มองย้อนกลับไปในปี 2013 และการรีบูต Tomb Raider

มองย้อนกลับไปในปี 2013 และการรีบูต Tomb Raider

โหนดต้นทาง: 1993343

แม้จะเป็นเรื่องธรรมดาในปัจจุบัน แต่การรีบูตไม่ใช่โครงการที่ง่ายที่จะทำให้ถูกต้อง ตามหลักการแล้วมันจะนำเกมหรือตัวละครที่ชื่นชอบมาอัปเดต แต่ในขณะเดียวกันก็เคารพแหล่งข้อมูลและรับทราบสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ถ้าอย่างนั้นถ้าคุณรวมเอาหนึ่งในตัวละครที่โด่งดังที่สุดของเกมมาผสมด้วยล่ะก็ มันค่อนข้างจะเป็นคำถามอย่างแน่นอน โชคดีที่ในปี 2013 การรีบูตของ Tomb Raider มีสิทธิ์มาก 

ตอนนี้ หากคุณไม่คุ้นเคยกับ Ms Croft คุณควรบอกตัวเองทันที นักโบราณคดีชาวอังกฤษคนนี้มีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านไหวพริบ ความเฉลียวฉลาด และการต่อสู้ด้วยเท้าที่รวดเร็ว อย่างไรก็ตาม มันเป็นปืนพกคู่ที่มีความหมายเหมือนกันกับตัวละครของเธอ แม้ว่าจะมีบางอย่างที่เหมือนเบาะหลังในไตรภาค “Survivor” ซึ่งเกมนี้เริ่มต้นขึ้น

ทูมเรเดอร์ 1

นี่เป็นเพราะ Tomb Raider ไม่ใช่แค่การรีบูต แต่เป็นเรื่องราวต้นกำเนิด เกมดังกล่าวเล่าขานและบันทึกเรื่องราวอย่างละเอียดว่าลาร่ากลายเป็นนักล่าสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสะพรึงกลัวและผู้รอดชีวิตจากอุปสรรคที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้ได้อย่างไร การเดินทางของเธอเริ่มต้นที่ Yamatai เกาะที่น่าขนลุกและอันตรายซึ่งเต็มไปด้วยภัยคุกคามและความลับ

ครั้งนี้เราได้รับการปฏิบัติต่อเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่ลึกขึ้นโดยมีนักแสดงสนับสนุนคอยสนับสนุน Lara ห่างไกลจากนักสำรวจที่มีแผลเป็นจากการสู้รบที่เรารู้จักและชื่นชอบ แทนที่จะเผชิญกับสถานการณ์ที่เสี่ยงตายแทบทุกครั้ง กลับต้องดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดในแต่ละครั้ง ไม่ว่าจะเป็นสภาพอากาศ ศัตรู หรือกองกำลังอื่นๆ Tomb Raider เป็นการผจญภัยที่ตึงเครียดอย่างไม่ลดละซึ่งมีจังหวะที่ฉับไว ในความเป็นจริงมันดีมาก ไม่กี่ปีต่อมามีการสร้างภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันโดยอิงจากเกมซึ่งกลายเป็นการรับชมที่ดี ดู? ปาฏิหาริย์จะเกิดขึ้น

แม้จะมีทั้งหมดนั้น มันเป็นเกมที่นิยามการรีบูตอย่างแท้จริง การสำรวจ การหาอาหาร และการต่อสู้ถูกแบ่งออกด้วยฉากแอ็กชันที่สนุกสนานจนน่าขันซึ่งไม่น่าเชื่ออย่างยิ่ง แต่ก็ดูยอดเยี่ยม ส่วนหอวิทยุผุดขึ้นในความคิดทันที 

ไม่นานลาร่าที่เคยกระวนกระวายและกระวนกระวายใจก็รวบรวมอาวุธบางอย่างไว้ในคลังแสง ซึ่งน่าสนุกดีที่จะใช้ และใช้เวลาไม่นานในการที่เธอจะเชี่ยวชาญในการสังหารศัตรูอย่างลับๆ ล่อๆ และค่อนข้างโหดเหี้ยมด้วย การเล็งแบบอิสระนั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับการต่อสู้ และปืนอื่นๆ อีกมากมายสามารถสร้างได้ที่กองไฟ ซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าของคะแนนเซฟ โลกรู้สึกเปิดกว้างและกว้างใหญ่กว่าที่เคย มอบโอกาสในการย้อนรอยและตามล่าหาความลับและขุมทรัพย์ ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ด้วยเทคโนโลยีรุ่นใหม่

ทูมเรเดอร์ 2

ในทางตรงกันข้าม การสำรวจอย่างรอบคอบจะได้รับผลตอบแทนจากการค้นพบสุสานลับที่อวดองค์ประกอบปริศนาของเกมและบรรจุความมั่งคั่งทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ วัตถุดิบในการประดิษฐ์ หรือสมบัติอื่นๆ การหาหีบใบใหญ่นั้นเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นเสมอ คุณยังสามารถรวบรวมข้อมูลตลอดทั้งเกมได้ และฉันจำได้ว่ามีความพึงพอใจในการติดตามทุก ๆ เศษเล็กเศษน้อยของมัน ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากระบบแผนที่ที่ยอดเยี่ยมและความสามารถ "Survival Instinct" ของ Lara ผลลัพธ์คือการค้นหาชื่อขององค์กรลึกลับที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ประหลาดที่เกิดขึ้น บางสิ่งที่เรียบง่ายอย่างการเปิดเผยนี้ให้ความรู้สึกสำคัญและเป็นรางวัลที่เหมาะสมสำหรับการสืบสวนทั้งหมด

การทำซ้ำของ Tomb Raider ในปี 2013 ยังคงมุมมองบุคคลที่สามแบบดั้งเดิมไว้ และฉันจำได้ว่าประทับใจมากกับลักษณะที่ปรากฏ กราฟิกนั้นเขียวชอุ่มและนำความตื่นเต้นของการสำรวจมาสู่เบื้องหน้า แต่ในขณะเดียวกัน บางช่วงของเกมค่อนข้างเยือกเย็น โดยเฉพาะในช่วงท้าย 

จุดอ่อนคือผู้เล่นหลายคนซึ่งรู้สึกเหมือนถูกผูกมัดไว้กับประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่สำคัญ มันเป็นสิ่งมาตรฐาน เช่น Deathmatch ที่สามารถเล่นออนไลน์ได้ แต่มันไม่เคยจับจินตนาการของฉันได้เหมือนแคมเปญหลัก บางทีฉันอาจจะแค่ต่อต้านการเปลี่ยนแปลง แต่ Tomb Raider ไม่เคยอยู่ในความคิดของฉันสำหรับผู้เล่นหลายคน

สำหรับเกมที่มีอายุสิบปี Tomb Raider ยังให้ความรู้สึก "ใหม่" มากสำหรับฉัน อาจเป็นรายการที่แข็งแกร่งที่สุดในไตรภาคซึ่งรวมในภายหลัง การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider และ เงาของ Tomb Raiderมันเดินบนเส้นแบ่งระหว่างอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของแฟรนไชส์ และด้วยอนาคตที่เปิดกว้างสำหรับ Lara พร้อมกับการรีบูตเครื่องใหม่ที่เป็นไปได้ในผลงาน ใครๆ ก็สงสัยว่าสายฟ้าสามารถโจมตีสองครั้งได้หรือไม่ 

คุณสามารถค้นหา Tomb Raider ในรูปแบบ Definitive Edition ได้ที่ Xbox ร้านเล่นได้บน Xbox One และ Xbox Series X|S มันอยู่บน PlayStation และ PC ด้วย แจ้งให้เราทราบความทรงจำของคุณลงในความคิดเห็น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอกซ์บอกซ์ฮับ