ในที่สุด Meta's Horizon Metaverse Avatars ก็มีขาแล้ว

ในที่สุด Meta's Horizon Metaverse Avatars ก็มีขาแล้ว

โหนดต้นทาง: 2270859

Meta Avatars ใน Horizon Worlds มีขาเสมือนจริงแล้ว

หากคุณเปิด Horizon Worlds และมองในกระจกในพื้นที่เมนู คุณจะเห็นทั้งตัวของอวตารของคุณ และคุณจะเห็นให้คนอื่นเห็นเช่นกันเมื่อคุณเข้าสู่โลก อวตารเสมือนของบริษัทเคยเผชิญกับการเยาะเย้ยอย่างกว้างขวางสำหรับรูปลักษณ์ภายนอกเพียงส่วนบนเท่านั้น

หากมองลงไปยังไงก็ไม่เห็นขาของตัวเอง การอัปเดตขานี้ใช้กับอวาตาร์บุคคลที่สามเท่านั้น – คนอื่นและตัวคุณเองในกระจก – ไม่ใช่ในบุคคลที่หนึ่ง

เจ้าหน้าที่ UploadVR David Heaney (ซ้าย) และ Kyle Riesenbeck (ขวา) ใน Horizon Worlds

แอพและเกม VR มากมายมอบประสบการณ์เสมือนจริงให้กับคุณแล้วทั้งในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม แต่ไม่มีระบบ VR ในการขนส่งที่มีการติดตามขาในตัว ดังนั้นขาเสมือนจริงจึงไม่ตรงกับการเคลื่อนไหวจริงของขาจริงของคุณ นอกจากนี้ ไม่มีวิธีที่สง่างามจริงๆ ในการจัดการกับการเปลี่ยนแปลงระหว่างการนั่งและการยืน หรือการทำให้ขาดูเป็นธรรมชาติเมื่อขยับนิ้วหัวแม่มือ บางคนไม่สนใจปัญหาเหล่านี้กับขาเสมือนปลอม แต่ก็ทำให้คนอื่นรู้สึกอึดอัดใจ

ขาได้แล้ว มาถึงพื้นที่บ้านเควส (แบรนด์ Horizon Home) เมื่อสองสัปดาห์ก่อนสำหรับผู้ใช้ Quest Firmware Public Test Channel แต่นี่เป็นครั้งแรกที่พวกเขามาถึงแอป VR

แอปของบุคคลที่สามที่ใช้ Meta Avatars (เช่น GOLF+) ยังไม่สามารถเพิ่มขาได้ เนื่องจาก SDK ยังไม่ได้รับการอัปเดต ดูเหมือนว่านักพัฒนาของ Horizon จะสามารถเข้าถึงเวอร์ชันใหม่ได้ก่อนใคร

Meta อาจรอการเปิดตัวการอัปเดต SDK ในการประชุม Connect ประจำปี ซึ่งจะประกาศและเผยแพร่ฟีเจอร์ Quest VR มากมาย ปีนี้เลย กำหนดไว้ในวันที่ 27 กันยายนเพียงไม่ถึงสองสัปดาห์นับจากนี้

Meta Avatars กำลังได้รับความนิยม จากนั้นก็มีการยกเครื่องกราฟิกใหม่

Meta Avatars กำลังจะมีขาของบุคคลที่สามในเร็วๆ นี้ และกราฟิกยกเครื่องครั้งใหญ่ในปีหน้า นอกจากนี้ พวกเขายังจะได้รับการสนับสนุนสำหรับการติดตามดวงตาและการติดตามใบหน้าของ Quest Pro ในปลายเดือนนี้ ดังนั้นการจ้องมอง การกะพริบตา และการแสดงออกทางสีหน้าของคุณจะถูกแมปกับอวาตาร์ของคุณแบบเรียลไทม์ ขาจะมาถึงฮอริซ…

ปีที่แล้ว Meta ยังได้ประกาศอวาตาร์ด้วย ได้รับการยกเครื่องกราฟิกเต็มรูปแบบ ในปีนี้ด้วยสไตล์ที่สมจริงยิ่งขึ้น แต่ตั้งแต่นั้นมาก็ไม่มีการพูดถึงเรื่องนั้นอีก และบริษัทกล่าวว่าการสาธิตดังกล่าวได้แสดงให้เห็นแล้ว ด้วยเทคโนโลยีจับความเคลื่อนไหวไม่ใช่วีอาร์

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR