รีวิว Pokémon Scarlet – Double Trouble

รีวิว Pokémon Scarlet – Double Trouble

โหนดต้นทาง: 1774769

Pokémon Scarlet มีความคิดใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยมที่จะรีเฟรชแฟรนไชส์โปเกมอน แต่พวกเขากลับถูกฝังอยู่ภายใต้ปัญหาทางเทคนิคที่ให้อภัยไม่ได้ ประสิทธิภาพต่ำกว่ามาตรฐาน และภาพที่ล้าสมัยอย่างไม่น่าเชื่อ น่าเสียดายที่ Scarlet อาจเป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับอนาคตของซีรีส์ แต่การขาดการขัดเกลาที่ยอมรับไม่ได้ทำให้ฉันกังวลว่าโปเกมอนจะไม่มีวันเติมเต็มศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของมันได้อย่างแท้จริง

โปเกมอน สการ์เล็ต
ผู้พัฒนา: Game Freak
ราคา: $ 70
แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch (สอบทานแล้ว)

ฉันได้ต่อสู้กับล่าสุด โปเกมอน เกม. ฉันยังเป็นเด็กในช่วงโปเกมาเนียช่วงปลายยุค 90 ซึ่งหมายความว่าฉันซึมซับทุกสิ่งเล็กน้อย โปเกมอน เนื้อหาที่ฉันสามารถทำได้ตั้งแต่เริ่มต้น ในช่วงเวลาประมาณ ดาบ และ โล่ ออกมา ฉันกังวลว่าซีรีส์อาจผลิตเกมได้เร็วกว่าที่ทีมงานจะสามารถทำได้ สีแดง และ สีม่วง ดูเหมือนว่าจะยืนยันเรื่องนี้แล้ว เนื่องจากแม้ว่าชื่อเหล่านี้จะมีความก้าวหน้าที่เหลือเชื่อ แต่พวกเขาก็ยุ่งเหยิงกับปัญหาด้านประสิทธิภาพจนรู้สึกเหมือนเป็นการล้างข้อมูลเล็กน้อย

สีแดง นำแนวคิดที่ยอดเยี่ยมมาสู่โต๊ะอย่างแน่นอนเนื่องจากแตกต่างจากปี 20+ โปเกมอน สูตรในลักษณะที่สดชื่นแต่ไม่ออกนอกสถานที่ มีสามเส้นทางให้ติดตาม: การวิจัย Team Star และโรงยิม คุณสามารถจัดการส่วนต่าง ๆ ของสิ่งเหล่านี้ตามลำดับที่คุณต้องการ แม้ว่าระดับความยากและศัตรูจะไม่ใหญ่เท่ากับคุณ ดังนั้นจึงมีลำดับตามลำดับโดยไม่คำนึงถึง

การวิจัยทำให้คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับสมุนไพรหายากที่ทรงพลังซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับโปเกมอนมหาศาล โดยสมุนไพรแต่ละชนิดจะขยายตัวเลือกการเดินทางของคุณโดยทำให้ Koraidon/Miraidon ของคุณสามารถว่ายน้ำ ร่อน และปีนได้ Team Star ประกอบด้วยนักเรียนตัวน้อยที่คุณต่อสู้เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดและรับวัสดุ ในที่สุด โรงยิมก็เหมือนเดิม – ผู้นำการต่อสู้ รับตรา เข้าแข่งขัน Elite 4 และเป็นแชมป์เปี้ยน มีเรื่องราวหลังจากนั้น แต่นั่นคือสิ่งที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกม ความพยายามในความไม่เชิงเส้นนี้ถือเป็นเรื่องแปลกใหม่สำหรับซีรีส์นี้ และแน่นอนว่าได้ผลตอบแทนที่ดี ฉันชอบที่จะเห็นอนาคต โปเกมอน เกมยังคงโครงสร้างนี้ไว้ เนื่องจากทำให้การเล่นผ่านรู้สึกเปิดกว้างและน่าตื่นเต้นมากขึ้น

"มีการดำเนินการมากมายเพื่อทำให้เจเนอเรชั่นนี้แตกต่างและก้าวไปข้างหน้า ซึ่งได้รับการชื่นชมอย่างสุดซึ้งจากแฟนพันธุ์แท้ที่รู้จักกันมานาน"

โปเกมอนใหม่นั้นยอดเยี่ยมมาก ด้วยการออกแบบที่เก๋ไก๋และวิวัฒนาการที่ยอดเยี่ยมสำหรับโปเกมอนรุ่นเก่าอย่าง Dunsparce และ Primeape โปเกมอน Paradox นั้นน่าสนใจอย่างเหลือเชื่อและนำชีวิตใหม่มาสู่มอนที่มีอายุมากกว่า ทั้งหมดนี้เข้ากับเนื้อเรื่องได้อย่างลงตัว ไม่ใช่โปเกม่อนทุกตัวที่จะโดน แต่อัตราความสำเร็จนั้นมั่นคงแน่นอน กลไก Terastalize ซึ่งให้โปเกมอนชนิดใหม่เป็นแนวคิดที่ประณีต แม้ว่า NPC ส่วนใหญ่จะไม่ใช้ก็ตาม

การโจมตีได้รับการปรับปรุงจาก ดาบ และ โล่ด้วยอัตราการจับ 100% และรูปแบบการต่อสู้ที่เร็วขึ้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นซึ่งสอดรับกับรูปแบบก่อนหน้า โปเกมอน GO's. การต่อสู้แบบไวลด์และเทรนเนอร์นั้นง่ายต่อการเลื่อนเข้าไป แม้ว่ามุมกล้องจะแปลกไปหน่อยก็ตาม ตัวละครใหม่ที่รวบรวมมาและระบบโซเชียลลิงก์แบบเบาๆ ที่เห็นในชั้นเรียนเข้ากันได้ดีกับเรื่องราว และเพิ่มรสชาติพิเศษให้กับรายการเหล่านี้ที่ไม่มีอยู่ในชื่อเรื่องก่อนๆ มีการดำเนินการมากมายเพื่อทำให้เจเนอเรชั่นนี้แตกต่างและก้าวไปข้างหน้า ซึ่งได้รับการชื่นชมอย่างสุดซึ้งจากแฟนพันธุ์แท้ที่รู้จักกันมานาน สิ่งที่ควรสังเกตอีกอย่างก็คือ Toby Fox ทำเพลงสำหรับคนยุคนี้ค่อนข้างน้อย ซึ่งน่าฟังเสมอ

น่าเสียดายที่ทั้งหมดนี้จมอยู่กับปัญหาทางเทคนิคที่ทำให้ยุ่งเหยิง Game Freak จำเป็นต้องให้เวลากับแต่ละเมนไลน์มากขึ้น โปเกมอน เนื่องจากการขาดการขัดเกลาอย่างไม่น่าเชื่อนี้ไม่เป็นที่ยอมรับจากหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดและร่ำรวยที่สุดในโลก ไม่ค่อยมีเฟรมเรตที่สม่ำเสมอ การชะลอตัวที่รุนแรงเกิดขึ้นกับการกระทำบนหน้าจอเพียงเล็กน้อย ระยะการวาดอยู่ทุกที่ โมเดลโปเกมอนหนีบเข้าและออกจากภูเขาและกำแพง และแม้แต่กล่องพีซีที่ล่าช้า ใช้เวลาไม่กี่วินาทีในการ แสดงว่าคุณอยู่ในกล่องว่างหรือไม่ มันน่างุนงง น่าหงุดหงิด และเหนือสิ่งอื่นใดคือน่าผิดหวัง

จากนั้นก็มีข้อยกเว้นแปลก ๆ เช่น Shinies ที่ไม่มีเสียงกังวานหรือเอฟเฟกต์บนแผนที่อีกต่อไปเหมือนใน ตำนาน: Arceus (ซึ่งหมายความว่าตอนนี้พวกมันตรวจจับและจับได้ยากขึ้นมาก) คุณไม่สามารถเล่นในโหมด Set ได้อีกต่อไป, ไม่สามารถเข้าไปในอาคารส่วนใหญ่ได้ – ทำให้เมืองรู้สึกน่าอยู่น้อยลง, ไม่สามารถทำสัญญากับ Pokérus, ปรับแต่งเครื่องแต่งกายหลักของคุณ, หรือเข้าร่วมในการแลกเปลี่ยนที่ไม่ใช่แบบสุ่มหรือไม่ใช่เพื่อนผ่าน จีทีเอส. ตอนนี้แม้แต่โปเกมอนเซ็นเตอร์ก็ยังเป็นเพียงซุ้มด้านนอก ฉันคิดว่ามันคล่องตัวในทางใดทางหนึ่ง แต่ด้วยต้นทุนของบุคลิกภาพของโลกมากมาย

มีอะไรดีมากมายใน สีแดง นั่นอาจเป็นการเริ่มต้นยุคใหม่ที่น่าทึ่งของแฟรนไชส์อย่างรวดเร็ว แต่จำนวนข้อบกพร่อง ปัญหาด้านประสิทธิภาพ และการยกเว้นทำให้ยากที่จะแนะนำในสถานะปัจจุบัน บางทีเราอาจจะได้รับแพทช์เพื่อทำให้ขอบที่ขรุขระเหล่านี้เรียบขึ้น แต่ฉันไม่เคยรู้อีกต่อไป โปเกมอน

คำสุดท้าย
Pokémon Scarlet และ Violet นั้นใกล้เคียงกับการคิดค้นซีรีส์โปเกมอนใหม่ด้วยวิธีที่ยอดเยี่ยม พวกเขาถูกรั้งไว้โดยข้อบกพร่องที่ยอมรับไม่ได้และปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ไม่ควรเกิดขึ้นบ่อยครั้งในแฟรนไชส์ขนาดใหญ่และทำกำไรได้ ฉันหวังว่า Game Freak จะสามารถใช้แพตช์ที่จำเป็นมากได้ เนื่องจากมีเพชรเม็ดงามที่น่าทึ่งใน Rough อันมากมายนี้

MonsterVine คะแนน: 3 จาก 5 – เฉลี่ย

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เถาวัลย์มอนสเตอร์