Wild Rift patch 2.2C มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงของแชมป์เปี้ยน สกินใหม่ การเปลี่ยนแปลงระบบทอง และจะเห็น Renekton เข้ามาในเกมด้วย
ในขณะที่ Rengar และ Kha'Zix ยังคงเป็นแชมเปี้ยนหน้าใหม่ใน Wild Rift โดยที่ทั้งสองเป็นคู่แข่งกันโดยสิ้นเชิง ภัยคุกคามใหม่ก็จะเกิดขึ้นในภายหลังในแพตช์ 2.2C นำมาซึ่งการแข่งขันที่รู้จักกันมาระยะหนึ่งแล้วในชุมชน League of Legends เมื่อ Renekton เข้าสู่เกมมือถือ ด้วยความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะแก้แค้น Nasus น้องชายของเขา แพตช์ล่าสุดของ Wild Rift จะเห็นการดวล Nemesis Duel ในทุกเกมที่มีแชมเปี้ยนทั้งสอง
Nemesis Duel – เลือดไม่ดี
เหมือนกับการต่อสู้ระหว่าง Kha'Zix และ Rengar การดวล Nemesis จะเกิดขึ้นในทุกเกมที่มีทั้งแชมเปี้ยน: เมื่อทั้งคู่อยู่ที่ระดับ 13 หรือสูงกว่า ทั้งสองแชมป์ไม่ได้รับหรือสร้างความเสียหายภายใน 5 วินาที แชมป์เปี้ยนทั้งคู่จะยังมีชีวิตอยู่และแชมป์เปี้ยนทั้งคู่ ห่างกันอย่างน้อย 16 หน่วย แม้ว่าการดวลอาจไม่เกิดขึ้นทุกครั้ง แต่การประกาศในเกมทำให้ทุกคนทราบถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และรางวัลสำหรับการชนะนั้นมหาศาลสำหรับแชมเปี้ยนนั้นๆ
- หาก Nasus ชนะ Siphoning Strike (1) จะกลายเป็นพื้นที่ส่งผลเมื่อกระทบ
- หาก Renekton ชนะ Dominus (Ultimate) จะเติมแถบความโกรธของเขาอย่างต่อเนื่องในขณะที่ทำงาน
สกินพระจันทร์สีเลือดเพิ่มขึ้น
แพตช์ 2.2C มาพร้อมกับสกินใหม่ ๆ มากมาย โดยส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ธีม Blood Moon นี่คือรายการสกินที่เราจะได้เห็นในเกมตลอดแพตช์นี้:
- พระจันทร์สีเลือด ไดอาน่า
- พระจันทร์เลือด จิน
- พระจันทร์เลือด Kennenn
- พระจันทร์สีเลือดบิดเบี้ยวโชคชะตา
- พระจันทร์เลือด ยาโซs
- Nasus นรก
- เมชา มัลไฟต์
- แผ่นดินไหม้เกรียม Renekton
เหตุการณ์ความภาคภูมิใจ
เช่นเคย อุปกรณ์เสริมใหม่จะพร้อมให้ใช้งานผ่านแพตช์นี้ด้วยไอคอนอีเวนต์ อิโมติคอน เอฟเฟกต์การเรียกคืน เอฟเฟกต์รองเท้าบู๊ตโฮมการ์ด และของประดับตกแต่งใหม่เอี่ยม อุปกรณ์เสริมใหม่เหล่านี้ส่วนใหญ่อยู่ในธีมของ Pride ซึ่งเป็นงานใหม่ที่จะเริ่มในวันที่ 24 พฤษภาคม เมื่อเดือนมิถุนายนเป็นเดือนแห่งความภาคภูมิใจ Wild Rift จะผลักดันสโลแกนของงานว่า "ยินดีต้อนรับทุกคนบนรอยแยก!" แต่สำหรับตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน
แชมป์เปี้ยน
Braum
Braum เก่งเกินไปในการกักขังผู้คนแม้ว่าเขาจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในฐานะแชมป์เปี้ยนที่ตอบโต้ขีปนาวุธอันทรงพลัง
(P) การถูกกระทบกระแทก
- ระยะเวลาสตัน: 1.25/1.5/1.75 วินาที → 1/1.25/1.5 วินาที
เจ้าหญิงไดอาน่า
ความเร็วในการโจมตีของ Diana บน (P) Moonsilver Blade นั้นเพิ่มขึ้นมากเกินไปเมื่อเธอทำสโนว์บอล
(P) ใบมีด Moonsilver
- ความเร็วในการโจมตี: 30 ถึง 120% → 30 ถึง 100%
Evelynn
อย่าเกลียดผู้เล่น เกลียด Hate Spike โดยรวมแล้ว Evelynn ยังคงแข็งแกร่งเกินไป ดังนั้นเราจึงลดเครื่องมือสร้างความเสียหายหลักของเธอ
(1) เกลียดเข็ม
- Damage: 45/50/55/60 → 40/45/50/55
เดือดเป็นฟอง
Fizz กำลังจมอยู่กับ Poke Mage ช่วงต้นเกมในช่วงกลางเกม เรากำลังโยนแหวนชีวิตให้เขาสำหรับปัญหามานาเริ่มต้นของเขา
ฐานสถิติ
- อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน: 15 → 18
Jax
ช่วงท้ายเกมของ Jax รู้สึกถูกเนิร์ฟมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาไม่มีสิทธิ์เข้าถึงบัฟสีน้ำเงิน การให้มานาแก่เขาในขณะที่เขาเติบโตขึ้นควรช่วยให้เขาขยายขนาดเป็นภัยคุกคามอย่างต่อเนื่องในเกมที่ยาวขึ้น
ฐานสถิติ
- มานาต่อเลเวล: 33 → 57
- มานาที่เลเวล 15: 852 → 1188
Kai'sa
Kai'Sa เล่นได้ดีเกินไปในการเล่นที่มีทักษะสูง เรากำลังเนิร์ฟความสามารถในการเคลียร์คลื่นของเธอและลดศักยภาพในการเล่นของเธอในช่วงต้นเกมเพื่อให้เธออยู่ในการควบคุม
(1) อิคาเธียน เรน
- โบนัสความเสียหายต่อมินเนี่ยนที่ต่ำกว่า 35% HP: 200% → 150%
(Ult) สัญชาตญาณนักฆ่า
- คูลดาวน์: 80/70/60s → 100/80/60s
ลีซิน
Lee Sin มีประสิทธิภาพเหนือกว่าเล็กน้อยในระดับทักษะที่สูงขึ้น ดังนั้นเราจึงปรับพลังที่คุณได้รับจากการเพิ่มประสิทธิภาพ Passive ของเขาให้ดี
(P) วุ่นวาย
- ความเร็วในการโจมตี: 50% → 40%
Lulu
ในขณะที่ตัวซัพพอร์ตผู้ร่ายมนตร์รายอื่นทำงานได้ดี แต่ Lulu ก็ยังตามหลังอยู่ เรากำลังเปลี่ยนการเนิร์ฟล่าสุดบางส่วนกลับเป็นค่าสถานะพื้นฐานของเธอ เพื่อช่วยเธอ (และ Pix) ออกไป
ฐานสถิติ
- มานา: 435 → 480
- ความเร็วในการเคลื่อนที่: 325 → 330
Lux
เราต้องการสนับสนุนแชมป์ในหลายเลน แต่ซัพพอร์ต Lux นั้นแข็งแกร่งเกินไป เพื่อแก้ปัญหานี้ เรากำลังปรับความแรงของเกราะของเธอ
(2) อุปสรรคปริซึม Pri
- จำนวนโล่เมื่อส่งคืน: 100/140/180/220 → 75/105/135/165
- อัตราส่วนพลังโจมตีของโล่เมื่อกลับมา: 0.4 → 0.3
โบสถ์ของเทพเจ้าทั้งหลาย
แม้จะมีบัฟล่าสุดของเขา แต่ Pantheon ยังคงดิ้นรนเพื่อสร้างผลกระทบ เรากำลังเขยิบให้เขาอีกเล็กน้อยเพื่อช่วยให้เขาหาขาของเขาเจอ
ฐานสถิติ
- เกราะต่อระดับ: 4.3 → 4.7
- เกราะที่เลเวล 15: 101 → 106
(2) โล่ห้องนิรภัย
- ความเสียหายพื้นฐาน: 65/90/115/140 → 70/120/170/220
ชะตากรรมที่บิดเบี้ยว
Twisted Fate กำลังดิ้นรน โดยเฉพาะอย่างยิ่งใบแดงของเขาไม่ตรงกับส่วนที่เหลือของเด็ค
(2) เลือกการ์ด
- รัศมีพื้นที่ส่งผลของใบแดง: 2 → 2.75
- ใบแดงช้าลง: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%
การเปลี่ยนแปลงของ ARAM
All Random All Mid จะเห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในโฮสต์ของแชมเปี้ยน หลายคนเห็นว่าเปอร์เซ็นต์ความเสียหายของพวกเขาเพิ่มขึ้นสำหรับโหมดนี้ ในขณะที่แชมป์การรักษาอย่าง Sona และ Seraphine พบว่าจำนวนการรักษาของพวกเขาลดลงอย่างมากเพื่อให้สมดุลกับการเล่นเกมในโหมด
คามิลล์
- สร้างความเสียหาย: 10% → 20%
Fiora
- สร้างความเสียหาย: 10% → 15%
Jax
- สร้างความเสียหาย: 5% → 15%
ลีซิน
- สร้างความเสียหาย: 10% → 20%
- ความเสียหายที่ได้รับ: -15% → -20%
โบสถ์ของเทพเจ้าทั้งหลาย
- สร้างความเสียหาย: 0% → 10%
Seraphine
- สร้างความเสียหาย: -10% → -15%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 10% → 15%
- การป้องกันทำได้ลดลง 15%
- การฮีลทำได้ลดลง 15%
Shyvana
- สร้างความเสียหาย: 10% → 15%
(Ult) เชื้อสายมังกร
- ความโกรธต่อวินาที: 1/1.5/2 → 2/3/4
Sona
- สร้างความเสียหาย: -10% → -15%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 10% → 15%
- การป้องกันทำได้ลดลง 20%
- การฮีลทำได้ลดลง 20%
ลองดาเมเร
- สร้างความเสียหาย: 10% → 20%
VI
- สร้างความเสียหาย: 10% → 20%
Zed แล้ว
- สร้างความเสียหาย: 5% → 15%
การเปลี่ยนแปลงทองแบบพาสซีฟ
ตามบันทึกของแพตช์ ผู้เล่นสร้างเสร็จเร็วเกินไป ซึ่งทำให้ความคืบหน้าของพลังตอบสนองน้อยลงในเกมที่ยาวขึ้น ต่อจากนี้ไป การรวมกลุ่มกันเป็นทีมเต็มเมื่อทีมนำไม่ได้ลงโทษเพียงพอหากจบได้ไม่ดี เหลือการดันแยกเป็นเคาน์เตอร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ เพื่อต่อสู้กับสิ่งนี้ การได้รับทองแบบพาสซีฟของ Wild Rift จะอยู่ภายใต้สปอตไลท์
กำไรทองแบบพาสซีฟ
- ก่อน 8 นาที: 4G ต่อวินาที (ไม่เปลี่ยนแปลง)
- หลังจาก 8 นาที: 4 → 3G ต่อวินาที
ด้วยการเปลี่ยนแปลงมากมาย อีเวนต์ใหม่ แชมเปี้ยนใหม่ และอีกมากมาย แพตช์ 2.2C ของ Wild Rift กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อนำการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมมาสู่เกมในขณะที่มันเดินหน้าต่อไป เรารอคอยที่จะได้เห็นแชมเปี้ยนเพิ่มเข้ามาอีกมากมายในอนาคต และจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับข่าว Wild Rift ทั้งหมดเมื่อมีให้ใช้งาน
- 7
- 9
- เข้า
- อุปกรณ์
- คล่องแคล่ว
- ทั้งหมด
- การประกาศ
- AREA
- รอบ
- การต่อสู้
- บิต
- BLADE
- เลือด
- บู๊ทส์
- การก่อสร้าง
- เปลี่ยนแปลง
- ชุมชน
- ก่อน
- รุก
- Esports
- เหตุการณ์
- เหตุการณ์
- คุณสมบัติ
- ข้างหน้า
- สด
- เต็ม
- อนาคต
- เกม
- เกม
- ให้
- ทองคำ
- ดี
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- จุดสูง
- หน้าแรก
- HP
- HTTPS
- ใหญ่
- เอกลักษณ์
- ส่งผลกระทบ
- ข้อมูล
- ปัญหา
- IT
- ล่าสุด
- ลีกของตำนาน
- นำ
- ชั้น
- รายการ
- โทรศัพท์มือถือ
- ดวงจันทร์
- ย้าย
- ข่าว
- ตัวเลข
- อื่นๆ
- ปะ
- คน
- ผู้เล่น
- มา
- อำนาจ
- RE
- REST
- รางวัล
- รอยแยก
- แหวน
- วิ่ง
- ขนาด
- ปรับ
- อย่างเจ็บแสบ
- So
- ความเร็ว
- แยก
- ไฟฉายสว่างจ้า
- สถิติ
- สนับสนุน
- รองรับ
- ระบบ
- ก้าวสู่อนาคต
- ชุดรูปแบบ
- เวลา
- ต้น
- WHO
- ภายใน
- โลก
- ปี