การใช้ชุดหูฟัง VR 'อื่นๆ' เพิ่มขึ้นมากที่สุดในเดือนพฤศจิกายนบน Steam หลังจากการเปิดตัว Pico 4 และ Quest Pro
บริษัทต่างๆ เช่น Meta, Valve และ HTC ไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายฮาร์ดแวร์ ประวัติศาสตร์ การสำรวจฮาร์ดแวร์ไอน้ำ เป็นตัวบ่งชี้ที่น่าเชื่อถือที่สุดของการยอมรับ PC VR ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมามีบางอย่าง ข้อมูลที่ผิดปกติ ในผลลัพธ์แม้ว่าเมื่อเดือนที่แล้ว Valve แก้ไขข้อมูลแล้ว และเขียนถึง UploadVR ว่า "แบบสำรวจฮาร์ดแวร์เห็นการเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติของอัตราการตอบแบบสำรวจในแต่ละเดือน ดังนั้นความแปรปรวนบางอย่างในสถิติจึงเป็นเรื่องที่คาดหวังได้"
แบบสำรวจนี้เสนอให้กลุ่มตัวอย่างฐานผู้ใช้ Steam แบบสุ่มในแต่ละเดือน หากคุณเลือกที่จะยอมรับ ระบบจะอัปโหลดข้อมูลจำเพาะของพีซีและอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณ ก่อนเดือนมีนาคม 2020 แบบสำรวจใช้ชุดหูฟังที่เชื่อมต่อผ่าน USB ในขณะที่ทำการสุ่มตัวอย่าง แต่แล้ว Valve ก็เปลี่ยนให้สแกนบันทึก SteamVR ของคุณจากเดือนที่ผ่านมา
เมื่อพูดถึงส่วนแบ่งการใช้งาน SteamVR ต่อชุดหูฟัง ประเภทที่เติบโตเร็วที่สุดในเดือนพฤศจิกายนคือ 'อื่นๆ' หมวดหมู่นี้น่าจะรวมถึง เควสโปร ใช้ Quest Link และ Pico 4 เข้าถึง SteamVR ผ่านซอฟต์แวร์ของ Pico เนื่องจากไม่ได้ระบุไว้แยกกัน Valve อาจแยกการใช้งานชุดหูฟังแต่ละรายการออกเป็นแถวใหม่ตามจำนวนเจ้าของที่เพิ่มขึ้น
Guy Godin ผู้พัฒนา Virtual Desktop บอกกับ UploadVR ว่าผู้ใช้ Pico 4 ที่เข้าถึง SteamVR ผ่านแอพของเขาควรนับเป็น Quest 2 แต่ส่วนแบ่งของการใช้งาน Quest 2 ลดลง 0.37% ในแง่สัมบูรณ์
ตัวเลขผู้ใช้ Steam โดยรวมที่ใช้ชุดหูฟัง VR เพิ่มขึ้นจาก 1.9% ในเดือนตุลาคมเป็น 2.03% ในเดือนพฤศจิกายน การเติบโตของการใช้ชุดหูฟัง PC VR ยังคงซบเซาเมื่อเทียบกับตลาดเกมพีซีที่กว้างขึ้น
- AR / VR
- blockchain
- การประชุม blockchain ar
- การประชุม blockchain vr
- เหรียญอัจฉริยะ
- การประชุม crypto ar
- การประชุม crypto vr
- ขยายความเป็นจริง
- metaverse
- ความเป็นจริงผสม
- กลม
- เกมส์ทำตา
- OPPO
- pico4
- เพลโต
- เพลโตไอ
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เพลโตเกม
- เควสโปร
- การเรียนรู้หุ่นยนต์
- telemedicine
- บริษัทการแพทย์ทางไกล
- เรื่องที่ด้านบน
- UploadVR
- ความเป็นจริงเสมือน
- เกมเสมือนจริง
- เกมเสมือนจริง
- vr
- ข่าว VR
- ลมทะเล