เหตุใด Pirate Nation จึงออกจากรูปหลายเหลี่ยมและออกเดินทางสู่ Arbitrum Nova

เหตุใด Pirate Nation จึงออกจากรูปหลายเหลี่ยมและออกเดินทางสู่ Arbitrum Nova

โหนดต้นทาง: 2039746

Ahoy อนุญาโตตุลาการ! 

Pirate Nation เป็นเกมเล่นตามบทบาท (RPG) ที่มีความสวยงามแบบว็อกเซลอาร์ตแบบกล่องและ NFT แบบไดนามิกและเกือบทั้งหมดอยู่บนเครือข่าย แต่ในขณะที่หลาย ๆ เกมประกาศว่าพวกเขากำลังสร้างบน Ethereum sidechain รูปหลายเหลี่ยมสตูดิโอ Proof of Play แทนที่จะออกเรือไปยังชายฝั่งใหม่กับ Pirate Nation

Amitt Mahajan ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Proof of Play ผู้คร่ำหวอดใน Zynga และเกมยอดนิยมอย่าง Farmville—บอก ถอดรหัส Pirate Nation จำเป็นต้องย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่ราคาไม่แพงและปรับขนาดได้ แม้ว่าบางคนอาจคิดอย่างไรเกี่ยวกับการปรับขนาดเครือข่าย เขากล่าวว่า ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมของโพลิกอนนั้นจริงๆ do เพิ่มขึ้น.

นับตั้งแต่เปิดตัวเกมในเดือนธันวาคม 2022 Mahajan ได้เห็นค่าธรรมเนียมที่เพิ่มขึ้นในแบ็กเอนด์เมื่อมีผู้เล่นเข้าสู่เกมมากขึ้น ในขณะที่ผู้เล่น Pirate Nation บางคนซื้อ NFTs บน Ethereum mainnet ก่อนเปิดเกม "ธุรกรรม" หรือกิจกรรมแบ็กเอนด์ใด ๆ ที่ผู้เล่นได้รับไอเท็ม ภายใน เกมไม่ได้บังคับให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ด้วย กระเป๋าสตางค์ หรือจ่าย ค่าธรรมเนียมก๊าซ.

เป็นการย้ายเพื่อทำให้เกมง่ายขึ้น Web3 ประสบการณ์ทำให้ราบรื่นและดื่มด่ำมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยปราศจากแรงเสียดทานและความยุ่งยากในการมีส่วนร่วม สัญญาสมาร์ท—ซึ่งมีโค้ดที่ขับเคลื่อนแอปและเกม Web3 อัตโนมัติ มัน ได้กลายเป็นบรรทัดฐานของเกมบล็อกเชนหลายเกมไปแล้ว

ในขณะที่สตูดิโอบางแห่งเลือกใช้วิธีการอนุญาตล่วงหน้าเพื่อให้ผู้ใช้ลงชื่อเพียงครั้งเดียว สตูดิโออื่นๆ จะใช้ต้นทุนการทำธุรกรรมในเกมแทน ทั้งสองวิธี บางคน ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมเหล่านั้นในเกมเพื่อให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับสัญญาอัจฉริยะ—และ Proof of Play ได้ครอบคลุมค่าธรรมเนียมก๊าซในเกมเหล่านั้นเองเพื่อลดความยุ่งยากให้กับผู้ใช้

“ในขณะที่ผู้คนจำนวนมากขึ้นได้ย้ายไปที่ Polygon เราก็เพิ่งเริ่มพบปัญหาการปรับขนาดของห่วงโซ่ของ Polygon” Mahajan กล่าว ถอดรหัส. “เราจ่ายค่าน้ำมันระหว่าง 3,000 ถึง 4,000 ดอลลาร์ต่อวัน ดังนั้นมันจึงไม่สามารถป้องกันได้ มันทำให้เราไม่สามารถปรับขนาดเกมได้”

Mahajan กล่าวว่ามีการสำรวจตัวเลือกมากมายสำหรับ Pirate Nation รวมถึงการโยกย้ายออกจาก Ethereum ทั้งหมดหรือพิจารณาเครือข่ายส่วนตัว เช่น Polygon Supernet หรือ ซับเน็ตถล่ม. อย่างไรก็ตาม มันก็เลือก อนุญาโตตุลาการ Nova อีกหนึ่งโซลูชันการปรับขนาด Ethereum (a เครือข่ายเลเยอร์ 2) สำหรับเกม เนื่องจากได้ให้การสนับสนุนคุณสมบัติทางเทคนิคของ Pirate Nation เช่น ผลิตภัณฑ์รักษาความปลอดภัยของ OpenZeppelin และโหนดที่นำมาใช้ในเกมแล้ว

ในขณะที่มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับเครือข่ายการปรับขนาดแบบศูนย์ความรู้ (ZK) รวมถึงเครือข่ายที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ เครือข่ายรูปหลายเหลี่ยม zkEVM และที่จะเกิดขึ้น เครือข่ายเกม zkEVM ที่ไม่เปลี่ยนรูป จากข้อมูลของ Polygon เอง Mahajan ยอมรับว่าเขาไม่ต้องการเสี่ยงกับบางสิ่งที่อาจยังไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุด

“มีโฆษณามากมายเกี่ยวกับสิ่งของ ZK” เขากล่าว “เราไม่ต้องการเป็นคนแรกที่นำเทคโนโลยีเหล่านี้มาใช้ เราแค่พยายามมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ใช้ ดังนั้นเราจึงต้องการเห็นการพิสูจน์แนวคิด ตัวอย่างโครงการที่กำลังดำเนินการ [ใน] การผลิต ก่อนที่เราจะดำเนินการต่อ”

โฟกัสแบบกระจายอำนาจ

ในขณะที่ทีมของ Pirate Nation กำลังระมัดระวังเกี่ยวกับการทอดสมอบนชายฝั่งใหม่ Proof of Play ได้พัฒนาโซลูชันเทคโนโลยีของตัวเองที่เรียกว่า "การจำลอง" สำหรับการย้ายไปยัง อนุญาโตตุลาการโนวา.

แทนที่จะ "เชื่อมต่อ" สินทรัพย์ผ่านกระบวนการที่สร้าง NFT เวอร์ชันใหม่อย่างมีประสิทธิภาพบนเครือข่ายเป้าหมาย Pirate Nation มีสัญญาอัจฉริยะที่ตั้งค่าเพื่อให้ผู้ใช้เห็นสินทรัพย์ที่พวกเขาซื้อบน Ethereum mainnet โดยอัตโนมัติในเกมของพวกเขาบน อนุญาโตตุลาการโนวา.

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ตามชื่อที่แนะนำ มันสะท้อนถึงเนื้อหาของเกมบนเครือข่ายทั้งสอง และเนื่องจาก Pirate Nation เกือบทั้งหมดอยู่บนเครือข่ายและดำเนินการผ่านสัญญาอัจฉริยะอัตโนมัติ เกือบทุกแง่มุมของเกมจะถูกจัดเก็บไว้ในบล็อกเชน 

“เกม Web3 ส่วนใหญ่ที่มีอยู่นั้น พวกเขาใช้ NFT และโทเค็นเป็นพื้นฐานสำหรับไอเท็มและสกุลเงินในเกม แต่การเล่นเกมส่วนใหญ่ยังคงเกิดขึ้นในรูปแบบรวมศูนย์” Mahajan กล่าว

เขาเปรียบเกม Web3 ส่วนใหญ่เหมือนกับเกมหมากรุก โดยที่ชิ้นส่วนเหล่านี้เป็น NFT

“แต่ถ้าคุณต้องการเล่นเกมหมากรุกจริง ๆ คุณยังคงต้องไปที่เว็บไซต์ของใครบางคนและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขา และถ้าบริษัทนั้นหายไปด้วยเหตุผลบางอย่าง ตัวหมากรุกของคุณก็ไร้ประโยชน์ เพราะคุณไม่มีกระดานหรือกฎของเกมที่จะใช้กับมัน” Mahajan กล่าวถึงเกม Web3 ส่วนใหญ่

ขณะนี้ Pirate Nation กำลังสร้างเอ็นจิ้นเกมออนไลน์ และยังมีสิ่งที่ Mahajan เรียกว่า "เทียบเท่า" ของเซิร์ฟเวอร์เกมออนไลน์ สัญญาอัจฉริยะจำนวนมากดำเนินการกลไกของเกมเช่นกัน ซึ่งหมายความว่าองค์ประกอบหลักเพียงอย่างเดียวของเกมที่ไม่ได้จัดเก็บออนไลน์ในปัจจุบันคืองานศิลปะ ซึ่งถูกจัดเก็บไว้ใน IPFs. และ Mahajan กล่าวเสริม

สำหรับว่าผู้ใช้จะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับการย้ายข้อมูลของ Pirate Nation หรือไม่ Mahajan เชื่อว่าไม่น่าจะเป็นไปได้: “จากมุมมองของผู้ใช้ มันจะราบรื่น—และในความเป็นจริงจะมีแรงเสียดทานน้อยลง”

ติดตามข่าวสาร crypto รับการอัปเดตทุกวันในกล่องจดหมายของคุณ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถอดรหัส