Path of Exile 3.14 Ultimatum Manifesto ทบทวนการเนิร์ฟและการเปลี่ยนแปลง

โหนดต้นทาง: 810776

เส้นทางแห่งการเนรเทศ 3.14 คำขาด ประกาศลดลงก่อนหน้านี้ของวันนี้ และมีสิ่งต่างๆ มากมายอัดแน่น เกมดังกล่าวมีผู้เล่นจำนวนมากที่พร้อมจะรับมือกับเนิร์ฟ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ค่อนข้างโอเคกับมัน เกมดังกล่าวอยู่ในสถานะที่สับสนวุ่นวาย และผู้เนิร์ฟเหล่านี้ก็เข้ามาแทนที่ และดูเหมือนว่าบิวด์อาร์คีไทป์บางอย่าง เช่น Bleed และ Poison จะถูกเนิร์ฟอย่างหนักเนื่องจากเป็น OP

การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่เป็นการเนิร์ฟ บริสุทธิ์และเรียบง่าย มีบัฟและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมปะปนกัน การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งคือทักษะได้รับการปรับโครงสร้างใหม่เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าต้องใช้มานาเท่าใด ทักษะการจองไม่มีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องตามค่าเริ่มต้นอีกต่อไป ดังนั้นคุณจึงสามารถสลับออร่าได้เร็วขึ้นมาก เป็นต้น ต่อไปนี้เป็นข้อมูลสรุปโดยสรุปเกี่ยวกับพื้นฐานของการเปลี่ยนแปลงหลักๆ เราได้กล่าวถึงบันทึกการแก้ไขแล้ว ดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับสิ่งนั้นและเนื้อหา PoE 3.14 เพิ่มเติมด้านล่าง

อื่นๆ เส้นทางการเนรเทศ 3.14 คู่มือ:

เนิร์ฟสำหรับทุกคน

  • การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่คือ Low-Life, Low-Mana และ Low-ES จะทำงานที่ 50% ของค่าตามลำดับ สิ่งนี้จะมีผลกระทบในการทำให้เอฟเฟกต์ที่ต้องอาศัยการกระตุ้นสถานะเหล่านี้เกิดขึ้นเร็วขึ้นและคงอยู่นานกว่า
  • Corrupted Blood ได้รับการปรับสมดุลใหม่ให้ถูกละเมิดน้อยลงตามสไตล์การเล่น Bleed บางรูปแบบ และแหล่งสะสมความเสียหายได้รับการบัฟเพื่อทำให้ตัวดัดแปลงนี้อันตรายสำหรับผู้เล่นมากยิ่งขึ้น
  • Chainbreaker บิลด์ที่ต้องไม่โจมตี (กับดัก, ทุ่นระเบิด, Totem ฯลฯ) กำลังได้รับการเนิร์ฟครั้งใหญ่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในโหนด
  • ตอนนี้ Flesh and Stone จะสำรองมานามากขึ้น
  • การสร้าง Bladestorm เป็นจุดสนใจของการเนิร์ฟหนักๆ ใน Path of Exile 3.14 แม้กระทั่งถึงจุดที่ม็อด Elder ที่ให้โอกาสได้รับพิษหรือเลือดออกได้ถูกลบออกไป และแทนที่ด้วยม็อดเฉพาะที่ที่อ่อนแอกว่า
  • ตัวดัดแปลง Explosion Chest ได้รับการเนิร์ฟพร้อมโอกาสในการสำรวจมากกว่า 100%

สร้างการเปลี่ยนแปลงเฉพาะ

  • Blade Vortex, Blade Blast, Toxic Rain, General's Cry พร้อมทักษะ Channeled, Seismic Cry, Carrion Golem, Vaal Righteous Fire และ Vitality ล้วนถูกเนิร์ฟในทางใดทางหนึ่ง ทักษะ Vaal ที่สร้างความเสียหายทั้งหมดได้รับบัฟเป็นตัวเลข ทักษะอื่นๆ มากมายถูกเนิร์ฟ
  • ตัวดัดแปลงที่อนุญาตให้ Hexes ของคุณส่งผลต่อศัตรู Hexproof (เช่น ชุดเกราะยูนิค Cospri's Will) จะไม่อนุญาตให้ Hexes ของคุณส่งผลกับตัวเองอีกต่อไปในขณะที่คุณมี Hexproof (เนื่องจากคุณไม่ใช่ศัตรูของคุณเอง)
  • ม็อด Sextant ที่ให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายและความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นสำหรับพิษแต่ละชนิดที่อยู่บนตัวพวกเขาได้ถูกลบออกแล้ว สิ่งนี้ได้ลบล้างโครงสร้าง Poison-stacks บางส่วนจากการทำฟาร์มระดับสูง
  • โอกาสโจมตีคริติคอล ตัวคูณคริติคอล ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง และตัวปรับแต่งลูกโซ่บนลูกธนู ตอนนี้ใช้ได้กับการโจมตีหรือทักษะธนูเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมทั่วไป

  • Delirium ได้รับการเนิร์ฟครั้งใหญ่ เนื่องจากจำนวนไอเท็มและความหายากโดยรวมสูงสุดลดลงแล้ว ขีดจำกัดโดยรวมคือ 50% สำหรับปริมาณ และเพิ่มความหายากในตัวเป็นสองเท่าของมอนสเตอร์ และขีดจำกัดตามค่าเหล่านี้เมื่อคุณถึงเดลิเรียมสูงสุด ตอนนี้คุณต้องเปิดแผนที่ที่อันตรายมากขึ้นเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์เต็มที่ ซึ่งจะลดลงด้วย
  • Harvest ยังมีชีวิตมอนสเตอร์พื้นฐานของการเผชิญหน้ามอนสเตอร์ลดลง 30%-50% ซึ่งหมายความว่าการเผชิญหน้าทั่วไปมากขึ้นจะวิ่งได้ง่ายขึ้น
  • ภารกิจ Atlas ตอนนี้ยากขึ้นที่จะรักษาไว้เช่นกัน เนื่องจากโบนัสจากการสำเร็จ Atlas ได้ถูกลบออกแล้ว

เนิร์ฟอื่นๆ ที่เปิดเผยในเกมเพลย์ก่อนหน้านี้เน้นที่การประดิษฐ์เช่นกัน เราทุกคนรู้ว่า GGG มี การทำลายล้างการเก็บเกี่ยวแต่สูตรการแยก Bestiary ก็ถูกเนิร์ฟเช่นกัน ไอเทมที่พิมพ์ผ่าน Bestiary Recipes ตอนนี้มีตัวดัดแปลงที่จำกัดการใช้งานโดยรวมแล้ว ไม่มีรายการที่ซ้ำกันอีกต่อไป ไอเทมที่มีการใช้ฟอสซิลร้าวจะได้รับม็อดนี้เช่นกัน

การเปลี่ยนแปลงแผนผังแบบพาสซีฟ

Immortal Ambition และ Corrupted Soul ต่างก็ถูกเนิร์ฟอย่างหนัก การผสมผสานนี้ทำให้เกิดสิ่งที่ GGG รู้สึกว่ายอดเยี่ยมเกินกว่าจะเป็นบัฟที่ทรงพลังสำหรับการฟื้นฟูชั้นการป้องกันต่างๆ Immortal Ambition สถานะ 'เอฟเฟกต์การดูดพลังชีวิตฟื้นโล่พลังงานแทนในขณะที่พลังชีวิตเต็ม' ของคีย์สโตนถูกจำกัดไว้ที่ 'การฟื้นฟูโล่พลังงานสูงสุดจากการดูด' แทนที่จะเป็น 'การฟื้นฟูพลังชีวิตรวมสูงสุดจากการดูด' Corrupted Soul มีคะแนนพลังชีวิตสูงสุดห้าเปอร์เซ็นต์เมื่อนำโล่พลังงานสูงสุดเพิ่มเติมออก ตอนนี้ลดลงเหลือ 15% โดยรวม

การเนิร์ฟต้นไม้แบบพาสซีฟอื่นๆ รวมถึงการเนิร์ฟตัวเลขให้กับคลัสเตอร์จิวเวลที่โดดเด่นหลายรายการ ซึ่งได้รับพื้นที่ส่งผล, ระยะเวลาเอฟเฟกต์ทักษะ, เอฟเฟกต์ออร่า และความเร็วกระสุน โครงสร้างใดๆ ก็ตามที่ใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อขยายความเสียหาย ก็แค่ทำให้หมุดล้มลง ดังนั้นกับดัก การระเบิด พายุไซโคลน และอื่นๆ อีกมากมายจึงถูกโจมตี

ที่มา: GGG

ผลิตภัณฑ์ด้านล่างเป็นลิงค์พันธมิตร เราได้รับค่าคอมมิชชั่นสำหรับการซื้อใด ๆ หากคุณต้องการช่วยสนับสนุน ISMogul โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม เรายินดีเป็นอย่างยิ่ง

ที่มา: https://www.iskmogul.com/path-of-exile-3-14-ultimatum-manifesto-reviews-nerfs-and-changes/

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก อิสกาโมกุล