่องจาก DDOS โจมตีเซิร์ฟเวอร์ที่พิการ คนอื่นๆ ปฏิเสธที่จะเชื่อในทฤษฎีเหล่านั้น โดยเชื่อว่าเหตุผลที่ธรรมดากว่านั้นคือการตำหนิ โดยอิงจากการขาดการสนับสนุนสำหรับเกมเมื่อโตขึ้น

ไม่มีอะไรพิสูจน์ได้ทั้งสองวิธี เพราะไม่มีฝ่ายใดที่เกี่ยวข้องกับการดูแลของ LittleBigPlanet แสดงความคิดเห็นอย่างมีความหมายในประเด็นนี้ นอกจากจะยอมรับว่ามี is หนึ่ง. IGN เข้าใจดีว่า MediaMolecule ผู้สร้างซีรีส์ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการดำเนินการต่อเนื่องของ LittleBigPlanet อีกต่อไป ทำให้นักพัฒนาและผู้เผยแพร่รายใหม่อยู่ในฐานะที่จะตอบคำถามได้ แม้ว่าจะไม่มีใครเคยทำได้จริงๆ ผู้จัดการชุมชนของ LittleBigPlanet ล้มเหลวในการตอบสนองต่อคำร้องขอความคิดเห็นหลายรายการจาก IGN, Sumo Digital ก็เงียบเช่นเดียวกัน และ Sony Interactive Entertainment ตอบคำถามหลายข้อเกี่ยวกับปัญหาด้วยข้อความง่ายๆ ขาดรายละเอียด:

“เราทราบปัญหาเซิร์ฟเวอร์ของ LittleBigPlanet และกำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาและเซิร์ฟเวอร์กลับมาออนไลน์ เราจะแจ้งความคืบหน้าให้คุณทราบและขอขอบคุณสำหรับความอดทนอย่างต่อเนื่องในขณะที่เราทำงานเพื่อแก้ไขปัญหานี้”

ความเงียบงันที่เกิดขึ้นรอบ ๆ สิ่งที่เกิดขึ้นทำให้สมาชิกของชุมชนสงสัย (และกังวล) ไม่ใช่เมื่อ แต่ if พวกเขาจะได้เล่น platformers ที่สร้างสรรค์อีกครั้ง

ความเงียบงันทำให้สมาชิกในชุมชนเกิดความสงสัย (และกังวลว่า) ไม่ใช่เมื่อไร แต่ถ้าพวกเขาจะได้เล่นอีกหรือไม่


"

ฉันถามผู้เล่น LBP JakeLamba ว่าอะไรที่นำเขากลับมาที่เกมหลังจากที่ปล่อยออกมาได้ยาวนาน และคำตอบของพวกเขารู้สึกเหมือนเป็นความรู้สึกทั่วไป “ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ฉันเริ่มมองหา PS3 อีกครั้งเพื่อความสนุก และเมื่อฉันเห็น LittleBigPlanet ในเกม PS3 เก็บความทรงจำที่ถูกลืมไว้มากมายก็หวนกลับมา ฉันเพิ่งได้รับการเตือนถึงช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์ทั้งหมดที่ฉันมีในเกมและมันมีประโยชน์อย่างไรในการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ในตัวฉันตั้งแต่ยังเป็นเด็ก แม้ว่ามันจะไม่ใช่แค่ความคิดถึงที่พาฉันกลับมา ฉันคิดว่าซีรีย์เกมกำลังหลับอยู่ เกมมีเสน่ห์ในตัวพวกเขามาก”

สมาชิกชุมชนอีกคน Redshift-TTV เห็นด้วย: “ตอนเป็นเด็กที่เล่น LBP1 บน PS3 ของฉันเป็นครั้งแรก มันวิเศษมาก รู้สึกว่าเกมนี้อยู่ในระดับที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ เกมดังกล่าวมีความสมบูรณ์แบบในวัยเด็ก ศิลปะและงานฝีมือที่ให้ความรู้สึกถึงมัน ป้อนเข้าสู่จินตนาการที่กำลังเติบโตของเราในเวลานั้น”

ผู้เล่นกลับมาหรือเพียงแค่เล่นเกมต่อไปใน LittleBigPlanet เนื่องจากความทรงจำที่ติดอยู่กับพวกเขาและรูปแบบที่ค่อนข้างพิเศษของพวกเขา - เฉพาะชุด Mario Maker เท่านั้นที่ตรงกับ LittleBigPlanet สำหรับทั้งโปรไฟล์และแนวทาง ผู้ใช้รายหนึ่งถึงกับบอกว่าตอนนี้พวกเขาเล่นกับลูกของตัวเองแล้ว หลังจากเล่นเองในปี 2008 “มันเป็นช่องทางที่สร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับลูก ๆ ของฉันที่ชอบสร้างด่านเพื่อแสดงความรู้สึก ความคิด หรือความคิด” กล่าว 0เนียนเกิร์ล. “ฉันรู้สึกเศร้ามากที่เกมที่ฉันรักและตอนนี้ลูกของฉันชอบค่อยๆ หายไป”

เช่นเดียวกับที่เราเคยเห็นในคอนโซลรุ่นต่างๆ ก็มีเกมเมอร์หลายรุ่นเช่นกัน และฐานผู้เล่นที่แอคทีฟที่เหลือของ LittleBigPlanet ยังคงผูกติดอยู่กับซีรีส์นี้เพราะรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของยุคอดีต รุ่นของ LittleBigPlanet เป็นส่วนหนึ่งของแนวหน้าของเกมคอนโซลออนไลน์จำนวนมาก และประสบความสำเร็จในช่วงแรกในเนื้อหาที่ "แชร์ได้" สำหรับ PlayStation และเป็นส่วนผสมของอายุ การพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ และอินพุตของผู้เล่นที่ทำให้สถานการณ์ปัจจุบันเป็นเรื่องยากสำหรับแฟน ๆ

หากการเพิ่มขึ้นสู่ระบบดิจิทัลเป็นข้อกังวลสำหรับผู้สนใจในการรักษาเกม เกมที่อาศัยเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นทางออนไลน์ควรได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ เกมอย่าง LittleBigPlanet นั้นสร้างขึ้นด้วยนาฬิกานับถอยหลังที่มองไม่เห็น โดยพื้นฐานแล้วถึงเวลาที่ส่วนปลายของมาตราส่วนจาก "การสนับสนุนชุมชนคุ้มค่า" ไปจนถึง "การสนับสนุนชุมชนไม่มีประสิทธิภาพทางการเงิน" เมื่อชุมชนเสื่อมโทรมลงตามกาลเวลา ย่อมจะถึงจุดที่ผู้ที่จ่ายเงินเพื่อให้แสงสว่างไม่เห็นคุณค่าในผู้เล่นที่เหลือเพียงไม่กี่คน โดยไม่คำนึงถึงความหลงใหลของพวกเขา

ชุมชน LittleBigPlanet บางแห่งมีความสมจริงอย่างน่าสยดสยองเกี่ยวกับชะตากรรมสุดท้ายของเกม: “LittleBigPlanet เป็นเกมที่เก่าอย่างไม่น่าเชื่อ” JakeLamba กล่าว “ซึ่งแม้แต่ภาคล่าสุดก็ออกมาเมื่อ 7 ปีที่แล้ว ดังนั้นการคาดหวังว่าพวกเขาจะบำรุงรักษาและดูแลเซิร์ฟเวอร์อย่างสม่ำเสมอก็คือ ในความคิดของฉันไม่สมจริง”

แต่จากสิ่งที่เราเห็น LittleBigPlanet กำลังประสบกับผลกระทบเหล่านั้นค่อนข้างเร็ว ดูเหมือนว่าเกมจะไม่หยุดลงเพราะ Sony หรือ Sumo ตัดสินใจว่าถึงเวลาปิดเกมทุกครั้งแล้ว แม้ว่าฝ่ายสนับสนุนจะนิ่งเงียบไปทั้งหมดก็ไม่ได้ช่วยบรรเทาความกังวลนั้น แต่พวกเขาติดอยู่ในบริเวณขอบรกเพียงรอให้เซิร์ฟเวอร์กลับมาทำงานอีกครั้ง มันไร้ซึ่งพลัง – คุณเป็นเจ้าของเกมซึ่งน่าจะใช้งานได้ แต่คุณไม่สามารถใช้งานได้ตามที่ออกแบบไว้โดยสิ้นเชิง โดยไม่มีใครบอกคุณว่าทำไม

สิ่งนี้ไม่ได้ถูกแยกออกจาก LittleBigPlanet TheGamer ได้รายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Titanfall บนพีซีนั้นใช้งานไม่ได้มาหลายปีแล้วเนื่องจากแฮกเกอร์ที่โพสต์การเหยียดเชื้อชาติและบังคับให้เลิกเชื่อมต่อกับผู้ที่เข้ามาเล่นด้วยเหตุผลที่ถูกต้อง ดูเหมือนว่า Developer Respawn และ EA ผู้จัดพิมพ์ EA จะไม่ตอบคำถามจากชุมชนเล็กๆ ที่ยังเหลืออยู่ อาจเป็นเพราะเหตุผลเดียวกันกับที่เซิร์ฟเวอร์ของเกมจะปิดตัวลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในวันหนึ่ง ซึ่งนั่นไม่ใช่การใช้เวลาสนับสนุนให้เกิดผลกำไร

ไม่มีอำนาจในเรื่องนี้ – คุณเป็นเจ้าของเกมซึ่งควรจะใช้งานได้ แต่คุณไม่สามารถใช้ตามที่ออกแบบไว้โดยสิ้นเชิงโดยไม่มีใครบอกคุณว่าทำไม


"

ที่ซึ่งการโจมตีของเซิร์ฟเวอร์และการหยุดทำงานในเกมล่าสุดได้รับการแก้ไขแล้ว ในเกมรุ่นเก่าอย่าง Titanfall และ LittleBigPlanet ความเงียบอาจทำลายได้ยาก ไม่น่าแปลกใจเลยที่เมื่อเรื่องราวของชุมชน Titanfall เข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น Respawn สัญญาว่าจะแก้ไข ในกรณีของ LittleBigPlanet ชุมชนได้จัดระเบียบ สร้างแฮชแท็ก #SaveLBP และติดต่อสื่อเมื่อรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น

"ฉันคิดว่าการเคลื่อนไหวนี้ช่วย LBP จากการถูกเพิกเฉยอย่างไม่มีกำหนดหรือนานกว่าที่เรารอ" Redshift-TTV บอกฉัน JakeLamba เห็นด้วย: “ฉันคิดว่าเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังทำงานอยู่นั้นเป็นเพราะแฟนโวยวายและการรายงานข่าวของสื่อ หากไม่มีมันจะมีโอกาสดีมากที่พวกเขาเพิ่งจะปิดตัวลงและยุติเกม LBP”

แต่ถึงกระนั้นความพยายามทั้งหมดนั้นก็นำไปสู่การยอมรับปัญหาเท่านั้น ในกรณีของทั้ง Titanfall และ LittleBigPlanet ไม่มีการแก้ไขใดๆ ที่สิ้นสุด และไม่มีไทม์ไลน์สำหรับการแก้ไข มีป้ายเขียนว่า LittleBigPlanet อาจ เริ่มกลับมาออนไลน์กับผู้ใช้บางคน รายงานว่าพวกเขาสามารถเชื่อมต่อได้ (แม้ว่าฉันจะไม่สามารถเข้าใจตัวเองได้) – แต่แม้ว่าและเมื่อเซิร์ฟเวอร์กลับมา ความเงียบรอบ ๆ ปัญหานี้ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับความหวังในช่วงเวลาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อ LittleBigPlanet ถือว่าไม่มีความจำเป็นในการแก้ไข

มันพูดถึงปัญหาโดยธรรมชาติของการเป็นแฟนตัวยงของเกมเก่าที่เน้นออนไลน์ ไม่ว่าคุณจะหลงใหลมากแค่ไหน งานอดิเรกของคุณก็อยู่ในการควบคุมของคนอื่น ไม่น้อยเมื่อคนอื่นมี ในอดีตปิดความพยายามของแฟน ๆ เพื่อให้มันมีชีวิตอยู่ในรูปแบบใหม่. นี่อาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของปัญหานี้เท่านั้น น้อยกว่าสองทศวรรษที่ผ่านมา เราเข้าสู่ยุคของเกมออนไลน์ที่เพิ่มมากขึ้น ประมาณหนึ่งทศวรรษหลังจากนั้น เราเข้าสู่ยุคที่เกมเหล่านั้นจำนวนมากจะกลายเป็นดิจิทัลเท่านั้น ตอนนี้เรากำลังเข้าสู่ช่วงที่เกมเก่าๆ หลายๆ เกมหรือส่วนใหญ่ไม่มีค่าสำหรับผู้ที่ถือกุญแจเพื่อให้มันใช้งานได้อีกต่อไป โดยที่คนกลุ่มเดียวกันนั้นไม่เต็มใจที่จะมอบกุญแจให้กับผู้ที่เห็นคุณค่าในการเก็บรักษากุญแจเหล่านั้น เกมมีชีวิตอยู่เอง

ตอนนี้ กลุ่มผู้เล่น LittleBigPlanet เป็นส่วนหนึ่งของคลื่นลูกแรกที่ไม่เต็มใจของการเคลื่อนไหวนั้น – และพวกเขาแค่ต้องการรู้ว่าทำไมพวกเขาถึงเล่นเกมที่เลือกไม่ได้ ไม่มีใครบอกพวกเขา

Joe Skrebels เป็นบรรณาธิการบริหารข่าวของ IGN ติดตามเขาได้ที่ Twitter. มีเคล็ดลับสำหรับเราหรือไม่? ต้องการที่จะหารือเกี่ยวกับเรื่องราวที่เป็นไปได้? กรุณาส่งอีเมลไปที่ newstips@ign.com. ที่มา: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก จีเอ็นส์