เราคือผู้ดูแลรีวิว

เราคือผู้ดูแลรีวิว

โหนดต้นทาง: 1896143

หากคุณเคยรู้สึกผิดที่ทำกระเป๋าสตางค์หนังสัตว์ใน ซีรี่ส์ Far Cryจากนั้นคุณอาจต้องการแลกตัวคุณกับ We Are the Caretakers แทนที่จะแกะสลักสิ่งมีชีวิตที่คุณกำลังปกป้องพวกมัน ในเกมต่อต้านการรุกล้ำเกมแรกของ Xbox ซื้อมันและคุณยังบริจาค 10% ของจำนวนเงินให้กับ Save the Rhinos 

เราคือผู้ดูแล มีข้อเสนอมากกว่าข้อความอันสูงส่ง มันเป็นสองมือ: ในแง่หนึ่งมันเป็นซิมสำรวจซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก อยากรู้อยากเห็นการเดินทาง 2หรือช่วงเปิดตัวใน Civilisation ที่คุณกำลังสำรวจพื้นที่เพื่อหาทรัพยากรและหมู่บ้าน ในทางกลับกัน มันเป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบส ในขณะที่หน้า Steam อ้างอิง X-Com We Are the Caretakers เป็นผู้นำจากลำดับการต่อสู้ของ JRPG การวางตำแหน่งกองทหารของคุณมีความสำคัญน้อยกว่าการตัดสินใจว่าจะโจมตี ฮีล หรือบัฟ

เราคือผู้ดูแล รีวิว 1

สิ่งแรกที่ดึงดูดให้เราไปที่ We Are the Caretakers คือการออกแบบภาพประกอบกับชื่อเรื่องแปลกๆ การ์ดและภาพหน้าจอของ Xbox Store แสดงตัวละครที่ดูเหมือน ทาลีแห่ง Mass Effect คอสเพลย์เป็นนักแสดงของ Stargate และพวกเขาก็ได้รับความสนใจในทันที แต่นั่นก็พ่วงมาด้วยชื่อเรื่องที่น่าเบื่อ ผู้ดูแลต้องทำอะไรกับอะไร?

เมื่อปรากฎว่าทุกอย่างสมเหตุสมผล เมื่อคุณเริ่มเล่น We Are the Caretakers เป็นครั้งแรก คุณจะเข้าร่วมฝ่าย Caretakers ซึ่งเป็นกลุ่มที่อุทิศตนเพื่อปกป้อง Raun ซึ่งเป็นแรดอวกาศชนิดหนึ่ง Raun มีปัญหาในแง่ที่ว่าพวกมันเหยียบย่ำพืชผลและบางครั้งก็นั่งบนผู้คน แต่ความสำคัญต่อระบบนิเวศนั้นไม่สามารถประเมินได้ต่ำเกินไป พวกเขาเป็นเส้นเลือดหล่อเลี้ยงโลก 

มันเป็นการกระทำที่สมดุล Raun นั้นมีความสำคัญอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งทำให้การปกป้องพวกเขามีความสำคัญอย่างยิ่งเช่นกัน แต่คนในท้องถิ่นไม่ค่อยมั่นใจนัก บางคนเข้าใจชะตากรรมของ Raun และแม้แต่บูชาพวกเขา แต่บางคนมองว่าพวกเขาเป็นศัตรู คนอื่นๆ ยังคงมองว่าพวกมันเป็นทรัพยากรในการแย่งชิง และนั่นคือจุดที่ Caretaker ก้าวขึ้นมา การเปรียบเทียบแรดนั้นไม่ชัดเจนโดยเจตนา 

การเล่นเกมที่ต้องฆ่าเลือดและความตายเป็นเรื่องที่สดชื่นอย่างสิ้นเชิง และเลือกที่จะอนุรักษ์และอนุรักษ์ไว้แทน ในขณะที่ยังคงมีความรุนแรงอยู่ การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นมีทั้งลูกเตะ หมัด และไม้กายสิทธิ์ ผลลัพธ์สุดท้ายคือการกักขังศัตรูไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และท้ายที่สุดก็ปล่อย Raun ให้เป็นอิสระ 

ยิ่งไปกว่านั้นคือการออกแบบภาพซึ่งยอดเยี่ยมมาก เราได้เรียกใช้ Stargate และ Mass Effect แล้ว แต่ก็มี Wakanda Forever บางส่วนอยู่ในนั้นด้วย เนื่องจากสไตล์ Afrofuturist เป็นลำดับของวัน เป็นภาพนิยายวิทยาศาสตร์ที่ห่างไกลจาก Star Treks ทางการแพทย์หรือ Star Wars ที่เปื้อนฝุ่น แกะสลักเอกลักษณ์ที่เป็นตัวของตัวเองมาก เราสามารถทำงานอย่างมีความสุขในกล่องทรายเป็นเวลาหลายชั่วโมง 

เราคือผู้ดูแล รีวิว 2

We Are the Caretakers ไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น ในขณะที่โลกได้รับมิติเพิ่มเติมผ่านเรื่องราว หากคุณสนใจที่จะหลงทาง คุณสามารถ: ก่อนแต่ละภารกิจ จะมีกรอบยาวว่าทำไมคุณถึงมาอยู่ที่นี่ เกิดอะไรขึ้น และภารกิจเองก็มีชาวบ้านและเมืองมากมายซึ่งคุณสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมได้ คุณเริ่มเข้าใจบทบาทของผู้ดูแล อะไรทำให้พวกเขากลายเป็นกองกำลังสีเทา และทำไมงานนี้ถึงไม่ง่ายเหมือนการต้อนแกะ Raun ไปรอบๆ สวนสาธารณะในชนบท และนั่นคือทั้งหมดก่อนที่ 'ชาวต่างชาติ' จะมาถึง และ We Are the Caretakers ก็เล่นไพ่ตายในการเล่าเรื่อง ก่อนที่คุณจะรู้ตัว คุณจะต้องผ่านยุคต่างๆ

แต่เนื้อของเกมมาจากการสำรวจและการต่อสู้ การสำรวจเป็นเรื่องง่าย จริงๆ แล้วคุณจะเห็นภาพซูมออก มุมมองมุมสูงของพื้นที่ ซึ่งสอดคล้องกับแผนที่คล้ายความเสี่ยงที่มุมขวาล่างซึ่งแสดงพื้นที่ที่คุณสำรวจและจุดที่อ่อนโยน รอนอยู่ที่. คุณย้ายทีมของคุณ (หรือหลาย ๆ ทีมตามที่เกมพัฒนา) ไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ของโลกที่คุณอาจยังไม่เคยสำรวจ กองทหารหยุดอยู่ครู่หนึ่งเพื่อสำรวจพื้นที่ และหมอกแห่งสงครามก็ลอยขึ้น สำแดงให้รู้ว่ามีอะไรอยู่ในนั้น 

ภูมิภาคนี้อาจมีทรัพยากรบางอย่างที่จะช่วยคุณในระหว่างทาง (สกุลเงินสำหรับการซื้อจำนวนมาก การวิจัยเพื่อเลื่อนขั้นผ่านแผนผังทักษะ และรายการที่อาจช่วยในสถานการณ์) แต่ก็มีโอกาสที่ดีที่จะมีภารกิจสำคัญอยู่ที่นั่น ด้วย. หมู่บ้านอาจให้ข้อมูลบางอย่าง หรือเทคโนโลยีจำเป็นต้องถูกรื้อถอน และแน่นอนว่ามีศัตรูที่รอให้คุณบุกรุกเข้าไปในพื้นที่ของพวกเขา หรือลาดตระเวนแผนที่เพื่อตามหาราอุน 

การสำรวจค่อนข้างสนุกหากปราศจากความท้าทาย ปริมาณที่คุณสามารถสำรวจน้อยมาก – บางระดับมีการจำกัดจำนวนเทิร์น แต่มันเป็นข้อยกเว้น – และวัตถุประสงค์หลักและวัตถุประสงค์ย่อยสนับสนุนให้คุณสำรวจทุกสิ่งอยู่ดี ไม่มีกับดักจริงๆ ที่จะทำให้คุณสะดุด ดังนั้นสิ่งที่คุณทำคือกวาดล้างสิ่งแวดล้อมอย่างเป็นระบบเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจับได้ทุกอย่าง มีความสุขในการค้นพบที่มาจากการพัดพาหมอกแห่งสงครามกลับไป แต่ก็ไม่เป็นพิษเป็นภัย 

การต่อสู้เป็นสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้น หากคุณเคยเล่น JRPG คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน: กองทหารของคุณเรียงแถวทางซ้าย ศัตรูอยู่ทางขวา คำสั่งเทิร์นมาตรฐานจะแสดงขึ้น และคุณผลัดกันดำเนินการหนึ่งอย่างต่อกองร้อยต่อเทิร์น การกระทำก็ค่อนข้างมาตรฐานเช่นกัน: คุณสามารถโจมตี ป้องกัน ฮีล บัฟ และดีบัฟได้ตามใจคุณ 

เราคือผู้ดูแล รีวิว 3

แต่ในขณะที่ร่างกายหลักของการต่อสู้คุ้นเคย แต่ก็มีอวัยวะของมนุษย์ต่างดาว มีแถบสุขภาพสองแถบในรูปแบบของ Stamina และ Will คิดว่าสิ่งเหล่านี้คือความผาสุกทางร่างกายและจิตใจของตัวละคร ทำให้หนึ่งในนั้นกลายเป็นศูนย์ และคู่ต่อสู้จะคุกเข่าลงกับพื้น แต่จะไม่ถูกถอดออกจากกระดาน หากศัตรูมาถึงตำแหน่งนี้ Caretaker คนต่อไปของคุณจะมีตัวเลือกในการจบท่าเฉพาะของตัวละคร คุณอาจได้รับตัวเลือกในการกักขัง ติดสินบน ปอกลอก หรือดำเนินการอื่นๆ เพื่อความยุติธรรม ซึ่งมีความแตกต่างเล็กน้อยในการปฏิบัติต่อศัตรูในพื้นที่ศูนย์กลาง 

มันค่อนข้างห่างไกลจากตัวละคร 'ฆ่า' และเหมาะกับ We Are the Caretakers กับทีออฟ แต่มันก็เป็นควันและกระจกด้วยเช่นกัน เพราะความแตกต่างเหล่านี้ – ทั้งแถบพลังชีวิตคู่และการกักขัง – เป็นเพียงการลอกเลียนแบบของกลไกดั้งเดิมเท่านั้น ท้ายที่สุด คุณยังคงเลือกการเคลื่อนไหวที่ทำให้คุณชนะได้เร็วที่สุด เลือกและดูการดำเนินการ ไม่มีอะไรที่เพิ่มสีสันให้กับการเล่นเกมเป็นพิเศษ และเราพบว่าตัวเองต้องการทำให้การต่อสู้เป็นแบบอัตโนมัติมากกว่าเข้าร่วม พวกเขาส่วนใหญ่มุ่งไปที่การโจมตีแถบพลังชีวิตที่ต่ำที่สุดด้วยการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกัน 

ในด้านบวก จำนวนตัวละคร การเคลื่อนไหวและท่าจบนั้นมีจำนวนมหาศาล คุณสามารถจ้างตัวร้ายทุกตัวที่คุณต่อสู้ได้ (มีเส้นเลือดใหญ่ของการให้อภัยที่ไหลผ่าน We Are the Caretakers) และพวกเขาแต่ละคนมีชุดกฎของตัวเอง ยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถเพิ่มระดับพวกเขาได้อย่างอิสระ และติดตามเส้นทางอาชีพสำหรับพวกเขา ความลึกของการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นจุดเด่นของเกมทั้งหมด มีอะไรมากมายให้แก้ไข รวมถึงแผนผังทักษะที่หนาแน่น และมีโลกห้าระดับให้เล่นให้เสร็จ 

ให้หรือรับความลึกของการต่อสู้ We Are the Caretakers มีส่วนผสมทั้งหมดสำหรับช่วงบ่ายที่สูญเสียไปมากมาย แต่เราเกลียดที่จะเป็นผู้ชักนำหายนะ เนื่องจากมีปัญหาสำคัญที่หัวใจของ We Are the Caretakers 

เราคือผู้ดูแล รีวิว 4

แมลง We Are the Caretakers ขัดข้อง มาก. จบด่านหนึ่งและมีโอกาสประมาณ XNUMX ใน XNUMX ที่ด่านจะล่มก่อนที่คุณจะไปถึงฮับ เนื่องจากเกมบันทึกที่ฮับ นี่เป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุดที่จะเกิดความผิดพลาดขึ้น คุณสามารถจบด่าน พัง และเริ่มใหม่ได้ เพียงเพื่อที่จะพบว่าคุณต้องสำรวจด่านอีกครั้ง แม้ว่านี่จะเป็นข้อผิดพลาดหลัก แต่ก็มีข้อผิดพลาดอื่น ๆ เช่น ตัวละครที่ 'ตาย' จะยังคงอยู่ในการต่อสู้ ทีมจะติดอยู่กับสภาพแวดล้อม และสถานที่จะไม่ทำงานเมื่อคุณเข้าใกล้ 

คุณจะได้เล่นซ้ำในด่านเดิมด้วยบั๊กนับไม่ถ้วน และนั่นทำให้ We Are the Caretakers มีปัญหาใหญ่เป็นอันดับสอง เนื่องจากการต่อสู้เป็นแบบแผน เลเวลต่าง ๆ จึงดิ้นรนเพื่อค้นหาวิธีสร้างความแตกต่างให้กับตัวเอง เมื่อคุณเล่นด่านซ้ำเนื่องจากการชน การซ้ำนั้นจะกัดกินลึกเข้าไปในกระดูก เราพบว่าตัวเองกำลังเล่น We Are Caretakers โดยไม่ได้สนใจว่าเกิดอะไรขึ้น ซึ่งเป็นความอัปยศอย่างสุดซึ้ง เนื่องจากมีความรักและความห่วงใยมากมายในโลกและบทสนทนาที่รอการเปิดเผย 

We Are the Caretakers สมควรได้รับการยกย่องอย่างมาก คุณสามารถชี้ไปที่การออกแบบโลก เรื่องราว ความลึกของเกมเพลย์ และธีมของการอนุรักษ์ และค้นหาบางสิ่งที่จะตกหลุมรัก แต่ต้องใช้เวลานานกว่านี้ในการเข้าถึงระหว่างการพัฒนา ข้อบกพร่องและข้อขัดข้องยังคงดำเนินต่อไปตลอดทั้งเกม เหยียบย่ำสิ่งที่สร้างขึ้นอย่างอุตสาหะ หากข้อบกพร่องถูกลบออก เราจะเพิ่มคะแนนอย่างน้อยครึ่งคะแนน

นักพัฒนาได้บันทึกไว้ว่า We Are the Caretakers ได้รับการวางแผนสำหรับ Game Pass แต่ Microsoft ถอนข้อตกลงในวินาทีสุดท้าย คุณสามารถดูได้ว่าเหตุใด Microsoft จึงสนใจในตอนแรก แต่จุดบกพร่องก็ทำให้คุณเข้าใจได้ว่าทำไมพวกเขาถึงเลิกสนใจในตอนท้าย 

คุณสามารถซื้อ We Are the Caretakers ได้จาก Xbox ร้าน

คะแนน TXH

3/5

จุดเด่น:

  • การออกแบบภาพที่สวยงามและเป็นเอกลักษณ์
  • รูปแบบการอนุรักษ์และเงินเพื่อการกุศล!
  • ความลึกของเรื่องราวและความก้าวหน้า

จุดด้อย:

  • การต่อสู้กลายเป็นโน้ตเดียวอย่างรวดเร็ว
  • การสำรวจเป็นเรื่องสนุกแต่ไร้ความท้าทาย
  • เต็มไปด้วยข้อขัดข้องและข้อบกพร่อง

ข้อมูล:

  • ขอบคุณมากสำหรับสำเนาเกมฟรี ไปที่ – Heart Shaped Games
  • รูปแบบ – Xbox Series X|S
  • เวอร์ชันที่ตรวจสอบแล้ว – Xbox Series X
  • วันที่วางจำหน่าย – 6 มกราคม 2023
  • ราคาเปิดตัวตั้งแต่ - £ 14.99
คะแนนของผู้ใช้: เป็นคนแรก!

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอกซ์บอกซ์ฮับ