สถานที่ที่ทำให้งง นำตัวต่อจิ๊กซอว์ไปในทิศทางใหม่และชาญฉลาดโดยนำเสนอความยากหลายฉากของฉาก 3 มิติที่มีพื้นผิวสูงและน่าสนใจบางฉาก ทำให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าตัวต่อ 2D หรือ 3D จริงในเกือบทุกด้าน
สถานที่ที่ทำให้งง รายละเอียด:
พร้อมใช้งานเมื่อ: Oculus Quest, (PSVR จะมาในปี 2021)
ราคา: $15
ผู้พัฒนา: Reality.io
วันที่ออกข่าว: กันยายน 2nd, 2021
ตรวจสอบเมื่อ: Oculus เควส 2
เพลย์
แนวความคิดนั้นเรียบง่าย: เกมดังกล่าวประกอบด้วยปริศนา 16 ตัวเมื่อเปิดตัว ซึ่งทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็น 25, 50, 100, 200 และ 400 ชิ้น ฉากทั้งหมดอิงตามโฟโตแกรมเมทรี ซึ่งเป็นเทคนิคในการถ่ายภาพสิ่งของที่มีความละเอียดสูงและนำภาพมาต่อเข้าด้วยกันเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติ ดังนั้นปริศนาจึงมีคุณภาพที่เหมือนจริงที่สุดสำหรับพวกเขา ซึ่งวัตถุประดิษฐ์ทั้งหมดมักไม่ทำ คลิกชิ้นส่วนเข้าด้วยกันในลำดับใดก็ได้ที่คุณชอบและ voila: คุณมีโมเดลเล็ก ๆ ที่มีรายละเอียดของบางสิ่งที่ยอดเยี่ยมอยู่ตรงหน้าคุณ
In สถานที่ที่ทำให้งง คุณจะสามารถสร้างสิ่งต่างๆ เช่น วัดเก่าแก่นับพันปีในอาร์เมเนีย ชุดกิโมโนญี่ปุ่นที่ละเอียดอ่อนและแสดงออกได้ และห้องรับแขกที่หนาแน่นในสวีเดน ซึ่งเมื่อกดถึงระดับความยากสูงสุด 400 ชิ้นแล้ว จะกลายเป็นเก้าอี้ที่อุดมไปด้วย พรมและของประดับตกแต่งที่อาจต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการรวบรวม กำลังเล่น สถานที่ที่ทำให้งง สามารถทำได้ง่ายๆ โดยการคลิกชายหาดขนาดใหญ่ที่ทอดยาวเข้าหากัน เช่น แทร็ก Hot Wheels หรือเข้าไปจับคู่บ้านเล็กๆ ที่มีลักษณะเหมือนๆ กัน มาก สิมิลารี.
หลังจากบทช่วยสอน เกมจะขอเชิญคุณวิ่งไขปริศนา 25 ชิ้นสองสามชิ้นก่อนเพื่อรับขาของคุณ นอกจากนั้น คุณจะไม่ได้ยินเสียงเล็ดลอดออกมาจากเกม แม้ว่าคุณจะมุ่งหน้าไปยังส่วนกำหนดค่าตัวต่อที่ยากขึ้น แม้ว่าจะมีปริศนามากมายที่เปิดตัว รู้สึก จำนวนค่อนข้างต่ำ ปริศนาทั้งหมดได้รับการแยกส่วนอย่างรอบคอบจาก 25-400 ชิ้น ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นในแต่ละด่านได้ราวกับเป็นด่านใหม่ มีความงงอยู่หลายชั่วโมงที่นี่ และ Realities.io ได้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะมีมากขึ้นหลังการเปิดตัว เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับความยากลำบากใน การแช่ แม้
อย่างไรก็ตาม นี่คือรูปลักษณ์ที่ผสมผสานระหว่างความเป็นจริงเสมือนกับความรู้สึกที่สร้างขึ้นมา สถานที่ที่ทำให้งงได้รับความอนุเคราะห์จาก Fabio Dela Antonio:
เล่นครั้งแรก I @PuzzlingPlaces มันยังอยู่ในช่วงเบต้า และตอนนี้มีวางจำหน่ายแล้วที่ร้าน Oculus ดังนั้นฉันจึงต้องลองบันทึกใน #มิกซ์เรียลลิตี้ อีกครั้ง. มีสิ่งประดิษฐ์วิดีโอสองสามชิ้น แต่เกมดำเนินไปอย่างสมบูรณ์และตอนนี้มีปริศนาใหม่มากมาย 😃 #OculusQuest2 #VR pic.twitter.com/WFB6gYsi0a
— ฟาบิโอเดลาอันโตนิโอ (@fabio914) September 3, 2021
เช่นเดียวกับปริศนาทั่วไป คุณไม่เพียงได้รับมอบหมายให้จับคู่ขอบที่โค้งขึ้นของแต่ละชิ้นเท่านั้น แต่ยังต้องคอยจับตาดูพื้นผิวที่แตกต่างกันของรูปภาพและวิธีจัดแนวของพวกมันด้วย ปริศนาที่มีประสิทธิภาพมักจะจัดกลุ่มชิ้นส่วนและไขส่วนที่ชัดเจนที่สุดก่อน ซึ่งโชคดีที่เป็นสิ่งที่ไม่ซับซ้อนใน สถานที่ที่ทำให้งง เนื่องจากคุณสามารถเรียกชิ้นส่วนต่างๆ จากกระดานปริศนาแล้วปล่อยไว้ที่ใดก็ได้กลางอากาศ หรือนำชิ้นส่วนเหล่านั้นกลับไปที่จุดใดก็ได้บนกระดานที่คุณต้องการ เมื่อคุณสร้างระบบสำหรับการจัดเรียงชิ้นส่วน ความท้าทายที่แท้จริงจะเริ่มต้นขึ้น และคุณต้องตรวจสอบทุกแง่มุมของชิ้นงาน มองหาเบาะแสบริบทเพิ่มเติม เช่น รูปแบบการเย็บ เงาจากอาคาร และการไหลอย่างมีตรรกะจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง นั่นโคมระย้าเล็กน้อยหรืออาจเป็นขาเก้าอี้?
ตามค่าเริ่มต้น รูปภาพอ้างอิงสองสามภาพที่ถ่ายจากมุมต่างๆ กันจะถูกวางลงที่เท้าของคุณ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาความท้าทายที่แท้จริง คุณสามารถปิดและโจมตีแต่ละปริศนาโดยไม่รู้ผลลัพธ์สุดท้าย
มีเครื่องมือสองอย่างในเกมที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น แม้ว่าเครื่องมือเหล่านี้จะเหมาะสำหรับผู้ใช้ที่โจมตีปริศนาขั้นสูงจริงๆ เนื่องจากมีหลายสิ่งหลายอย่างที่สามารถทำได้ด้วยมือ เครื่องมือประกอบด้วย 'การจัดกลุ่ม' และ 'การมองทะลุ' ซึ่งช่วยให้คุณสามารถจัดกลุ่มชิ้นส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันเพื่อการจัดระเบียบที่ดีขึ้น และแสดงชิ้นส่วนที่มองไม่เห็นชั่วคราว เพื่อให้คุณสามารถทำงานกับส่วนที่ปิดบัง เช่น ภายในได้ คุณจะเห็นภาพที่ฉายบนกระดานซึ่งคุณสามารถเลือกและเรียกมันมาให้คุณได้เหมือนกับที่คุณทำกับชิ้นส่วนปริศนา ไม่มีเครื่องมือใดที่รู้สึกว่ามีความสำคัญต่อการไขปริศนา เนื่องจากฉันเกือบจะลืมไปในทันทีขณะเลือก จัดระเบียบ และประกอบฉากต่างๆ อย่างเป็นธรรมชาติ
โชคดีที่การหยุดชั่วคราวและเล่นเซสชั่นการเล่นเกมต่อนั้นเป็นเรื่องง่าย โดยจะจดจำทุกครั้งที่มีการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนด้วยฟังก์ชันบันทึกอัตโนมัติในเครื่อง คุณยังสามารถบันทึกโปรไฟล์ได้มากถึงสี่โปรไฟล์ เพื่อให้คุณสามารถแบ่งปันเกมกับเพื่อนและครอบครัวได้เช่นกัน
การแช่
โอเค ฉันบอกว่าดีกว่าตัวต่อ 2D และ 3D ทางกายภาพในเกือบทุกด้าน แม้ว่าจะขาดความสามารถในการสัมผัสโดยธรรมชาติที่คุณอาจพบว่ามีความสำคัญต่อกระบวนการทั้งหมดในการสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยมือของคุณเอง—หรือมากกว่าสอง รูปไข่ มือ. แม้ว่าความสมจริงจะทนทุกข์ทรมานเล็กน้อยที่นี่เนื่องจากโมเดลมือที่เป็นนามธรรม ชิ้นส่วนต่างๆ จะ 'ชิ้น' เข้าด้วยกันโดยอัตโนมัติเมื่อคุณจัดวางให้ชิดกันเพียงพอ และด้วยตัวของมันเองก็ค่อนข้างน่าพอใจ
ไม่น่าพอใจเท่าการหยิบชิ้นส่วนและประกอบเข้าด้วยกัน แต่ในทางกลับกัน คุณไม่ต้องกังวลกับการแตก nubbin ที่ควรจะเสียบเข้าไปพอดีหรือทำชิ้นส่วนหาย เกมดังกล่าวยังสนับสนุนคุณด้วยเอฟเฟกต์เสียงเมื่อคุณไปถึงท่าสุดท้าย และมอบการเฉลิมฉลองเล็กๆ น้อยๆ ให้กับคุณเมื่อชิ้นส่วนสุดท้ายได้รับการติดตั้ง
ปริศนามีรายละเอียดที่น่าประทับใจและมีขนาดไม่เท่ากัน ในตอนแรก การเล่นผ่านระดับความยาก 25 ชิ้นที่ฉันคิดว่าไม่สามารถตรวจสอบการสร้างสรรค์อย่างละเอียดยิ่งขึ้นถือเป็นโอกาสที่พลาดไป คุณไม่สามารถซูมเข้าและทำให้ปริศนาใหญ่ขึ้นเพื่อดูเพิ่มเติมได้ ปริศนาจะปรับขนาดตามความยาก ดังนั้นคุณจะได้เห็นแต่ละฉากอย่างละเอียดและถี่ถ้วนขณะที่คุณโคลนกองหินและพระธาตุสีทองมากมายในช่วง 400 ชิ้น
สภาพแวดล้อมค่อนข้างธรรมดา โดยมีทั้งลายหญ้าหญ้าเป็นค่าเริ่มต้นหรือกล่องสกายบ็อกซ์ที่มีธีมสีที่ปรับเปลี่ยนได้ ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนได้โดยใช้เครื่องมือ Color-Picker คุณจะพบว่าถัดจากเครื่องมือแก้ปริศนาอีกสองตัวบนกระดานหลัง
เนื่องจากสภาพแวดล้อมที่ชวนให้งงของคุณนั้นเรียบง่าย—อาจจะไม่ได้เหยียบเท้าของปริศนาโฟโตแกรมเมตริกที่มีรายละเอียดเฉพาะตัว—เกมจึงเน้นไปที่เสียงอย่างเห็นได้ชัดเพื่อให้คุณเข้าใกล้แก่นแท้ของปริศนาแต่ละอันมากขึ้น ส่วนต่างๆ ของปริศนาจะกระตุ้นสัญญาณเสียง เช่น เมื่อคุณได้ยินหัวฉีดเปิดขึ้นเมื่อคุณเจาะเข้าไปในสนามกอล์ฟที่ประภาคารบนตัวต่อ Biarritz มันมีเสน่ห์และดื่มด่ำ แม้ว่าเสียงรอบข้างโดยส่วนตัวแล้วจะซ้ำซากและกวนใจฉันเล็กน้อยในระหว่างเซสชันที่ยาวนานขึ้น
ความสะดวกสบาย
อย่างที่คุณคิด รูปแบบการควบคุมเริ่มต้นนั้นง่ายมาก ทริกเกอร์นิ้วชี้ดึงหน้าที่สองครั้งและใช้ได้กับทั้งการเลือกและการถือชิ้นส่วนซึ่งอาจเหนื่อยเล็กน้อยหากคุณต้องเข้าเซสชั่นเป็นเวลานาน ฉันคิดว่า 'เหนื่อย' เป็นคำที่สัมพันธ์กัน คุณอาจไม่คุ้นเคยกับการเหยียดแขนออกโดยทำมุม 45 องศาครั้งละ 30 นาที แต่นั่นเป็นสิ่งที่ต้องใช้ในการเล่น ฉันไม่ได้มีปัญหากับมัน แต่มันก็เป็นการเตือนที่ยุติธรรมเหมือนกัน
ฉันหวังว่าจะใช้ปุ่มกริปสำหรับสิ่งนี้เนื่องจากการออกแบบทั่วไป อย่างไรก็ตาม เกมสงวนสิ่งนี้ไว้ในรูปแบบการเคลื่อนไหวแบบยึดเกาะโลก ฉันไม่ชอบการนำการเคลื่อนไหวไปใช้ที่นี่เป็นพิเศษ เนื่องจากคุณต้องกดปุ่มกริปของคอนโทรลเลอร์แต่ละตัวเพื่อย้ายไปที่ใดก็ได้ ต่างจากการจับอย่างเป็นธรรมชาติและก้าวไปข้างหน้าเหมือนกับในหลาย ๆ เกมที่ใช้แบบแผน
แต่ถึงกระนั้น สถานที่ที่ทำให้งง มีตัวเลือกมากมายสำหรับวิธีเล่นที่คุณต้องการ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องย้ายไปไหนหากคุณไม่ต้องการ คุณสามารถนั่งและเลือกและเรียกชิ้นส่วนจากระยะไกล ยืนสำหรับความคล่องตัวที่มากขึ้น และขนาดห้องเพื่อให้คุณสามารถเดินขึ้นไปบนกระดานเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยและคว้ามันอย่างเป็นธรรมชาติ คุณยังสามารถเลือกโหมด 360 ที่ใช้กระดานหลังและล้อมรอบตัวคุณ ทำให้คุณไม่จำเป็นต้องพลิกดูแท็บเมนูแป้นหลังในปริศนาที่ใหญ่ขึ้น ในที่สุด, สถานที่ที่ทำให้งง เป็นหนึ่งในเกมที่สบายที่สุดเพราะทุกการเคลื่อนไหวที่คุณทำคือ 1:1 กับโลกแห่งความเป็นจริง
สถานที่ที่ทำให้งง การตั้งค่าความสบาย – 2 กันยายน 2021 |
|
การหมุน |
|
กลึงประดิษฐ์ | ✖ |
เลี้ยวเรียบ | N / A |
ปรับความเร็วได้ | N / A |
snap-turn | N / A |
ปรับเพิ่มได้ | N / A |
การเคลื่อนไหว |
|
การเคลื่อนไหวประดิษฐ์ | ✔ |
เคลื่อนไหวอย่างราบรื่น | N / A |
ปรับความเร็วได้ | N / A |
เทเลพอร์ต-ย้าย | N / A |
blinders | ✖ |
ปรับความแข็งแรงได้ | ✖ |
เป็นหัวหน้า | N / A |
ตามคอนโทรลเลอร์ | N / A |
มือเคลื่อนไหวแบบถอดเปลี่ยนได้ | N / A |
ท่า |
|
โหมดยืน | ✔ |
โหมดนั่ง | ✔ |
หมอบประดิษฐ์ | ✖ |
หมอบจริง | ✖ |
การเข้าถึง |
|
คำบรรยาย | ✖ |
ภาษา | N / A |
เสียงสำรอง | ✖ |
ปรับความยากได้ | ✔ |
ต้องใช้สองมือ | ✔ |
ต้องการหมอบจริง | ✖ |
จำเป็นต้องได้ยิน | ✔ |
ความสูงของผู้เล่นที่ปรับได้ | ✖ |
ที่มา: https://www.roadtovr.com/puzzling-places-review-quest/
- 100
- 2021
- 3d
- 7
- ทั้งหมด
- รอบ
- เสียง
- สิงหาคม
- บิต
- คณะกรรมการ
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- ท้าทาย
- เปลี่ยนแปลง
- ใกล้ชิด
- มา
- ร่วมกัน
- การประชุม
- ออกแบบ
- รายละเอียด
- ภาษาอังกฤษ
- สิ่งแวดล้อม
- ประสบการณ์
- ธรรม
- ครอบครัว
- ฟุต
- ชื่อจริง
- พอดี
- ไหล
- ข้างหน้า
- เต็ม
- ฟังก์ชัน
- เกม
- เกม
- ดี
- คว้า
- ยิ่งใหญ่
- บัญชีกลุ่ม
- หัว
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- จุดสูง
- บ้าน
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ดื่มด่ำ
- ดัชนี
- IT
- การเก็บรักษา
- ใหญ่
- เปิดตัว
- ชั้น
- ในประเทศ
- นาน
- การทำ
- การจับคู่
- ผสม
- ความเป็นจริงผสม
- แบบ
- ย้าย
- สุทธิ
- กลม
- Oculus Quest
- การเสนอ
- โอกาส
- Options
- ใบสั่ง
- การจัดระเบียบ
- อื่นๆ
- กายภาพ
- ผู้เล่น
- ดูรายละเอียด
- PSVR
- ปริศนา
- คุณภาพ
- การแสวงหา
- พิสัย
- สภาพที่แท้จริง
- ความจริง
- ทบทวน
- วิ่ง
- ขนาด
- Share
- ง่าย
- ขนาด
- So
- แก้
- สเปน
- จุด
- สวีเดน
- ระบบ
- เวลา
- เกี่ยวกับการสอน
- ผู้ใช้
- งาน
- โรงงาน
- โลก