ใครจะเป็นผู้ครอง 'Lite AR?'

โหนดต้นทาง: 1074548
เอ.อาร์.อินไซด์

อัปเดต 9/09/21: Facebook เปิดตัวแว่นตาอัจฉริยะในวันนี้โดยร่วมมือกับ Ray Ban พวกเขาเป็นแว่นตากล้องที่ไม่มีคุณสมบัติ AR แบบภาพ แต่มีพื้นฐานเสียง AR บางอย่าง ดูรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

วิดีโอออกมาในสัปดาห์นี้ การแสดง Reality Labs ของ Facebook นำมุมมองคนแรกของ Andrew Bosworth ในช่วงวันหยุดของครอบครัว ความหมายก็คือภาพนั้นถ่ายด้วยแว่นตา AR ที่ร่วมมือกับ AR Essilor Luxottica ของ Facebook ซึ่ง อาจจะ เปิดเผยในวันพรุ่งนี้

ไม่มีกราฟิก AR ในวิดีโอ แต่แสดงให้เห็นลักษณะที่เน้นกล้องเป็นศูนย์กลางของเฟรมที่คาดหวังของ Facebook คล้ายกับ Snap Spectacles สามรุ่นแรก หรือคุณลักษณะ AR ของอุปกรณ์อาจมีอยู่แต่เพียงเล็กน้อย โดยเกี่ยวข้องกับการแจ้งเตือนด้วยแสง

นี่คือสิ่งที่เราได้รับ โทร “ไลต์ AR” ภาพ (และเสียง) ไม่ได้ดึงดูดโลกหรือเต็มไปด้วยกราฟิก แต่ทำหน้าที่เป็นการแจ้งเตือนล่วงหน้าเพื่อเพิ่มการเดินทางประจำวันของคุณ เบาะแสเพิ่มเติมสำหรับแนวทางนี้พบได้ในหนังสือของ Mark Zuckerberg ความคิดเห็น ระหว่างผลประกอบการไตรมาส 2 ของ Facebook

“แว่นตามีรูปแบบที่เป็นสัญลักษณ์ และพวกเขาให้คุณทำสิ่งที่ค่อนข้างเรียบร้อย” เขากล่าว “ดังนั้นฉันจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้สิ่งเหล่านี้มาอยู่ในมือของผู้คนและยังคงเดินหน้าต่อไปในการเดินทางสู่แว่นตาความเป็นจริงเสริมเต็มรูปแบบในอนาคต”

ส่วนสุดท้ายกำลังบอกเป็นบันทึกที่ละเอียดอ่อนในการจัดการความคาดหวังว่า "AR เต็มรูปแบบ" ยังอยู่ห่างออกไปหลายปี สิ่งนี้สอดคล้องกับ ความคิดเห็น ที่ทั้งเขาและ Snap CEO Evan Speigel ได้แยกจากกันเกี่ยวกับรูปแบบที่อบเต็มที่ของ AR ที่เป็นจริงมากกว่าในปี 2030

1. VR จะนำมนุษย์ข้ามชาติมาสู่มวลชนได้อย่างไร

2. Augmented Reality (AR) กำลังพลิกโฉมอุตสาหกรรมบริการอาหารอย่างไร

3. ExpiCulture — พัฒนาประสบการณ์ VR ท่องโลกแบบดั้งเดิม

4. Enterprise AR: 7 กรณีการใช้งานจริงสำหรับปี 2021

เจาะลึกกว่าใน lite AR โดยหลีกเลี่ยงคุณสมบัติระดับโลก (SLAM) ของ AR ที่เห็นในอุปกรณ์อย่าง Microsoft Hololens 2 และ Magic Leap One ประสบการณ์นี้ใกล้เคียงกับการวางแนว heads-up-display (HUD) ที่มองเห็นจากทิศเหนือ (ที่ Google ได้มา) หรือคุณลักษณะด้านเสียงของ เฟรม Echo.

แต่คำถามที่เกิดขึ้นสำหรับแนวทาง lite AR คือ ทำไม? มีข้อแลกเปลี่ยนในการออกแบบอย่างชัดเจนในการเสียสละความทนทานของ UX เพื่อความทันสมัยของอุปกรณ์และ ความสามารถในการสวมใส่. แล้วแคลคูลัสที่อยู่เบื้องหลังการเลือกจุดที่เหมาะสมที่สุดบนสเกลเลื่อนนั้นคืออะไร? ตามปกติมันขึ้นอยู่กับ

ตัวอย่างเช่น Magic Leap จัดลำดับความสำคัญของ UX ที่สมจริง แต่ประเมินความต้องการด้านความสามารถในการสวมใส่ในสินค้าอุปโภคบริโภคต่ำเกินไป Hololens ใช้งาน AR เต็มรูปแบบ แต่ก็สามารถดึงสิ่งนี้ออกได้เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่องค์กรในช่วงแรกซึ่งไม่มีปัญหาเรื่องรูปแบบการก่ออาชญากรรม (แม้ว่าจะมีน้ำหนัก)

แต่สูตรนั้นแตกต่างกันสำหรับ Facebook ที่เน้นผู้บริโภค เมื่อเลือกระหว่าง AR เต็มรูปแบบในอุปกรณ์ V1 ที่บางลงเมื่อเวลาผ่านไป กับ AR แบบไลต์ที่ได้รับคุณภาพที่สมจริงเมื่อเวลาผ่านไป อุปกรณ์จะเลือกอย่างหลัง แว่นตา AR ของผู้บริโภคเสียชีวิตเมื่อมาถึงหากไม่มีใครสวม

นอกเหนือจากการวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์แล้ว แรงจูงใจทางการเงินยังมีมากมาย ตามที่เราได้ การตรวจสอบ ในแง่ของ Apple Glass แว่นกันแดดอัจฉริยะหรือแว่นตาแก้ไขสายตาแข่งขันกันมากขึ้นในตลาดขนาดใหญ่ — รอบ $ 200 พันล้าน ทั่วโลก — มากกว่าฮาร์ดแวร์ AR แบบ HoloLens ที่ยังคงอยู่ในตัวเลขตัวเดียวต่ำ พันล้านเหรียญสหรัฐ.

แต่ในขณะเดียวกัน lite AR แนวทางคล้าย HUD ก็ไม่จำเป็นจะต้องสมบูรณ์แบบเช่นกัน มันจะล้นหลามไหม? มันจะทำให้โลกเทคโนโลยีผู้บริโภคกระแสหลักหดตัวจาก AR เหมือนกับที่เกิดขึ้นเมื่อวงจร hype ประมาณปี 2017 ของภาคสร้างผลลัพธ์ที่ท่วมท้นหรือไม่?

คำตอบสำหรับคำถามข้างต้นขึ้นอยู่กับว่ายักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีสามารถออกแบบข้อบกพร่องของ lite AR ได้อย่างไร กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากพวกเขาสามารถสร้างสรรค์บางสิ่งที่มีความหมายจากประสบการณ์ — ถ้าไม่ดื่มด่ำกับกราฟิก — นั่นอาจเป็นวิธีหนึ่งในการดึง AR lite ระดับผู้บริโภคออก

ความสามารถในการทำสิ่งนี้อาจมาจากปัจจัยหนึ่ง: การบูรณาการ หากแว่นตา AR สามารถผสานรวมกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ได้อย่างสวยงาม ในกรณีของ Facebook ซึ่งเป็นสัญญาณทางสังคม ก็อาจจัดตำแหน่งการแจ้งเตือนในสายตาว่าเป็นการเพิ่มมูลค่าที่มีความหมาย เมื่อเทียบกับการดูถูกสมาร์ทโฟน

แต่เมื่อพูดถึงการรวมระบบ มีบริษัทหนึ่งที่อาจมีความได้เปรียบมากกว่านั้น นั่นคือ Apple แนวทางระบบนิเวศแบบหลายอุปกรณ์และฟูลสแตกช่วยให้บรรลุ "การผสานรวมที่หรูหรา" ข้างต้นได้ง่ายขึ้น เรากำลังพูดถึงการทำงานร่วมกันกับนาฬิกา Airpods และ iPhone ของคุณ

การพูดของ iPhone จะเป็นผลสืบเนื่องที่สำคัญต่อ Apple Glass ใน การจัดการ CPU และ GPU ยกของหนัก ที่นี่ Apple มีความได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครเพราะสามารถพึ่งพาอุปกรณ์ที่ควบคุมอยู่แล้วในกระเป๋าของคุณ ซึ่งทำให้น้ำหนักและต้นทุนของแว่นตาลดลง ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับตลาดผู้บริโภค

นอกจากนี้ การเล่นแบบหลายอุปกรณ์ยังเหมาะกับโปรไฟล์สำหรับแนวทางระบบนิเวศแบบคลาสสิกของ Apple และเครื่องแต่งตัวยังคงเป็นพระคุณในการออมต่อไป การหักล้าง ยอดขายสมาร์ทโฟนที่ครบกำหนด Apple Glass อาจเป็นส่วนหนึ่งขององค์รวม ชุดสวมใส่ ที่เสริม (หรือค่อยๆ แทนที่) iThings ของคุณ

แต่มีแมลงวันในครีม Apple Glass หรือไม่? เมื่อพิจารณาถึงการผสานรวมที่อาจทำให้ "lite AR" ทำงานเป็นประสบการณ์แบบองค์รวม อาจตกอยู่ในประเภทเดียว นั่นคือ Siri มันสามารถเป็นสมองที่อยู่เบื้องหลัง Apple Glass หรือผู้ช่วยส่วนหน้าได้หรือไม่? เราจะหยิบมันขึ้นมาในส่วนที่สองของซีรีส์นี้

Source: https://arvrjourney.com/who-will-rule-lite-ar-f31356ac1af7?source=rss—-d01820283d6d—4

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก การเดินทาง AR / VR