Resident Evil 8 Village PSVR 2 รีวิว: เกมยิงสยองขวัญที่น่าทึ่งและมีส่วนร่วม

Resident Evil 8 Village PSVR 2 รีวิว: เกมยิงสยองขวัญที่น่าทึ่งและมีส่วนร่วม

โหนดต้นทาง: 1988566

Resident Evil Village เปิดตัวครั้งแรกสำหรับคอนโซลและพีซีในปี 2021 เป็นหนึ่งในเกมเปิดตัวที่สำคัญของ PlayStation VR2 และมอบประสบการณ์ที่เข้มข้นแต่น่าพึงพอใจ อ่านบทวิจารณ์ Resident Evil Village PSVR 2 ฉบับเต็มของเรา

[เนื้อหาฝัง]

ณ จุดนี้ แฟรนไชส์ ​​Resident Evil เป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศเสมือนจริง ใน Quest คุณสามารถเล่น ดัดแปลง VR แบบใหม่ของ Resident Evil 4 และในไม่ช้า คุณจะสามารถเล่น รีเมคชื่อเดียวกันบน PSVR 2. อย่างไรก็ตาม การเดินทาง VR ของแฟรนไชส์เริ่มต้นขึ้น Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2017ซึ่งรวมถึงการสนับสนุน VR อย่างเต็มรูปแบบสำหรับชุดหูฟัง PSVR ดั้งเดิมบน PS4 แคมเปญทั้งหมดสามารถเล่นได้ใน VR แม้ว่าจะมีเฉพาะที่รองรับคอนโทรลเลอร์ DualShock และไม่มีการควบคุมการเคลื่อนไหว

หมู่บ้าน Resident Evil รีวิว - ข้อเท็จจริง

แพลตฟอร์ม:  PSVR 2

วันที่ออกข่าว: ออกมาแล้ว

ผู้พัฒนา: แคปคอม

ราคา: $ 39.99

ภาคต่อ Resident Evil Village วางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับพีซีและคอนโซลในปี 2021 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 Capcom ได้เปิดตัวโหมด VR ใหม่สำหรับเกมบน PS5 ที่เพิ่มการรองรับสำหรับ PlayStation VR2 ในขณะที่ Village ยังคงเป็นเกมที่ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์มจอแบนอย่างชัดเจนเป็นอันดับแรก อย่างไรก็ตาม การเล่นบน PSVR 2 นั้นน่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง Capcom สร้างสมดุลที่คงไว้ซึ่งความเป็นจริงของการเปิดตัวดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็ปรับตัวอย่างเหมาะสมสำหรับความเป็นจริงเสมือน

มันต้องใช้หมู่บ้าน ...

Village เป็นเกมเรซิเดนต์อีวิลเกมที่สองที่ใช้รูปแบบการเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งมี 'ฉากคัตซีน' ในเกมอยู่บ่อยครั้ง สิ่งเหล่านี้แสดงเป็นเหตุการณ์ตามสคริปต์ที่การควบคุมถูกพรากไปจากผู้เล่น เป็นลำดับภาพยนตร์ที่เล่นออกมาโดยที่ยังคงใช้กล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากมุมมองของอีธาน

เหตุการณ์ตามสคริปต์เหล่านี้เกิดขึ้นบ่อยครั้งและมีขอบเขตตั้งแต่ช่วงเวลาเล็กๆ ไปจนถึงเหตุการณ์ที่ยิ่งใหญ่ สิ่งเหล่านี้สามารถทำได้ง่ายๆ อย่าง Ethan ผลักประตู หรือซับซ้อนพอๆ กับศัตรูที่ล้มคุณลงกับพื้นและดึงคุณข้ามทางเดินสไตล์โกธิคของ Castle Dimitrescu ช่วงเวลาเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับการเล่นเกมแบบจอแบน ดังนั้นการนำช่วงเวลาเหล่านี้เข้าสู่ VR จึงเป็นสิ่งที่ท้าทาย

หมู่บ้าน Resident Evil

ตามค่าเริ่มต้น กิจกรรมทั้งหมดที่มีสคริปต์จะเล่นใน VR ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มรูปแบบจากมุมมองของ Ethan ซึ่งหมายความว่าอีธานจะขยับมือ ร่างกาย และทิศทางของเขาโดยปราศจากการป้อนข้อมูลจากผู้เล่น และอาจถูกศัตรูกระแทกหรือขยับกะทันหันและสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป

ในแง่ของความสบาย นี่เป็นข้อเสนอที่เข้มข้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่มีแนวโน้มจะมีอาการเมารถใน VR เกมที่ได้รับการออกแบบมาเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดสำหรับ VR มักจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวประดิษฐ์ที่รุนแรงประเภทนี้ แต่จะไม่มีทางหลีกเลี่ยงใน Village โดยไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับประสบการณ์ทั้งหมด มันเป็นปริศนาที่คล้ายกับใน Resident Evil 4 ใน Quest และในทำนองเดียวกัน Village ยังให้ตัวเลือกแก่คุณในการแสดงเหตุการณ์ที่มีสคริปต์บ่อยครั้งบนหน้าจอ 2 มิติเพื่อความสะดวกสบาย

แม้ว่าตัวเลือก 2 มิติจะดี แต่เหตุการณ์ตามสคริปต์เป็นส่วนที่ดีที่สุดและน่าทึ่งที่สุดของ Resident Evil Village หากคุณสามารถอิ่มท้องได้ ก็คุ้มค่าที่จะเปิดมุมมองเสมือนจริงตามค่าเริ่มต้น มันไม่ได้สมบูรณ์แบบเสมอไป – มีข้อบกพร่องบางอย่างที่น่าหงุดหงิดเกี่ยวกับวิธีการที่เกมชี้นำการจ้องมองและทิศทางของผู้เล่น – แต่มันก็คุ้มค่า วิลเลจจะนำเสนอช่วงเวลาที่เหลือเชื่อและสุดจะพรรณนาให้คุณเห็น ซึ่งทำให้คุณรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของโลกอันน่าสะพรึงกลัว

นำความปังมาสู่ PSVR 2

ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับแนวทาง VR ของ Village คือความสุขอย่างแท้จริง หลังจากเล่นหนึ่งหรือสองชั่วโมงบน PS5 ในปี 2021 ฉันก็กลับมาเล่นเกมอีกครั้งใน PSVR 2 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วและเล่นจบโดยสมบูรณ์ มีรายละเอียดและสเกลในระดับที่ฉันไม่เคยสัมผัสมาก่อนตั้งแต่ Half-Life: Alyx ทุกตารางนิ้วของการออกแบบของ Village ตั้งแต่สภาพแวดล้อมไปจนถึงเสียงไปจนถึงตัวเกมเพลย์นั้นให้ความรู้สึกถึงการพิจารณาและคิดมาเป็นอย่างดี

การมองเห็น Resident Evil Village นั้นน่าทึ่งมาก รายละเอียดและความเที่ยงตรงที่มีอยู่ในการเปิดตัวจอแบนดั้งเดิมหมายความว่าเกมจะโดดเด่นในทันทีเมื่อมีชีวิตขึ้นมาบนชุดหูฟัง VR เมื่อเปรียบเทียบกับภาพจริงของ VR แบบสแตนด์อโลนส่วนใหญ่ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา นับเป็นการก้าวกระโดดที่น่าตกใจอย่างมาก (หากเข้าใจอย่างถ่องแท้ เนื่องจาก PSXNUMX สามารถขับเคลื่อนพลังงานได้หลากหลายมากกว่าชิปเซ็ตมือถือ)

หมู่บ้าน Resident Evil

ยังช่วยให้วิลเลจมีสไตล์ศิลปะที่เอร็ดอร่อยเคล้าบรรยากาศอีกด้วย ทุกซอกทุกมุมของเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและน่าสนใจในการสำรวจ ด้วยสิ่งก่อสร้างที่ให้ความรู้สึกทั้งมีพื้นฐานมาจากการออกแบบทางสถาปัตยกรรมที่แท้จริงและดูน่าอัศจรรย์ในเวลาเดียวกัน จะไม่มีช่วงเวลาที่น่าเบื่อในหมู่บ้าน แม้ว่าคุณจะเดินจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งก็ตาม

รูปแบบการเล่นเองก็ไม่ทำให้ผิดหวังเช่นกัน ทำให้พอร์ต Resident Evil นี้เป็นพอร์ตที่สามที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้านใน VR แม้ว่าตอนแรกจะไม่ได้ออกแบบมาสำหรับสื่อก็ตาม จังหวะของ Village เป็นปัจจัยสำคัญว่าทำไมจึงทำงานได้ดีในชุดหูฟัง แคมเปญมีการขึ้นและลงที่เคลื่อนไหวอย่างเชี่ยวชาญระหว่างการสำรวจ ช่วงเวลาที่มีความตึงเครียดสูงและต่ำ ปริศนาสิ่งแวดล้อม การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น และฉากสยองขวัญที่น่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง

สำรวจหมู่บ้าน

ในฐานะ Ethan คุณจะสำรวจสภาพแวดล้อมโดยใช้การเคลื่อนไหวประดิษฐ์จากไม้ (ไม่มีตัวเลือกการเทเลพอร์ต) และหยิบสิ่งของด้วยการคว้าหรือปุ่ม X ด้วยเมนูสินค้าคงคลังแบบจอแบนที่แปลเป็น VR ได้อย่างเหมาะสม เวลาส่วนใหญ่ของคุณหมดไปกับการเก็บรวบรวมไอเท็มเพื่อสร้างเป็นกระสุน ปลดล็อกพื้นที่ใหม่ หรือขายให้กับ Duke พ่อค้าของเกมเพื่อแลกกับการอัปเกรด

Village เป็นหนึ่งในเกมยิง VR ที่มีโรงภาพยนตร์มากที่สุดตั้งแต่ Half-Life: Alyx เกมไม่เพียงแค่ดูสวยงามอย่างต่อเนื่องเท่านั้น แต่อาวุธยังให้ความรู้สึกตอบสนองและส่งผลต่อการใช้งานอีกด้วย ทุกช็อตมีน้ำหนักและผลที่ตามมา การต่อสู้จะค่อยๆ สร้างจังหวะในแบบที่เหมาะกับ VR อย่างสมบูรณ์แบบ ศัตรูในหมู่บ้านรู้สึกเหมือนหุ่นยนต์ที่มีสคริปต์น้อยลงและเหมือนสัตว์จริงๆ ด้วยกระบวนการคิดและรูปแบบที่แตกต่างกัน

คุณจะค่อยๆ ปลดล็อกอาวุธทั่วทั้งแคมเปญ ซึ่งสามารถใช้ในระบบการต่อสู้และไอเทมที่ได้รับการปรับแต่งใหม่ซึ่งออกแบบมาสำหรับ VR อาวุธทั้งหมดจะต้องโหลดและเตรียมพร้อมด้วยตนเองก่อนที่จะยิง และสามารถเก็บไว้ที่ลำตัวของคุณ - ปืนลูกซองที่ไหล่ของคุณ สไนเปอร์ที่ด้านหลังขวา ปืนพกที่สะโพกขวา และกระสุนที่ด้านซ้ายของคุณ สิ่งของอื่นๆ เช่น ไปป์บอมบ์ ทุ่นระเบิด และคบเพลิงของคุณ มีอยู่ด้านในแจ็คเก็ตของอีธาน เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมที่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติแม้ในการต่อสู้ที่ดุเดือด การดึงปืนลูกซองออกจากไหล่หรือเปิดแจ็คเก็ตเพื่อหยิบไปป์บอมบ์เป็นเรื่องที่น่าพอใจ

เกมดังกล่าวคั่นฉากการต่อสู้ด้วยซีเควนซ์ที่ทำให้คุณต้องตะลึง มหากาพย์ น่ากลัว และน่าสะพรึงกลัวที่สุดที่คุณเคยเห็นใน VR ช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางช่วงของแคมเปญถือเป็นปรากฏการณ์ที่สมบูรณ์แบบที่จะเป็นสักขีพยานในชุดหูฟัง โดยไม่ต้องเจาะลึกถึงขอบเขตของสปอยล์ แสดงให้เห็นขนาดที่ไม่ค่อยเห็นในการเผยแพร่ความเป็นจริงเสมือน

แคมเปญที่ยอดเยี่ยมบน PSVR 2

ความยาวของแคมเปญจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความยากที่คุณเลือก และไม่ว่าคุณจะโฟกัสเฉพาะเรื่องราวหรือสำรวจทุกซอกทุกมุมเพื่อหาสมบัติ การเล่นในระดับความยากทั่วไปและยึดตามเนื้อเรื่อง ฉันใช้เวลาไม่ถึงเจ็ดชั่วโมง แต่ฉันเห็นได้ง่ายๆ ว่าใช้เวลามากกว่า 10 ชั่วโมงสำหรับผู้ที่ต้องการสำรวจหรือเล่นในระดับความยากที่สูงขึ้น

ไม่ว่าคุณจะเลือกความยากใด Village ก็มีแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างความสยองขวัญและแอ็คชั่น นี่คือความสยองขวัญ VR ที่ถูกต้อง โดยเลือกที่จะเน้นไปที่สัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัวและช่วงเวลาแห่งความตึงเครียดที่ปะทุขึ้นมากกว่าความกลัวราคาถูกและซ้ำซาก เพียงพอที่จะทำให้ผิวหนังของคุณคลานได้ แต่ไม่ค่อยจะเหนื่อยจนคุณทำอะไรไม่ได้อีกแล้ว ผู้ที่เคยเล่นเกมมาก่อนสามารถจินตนาการได้ว่าฉากห้องใต้ดินของ House Beneviento จะน่ากลัวแค่ไหนเมื่อเล่นใน VR

หมู่บ้าน Resident Evil

Village ยังเป็นการแสดงที่ยอดเยี่ยมของคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ PSVR 2 หน้าจอ OLED พร้อม HDR สร้างความแตกต่างอย่างมากในเกมประเภทนี้ โดยให้สีดำสนิทที่ช่วยเพิ่มความตึงเครียดและความรู้สึกเสมือนอยู่ในฉากที่มีแสงน้อย เกมยังทำงานที่ 120Hz โดยใช้ PSVR 2 โหมดฉายซ้ำ 60FPS. แม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้เกิดความพร่ามัวเล็กน้อยในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมองเข้าไปใกล้ที่โมเดลตัวละครที่เคลื่อนไหว แต่ส่วนใหญ่มักจะลืมเลือนและบางคนอาจไม่สังเกตเห็นด้วยซ้ำ

ตัวควบคุม Sense ใช้ประโยชน์จากแฮปติกและทริกเกอร์แบบปรับได้พร้อมการต้านทานแบบแปรผันสำหรับปืน ในทำนองเดียวกัน ระบบสัมผัสของชุดหูฟังจะใช้เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมในการถ่ายทอดช่วงเวลาสำคัญหรือการกระทำที่สั่นสะเทือนพื้นดินอย่างแท้จริง ทั้งหมดนี้ทำงานควบคู่กับการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมและเสียง 3 มิติ ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดทิศทางของศัตรูได้ก่อนที่คุณจะเห็นพวกมันด้วยซ้ำ

  ถิ่นที่อยู่ 8 Evil รีวิว – ความสะดวกสบาย

Resident Evil Village ใช้ระบบการเคลื่อนไหวเทียมและทำให้ผู้เล่นผ่านลำดับสคริปต์ด้วยการเคลื่อนไหวที่รุนแรง แต่ยังมีตัวเลือกความสะดวกสบายมากมาย การมองเห็นภาพมืดจะเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้นเมื่อวิ่งเร็วและระหว่างลำดับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว พร้อมการตั้งค่าความเข้มที่ปรับได้ตั้งแต่ต่ำไปสูง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการปรับสำหรับการกลึงแบบสแน็ปและแบบนุ่มนวล

ในฐานะคนที่มักจะรู้สึกคลื่นไส้เมื่อเล่นเกมที่มีการเคลื่อนไหวประดิษฐ์ ฉันพบว่า Resident Evil Village เป็นประสบการณ์ที่สะดวกสบายอย่างน่าประหลาดใจ แม้จะมีความเข้มข้นของการกระทำ แต่ฉันแทบไม่รู้สึกไม่สบายเลยระหว่างการเล่นเจ็ดชั่วโมง ยากที่จะระบุว่าทำไม แต่อาจเป็นเพราะเกมชอบพื้นที่ปิดหรือข้อเท็จจริงที่ว่ามันทำงานที่ 120Hz (อัตราเฟรมที่สูงกว่าประสบการณ์ VR อื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบสแตนด์อโลน) แม้ว่าทุกคนจะแตกต่างกัน และระดับความสะดวกสบายของคุณอาจแตกต่างกันไป

หมู่บ้าน Resident Evil

Resident Evil 8 Village – คำตัดสินสุดท้าย

Resident Evil 8 Village เป็นชื่อเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมสำหรับ PlayStation VR2 เป็นเกมยิงสยองขวัญที่น่าตื่นเต้นและดื่มด่ำกับแคมเปญที่เข้าถึงระดับความตื่นตาตื่นใจที่ไม่ค่อยเห็นใน VR

แม้จะมีการปรับเปลี่ยนอย่างชาญฉลาดมากมายสำหรับการเปลี่ยนไปใช้ VR ของเกม แต่ก็ยังมีองค์ประกอบที่ยังคงความโดดเด่นของจอแบนไว้เป็นอันดับแรกในการออกแบบ นั่นอาจทำให้ขายยากสำหรับผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่กังวลเรื่องความสะดวกสบาย แต่ถึงกระนั้น แฟรนไชส์ ​​Resident Evil ก็มีส่วนร่วมอย่างชัดเจนเมื่อเล่นใน VR และ Village ก็ไม่มีข้อยกเว้น

แคมเปญที่ดำเนินไปอย่างดีและการเล่นปืนที่น่าพึงพอใจทำให้การใช้เวลาหลายชั่วโมงในเกมเป็นเรื่องง่ายโดยไม่ต้องถอดชุดหูฟัง สำหรับเจ้าของ PSVR 2 รายใหม่ที่ต้องการประสบการณ์เล่นคนเดียวแบบถึงเนื้อถึงตัว Resident Evil Village คือตัวเลือกที่ชัดเจนและน่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง

อัปโหลดรีวิว VR แนะนำ


UploadVR มุ่งเน้นไปที่ระบบป้ายกำกับสำหรับบทวิจารณ์ มากกว่าคะแนนที่เป็นตัวเลข บทวิจารณ์ของเราจัดอยู่ในหนึ่งในสี่หมวดหมู่: จำเป็น แนะนำ หลีกเลี่ยง และบทวิจารณ์ที่เราปล่อยให้ไม่มีป้ายกำกับ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรา ทบทวนหลักเกณฑ์ที่นี่.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR