ความคิดเชิงกลยุทธ์: การต่อสู้เพื่ออิสรภาพ ทบทวน

ความคิดเชิงกลยุทธ์: การต่อสู้เพื่ออิสรภาพ ทบทวน

โหนดต้นทาง: 1887769

เมื่อฉันเล่นและทบทวนเกม Strategic Mind ก่อนหน้านี้เพื่อนำเสนอบน Xbox ความคิดเชิงกลยุทธ์: แปซิฟิกฉันไม่ได้หลงใหลมันมากนัก แต่ไม่เคยปล่อยให้เสียงคัดค้านมากระทบกำหนดการวางจำหน่ายของพวกเขา เกมถัดไปในซีรีส์นี้เดินกะโผลกกะเผลกอยู่บนกล่อง Microsoft สีดำขนาดใหญ่จากผู้พัฒนาเกม Starni และทีมสำนักพิมพ์ Klabater 

คำถามใหญ่ที่เราต้องถามตัวเองก็คืองวดใหม่นี้ Strategic Mind: ต่อสู้เพื่ออิสรภาพจะดีกว่าอันที่แล้วหรือไม่ หรือว่าจะเป็นกรณีของโรงละครแห่งสงครามใหม่ รูปแบบการเล่นแบบเดิมๆ? 

ความคิดเชิงกลยุทธ์ต่อสู้เพื่ออิสรภาพทบทวน 1

ดูที่เรื่องราวของเกมก่อน และมีสองมุมมองที่เป็นไปได้ใน Fight for Freedom ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกเข้าข้างใครในตอนเริ่มเกม คุณมีทางเลือกในการเป็นชาวอังกฤษ โดยมีเหตุการณ์เกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของสงคราม โดยมีฮิตเลอร์เคลื่อนพลเข้าสู่โปแลนด์ หรือคุณสามารถเลือกที่จะเป็นชาวอเมริกันก็ได้ การดำเนินการในการรณรงค์ของพวกเขาเกิดขึ้นในช่วงสิ้นสุดของสงคราม 

ไม่ว่าคุณจะเลือกแบบใด ความจริงแล้วไม่มีอะไรน่าประหลาดใจมากนัก เนื่องจากเราทุกคนทราบดีว่าเรื่องราวของสงครามโลกครั้งที่สองจบลงอย่างไร แต่อย่างน้อยในการรณรงค์ของอเมริกา จะมีข้อความว่า “จะเกิดอะไรขึ้นถ้า…?” สถานการณ์ในตอนท้ายพร้อมการต่อสู้ในจินตนาการระหว่างสหรัฐอเมริกาและสหภาพโซเวียต นอกเหนือจากความเพ้อฝันเหล่านี้แล้ว แอ็คชั่นยังมีรากฐานมาจากข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ดังนั้นเรื่องราวจึงมีการวางรากฐานไว้อย่างดี 

ตอนนี้ การนำเสนอและตรงไปตรงมา ไม่มีวิธีพูดแบบนี้ แต่วิธีการพากย์เสียงใน Strategic Mind: Fight for Freedom นั้นถือเป็นความผิดทางอาญา ฉันไม่ได้ยินเสียงพากย์ที่หลบๆ ซ่อนๆ แบบนี้เลยตั้งแต่ Resident Evil ดั้งเดิม บนเครื่องเพลย์สเตชัน โดยมี "คุณ เจ้าแห่งการปลดล็อก" อันโด่งดัง และ "หวังว่านี่จะไม่ใช่... เลือดของคริส!" บรรทัดเสียงเหมือนการผลิตจาก Royal Shakespeare Company เมื่อเทียบกับที่มีให้ที่นี่ นายพลอังกฤษฟังดูเหมือนมาจากฮังการี ชาวอเมริกันอาจมาจากดาวอังคาร และการลิปซิงค์ในฉากที่ถูกตัดนั้นแย่ยิ่งกว่า 

เสียงไม่ดี ไม่ต้องสงสัยเลย แต่เมื่อเรามาดูรูปลักษณ์ของเกม มันก็แย่ลงไปอีก บางครั้ง การกระทำนั้นถูกมองจากมุมมองที่ไกลออกไป ในสนามรบที่มีหลังคาเป็นรูปหกเหลี่ยม และที่นี่ การกระทำก็ไม่ได้แย่เกินไป อย่างไรก็ตาม ทุกๆ คราว การกระทำจะขยายเข้าไปในยูนิตของคุณในขณะที่มันทำสิ่งที่คุณได้เลือกไว้ และจากนั้นสิ่งต่างๆ ก็เลวร้ายลง อย่างแรก ทำไมรถถังของฉันถึงมีขนาดเท่าเมือง แล้วทำไมกล้องถึงดำลงไปในแนวนอนและไม่ยอมออกมาจนกว่าจะเลือกยูนิตอื่นโดยใช้ทางลัดที่ด้านล่างของหน้าจอ นอกเหนือจากนั้น กราฟิกยังใช้งานได้ดีที่สุด แต่ก็ไม่ใช่แพตช์ของ Command & Conquer เมื่อ XNUMX ปีที่แล้ว 

ความคิดเชิงกลยุทธ์ต่อสู้เพื่ออิสรภาพทบทวน 2

ใช่ การนำเสนอของ Fight for Freedom นั้นน่าสยดสยอง แต่เราสามารถมองข้ามสิ่งนี้ได้หากการกระทำนั้นรุกล้ำ ใช่ไหม? ยึดความคิดนั้นไว้เพราะมีปัญหาที่นี่เช่นกัน ประการแรกคือการขาดข้อบ่งชี้ใด ๆ เกี่ยวกับวิธีการดำเนินการขั้นพื้นฐาน ในเกมส่วนใหญ่ คุณจะต้องเลือกยูนิตด้วย A จากนั้นเลือกว่าจะทำอย่างไรกับยูนิตดังกล่าว ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวหรือโจมตี คุณต้องกด A อีกครั้งเพื่อยืนยัน ใช่ไหม ไม่ใช่ที่นี่ ฉันนั่งอยู่ที่นั่นประมาณห้านาที กดปุ่มทุกปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ Xbox ของฉันจนในที่สุดฉันก็ไปสะดุดกับปุ่มที่รวมกันถูกต้องเพื่อให้สิ่งต่างๆ เกิดขึ้น ดังนั้นคุณไม่ต้องกังวล นี่คือเคล็ดลับยอดนิยมของฉัน – เลือกหน่วยที่มี A ตามที่คุณคาดไว้ จากนั้นใช้ปุ่ม Y เพื่อให้หน่วยดำเนินการ 

ในตอนแรกนั้นได้ผล แต่ภารกิจที่สองสำหรับอังกฤษนั้นแย่ยิ่งกว่า เพราะคุณต้อง "ส่งกองบัญชาการ" ซึ่งหมายถึงเรือบรรทุกเครื่องบิน ฉันคิดไม่ออกว่าปุ่มไหนคือปุ่ม "ปรับใช้" ดังนั้นการรณรงค์ของอังกฤษจึงหยุดชะงักไปมาก โชคดีที่คนอเมริกันตรงไปตรงมากว่าเล็กน้อย ไม่มาก เพียงเล็กน้อย  

มาจากพื้นหลังของพีซีอย่างที่ Strategic Mind: Fight for Freedom ทำอย่างชัดเจน คุณคงหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะแปลคีย์บอร์ดและเมาส์ไปยังแผนที่คอนโทรลเลอร์ได้อย่างดี ใช่ไหม ผ่อนคลายเพราะพวกเขาไม่ได้ การเคลื่อนยูนิตไปรอบๆ ด้วยแท่งซ้ายนั้นไม่ได้แย่นัก เพราะรูปหกเหลี่ยมนั้นค่อนข้างใหญ่ แต่การพยายามให้ยูนิตของคุณโจมตีศัตรูจริงๆ นั้นเป็นการออกกำลังด้วยความหงุดหงิด ราวกับว่าคุณไม่ได้อยู่ในพิกเซลที่ถูกต้อง หน่วยจะเคลื่อนไปหาศัตรูและถูกยิงเป็นชิ้น ๆ พยายามที่จะรับเครื่องบินเพื่อยิงอีกลำหนึ่ง? ขอให้โชคดี!

ความคิดเชิงกลยุทธ์ต่อสู้เพื่ออิสรภาพทบทวน 3

ตอนนี้ คุณอาจรู้สึกว่าฉันรู้สึกแย่กับ Fight for Freedom นิดหน่อย และนั่นก็เป็นเหตุผลที่ดีมาก – มันเป็นความผิดหวังอย่างมาก ฉันชอบเกมวางแผนมาก เล่นมาหลายเกม ตั้งแต่เกมง่ายๆ เช่น สงครามล่วงหน้าถึง Command & Conquers ทั้งหมด และอื่นๆ และอื่นๆ ฉันชอบความคิดที่พยายามสร้างฉากสงครามโลกครั้งที่ 2 ขึ้นมาใหม่ และฉันชอบความคิดที่จะจินตนาการถึงการต่อสู้บางส่วนจากยุคนั้นเสียใหม่ ฉันแค่หวังว่าใครบางคนที่มีแนวคิดเกี่ยวกับวิธีทำให้เกมทำงานบน Xbox ได้ดำเนินการนี้ 

ฉันแน่ใจว่าบนพีซี Strategic Mind: Fight for Freedom อาจเป็นเกมที่ดี แต่มันใช้ไม่ได้กับ Xbox และนั่นเป็นปัญหาใหญ่ ฉันคิดอย่างตรงไปตรงมาว่าคงเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเกมที่แย่กว่า Strategic Mind: The Pacific แต่น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้ 

ช่วยเหลือตัวเองและหาอย่างอื่นเล่นนอกเหนือจาก Strategic Mind: Fight for Freedom มันแย่จริง ๆ และน่าผิดหวังจริง ๆ 

Strategic Mind: Fight for Freedom อยู่ใน Xbox ร้าน

คะแนน TXH

1/5

จุดเด่น:

  • ความคิดที่ดี…

จุดด้อย:

  • … ดำเนินการไม่ดี
  • เสียงและกราฟิกที่น่ากลัว
  • การรวมคอนโทรลเลอร์ไม่ดี
  • ยากเหลือเกินที่จะทำต่อไปซึ่งมันไม่คุ้มกับความพยายาม

ข้อมูล:

  • ขอบคุณมากสำหรับสำเนาเกมฟรีไปที่ – Klabater
  • รูปแบบ – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5
  • ตรวจสอบเวอร์ชันแล้ว - Xbox One บน Xbox Series X
  • วันที่วางจำหน่าย – 22 กันยายน 2022
  • ราคาเปิดตัวตั้งแต่ - £ 24.99
คะแนนของผู้ใช้: เป็นคนแรก!

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอกซ์บอกซ์ฮับ