Microsoft DirectStorage ลดความเร็วของ RTX 4090 ลง 10%

Microsoft DirectStorage ลดความเร็วของ RTX 4090 ลง 10%

โหนดต้นทาง: 1920388

Microsoft ที่รอคอยมานาน (อาจจะเป็นการปฏิวัติ) เทคโนโลยี DirectStorage มาถึงพีซีในที่สุด สัปดาห์นี้ใน ถูกทอดทิ้ง. รายงานการทดสอบเบื้องต้นแสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่น่ายินดีแต่ก็น่างงเล็กน้อย โดยบางส่วนของการโหลดเกมในเวลาไม่ถึงสองวินาทีและดำเนินต่อจากจุดบันทึกสุดท้ายของคุณแทบจะทันที ใช่โปรด! แต่ดูเหมือนว่าจะมีข้อแลกเปลี่ยน: อัตราเฟรมในเกมของคุณลดลงประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์

นั่นคือสิ่งที่ทีมงานของ PC Games Hardware ของเยอรมนีค้นพบในขณะที่วาง ถูกทอดทิ้ง เกณฑ์มาตรฐานผ่านก้าวที่ความละเอียด 4K เอกสารเผยแพร่ใช้ชุดอุปกรณ์ทดสอบซึ่งประกอบด้วย Core i9-12900K และ GeForce RTX 4090 ที่ดุร้ายของ Nvidiaจากนั้นรันเกณฑ์มาตรฐานจาก PCIe 3.0 NVMe SSD, PCIe 4.0 NVMe SSD และสุดท้ายคือ SATA SSD SATA SSD ไม่รองรับ DirectStorage ซึ่งต้องใช้ไดรฟ์ NVMe

[เนื้อหาฝัง]

ผลลัพธ์สุดท้าย? ไดรฟ์ SATA ให้อัตราเฟรมเฉลี่ยสูงสุดที่ 83.2 เฟรมต่อวินาที NVMe ขับเคลื่อนแต่ละอันโดยเฉลี่ยประมาณ 75 fps ซึ่งลดความเร็วลงอย่างมาก 9.64 เปอร์เซ็นต์ ในด้านบวก อัตราเฟรม 1 เปอร์เซ็นต์และ 0.2 เปอร์เซ็นต์ยังคงสอดคล้องกันทั้งสามไดรฟ์ ดังนั้น DirectStorage จึงไม่ส่งผลกระทบ ถูกทอดทิ้งความราบรื่นชั่วขณะ

คุณสมบัติหลักประการหนึ่งของ DirectStorage คือการขยายเนื้อหาเกมบนกราฟิกการ์ดของคุณแทนที่จะเป็นโปรเซสเซอร์ ดังนั้นจึงเหมาะสมที่ประสิทธิภาพโดยรวมจะได้รับผลกระทบในทางใดทางหนึ่ง ถึงกระนั้นการลดอัตราเฟรม 10 เปอร์เซ็นต์ก็เป็นการเปิดหูเปิดตา นั่นเทียบได้กับการกระโดดระหว่าง RTX 3080 และ 3090 แม้ว่าในโลกแห่งความเป็นจริง ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่า SATA และการตั้งค่า NVMe นั้นต่างกันเพียง 8 เฟรมต่อวินาที

ผลลัพธ์เหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็นสากลเสมอไป RTX 4090 มาจาก ไกล กราฟิกการ์ดที่ทรงพลังที่สุดในตลาดและฮาร์ดแวร์เกมพีซีทดสอบที่ความละเอียด 4K เท่านั้น การปรับขนาดประสิทธิภาพอาจเปลี่ยนแปลงได้ที่ความละเอียดที่ต่ำกว่าหรือใน GPU ที่แตกต่างกันซึ่งมีสถาปัตยกรรมและการกำหนดค่าหน่วยความจำต่างกัน (Square Enix ไม่ได้ส่งสำเนารีวิว PC ออกไป ส่งเฉพาะรหัส PlayStation 5 ดังนั้นสื่อสิ่งพิมพ์ PC จึงยังคงพยายามทดสอบเทคโนโลยีใหม่อยู่)

นอกจากนี้ยังเป็นคำถามที่เปิดกว้างหาก ถูกทอดทิ้ง เป็นแชมป์ที่เหมาะสมสำหรับเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลใหม่ที่เร็วเป็นพิเศษของ Microsoft แสดงความคิดเห็น และ ผู้ใช้ ยอมรับว่าเกมนี้เป็นปัญหาทางเทคนิคบนพีซี เนื่องจากไม่มีเกม DirectStorage อื่นๆ ที่จะเปรียบเทียบผลลัพธ์ได้ ใครจะรู้ว่าเกมนี้ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพที่นี่หรือไม่

สิ่งหนึ่งที่ดูเหมือนชัดเจน ไม่มีสิ่งที่เรียกว่าอาหารกลางวันฟรี DirectStorage อาจลดเวลาในการโหลดลงอย่างมากภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสม แต่การออฟโหลดงานนั้นไปยัง GPU จะมีผลกระทบที่ตามมาในที่อื่น ต้องใช้เวลาทดสอบมากขึ้น (และเกมที่รองรับ DirectStorage) เพื่อสรุปทุกสิ่งที่เทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบมองไปข้างหน้าของ Microsoft นำเสนอ มี มีการสาธิต Forspoken ถ้าอยากลองเอง!

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก พีซีเวิลด์