ในการเปิดตัวตอนที่ 22 ของ VALORANT ในวันที่ XNUMX มิถุนายน โหมดการแข่งขันจัดอันดับจะได้รับการปรับเปลี่ยนหลายประการ ในสตรีมสดของนักพัฒนาวันนี้ Jon “EvrMoar” Walker นักออกแบบผู้แข่งขันได้พูดคุยกับนักพากย์ Rivington Bisland III เกี่ยวกับการปรับปรุงที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งรวมถึงการรีเซ็ตอันดับและการเปลี่ยนแปลงวิธีคำนวณอันดับ
ที่เกี่ยวข้อง:
วอล์คเกอร์ตั้งข้อสังเกตในระหว่างการออกอากาศทางเว็บว่าเมื่อเกมออกมาครั้งแรก ผู้พัฒนามีกลไกในการเปลี่ยนแปลงอันดับการจับคู่ (MMR) ขึ้นอยู่กับจำนวนเกมที่เล่นเพื่อให้ผู้เล่นเข้าสู่อันดับที่ถูกต้องโดยเร็วที่สุด หลังจากผ่านไปกว่าหนึ่งปี ทีมงานได้ตัดสินใจว่าระบบนี้ไม่จำเป็นอีกต่อไปและถูกถอนออกไปแล้ว ตามที่นักพัฒนาระบุ ความแม่นยำในการจับคู่ได้รับการปรับปรุงขึ้น 50% ในการจัดอันดับที่ต่ำกว่า
ในแง่ของการปรับอันดับ หลังจากพ่ายแพ้ จะมีบทลงโทษที่ "รุนแรงน้อยลง" สำหรับการจัดอันดับ ดังนั้นแทนที่จะเสียคะแนนอันดับ 20 ถึง 30 หลังจากการแพ้ที่ยากลำบากเพียงครั้งเดียว ผู้เล่นจะมีแนวโน้มที่จะเสีย 15 ถึง 20 มากกว่า อย่างไรก็ตาม ดังที่ Walker ชี้ให้เห็น สิ่งนี้เกือบจะส่งผลให้กระบวนการใช้เวลานานขึ้นในการได้รับอันดับอย่างแน่นอน
ในแต่ละตอนใหม่ของ VALORANT อันดับจะถูกรีเซ็ต โดยกำหนดให้ผู้เข้าร่วมเล่นแมตช์ตามตำแหน่งห้าแมตช์เพื่อกำหนดตำแหน่งของตน อันดับตำแหน่งสูงสุดได้รับการยกจาก Platinum Three เป็น Diamond One ทำให้ผู้เล่น Immortal-plus ก้าวหน้าได้ง่ายขึ้น
เนื่องจากสำหรับผู้เล่นอมตะจำนวนมหาศาล อันดับอมตะจึงกลับมาสามอันดับ ในทางกลับกัน Immortals One, Two และ Three จะไม่ถูกเพิ่มจนกว่าองก์ที่สองของตอนที่สาม
ตอนที่สามจะออกอากาศตอนแรกในวันที่ 22 มิถุนายน